เว็บบอลสเต็ป ได้ตัดสินใจว่าฉันชอบเล่น Deuces Wild Bonus Video Poker มากกว่า ฉันชอบเกมที่จ่ายโปรเกรสซีฟสำหรับ Royal Flush, 5 Aces และ 4 Deuces เป็นพิเศษ บางส่วนของพวกเขายังมีความก้าวหน้าสำหรับอีก 4 ชนิด เกมนี้ดีพอ ๆ กับ Jacks or Better หรือไม่? มีวิธีง่าย ๆ ที่จะรู้ว่าอัตราต่อรองของเกมใด ๆ เป็นอย่างไร? นอกจากนี้ ฉันจะหาคู่มือพกพาที่บอกคุณได้ว่าควรถือไพ่ใบใดและควรโยนไพ่ใบใด มีหนังสือดีๆ เกี่ยวกับ Deuces Wild และอื่นๆ ไหม?
โบนัส Deuces Wild ดีเท่า Jacks or Better หรือไม่? ขึ้นอยู่กับว่าคุณนิยามคำว่า “ดี” อย่างไร ขึ้นอยู่กับตารางการจ่ายและจำนวนเงินที่ก้าวหน้า เกมหนึ่งอาจมีการคืนทุนระยะยาวที่สูงกว่าอีกเกมหนึ่ง และเกมหนึ่งอาจมีความผันผวนมากกว่าอีกเกมหนึ่ง คุณบอกว่าคุณชอบเกมที่มีโบนัสในบางมือ ดังนั้นฉันคิดว่าคุณชอบเกมที่มีความผันผวนมากกว่า และคุณจะพบว่า Jacks or Better น่าเบื่อหน่อย
คุณสามารถซื้อซอฟต์แวร์เพื่อคำนวณสถิติ เว็บบอลสเต็ป เกี่ยวกับตารางการจ่ายวิดีโอโป๊กเกอร์ ตัวอย่างบางส่วน ได้แก่ Frugal Video Poker, Wolf Video Poker, VP Strategy Master และ Video Poker สำหรับผู้ชนะ คุณสามารถรับคู่มือกลยุทธ์กระเป๋าได้จากร้าน LVAที่ Las Vegas Advisor และจากRGE สำหรับหนังสือ ฉันชอบVideo Poker Answer Bookของ
John Grochowski , Frank Scoblete’s Victory at Video Pokerและ Dan Paymar’s Video Poker: Optimum Play ฉันไม่เคยเห็น Frugal Video Pokerของ Jean Scott มาก่อน แต่เธอมีความรู้และเป็นนักเขียนที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นมันจึงน่าจะดีมาก
แจ็คพอตสำหรับทุกคน
John
สวัสดีจอห์น
รักคอลัมน์ของคุณ ขอบคุณสำหรับการแบ่งปันภูมิปัญญาของคุณ!
คำถามของฉันเกี่ยวกับวิธีคืนทุนระยะยาวบนสล็อตแมชชีนเมื่อพิจารณาจากจำนวนไลน์และเครดิตที่สามารถเล่นได้ ฉันคิดว่าคำถามของฉันอาจเกี่ยวข้องกับวิธีตั้งค่าชุดค่าผสมที่ชนะ แต่ฉันไม่แน่ใจ
หากสล็อตแมชชีนมีความหลากหลายต่ำ/จ่ายสูง และกลุ่มผู้เล่น (พูดในช่วงสองสามเดือน) เข้ามาและเล่นเหรียญสูงสุด (พูด 60 เครดิต) และไม่ชนะมาก (ในอื่น ๆ เครื่องไม่ได้จ่ายคืนการคืนทุนระยะยาว) จากนั้นผู้เล่นก็เข้ามาและเล่นเพียง 1 เหรียญ 1 แถวสำหรับอนาคตอันใกล้ คนผู้นั้นเคยมีความหวังที่จะชนะเงินที่ดีหรือไม่? กล่าวอีกนัยหนึ่งการคืนทุนระยะยาวจะได้รับผลกระทบหรือไม่? หรือมันจะใช้เวลานานมากจริงๆ?
ถ้านั่นไม่สมเหตุสมผล ฉันจะพยายามทำให้ง่ายขึ้น หากทั้งหมดที่เคยเล่นบนสล็อตแมชชีนคือ 1 ไลน์/1 เครดิตต่อการหมุนบนเครื่องที่มีการเดิมพันสูงสุด 60 เครดิต เปอร์เซ็นต์การคืนทุนระยะยาวจะยังคงใช้ได้อยู่หรือไม่
ผลลัพธ์ของสล็อตแมชชีนจะถูกสุ่มเลือกโดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในอดีต ดังนั้นจำนวนไลน์และเหรียญที่เล่น และจำนวนเงินที่ชนะหรือแพ้โดยผู้เล่นก่อนหน้าจะไม่ส่งผลต่อผลลัพธ์สำหรับผู้เล่นปัจจุบัน ดังนั้นผู้เล่น 1 เหรียญ/1 ไลน์ของคุณจึงมีโอกาสชนะได้ดีพอๆ กับผู้เล่นที่มีเหรียญสูงสุดของคุณ
บล็อกของการคืนทุนต่ำที่คุณอธิบายมีผลกระทบต่อการคืนทุนจริงของเครื่องอย่างไร คงไม่มี. บล็อคเหล่านี้มักจะเป็นส่วนเล็ก ๆ ของการเล่นทั้งหมดบนเครื่องที่เปลี่ยนการคืนทุนจริงเป็นเศษส่วนของจุดเปอร์เซ็นต์ และเมื่อเครื่องจักรมีการเล่นมากขึ้นเรื่อยๆ บล็อกก็มีความสำคัญน้อยลงเรื่อยๆ
สล็อตหลายบรรทัด/หลายเหรียญส่วนใหญ่เป็นตัวคูณแบบตรง ดังนั้นการคืนทุนระยะยาวจะเท่ากันไม่ว่าจะเล่นกี่เหรียญก็ตาม หากมีโบนัสสำหรับการเล่นเหรียญจำนวนหนึ่ง (ตัวคูณโบนัส) แผ่น PAR (เอกสารที่บอกคาสิโนและหน่วยงานกำกับดูแลถึงเปอร์เซ็นต์สำหรับเครื่อง) จะสังเกตว่าการคืนทุนระยะยาวนั้นแตกต่างกันเมื่อเดิมพัน จำนวนเหรียญและคาสิโนและหน่วยงานกำกับดูแลจะต้องคำนึงถึงการผสมผสานของการเดิมพันเมื่อเปรียบเทียบการคืนทุนจริงของเครื่องกับสิ่งที่คาดหวัง
แจ็คพอตสำหรับทุกคนลาสเวกัส – พันธบัตรที่ให้ผลตอบแทนสูงที่ออกโดยบริษัทเกม รวมถึงผู้พัฒนา CityCenter ให้การคุ้มครองผู้ลงทุนมากกว่าบริษัทที่ไม่ใช่สถาบันการเงิน นักวิเคราะห์ของ Moody’s Investor Service กล่าวเมื่อวันอังคาร
ในรายงานที่ออกโดยบริการให้คำปรึกษาด้านหนี้สิน Keith Foley รองประธานอาวุโสของ Moody’s กล่าวว่าพันธสัญญาของพันธบัตรภาคการเล่นเกมเสนอการป้องกันสำหรับการลงทุนมากกว่าในภาคส่วนใด ๆ ที่ครอบคลุมในฐานข้อมูลพันธสัญญาที่ให้ผลตอบแทนสูงของบริษัท
“พันธสัญญาของพันธบัตรบริษัทเกมที่ให้ผลตอบแทนสูงนั้นแข็งแกร่งที่สุดในแง่ของการลดการรั่วไหลของเงินสดผ่านการชำระเงินที่จำกัด การป้องกันโครงสร้างและการอยู่ใต้บังคับของภาระผูกพัน และการจำกัดจำนวนหนี้ที่ผู้ออกบัตรสามารถรับได้” โฟลีย์กล่าว
Moody’s วิเคราะห์แพ็คเกจพันธสัญญาของพันธบัตรที่ให้ผลตอบแทนสูง 17 รายการที่ออกโดยบริษัทเกม 15 แห่งในสหรัฐระหว่างเดือนมกราคม 2011 ถึงกรกฎาคม 2012 พันธบัตรดังกล่าวรวมอยู่ในฐานข้อมูล Covenant High-Yield Covenant ของ Moody’s ซึ่งมีประเด็นเกี่ยวกับพันธบัตรทั่วโลกมากกว่า 1,000 เรื่องย้อนหลังไปถึงปี 2010 ความแข็งแกร่งของข้อตกลงการเล่นเกมสะท้อนให้เห็นถึงการยกระดับที่สูงมากของภาคส่วนและการจัดอันดับเครดิตที่ต่ำ ตามรายงานของมูดี้ส์
“ด้วยเหตุนี้ สัญญาผูกมัดการเล่นเกมจึงต้องจำกัดความสามารถของบริษัทในการรับภาระหนี้เพิ่มเติม – ทั้งที่มีหลักประกันและไม่มีหลักประกัน – หรือชำระเงินแบบจำกัด ท่ามกลางการกระทำอื่น ๆ ที่อาจเป็นอันตรายต่อผู้ถือตราสารหนี้” โฟลีย์กล่าว
จากแพ็คเกจพันธสัญญา 17 ชุดที่วิเคราะห์โดย Moody’s แพ็คเกจที่แข็งแกร่งที่สุดได้รับการเสนอโดย CityCenter Holdings LLC, Mohegan Tribal Gaming Authority และ Downstream Development
CityCenter อยู่ใน 50-50 โดย MGM Resorts International และ Dubai World
คำถาม: การจ่ายคืนในรอบโบนัสไม่จำเป็นต้องตั้งค่าล่วงหน้าใช่หรือไม่ หากตัวเลือกของคุณสร้างความแตกต่าง พวกเขาจะไม่รู้ว่าจะนับโบนัสเป็นจำนวนเท่าใดในการเขียนโปรแกรมเปอร์เซ็นต์การคืนทุน
คำตอบ: ตัวเลือกของคุณขึ้นอยู่กับกิจกรรมโบนัสของผู้ผลิตส่วนใหญ่ โปรแกรมเมอร์เป็นผู้กำหนดความเป็นไปได้ และเช่นเดียวกับเกมสล็อตพื้นฐานที่กำหนดอัตราต่อรองของเกม ถ้าฉันสร้างกิจกรรมโบนัสง่ายๆ โดยที่จุดรับสามจุดซ่อนค่าโบนัส 25, 50 และ 75 เครดิต บางครั้งตัวเลือกของคุณก็นำมาซึ่งโบนัสที่มากกว่าที่อื่นๆ แต่โบนัสเฉลี่ยของคุณจะเท่ากับ 50 เครดิต
คณิตศาสตร์มีความซับซ้อนมากขึ้นในกิจกรรมโบนัสที่ใหญ่กว่าพร้อมตัวเลือกที่มากกว่า แต่นั่นเป็นวิธีการทำงานโดยพื้นฐาน เมื่อเวลาผ่านไปนานมาก ทุกสิ่งทุกอย่างที่สามารถเกิดขึ้นได้จะเกิดขึ้น และจะนำไปสู่มูลค่าเฉลี่ยของกิจกรรมโบนัส โปรแกรมเมอร์ไม่ต้องแก้ไขค่าของเหตุการณ์ อัตราต่อรองของเกมจะนำไปสู่ผลตอบแทนเฉลี่ย
คำถาม: ตัวสร้างตัวเลขสุ่มในช่องไม่ได้สร้างตัวเลขสองตัวจริง ๆ แล้วเลือกหนึ่งตัวใช่หรือไม่ นั่นไม่ใช่การสุ่มถ้าเมื่อมันสร้างผู้ชนะและผู้แพ้ มันยังสามารถเลือกผู้แพ้ได้
นั่นเรียกว่า “การตัดสินใจรอง” และมันไม่ถูกกฎหมายในคาสิโนเชิงพาณิชย์ในสล็อตคอมพิวเตอร์รุ่นแรกของสหรัฐฯ ที่ผลิตโดย Universal ได้เลือกผลลัพธ์จากผลรวมของผลการชนะที่เป็นไปได้ทั้งหมด พร้อมกับผู้แพ้จำนวนที่ถ่วงน้ำหนัก หากเป็นผู้ชนะ ผลลัพธ์เฉพาะนั้นจะแสดงบนวงล้อ หากเป็นผู้แพ้ จะมีการตัดสินครั้งที่สองเพื่อแสดงชุดค่าผสมที่เสียเพื่อแสดงบนวงล้อ
ไม่มีอะไรในโปรแกรมนั้นโกงผู้เล่นหรือเปลี่ยนอัตราต่อรอง ชุดค่าผสมที่ชนะไม่ได้ถูกปฏิเสธเาสเวกัส — อดีตผู้บริหาร MGM Resorts International Lorenzo Creighton ได้เข้าร่วมผู้ประกอบกิจการคาสิโนและจะมุ่งเน้นไปที่ความพยายามของบริษัทในการพัฒนาคาสิโนโรงแรมในตลาดเกมที่มีศักยภาพทางตะวันออกของสหรัฐฯ
Creighton ซึ่งมีประสบการณ์มากกว่าสองทศวรรษในกิจการของรัฐบาล ระเบียบการเล่นเกมและการดำเนินการคาสิโน เป็นชาวแอฟริกัน-อเมริกันคนแรกที่ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นประธานของรีสอร์ท Strip รายใหญ่
Creighton เป็นประธานของ Flamingo ก่อนที่จะเข้าร่วม MGM Resorts และรับตำแหน่งที่คล้ายคลึงกันกับ New York-New York Creighton ดำรงตำแหน่งประธานของ MGM Grand Detroit ก่อนที่จะมาเป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Gateway Casinos เมืองแวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย ซึ่งเป็นบริษัทที่จัดการคาสิโน 12 แห่งในแคนาดา
เอ็มจีเอ็ม รีสอร์ท เสนอให้สร้างโรงแรมคาสิโนมูลค่า 700 ล้านดอลลาร์ในรัฐแมรี่แลนด์ ระหว่างรอการอนุมัติจากผู้มีสิทธิเลือกตั้งของรัฐ นอกจากนี้ บริษัทกำลังมองหาใบอนุญาตคาสิโนในแมสซาชูเซตส์ตะวันตกและกำลังประมูลโครงการคาสิโนที่มีศักยภาพในโตรอนโตสิ่งนี้ถูกโพสต์โดย Frank Scoblete บนเว็บไซต์ส่วนตัวของสมาชิก Golden Touch Craps เท่านั้น
มีการถกเถียงกันมากมายเกี่ยวกับการวางตำแหน่ง 5 และ 9 ซึ่งบางส่วนค่อนข้างเข้มข้นในกระดานข้อความของเรา
ตอนนี้ฉันกำลังจะจัดการเรื่องนี้ทุกครั้ง – หรืออย่างน้อยก็ในไม่กี่นาทีถัดไปในขณะที่คุณอ่านข้อความนี้ ตอนนี้ฉันกำลังติดต่อกับมือปืนที่ถูกควบคุม ไม่ใช่ลูกกลิ้งแบบสุ่ม บนลูกกลิ้งสุ่มคำตอบคือเสมอ ไม่เสมอ!
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสิ่งที่เกิดขึ้นในอดีตกับมือปืนที่ควบคุมได้ ซึ่งหมายถึงผลลัพธ์ของ SRR และ/หรือ SmartCraps ของนักแม่นปืน จะบอกคุณบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต หากมือปืนลดรูปลักษณ์ของเลข 7 ลง แสดงว่าเขากำลังเพิ่มรูปลักษณ์ของตัวเลขอื่นๆ อาจไม่ใช่ตัวเลขอื่นๆ ทั้งหมด แต่เป็นตัวเลขอื่นๆ บางส่วนอย่างแน่นอน
ตอนนี้นักแม่นปืนที่ควบคุมได้ บางทีแม้แต่คุณเองก็เพิ่งตี 5 วินาที (หรือ 9 วินาที) ได้ในเวลาสั้นๆ คุณวาง 5 ในกรณีนั้นหรือไม่? คำตอบที่น่าตกใจคือใช่ … และไม่ใช่
เอาคำว่า “ไม่” ก่อน การปรากฏตัวของ 5s เหล่านั้นเพียงพอที่จะรับประกันการวางเดิมพันกับขอบบ้านขนาดใหญ่ 4 เปอร์เซ็นต์ใน 5 (หรือ 9) หรือไม่? นี่คือคำตอบที่ไม่คาดคิด: ลืมไปว่ามือปืนเพิ่งหมุน 5 วินาทีนั้น คำถามที่คุณควรถามตัวเองคือ “ผลลัพธ์ SRR และ/หรือ SmartCraps ของมือปืนนั้นบ่งบอกถึงความสามารถในการเอาชนะขอบบ้าน 4 เปอร์เซ็นต์ในอนาคตหรือไม่” คำตอบคือ “ไม่ เขายังดีไม่พอจากจุดนี้ไปที่จะเอาชนะขอบบ้าน 4 เปอร์เซ็นต์ใน 5”
ไม่สำคัญหรอกว่าเขาเพิ่งตี 5 วินาที; คุณต้องมองไปสู่อนาคตของเขาโดยพิจารณาจากความมั่งคั่งของผลงานที่ผ่านมาของเขา ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการทวนซ้ำสองสามรอบที่เพิ่งเกิดขึ้น การแสดงที่ผ่านมาของผู้ควบคุมลูกเต๋าส่วนใหญ่ระบุว่าสามารถทำเงินได้มากขึ้นโดยการวาง 6 และ 8 และใช้การเดิมพันผ่านและเดิมพัน
สำหรับผู้ควบคุมลูกเต๋าส่วนใหญ่ที่แก้ไขปัญหา อย่าวางเดิมพัน 5 และ 9 ขอบสูงเกินไประยะเวลา
ตอนนี้ตัวควบคุมลูกเต๋าสามเณรและระดับกลางจำนวนมากเกินไปมีแนวคิดป่องว่าพวกเขาดีแค่ไหน พวกเขาคิดผิดว่าพวกเขาสามารถเอาชนะขอบบ้านใน 5 เพราะ 5 เพิ่งแสดงให้เห็นสองสามครั้ง นี่ค่อนข้างจะเทียบเท่ากับแนวคิดที่งี่เง่าของการเดิมพันตามเทรนด์ที่ประกาศโดยแคร็ปส์ที่ดังที่สุด
ตรวจสอบหนังสือของเรา “Casino Craps: Shoot to Win!” และคุณจะเห็นว่า SRR ประเภทใดที่คุณต้องการเพื่อเอาชนะขอบบ้านในการเดิมพัน 5 ตำแหน่ง
ตอนนี้ให้ฉันไปที่ “ใช่” ด้านที่ 5 ของการโต้แย้ง — แต่ก่อนอื่น คำนำที่สำคัญอย่างยิ่ง:
ลูกชายของฉัน ไมค์ อัจฉริยะคนหนึ่งเคยบอกฉันว่าเขาบรรลุ 1600 ของเขาใน SATs ได้อย่างไรเมื่อ 1600 เป็นคะแนนที่สมบูรณ์แบบและวิธีที่เขาบรรลุค่าเฉลี่ย 99 ในโรงเรียนเอกชนที่มีความต้องการจริงๆ (ไมค์ได้รับทุนคุณธรรมและสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาเคมี จากนั้นเป็นปริญญาโทด้านรัฐศาสตร์ และตอนนี้อยู่ห่างจากปริญญาเอกสาขาวรรณกรรมเพียงไม่กี่หน่วยกิต)
ไมค์กล่าวว่าเขาเป็น “ผู้ฟังที่กระตือรือร้น” ในชั้นเรียน “พ่อ” เขากล่าว “เด็กส่วนใหญ่มักฝันกลางวันระหว่างช่วงเรียนหรือไม่ฟังเมื่อเด็กคนอื่นๆ ถามคำถาม หากชั้นเรียนใช้เวลา 45 นาที คุณควรให้ความสนใจกับ 45 นาทีนั้นอย่างใกล้ชิด และจากนั้นคุณจะได้รับสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้เรียนได้ดีในโรงเรียน ในห้องโถงศึกษา คุณควรศึกษาและเสริมสร้างสิ่งที่คุณเพิ่งเรียนรู้”
มันได้ผลสำหรับไมค์; เขาแทบไม่เคยมีงานโรงเรียนทำที่บ้านเลยตั้งแต่เขาดูแลโรงเรียนในโรงเรียน
โอเค ตัวอย่างต่อไป: เด็ก ๆ เลือกฟังสิ่งที่ครูพูด ใช้การพูดคุยเรื่องเพศที่ตอนนี้ดูไม่น่าเชื่อถือในโรงเรียนของรัฐ ครูบอกว่า “ไม่ควรมีเซ็กส์ แต่ถ้าจะมีเพศสัมพันธ์ ให้ใช้ถุงยางอนามัย”
สิ่งที่เด็กได้ยินคือ: “มีเพศสัมพันธ์” ส่วนที่เหลือของประโยคจะถูกลืม
ผู้เล่น Craps ใช่ แม้แต่นักเรียนบางคนของ Golden Touch ก็ยังมีความทรงจำที่เลือกสรรของข้อมูลที่เราแบ่งปันในชั้นเรียน บนเว็บไซต์นี้ ในหนังสือของเรา และในดีวีดีของเรา พวกเขามองหาวิธีดำเนินการเดิมพันแบบโง่ๆ ต่อไปโดยมองหาระบบเทรนด์ ระบบ “ดูฮอร์น เดิมพันฮอร์น” และระบบอื่นๆ ที่ทำให้พวกเขาแพ้โดยพื้นฐานแล้ว ถึงแม้ว่าพวกเขาจะพัฒนาการโยนแบบควบคุมก็ตาม
ดังนั้นสิ่งที่ฉันเขียนตอนนี้คือไม่ต้องเลือกจำ จำไว้ทั้งหมดหรืออย่าอ่าน
หากคุณมียอด – และฉันหมายถึงมือปืนที่ควบคุมได้ยอดเยี่ยมจริงๆ เช่น No Field Five ที่เพิ่งตี 5 วินาทีในลำดับสั้น ๆ คุณสามารถวางเดิมพัน 5 เฮ้ทำไมเขาถึงได้รับชื่อเล่นว่า No Field Five?
มีนักแม่นปืนไม่มากบนโลกนี้ดีเท่ากับ No Field Five และฉันเดาว่าไม่มี, ไม่ใช่คนเดียว, ของผู้โพสต์ที่สนับสนุนให้ “ไปกับกระแส” หรือ “กระโดดบนโต๊ะร้อน” ” สามารถสัมผัสทักษะของ No Field Five ได้ ผู้โพสต์เหล่านี้เป็นภาพลวงตาหากพวกเขาคิดว่าพวกเขาสามารถจับคู่การแสดงที่ทำลายล้างของ No Field Five ในการเดิมพันระดับสูงนั้นได้ พวกเขาไม่สามารถ พวกเขาแค่โยนเงินทิ้งไปเมื่อวางเดิมพันที่ 5 (หรือ 9)
ตอนนี้พวกเราที่รู้ระดับประสิทธิภาพของ No Field Five สามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่าในอนาคตเขามีความสามารถที่จะล้างขอบบ้านใน 5 นั้นและทำให้เรามีเงินค่อนข้างมากในการทำเช่นนั้น เรายังทราบด้วยว่าเมื่อเราเริ่มเดิมพันกับเขา เราไม่เดิมพันที่เริ่มต้นด้วย 5 เพราะโดยรวมแล้ว เรายังคงทำเงินได้มากขึ้นจากการตีของ No Field Five ที่ 6 และ 8
ดังนั้น เว้นแต่คุณจะอยู่ที่โต๊ะด้วยปรมาจารย์ที่แท้จริง การควบคุมลูกเต๋าที่กำลังเข้าสู่สตรีคจริงไม่ใช่ผู้ที่จินตนาการถึงจากนั้นอย่าวางเดิมพัน 5 หรือ 9
และอย่าเลือกจำด้านบนเพื่อคิดว่ามันอนุญาตให้คุณทำตามคำแนะนำของผู้ควบคุมลูกเต๋าใหม่หรือกลางที่ตอนนี้ คิดว่าตัวเองเป็นผู้เชี่ยวชาญหรือผู้สนับสนุนระบบ “มีเพศสัมพันธ์” นี่ไม่ใช่!
มีอีกประเด็นที่ค่อนข้างลึกซึ้ง ไม่ควรดูความได้เปรียบ craps ในระยะสั้นซึ่งตัวเลขปรากฏขึ้นและหายไปด้วยความถี่สูง ควรมีการดูทั่วโลกมากกว่าหลายพัน หลายแสน และบางทีอาจเป็นล้านม้วน เมื่อพิจารณาดูแล้ว นักแม่นปืนเกือบทั้งหมดจะทำเงินได้มากกว่าในเลข 6 และ 8 การเดิมพันแบบมาและผ่านไลน์ มากกว่าที่พวกเขาจะพยายามกระโดดเข้าสู่ความผันผวนระยะสั้นที่เกิดขึ้นในขณะนี้ No Field Fives ของโลกเป็นสายพันธุ์ที่หายากอย่างแน่นอน
คำแนะนำของฉันคือ: อย่าวาง 5 และ 9 หากคุณต้องการใช้ตัวเลขอื่น ให้ใช้ Come ที่มีอัตราต่อรองขั้นต่ำ 5 เท่า สูตรนี้ทดลองแล้วเห็นผลจริง สูตรนี้เป็น “กุญแจสู่เงินของคาสิโน” อย่างแท้จริง
และสำหรับบรรดาของคุณที่กำลังพิจารณาที่จะเข้าร่วมคลาสการควบคุมลูกเต๋า Golden Touch ของเรา ให้ลองนึกในใจว่าจิตใจของคุณจะต้องตั้งใจฟังอยู่ตลอดเวลา
[โพสต์นี้ปรากฏบนเว็บไซต์ Golden Touch ส่วนตัวสำหรับสมาชิกเท่านั้น รับการสมัครสมาชิกฟรี 60 วัน เพียงส่งอีเมลถึง Frank Scoblete ที่ fscobe@optonline.net]อนุกรมข้างต้นนี้เป็น 1,000 หลักแรกของเศษส่วนของ Pi (p) ซึ่งเป็นชุดตัวเลขแบบสุ่ม สังเกตเลข 9 หกตัวในคอลัมน์ที่ห้า แถวที่เก้าลง ผู้ขายระบบจะใช้สิ่งนี้เป็นข้อพิสูจน์ว่าระบบของพวกเขาทำงาน มีตัวอย่างอื่นๆ อีกหลายตัวอย่างในซีรีส์นี้ที่จะช่วยให้นักพนันได้รับเงิน อย่างไรก็ตาม ยังมีอีกหลายกรณีที่นักพนันจะแพ้
ฉันไม่ได้ทำการวิเคราะห์อย่างละเอียดถี่ถ้วนของการชนะและการสูญเสียที่เกิดขึ้นในชุดนี้ ฉันแน่ใจว่าระบบการชนะสามารถพัฒนาได้โดยใช้ชุดตัวเลข 100 ตัวหรือแม้แต่ลูกเต๋าจริง 7,500 ตัวที่ตีพิมพ์ในหนังสือโดย Thomas Midgley อันที่จริง ฉันได้เห็นระบบมากกว่าหนึ่งระบบที่ใช้ตัวเลข 7,500 เป็นข้อพิสูจน์ว่าระบบทำงาน
ความจริงก็คือตัวเลข 7,500 ชุดต่อไปอาจเป็นหายนะสำหรับผู้ใช้ระบบ เพื่อที่จะพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์ว่าระบบทำงานได้ (และการพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์เป็นเพียงการวัดมูลค่าของระบบที่แม่นยำเท่านั้น) จำเป็นต้องมีการม้วนหลายล้านครั้ง หลังจากการหมุนวนหลายครั้งนี้เท่านั้นที่จุดสูงสุดและหุบเขาแห่งความแปรปรวนทั้งหมดจะถูกสำรวจและผลลัพธ์สะท้อนถึงอัตราต่อรองที่แท้จริง
ฉันได้เรียกใช้การจำลองเกี่ยวกับคะแนนของระบบการเดิมพัน อันดับแรก ฉันคำนวณอัตราต่อรองทางคณิตศาสตร์ จากนั้นจึงเรียกใช้การจำลอง ในทุกกรณี ผลลัพธ์ของการจำลองแทบจะเหมือนกันทุกประการกับการคำนวณทางคณิตศาสตร์
ในเกมลูกเต๋าแบบสุ่ม เป็นไปไม่ได้ที่จะชนะที่ลูกเต๋าในระยะยาวโดยใช้ระบบการเดิมพันที่อิงจากตัวเลขที่ซ้ำกัน ดังที่แสดงในบทความที่แล้ว ในเกมแบบสุ่มของลูกเต๋าชนิดหนึ่ง มันเป็นไปไม่ได้ที่จะชนะในระยะยาวโดยใช้ระบบการเดิมพันที่ขึ้นอยู่กับตัวเลขที่ปรากฏขึ้น
ข้อเท็จจริงดังกล่าวจะไม่หยุดยั้งนักต้มตุ๋น แฮ็คสเตอร์ และนักพัฒนาระบบที่มีความหมายดีแต่ไม่มีความรู้ จากการดำเนินการต่อเพื่อสร้างระบบที่ไร้ค่าต่อไป หลังจากที่ระบบไร้ค่าขายให้กับสาธารณะที่ไร้เดียงสา อย่าเป็นหนึ่งในคนหลัง เชื่อคณิตศาสตร์
ขอให้ชัยชนะทั้งหมดของคุณรวดเร็วและยิ่งใหญ่ และการขาดทุนทั้งหมดของคุณช้าและเล็กชัยชนะของ Phil Hellmuth ใน World Series of Poker Europe Main Event เพิ่มในรายการความสำเร็จที่ยาวนานแล้ว ฉันโชคดีที่ได้เห็นช่วงเวลาอันน่าทึ่งของ Hellmuth แบบตัวต่อตัว และชัยชนะของเขาทำให้ฉันนึกถึงอาชีพของเขา ในขณะที่หลายช่วงเวลาถือได้ว่าเป็น “ช่วงเวลาสำคัญ” เนื่องจากคำด่าทอที่จำได้ดีของเขา ความสำเร็จของ Hellmuth ก็สมควรที่จะได้รับการพิจารณาด้วยตัวของมันเอง ดังนั้นฉันจึงรวบรวมไฟล์ Hellmuth ของ The Hendon Mobและพบช่วงเวลา 10 อันดับแรกในอาชีพของ Phil Hellmuth
10. ซีรีส์ Diamond Jim Brady ใน LA สิงหาคม 1988 ก่อนที่ Hellmuth จะได้รับความเป็นอมตะของ โป๊กเกอร์
ด้วยการชนะ Main Event เขาเริ่มสร้าง เงินทุนของเขาในเหตุการณ์เล็กๆ น้อยๆ เขาชนะการแข่งขัน 200 ดอลลาร์ในรีโนด้วยเงิน 17,550 ดอลลาร์ในเดือนเมษายน 2531 แต่สร้างชื่อให้กับตัวเองในซีรีส์ Diamond Jim Brady ในลอสแองเจลิสในฤดูร้อนนั้น เขาจบอันดับสองรองจาก Erik Seidel ในการ แข่งขัน Hold’em ไม่จำกัด มูลค่า 1,000 ดอลลาร์ ในราคา 72,000 ดอลลาร์ จากนั้นจึงชนะรายการหลัก 10,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ด้วยเงิน 125,000 ดอลลาร์ เหตุการณ์เหล่านั้นต้องส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่ออัตตาในตำนานของ Hellmuth ทำให้เขามีความมั่นใจว่าเขาจะต้องทำให้มันเป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพ 9. กำไลสามอันในสามวันในปี 1993ผู้เล่นเพียงห้าคนเท่านั้นที่ได้รับกำไลโป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์สามครั้งในหนึ่งปี ทั้ง Johnny Chan และDoyle Brunson (ซึ่งเป็นอันดับสองรองจาก Hellmuth ด้วย 10 WSOP
กำไล) ทำได้แล้วครับ ในความเป็นจริง Puggy Pearson (1973), Ted Forrest (ผู้ได้รับรางวัลกำไลสามอันในสามวันในปี 1993), Phil Ivey (2002) และ Jeffrey Lisandro (2009) เป็นคนเดียวที่ทำสำเร็จ Hellmuth ผู้ทำลายสถิติในโลกโป๊กเกอร์แล้ว ยืนยันตัวเองว่าเป็นหนึ่งในประวัติศาสตร์ด้วยชัยชนะสามครั้งของเขาใน
ปี 1993 เวลาออกอากาศทางอีเอสพีเอ็นหลังจาก Robert Varkonyi ชนะ Hellmuth กล่าวว่ามือสมัครเล่นไม่มีโอกาสหลังจากที่เขาทำโต๊ะสุดท้ายและเขาจะยอมให้เขาโกนหัวถ้าเขาชนะ Varkonyi ปฏิเสธ แต่มวลชนเรียกร้อง Poker Brat หัวโล้นและ Hellmuth ปฏิบัติตาม
ในขณะที่ Hellmuth เป็นซุปเปอร์สตาร์ที่เป็นที่ยอมรับในหมู่ผู้ที่ติดตามโป๊กเกอร์อย่างใกล้ชิด ตารางสุดท้ายของกิจกรรมหลักปี 2002 เป็นหนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่ได้รับเรตติ้งที่ดีใน ESPN และมีการฉายซ้ำเป็นเวลาหลายเดือน การปรากฏตัวของ Hellmuth ในฐานะแอนตี้ฮีโร่ช่วยสร้างแบรนด์ของเขาตั้งแต่เนิ่นๆ สำหรับแฟนโป๊กเกอร์ทั่วไปที่เพิ่งเริ่มดูเกมทางทีวี
7. 2002 WPT Gold Rush Bonanza – อันดับที่ 4
ทัวร์นาเมนต์นี้เป็นหนึ่งในโอกาสแรกที่แฟนโป๊กเกอร์จะได้เห็น Phil Hellmuth เล่นโป๊กเกอร์ทางโทรทัศน์ และเป็นทัวร์นาเมนต์ที่ต้องจดจำ Antonio Esfandiari ทรมาน Poker Brat ผลักเขาออกจากหม้อทีละหม้อและแสดงให้เขาเห็นตลอดเวลา
นอกจากการปรากฏตัวของเขาเมื่อสิ้นสุดการรายงานข่าวเหตุการณ์หลักในปี 2002 ของ ESPN แล้ว การปรากฏตัวทางโทรทัศน์ในฤดูกาลแรกของ World Poker Tour ช่วยสร้าง Hellmuth ให้กลายเป็นมือโปรโป๊กเกอร์ระดับแนวหน้า และเป็นเกมที่น่าจับตามอง ในขณะที่เกมกำลังจะบูม .
6. 2005 NBC Heads-Up Poker Championship
การแข่งขัน NBC Heads-Up Poker Championship ครั้งแรกนำรูปแบบที่เป็นนวัตกรรมมาสู่โป๊กเกอร์ทางโทรทัศน์ โดยนำผู้เล่นโป๊กเกอร์และบุคคลสำคัญ 64 คนมาไว้ในวงเล็บ และปล่อยให้พวกเขาลุ้นแชมป์ ทัวร์นาเมนต์ประสบความสำเร็จอย่างมาก
และชัยชนะของ Hellmuth ในงานเปิดตัวช่วยสร้างให้เป็นรายการทีวีโป๊กเกอร์ที่ห้ามพลาด Hellmuth คว้าเงินรางวัลมาได้ 500,000 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นเงินอาชีพที่ใหญ่เป็นอันดับสองของเขาในขณะนั้น โดยรั้งอันดับรองจากชัยชนะในกิจกรรมหลักของเขาเท่านั้น
5. 2006 สร้อยข้อมือชนะ
แม้ว่าชัยชนะของ Hellmuth ที่ WSOP ปี 2006 นั้นไม่ใช่งานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอาชีพของเขา และในขณะที่มันมาอยู่ในตำแหน่งที่มีชื่อเสียงน้อยที่สุดงานหนึ่ง (หนึ่งในสิ่งที่กลายเป็นงานโฮลเด็มไม่จำกัดจำนวน $1,000 ในช่วงหกปีที่ผ่านมา) มันยังใหญ่มากสำหรับเขา ฤดูร้อนที่แล้ว Hellmuth ได้พ่ายแพ้ทั้ง Chan และ Brunson ในการแข่งขันสร้อยข้อมือ เนื่องจากทั้ง
คู่ชนะที่ 10 ของพวกเขา Hellmuth ติดอยู่ที่เก้าตั้งแต่ปี 2546 และเขาก็เข้าใกล้ที่จะทันเมื่อ 16 วันก่อนหน้านี้โดยรั้งอันดับสองรองจาก Jeff Cabanillas ในงาน Hold’em ไม่จำกัดมูลค่า 5,000 เหรียญ
ฉันโชคดีที่ได้อยู่ที่นั่นและมันเป็นช่วงเวลาที่ฉันเห็นความคิดเห็นของผู้คนเกี่ยวกับเฮลมุทเปลี่ยนไป เขาเปลี่ยนจากการเป็นคนที่ทุกคนหยั่งรู้เพื่อที่พวกเขาจะได้เห็นการระเบิดของผู้ชายที่ทุกคนหยั่งรู้เพื่อที่พวกเขาจะได้เป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์
4. ทำคะแนนได้มากที่สุดที่ Big One for One Drop
มีข้อสงสัยว่า Phil Hellmuth จะเล่น The Big One for One Drop หรือไม่ เขาไม่ได้ถูกระบุว่าเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับงานนี้ และไม่มีห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์คอยสนับสนุนเขา แต่เขาสามารถทำคะแนน/ต่อรองชัยชนะด้วย
ดาวเทียม มูลค่า 25,000 เหรียญ(เห็นได้ชัดว่าเขาโน้มน้าวให้โต๊ะที่เหลือในตารางสุดท้ายปล่อยให้เขาเล่นเพื่อแลกกับเปอร์เซ็นต์ของเงินรางวัลที่เขาอาจได้รับ) แล้วเล่นจนจบอันดับที่สี่ ผลลัพธ์ไม่ใช่สิ่งที่เขากำลังมองหา แต่มันมีค่ามากกว่า 2.6 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นคะแนนการแข่งขันที่ใหญ่ที่สุดในอาชีพของเขา (จนถึงปัจจุบัน)
3. 2011 WSOP Poker Players Championship
คุณคงไม่คิดว่าผู้ชายที่เป็นเจ้าของสร้อยข้อมือ WSOP 13 เส้น ควรจะได้อันดับสองในฐานะอันดับสามในรายการ 10 อันดับแรกของเขา แต่ทัวร์นาเมนต์นี้สมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษ นักวิจารณ์ที่มีเสียงร้องมากที่สุดบางคนมองว่า Hellmuth ขาด
สายนาฬิกาแบบ non-Hold’em มาเป็นเวลานาน เนื่องจากเป็นการกระทบกระเทือนต่อประวัติการแข่งขันของเขา และในขณะที่เฮลมุทไม่ชนะสร้อยข้อมือในการแข่งขัน Poker Players Championship ตำแหน่งที่สองของเขาในการแข่งขันแบบผสม ฤดูร้อนนั้น) ช่วยให้คำวิจารณ์นั้นเงียบลง และชัยชนะของเขาในงานrazz มูลค่า 2,500 ดอลลาร์ ในปีนี้ อาจทำให้พวกเขาต้องหยุดชะงัก
เกือบจะโดดเด่นพอๆ กันคือการขาดการระเบิดอย่างรุนแรงหลังจากจบอันดับ 2 ที่ยากที่สุดในอาชีพการงานของเขา
2. 2012 WSOP Europe Main Event
Hellmuth สร้างประวัติศาสตร์ (อีกครั้ง) ด้วยชัยชนะใน Main Event ข้ามสระน้ำเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว การอ้างสิทธิ์ในชื่อกิจกรรมหลักของ WSOP Europe ทำให้เขาเป็นผู้เล่นเพียงคนเดียวที่ชนะทั้ง WSOP Main Event ในลาสเวกัสและเวอร์ชันยุโรป นอกจากนี้ เขายังได้รับรางวัลสร้อยข้อมือที่สองของปี และทำให้ตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่ดีมากในการคว้าแชมป์ WSOP
Player of the Year (เขาแค่ต้องการทำให้ Greg Merson ชนะในอีกไม่กี่สัปดาห์ที่โต๊ะสุดท้ายของ Main Event) ตอนนี้ Hellmuth ได้รับรางวัลกำไลหลายครั้งสามครั้ง (1993, 2003 และ 2012) และเขาเป็นผู้เล่นคนเดียวในโลกที่สามารถอ้าง
สิทธิ์ในความสำเร็จนั้นได้ สร้อยข้อมือที่ 13 ของเขาทำให้เขามีห้องหายใจในการไล่ล่า สร้อยข้อมือเนื่องจากทั้ง Brunson และ Chan (ซึ่งทั้งคู่มี 10 ตัว) ไม่ได้รับสร้อยข้อมือตั้งแต่ปี 2005 และ Phil Ivey ซึ่งน่าจะจับเขาได้มากที่สุดคือนั่งข้างหลังเขา 5 วงโดยมีแปดคน
ใช่แล้ว และเขาก็กลับบ้านไปมากกว่า 1 ล้านยูโรด้วย
1. 1989 เหตุการณ์หลัก WSOP
แม้ว่าเหตุการณ์หลักจะไม่ใช่เขตที่วางทุ่นระเบิดของผู้เล่นมากกว่า 6,000 คนอย่างที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน แต่การชนะ WSOP ในปี 1989 ของ Hellmuth ยังคงอยู่บนรายการนี้อย่างง่ายดาย เขาช็อคโลก โดยปฏิเสธฉานตำแหน่งหลักลำดับที่สามของกิจกรรม
หลักที่จะกลายเป็นแชมป์รายการหลักที่อายุน้อยที่สุดเมื่ออายุ 24 ปี สถิติดังกล่าวยืนยงมา 19 ปีจนกระทั่งโจ คาดาชนะเมื่ออายุ 22 ปีในปี 2008 ในขณะที่รางวัล 755,000 ดอลลาร์ดูเล็กน้อยจากหลายรางวัลในปัจจุบัน – มาตรฐานเงินรางวัลรวมหลายล้านเหรียญ เป็นรางวัล WSOP Main Event ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ในขณะนั้น และมอบตำแหน่งที่เขาอยากได้มากที่สุดให้กับ Hellmuth
ลาสเวกัส — เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ริค แฮร์ริสันเป็น “เด็กเนิร์ดในโรงรับจำนำ” เมื่อกล้องโทรทัศน์จากช่อง History Channel เปลี่ยนธุรกิจครอบครัวของเขาให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่เป็นที่ยอมรับในระดับสากล
ทำไมไม่ใส่ทั้งกลุ่มจากโรงรับจำนำทองคำและเงินบนสล็อตแมชชีน?
“มันเจ๋งมาก โดยเฉพาะการใช้ชีวิตในเวกัส” แฮร์ริสันผู้แสดงในซีรีส์เรียลลิตี้ร่วมกับพ่อของเขา ริชาร์ด แฮร์ริสัน ลูกชายคอรีย์ แฮร์ริสัน และอดัม “ชุมลี” รัสเซลล์ กล่าว
สล็อตแมชชีนที่พัฒนาโดย G2 Game Design และผลิตและจัดจำหน่ายโดย Bally Technologies, Inc. ได้รับการเปิดเผยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วที่ Global Gaming Expo มันอาจจะอยู่บนชั้นคาสิโนในต้นปี 2013
วิดีโอเกมมีคุณสมบัติโบนัสที่ผู้เล่นสามารถ “จำนำ” ไอเท็มที่มีหนึ่งในดาวของรายการเพื่อรับเครดิตเพิ่มเติม
Rick Harrison กล่าวว่าการเดินผ่านคาสิโนและเห็นความคล้ายคลึงของเขาบนสล็อตแมชชีน “อาจจะค่อนข้างเหนือจริง” อีกครั้งที่ชื่อเสียงที่เพิ่มขึ้นทั้งหมดนั้นค่อนข้างผิดปกติ
“มันแปลกขึ้นเรื่อยๆ” ริค แฮร์ริสันกล่าว “เราเริ่มต้นด้วยโรงรับจำนำเล็กๆ และใช้ชีวิตในความฝันแบบอเมริกัน ความฝันแบบอเมริกันนั้นค่อนข้างยืดหยุ่น น่าตื่นเต้นมากที่ได้เห็นสิ่งนี้เกิดขึ้น”เกมคาสิโนจำนวนมากดำเนินไปเป็นขั้นตอน เดิมพันผ่านที่ craps เป็นภาพประกอบ โอกาสเกี่ยวข้องกับโอกาสที่ 1) ชนะหรือแพ้ทันที – ในการออกมา – หรือสร้างหมายเลขกล่อง
อย่างใดอย่างหนึ่งเป็นจุด และ 2) ชนะหรือแพ้ในจุดต่อมา โอกาสรวมกันเป็น “ความน่าจะเป็นร่วมกัน” ของความสำเร็จที่พลเมืองที่แข็งแกร่งต้องเผชิญเมื่อเริ่มรัฐประหาร เมื่อการโยนครั้งแรกไม่ชนะหรือแพ้แต่ได้แต้ม โฟกัสจะเปลี่ยนไปที่ “ความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไข” ของการชนะ ถ้าตัวเลขซ้ำกันก่อนที่เลขเจ็ดจะปรากฏขึ้น
ความน่าจะเป็นคือแปดใน 36 ที่จะชนะได้เงินด้วยเจ็ดหรือ 11 และสี่จาก 36 ที่จะแพ้ด้วยสอง, สามหรือ 12 ในการโยนครั้งเดียว อีก 24 จาก 36 โอกาสคือ ro สร้างคะแนน – สามจาก 36 สำหรับสี่หรือ 10, สี่จาก 36 สำหรับห้าหรือเก้าและห้าจาก 36 สำหรับหกหรือแปด
ผู้เล่นนั่งค่อนข้างดีในการออกมาพร้อมวิธีการชนะเป็นสองเท่าของแพ้ หากการเดิมพันไม่ได้รับการแก้ไขในการโยนครั้งแรกและนักพนันสามารถล้มลงได้ พวกเขาจะมีความได้เปรียบอย่างมากในเกมเหนือคาสิโน.. แต่การเดิมพันถือเป็นสัญญาที่ต้องดำเนินการแม้ว่าหลังจาก กำหนดจุดแล้วเลื่อนขอบไปที่บ้าน เนื่องจากการเดิมพันที่คืบหน้าผ่านการออกมาถึงจุดยังคงจ่ายเพียงเงินในขณะที่ความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไขของการชนะนั้นไม่เอื้ออำนวย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สี่และ 10 มีสามเส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์
ด้วยตัวเลขและหกทางสู่บ้านสุนัขที่มีเจ็ด ดังนั้นความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไขที่จะชนะในจุดใดจุดหนึ่งเหล่านี้คือ 3/9 = 33.33 เปอร์เซ็นต์ ในทำนองเดียวกัน ความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไขของความสำเร็จในห้าและเก้าคือ 4/10 = 40.00 เปอร์เซ็นต์ และสำหรับหกและแปด มันคือ 5/11 = 45.45 เปอร์เซ็นต์
ข้อเสียของการหมุนจุดนั้นเกิดจากสองปัจจัยที่มีอยู่ในเกมและปัจจัยที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ ปัจจัยโดยธรรมชาติคือ 1) ความรับผิดในประเด็นนั้นถูกหักล้างบางส่วนด้วยความได้เปรียบที่ออกมา และ 2) ยิ่งความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไขของตัวเลขที่จะชนะน้อยลง โอกาสที่จะกลายเป็นประเด็นก็จะยิ่งน้อยลง ปัจจัยที่สามคือผู้เล่นสามารถเพิ่มเดิมพัน “แบน” ดั้งเดิมของพวกเขาในช่วงจุดของการทอยโดยการเสี่ยงโชค สิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อความน่าจะเป็นในการชนะ อย่างไรก็ตาม เงินเพิ่มเติมจะจ่ายตามสัดส่วนของความยากของความสำเร็จ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มเปอร์เซ็นต์ผลตอบแทนจากผลรวมที่มีความเสี่ยง และลดขอบของบ้าน
ทำให้เชื่อว่าโต๊ะมีขั้นต่ำ $10 และเสนอราคาต่อรองสามเท่า (3X) กลยุทธ์ของคุณคือเริ่มลำดับด้วยเงิน 10 ดอลลาร์ในการผ่านและเพิ่ม 30 ดอลลาร์ (สามเท่าของเงินเดิมพันแบบแบน) เมื่อจุดนั้นถูกสร้างขึ้น
สมมติว่าประเด็นคือสี่หรือ 10 โดยไม่มีอัตราต่อรอง ผลตอบแทนตามเงื่อนไขคือ [(3/9) x $20]/$10 = 66.66 เปอร์เซ็นต์ และเจ้ามือคือ [(3/9) x $10 – (6/9) ) x $10]/$10 = – 33.33 เปอร์เซ็นต์ ในสี่และ 10 อัตราต่อรองจ่าย 2 ต่อ 1 ดังนั้น ด้วยอัตราคงที่ $10 และอัตราต่อรอง $30 ผลตอบแทนคือ $10 บวก $60 และคุณกู้คืน $40 เพื่อรับผลตอบแทนโดยรวม $110 นี่คือผลตอบแทน [(3/9) x $110]/$40 = 91.67 เปอร์เซ็นต์ และ [(3/9) x $70 – (6/9) x $40]/40 = -8.33 เปอร์เซ็นต์ของเฮ้าส์เอจ
สำหรับแต้มห้าหรือเก้าโดยไม่มีอัตราต่อรอง ผลตอบแทนตามเงื่อนไขคือ [(4/10) x $20]/$10 = 80.00 เปอร์เซ็นต์ และเฮาส์เอจคือ [(4/10) x $10 – (6/10) x $10] /$10 = –20 เปอร์เซ็นต์ อัตราต่อรองจ่าย 3 ต่อ 2 ดังนั้น 30 ดอลลาร์จึงได้รับ 45 ดอลลาร์ ผลตอบแทนตามเงื่อนไขด้วยอัตราต่อรอง 3X เป็นไปตามนั้น [(4/10 x $55)/$40 = 95.00 เปอร์เซ็นต์ และเฮาส์เอจคือ [(4/10) x $55 – (6/10) x $40]/$40 = -5.00 เปอร์เซ็นต์
เมื่อแต้มคือหกหรือแปดโดยไม่มีอัตราต่อรอง ผลตอบแทนตามเงื่อนไขคือ [(5/11) x $20]/$10 = 90.91 เปอร์เซ็นต์ และเฮาส์เอจ [(5/11) x $10 – (6/11) x $10]/ 10 เหรียญ = -9.09 เปอร์เซ็นต์ ผลตอบแทนสำหรับอัตราต่อรองคือ 6 ต่อ 5 ดังนั้น $30 จะได้รับ $36 การเดิมพัน $10 ด้วยอัตราต่อรองสามเท่าจึงชนะ $46 และให้เงินคืนเดิม $40 ผลตอบแทนจึงเป็น [(5/11) x $86]/$40 = 97.73 เปอร์เซ็นต์ และ edge คือ [(5/11) x $46 – (6/11) x $40)/$40 = -2.27 เปอร์เซ็นต์
การปรับปรุงในเปอร์เซ็นต์ผลตอบแทนตามเงื่อนไขและเฮ้าส์เอจเพิ่มขึ้นเมื่ออัตราต่อรองทวีคูณมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ห้าอัตราต่อรอง 10X ที่ 10 ดอลลาร์คงที่จ่าย 160 ดอลลาร์และกู้คืน 110 ดอลลาร์ ผลตอบแทนเพิ่มขึ้นจาก 95 เปอร์เซ็นต์โดยมี 3X Odds เป็น ((4/10) x $270)/$110 = 98.18 เปอร์เซ็นต์และขอบลดลงจาก -2.27 เปอร์เซ็นต์โดยมี 3X Odds เป็น [(4/10) x $170 – (6/10) x $110 ]/110 เหรียญ = 1.82 เปอร์เซ็นต์
ข้อมูลนี้เน้นย้ำถึงภูมิปัญญาในการตัดสินยอดรวมที่คุณสบายใจที่จะเสี่ยงกับการเดิมพันผ่านและแบ่งส่วนโดยลดองค์ประกอบที่คงที่และเพิ่มอัตราต่อรอง สอดคล้องกับขีดจำกัดของตารางและความทนทานต่อการสูญเสียของคุณเอง หากคุณพอใจกับเงิน $50 ต่อแถวที่โต๊ะ $10, $10 คงที่และ $40 ออดซ์จะดีกว่าทางสถิติที่ $20 คงที่และ $30 Odds หรือ $25 คงที่และ $25
Odds ในทางกลับกัน ผู้คลั่งไคล้การเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งพบตารางที่มีทวีคูณราคาต่อรองสูงเป็นพิเศษ – 10X หรือ 100X – และเพิ่มเงินมากขึ้นจากนั้นพวกเขาสามารถจ่ายได้หลังจากสร้างจุด พวกเขาได้รับผลตอบแทนสูงและขอบต่ำ แต่พวกเขาก็เสี่ยงที่จะถูกล้างผลาญจากการแกว่งตามปกติในเกม เพราะพวกเขาวางเดิมพันเกินเงินในบัญชี Inkslinger, Sumner A Ingmark, จับปริศนานี้ด้วยโคลง: