เกมส์บาคาร่าออนไลน์ เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองมรดกของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกCarolyn Rafaelianเจ้าของ Alex และ Ani ได้ออกแบบทีม USA Charm อย่างเป็นทางการเพื่อยกย่องความรักชาติที่ไม่ธรรมดาของชาวอเมริกัน และรวบรวมเอาคุณค่าแบบอเมริกันคลาสสิก เช่น ความภักดี การอุทิศตน และเสรีภาพในการแสวงหาความยิ่งใหญ่ ด้านเสน่ห์นั้น ดวงดาวและลายทางผสม
ผสานกับวงแหวนที่รวมกันเป็นหนึ่งเดียว กระตุ้นให้ชาวอเมริกันทะยานสู่ตำแหน่งที่สูงขึ้นและจุดประกายความเป็นเลิศ Alex และ Ani เป็นแบรนด์ไลฟ์สไตล์ด้านพลังงานเชิงบวกที่ก่อตั้งขึ้นจากการรับรู้ การเสริมพลัง ความงามภายใน และจิตวิญญาณของมนุษย์
Team USA Charm พร้อมด้วย Alex และ Ani’s full American Dream Collection รวมถึง Greek God and Goddess Charms และเครื่องรางพิเศษของอเมริกามีวางจำหน่ายแล้วที่TeamUSAShop.comซึ่งยอมรับ Visa อย่างภาคภูมิใจและเฉพาะสำหรับการซื้อสินค้าอย่างเป็นทางการของ Team USA ทั้งหมด ทั้ง Alex และ ที่ตั้งบริษัท Ani ร้านค้าปลีกชั้นนำทั่วประเทศและwww.alexandani.com .
“เราภูมิใจที่ได้ต้อนรับ Alex และ Ani เข้าสู่ครอบครัวผู้ได้รับใบอนุญาตโอลิมปิกของสหรัฐฯ” Peter Zeytoonjian กรรมการผู้จัดการ USOC ฝ่ายสินค้าอุปโภคบริโภคกล่าว “เสน่ห์นี้เป็นการแสดงออกถึงความแข็งแกร่งและความเป็นเลิศของทีม USA และตอนนี้แฟน ๆ สามารถช่วยสนับสนุนนักกีฬาเหล่านี้ได้ด้วยการซื้อ Team USA Charm แต่ละครั้ง”
“ในฐานะบริษัทสัญชาติอเมริกันอย่างแท้จริง เราภูมิใจที่ได้สนับสนุนประเพณีกีฬาที่สำคัญเช่นนี้” Giovanni Feroceซีอีโอของ Alex และ Ani กล่าว “จิตวิญญาณแห่งการแข่งขันของ Team USA เป็นสิ่งเตือนใจถึงทุกสิ่งที่สามารถทำได้ด้วยการทำงานหนักและความมุ่งมั่น”
ด้วยพลังบวกและเครื่องประดับที่มีความหมาย Alex และ Ani ภูมิใจที่ได้สนับสนุนนักกีฬา Team USA ที่เข้าร่วมการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิก 2012 ที่ลอนดอน สมาชิกของทีมโอลิมปิกและพาราลิมปิกของสหรัฐฯ ปี 2012 แต่ละคนจะได้รับ Team USA Charm อย่างเป็นทางการเพื่อรำลึกถึงการเดินทางสู่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก
เกี่ยวกับ Alex และ Ani
Alex and Ani, Inc. นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมและให้พลังงานในเชิงบวก ที่ประดับร่างกาย ให้ความสว่างแก่จิตใจ และเสริมพลังจิตวิญญาณ ออกแบบโดย Carolyn Rafaelian และผลิตในอเมริกา สุนทรียศาสตร์ในการออกแบบของ Carolyn ตอกย้ำแนวคิดที่ว่าสิ่งที่บริสุทธิ์และเป็นธรรมชาตินั้นสวยงามที่สุด ผลิตภัณฑ์ของ Alex และ Ani ได้รับการ
ออกแบบ จัดหา และประกอบในอเมริกาทั้งหมด เนื่องจาก Carolyn เชื่อมั่นในคุณภาพและคุณค่าของผลิตภัณฑ์ “Made in America” การใช้ซ้ำและการรีไซเคิลวัสดุในการสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ของเธอถือเป็นส่วนสำคัญของภารกิจของแคโรลีนในฐานะนักออกแบบที่ใส่ใจสิ่งแวดล้อม
เกี่ยวกับ USOC
คณะกรรมการโอลิมปิกแห่งสหรัฐอเมริกา (USOC) ได้รับการยอมรับจากคณะกรรมการโอลิมปิกสากลว่าเป็นหน่วยงานเพียงแห่งเดียวในสหรัฐอเมริกาที่มีภารกิจเกี่ยวกับการฝึกอบรม การรับเข้า และการรับประกันภัยค่าใช้จ่ายทั้งหมดสำหรับทีมสหรัฐอเมริกาในโอลิมปิก
พาราลิมปิก แพนอเมริกัน พาราแพนอเมริกัน และเยาวชนโอลิมปิก เกม. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ USOC Communications Division ที่ (719) 866-4529 หรือเยี่ยมชมTeamUSA.org ติดตามเราบน Twitter และFacebook
นิวยอร์ก, 17 เมษายน 2555 (GLOBE NEWSWIRE) — Digital Utilities Ventures, Inc (สัญลักษณ์หุ้น:DUTV) ซึ่งเป็นผู้ริเริ่มระบบการขนส่งวิดีโอ IP ด้วยแพลตฟอร์ม New Last Mile ที่ก้าวล้ำ ประกาศในวันนี้ว่ามีแผนเปิดตัว First เครือข่ายโอเพ่นซอร์สทีวีที่จะให้อำนาจแก่ผู้ดูทีวีในการสร้างและออกอากาศรายการของตนเองผ่านช่องทางออกอากาศเฉพาะสำหรับตลาดอินเทอร์เน็ตโปรโตคอลทีวี (IPTV)
“อินเทอร์เน็ตเป็นแพลตฟอร์มการสื่อสารระดับโลกที่โดดเด่นที่สุดในโลกและกำลังเปลี่ยนแปลงวิธีที่เราเชื่อมต่อ ขณะนี้โทรศัพท์มือถือของเรามีวิวัฒนาการจากอุปกรณ์ที่ใช้เพียงเพื่อโทรออกเป็น “สมาร์ทโฟน” ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นคอมพิวเตอร์พกพาที่สามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตได้ เทคโนโลยีเดียวกันกำลังแปลง ทีวีทั่วไปสู่ ”สมาร์ททีวี” หน้าจอขนาดใหญ่ที่มีความคมชัดสูงพร้อมการเข้าถึงเว็บไปยังสื่อโต้ตอบออนไลน์เช่นอินเทอร์เน็ตทีวี, การสตรีมสื่อ, เครือข่ายโซเชียลและการท่องเว็บ”
“เรากำลังใช้การสื่อสารสึนามินี้เพื่อสร้างช่องออกอากาศช่องแรกสำหรับ Internet TV Revolution เมื่อเปิดตัวแล้ว เว็บไซต์ของเราจะอนุญาตให้ผู้ใช้พัฒนาเนื้อหาของตนเองและอัปโหลดไปยังช่องออกอากาศของเรา ซึ่งจะเป็นการปลดปล่อยพลังของอินเทอร์เน็ตอย่างเต็มที่ สุดยอดผู้สร้างเนื้อหาและผู้ประกาศ บุคคลจะสามารถผลิตรายการที่มีเนื้อหาครอบคลุมการเดินทาง กีฬา วิทยาศาสตร์ ละคร ตลก การเมือง ฯลฯ ได้ไม่จำกัด ยุติการผูกขาดเนื้อหาเสมือนจริงของอุตสาหกรรมทีวีและกระตุ้นขุมทรัพย์ของโลกที่ยังไม่ได้ใช้ พรสวรรค์” แกร์รี แมคเฮนรี ซีอีโอของ DUTV กล่าว
“ด้วยเหตุนี้” McHenry กล่าวต่อ “ผู้ลงโฆษณาสามารถแสดงโฆษณาที่กำหนดเองโดยอิงจากข้อมูลผู้ใช้ แพลตฟอร์มและเทคโนโลยีสมาร์ททีวีของเราเป็นศูนย์กลางของการโฆษณา ซึ่งเป็นความเข้าใจของผู้ชมในเชิงลึกที่ช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถเชื่อมต่อกับผู้บริโภคได้ สิ่งเหล่านี้เป็นและปรับปรุงความสัมพันธ์ของแบรนด์ด้วยอินเทอร์แอกทีฟซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของระบบใหม่วิธีที่เราดูและโต้ตอบกับทีวีจะเปลี่ยนแปลงไปโดยพื้นฐานแล้ว” “ไม่ว่าจะบนเดสก์ท็อป โทรศัพท์มือถือ หรือโทรทัศน์ DUTV จะอยู่ที่นั่น สตรีมวิดีโอคุณภาพระดับ HD” “เป็นการซื้อแบบครบวงจรสำหรับทั้งผู้โฆษณาและผู้บริโภค”
เกี่ยวกับ Digital Utilities Ventures, Inc – Digital Utilities Ventures เป็นบริษัททรัพย์สินทางปัญญาและศูนย์บ่มเพาะเทคโนโลยีขั้นสูงที่จัดตั้งขึ้นในรัฐเดลาแวร์ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2549 บริษัทได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อใช้นวัตกรรมระบบอินเทอร์เน็ตสู่ทีวีและโทรศัพท์มือถือสำหรับการสื่อสารในประเทศและ ตลาดบริการ Quad-Play / Convergence ระหว่างประเทศ บริษัทได้เผยแพร่สู่สาธารณะเมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2552 เว็บไซต์: www.DUTV.US
ลาสเวกัส, 17 เมษายน 2555 (GLOBE NEWSWIRE) — The Small Business Company -DBA- Select Business and Corporation Opportunities, Inc. (Pink Sheets:SBCO) ซึ่งเป็นศูนย์บ่มเพาะการพัฒนาธุรกิจ ประกาศการพัฒนาธุรกิจล่าสุดและข้อตกลงภายใน บริษัท พอร์ตโฟลิโอ ที่ปรึกษาด้านการสื่อสารบรอดแบนด์อยู่ระหว่างการเจรจาขั้นสุดท้ายเพื่อซื้อหุ้นส่วนน้อยในองค์กรธุรกิจบนเว็บสามแห่ง แม้ว่าไซต์ดังกล่าวจะเป็นไซต์ระดับชาติ แต่ความตั้งใจก็คือการขยายการแสดงตนในระดับสากลและสร้างไซต์ตามการขาย “Flash” แม้ว่าจะมีคู่แข่งจำนวนมากในพื้นที่นี้ แต่ก็มีบริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์เพียงแห่งเดียวในขณะนี้
Renaissance Entertainment and Media Group อยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของข้อตกลงความร่วมมือกับ “NBA LEGEND” ในการผลิตรายการทีวีเรียลลิตี้ที่เกี่ยวข้องกับกีฬา การแสดงจะจัดขึ้นในสิบหกเมือง สิ้นสุดด้วยตอนจบฤดูกาลที่ลาสเวกัส
เมื่อวันที่ 10 เมษายน 2555 ชาวกะเหรี่ยง ซีอีโอ พูดคุยกับ “The Stock Radio” เกี่ยวกับการพัฒนาบริษัทล่าสุดและอัพเดทนักลงทุนเกี่ยวกับการตรวจสอบและการยื่นเอกสารของบริษัท สามารถรับฟังบทสัมภาษณ์ได้โดยตรงที่ Link ที่http://thestockradio.com/karen-person-ceo-of-small-business-and-corporation-opportunities-inc-pinksbco/765 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ TheStockRadio กรุณาเยี่ยมชมhttp://thestockradio.com
SBCO ยังได้เข้าร่วมการเจรจาเพื่อให้ทุน ออกใบอนุญาต และพัฒนา PUSSERS LANDINGS ซึ่งเป็นบริษัทร้านอาหาร บาร์ และร้านค้าปลีกในแคริบเบียนซึ่งมีฐานอยู่ใน BVI (หมู่เกาะบริติชเวอร์จิน) ก่อตั้งในปี 1979 โดย Charles Tobias แบรนด์นี้เป็นที่รู้จักทั่วโลกโดยชุมชนพายเรือและแล่นเรือใบ The Pusser’s Road Town Pub เป็นจุดสูงสุดสำหรับผู้โดยสารบนเรือสำราญเมื่อแวะพักที่ Tortola
พันโอ๊คส์, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 17 เม.ย. 2555) Xirrusผู้ให้บริการชั้นนำด้านเครือข่ายไร้สายประสิทธิภาพสูง ประกาศเปิดตัวโซลูชันกลางแจ้งที่ชุบแข็งซึ่งขยายสายผลิตภัณฑ์ XR-Series Wireless Arrayเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับบริการไร้สาย ในสภาพแวดล้อมกลางแจ้งหรือสภาพแวดล้อมที่รุนแรงอื่นๆ Array ที่ชุบแข็ง XR-1000H
ใหม่ร่วมกับเปลือกนอกสำหรับผลิตภัณฑ์ XR Array ทั้งหมดในครอบครัว มอบชุดตัวเลือกที่เชื่อถือได้ที่ครอบคลุมสำหรับการเข้าถึงแบบไร้สายในสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย รวมถึงพื้นที่สาธารณะกลางแจ้ง สนามกีฬา โรงงานผลิต สถานที่ทำงานในอุตสาหกรรม , โกดังสินค้า และศูนย์กระจายสินค้า
1000H Array มี AP แบบโมดูลาร์ 802.11n 3×3 คู่ที่ทำงานที่ความเร็วสูงสุด 450 Mbps และใช้ตัวควบคุมแบบบูรณาการสำหรับการทำงานแบบอัตโนมัติ XR-1000H มี ความทนทานสำหรับการใช้งานในสภาพแวดล้อมที่หลากหลายซึ่งมีอุณหภูมิตั้งแต่ -40 ถึง +65 องศาเซนติเกรด พร้อมตัวเครื่องที่ได้รับการจัดอันดับ IP67 ที่ปิดผนึกน้ำและฝุ่นอย่างสมบูรณ์ มีเสาอากาศภายนอกที่หลากหลายเพื่อสร้างรูปแบบการครอบคลุมที่แตกต่างกันและลิงก์ไร้สายแบบจุดต่อจุด
Series Outdoor Enclosuresใหม่ช่วยให้ XR Wireless Arrays ทั้งหมด – รองรับ AP แบบแยกส่วนตั้งแต่ 2 ถึง 16 ตัว – เพื่อใช้งานในสภาพแวดล้อมที่ท้าทายเพื่อรองรับการใช้งานที่มีความหนาแน่นสูง
ตัวเครื่องภายนอกช่วยให้สามารถใช้งานระบบไร้สายประสิทธิภาพสูงสำหรับการใช้งานในสถานที่เล่นกีฬา ห้องประชุม ศูนย์กลางการคมนาคมขนส่ง และสถานที่อื่นๆ ที่มีiPadsและอุปกรณ์อัจฉริยะอื่นๆ ในปริมาณมาก
Rohit Mehra ผู้อำนวยการโครงสร้างพื้นฐานด้านการสื่อสารระดับองค์กรของ IDCกล่าวว่า “ตลาดสำหรับจุดเชื่อมต่อภายนอกอาคารระดับองค์กรคาดว่าจะเกิน 200 ล้านดอลลาร์ในปี 2555 และเป็นหนึ่งในกลุ่มตลาด WLAN ที่มีการเติบโตที่สำคัญ “ในขณะที่การใช้งาน LAN ไร้สายกลางแจ้งได้รับโมเมนตัมและมีการเปิดตัวกรณีการใช้งานใหม่ ผู้จำหน่ายเช่น Xirrus ที่มี
อาร์เรย์ภายนอกอาคารก็พร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาสในการเติบโตที่เพิ่มขึ้น ความต้องการโซลูชันไร้สายที่ทนทานและแข็งแกร่งสามารถปรับใช้ที่มีการบำรุงรักษาต่ำและความครอบคลุมที่ครอบคลุมในที่เปิดเผย สภาพแวดล้อมกำลังเพิ่มขึ้น และการประกาศครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ Xirrus ในการปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงของตลาด”
Bruce Miller รองประธานฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ของ Xirrus กล่าวว่า “การรับรองการเข้าถึงแบบไร้สายที่เชื่อถือได้ทุกที่ทุกเวลาเป็นข้อกำหนดที่สำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับองค์กรทุกประเภท ตั้งแต่ผู้ปฏิบัติงานสถานที่ วิทยาเขตเพื่อการศึกษา ไปจนถึงองค์กรทุกขนาด “จำนวน iPads, อุปกรณ์อัจฉริยะ และปริมาณการรับส่งข้อมูลบนเครือข่ายไร้สายกำลังระเบิด การเปิด
ตัว XR-1000H Wireless Array ที่ชุบแข็งของเราช่วยขยายโซลูชันไร้สายที่มีประสิทธิภาพสูงของ Xirrus สำหรับองค์กรที่ต้องการปรับใช้การเข้าถึงแบบไร้สายที่เชื่อถือได้ทั่วทุกแห่ง ประเภทของสภาพแวดล้อม รวมถึงการรับมือกับสภาพกลางแจ้งที่ท้าทายที่สุด”
เกี่ยวกับ Xirrus, Inc.
Xirrus เป็นผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายประสิทธิภาพสูงชั้นนำ โซลูชันที่ทำงานบน Array ของ Xirrus ทำงานภายใต้สถานการณ์ที่มีความต้องการสูงที่สุดด้วยความน่าเชื่อถือแบบมีสายและความปลอดภัยที่เหนือกว่า โซลูชันไร้สายของ Xirrus มอบความได้เปรียบทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญและโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีแก่อุตสาหกรรมการศึกษา การดูแลสุขภาพ รัฐบาล
และองค์กรที่พึ่งพาระบบไร้สายเพื่อใช้งานแอปพลิเคชันที่มีความสำคัญต่อธุรกิจ สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เทาซันด์โอ๊คส์ แคลิฟอร์เนีย Xirrus เป็นบริษัทเอกชนที่ออกแบบและผลิตผลิตภัณฑ์และโซลูชันในสหรัฐอเมริกา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่: www.xirrus.comและติดตามเราบน Twitter : @Xirrus
ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 17 เม.ย. 2555) – วันนี้ที่งาน NAB Show ปี 2555 Chyron (NASDAQ:ชีร) ประกาศเปิดตัว Shout ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์แบบสแตนด์อโลนที่ช่วยให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงนำความคิดเห็นบนโซเชียลมีเดียมาใช้ในการถ่ายทอดสดได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย Shout ให้ผู้ใช้หนึ่งคนหรือมากกว่าสามารถตรวจสอบ เลือก ปรับ และกำหนดเส้นทางการสนทนาในโซเชียลมีเดียเพื่อเผยแพร่ระบบกราฟิกสำหรับการเล่นบนอากาศหรือสำหรับการจัดเก็บเป็นไฟล์ข้อมูลเพื่อใช้ในภายหลัง
Bonnie Barclay รองประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Chyron กล่าวว่า “ในฐานะที่เป็นเครื่องมือที่ใช้ซอฟต์แวร์ที่ยืดหยุ่นและครอบคลุมในการนำเสนอเนื้อหาโซเชียลมีเดียที่มีการตรวจสอบแล้ว Shout เข้ากันได้ดีกับบริการโซเชียลมีเดียที่ขยายออกไปของเรา” “ทำให้การจัดการทวีตและข้อความผู้ดูแลที่กำหนดเองทำได้ง่ายขึ้นตลอดไปจนถึงการออกอากาศ Shout ทำให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงสามารถรวมเนื้อหาโซเชียลมีเดียเข้ากับการเขียนโปรแกรมได้อย่างสะดวกและตามขั้นตอนการทำงานที่เหมาะสมกับการดำเนินงานของพวกเขามากที่สุด”
พนักงานหลายคนสามารถใช้ Shout ที่ทำงานในสถานที่ต่างๆ พร้อมกันเพื่อดูเนื้อหาและกลั่นกรองรายการเล่นเดียวกันได้ ผู้ใช้สามารถเพิ่ม ลบ และรับรองความถูกต้องของบัญชีโซเชียลมีเดียได้หลายบัญชี โดยแต่ละบัญชีมีตัวควบคุมการเล่น การตั้งค่ารูปแบบการเล่น และตัวกรองของตัวเอง รวมถึงคุณสมบัติค้นหาและแทนที่อัตโนมัติที่กำหนดคำและวลีที่จะทำงานโดยอัตโนมัติ แทนที่ด้วยข้อความใหม่ ตัวดำเนินการยังมีความสามารถในการสร้างข้อความผู้ดูแลทั่วทั้งแอปพลิเคชันหลายข้อความที่ทำหน้าที่เป็นโพสต์ที่กำหนดเอง
ตัวควบคุมการเล่นในตัวของ Shout ไม่จำเป็นต้องเขียนสคริปต์หรือเทมเพลตผูกข้อมูลบนอุปกรณ์ playout นอกจากนี้ ซอฟต์แวร์ยังทำให้ผู้ใช้สามารถบันทึกรายการเล่นเป็นไฟล์ข้อมูล ซึ่งจะทำให้อุปกรณ์ของบริษัทอื่นสามารถผูกข้อมูลกับเพลย์ลิสต์ได้ เนื่องจาก Shout สามารถควบคุมอุปกรณ์จำนวนมากและหลายภูมิภาคในอุปกรณ์เครื่องเดียว จึงสนับสนุนเวิร์กโฟลว์ที่แตกต่างกันมากมาย
Chyron จะนำเสนอการสาธิตของ Shout ที่บูธ SL1510 ตลอดงาน 2012 NAB Show ในสัปดาห์นี้
เกี่ยวกับ ชีรอน
ชีรอน (NASDAQ:ชีร) เป็นผู้ให้บริการกราฟิกชั้นนำสำหรับแอปพลิเคชั่นออนแอร์และวิดีโอดิจิทัล ซึ่งรวมถึงห้องข่าว สตูดิโอ อุปกรณ์ถ่ายทอดสดกีฬา และสภาพแวดล้อมวิดีโอขององค์กร บริษัทที่ได้ รับรางวัล Emmy ®ซึ่งมีผลิตภัณฑ์กำหนดโลกแห่งกราฟิกดิจิทัลและการออกอากาศ โซลูชันกราฟิกของ Chyron ได้แก่ ซอฟต์แวร์สร้างเนื้อหาออนไลน์ Axis World Graphics
และระบบการจัดการคำสั่งซื้อ ระบบกราฟิกออนแอร์ คลิปเซิร์ฟเวอร์ การสร้างแบรนด์ช่อง และกราฟิก โซลูชันการจัดการสินทรัพย์ ซึ่งทั้งหมดนี้อาจรวมอยู่ในเวิร์กโฟลว์กราฟิกแบบ end-to-end BlueNet™ ของบริษัท ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของ Chyron ได้ที่เว็บไซต์ของบริษัท: www.chyron.comและwww.axisgraphics.tv. ข้อมูลนักลงทุนสัมพันธ์ของบริษัทอยู่ที่www.chyron.comผ่านลิงก์ “นักลงทุน”
พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย และโตเกียว–(Marketwire – 17 เม.ย. 2555) – Fovia Medical, Inc. ผู้นำระดับโลกด้านเทคโนโลยีการแสดงปริมาณและ Teikyo University School of Medicine ซึ่งเป็นหนึ่งในศูนย์วิจัยทางการแพทย์และการดูแลผู้ป่วยชั้นนำใน ญี่ปุ่น ประกาศความร่วมมือในการนำ High Definition Volume Rendering® บน iPad ไปยังห้องผ่าตัด
ซอฟต์แวร์ HDVR® Connect ของ Fovia พร้อมใช้งานบน iPad แล้ว โดยให้ข้อมูลที่สำคัญในแบบเรียลไทม์ ทำให้ศัลยแพทย์สามารถปรับปรุงผลการผ่าตัดได้อย่างมาก ด้วย HDVR บน iPad แพทย์และศัลยแพทย์สามารถเข้าถึงการแสดงภาพขั้นสูงบนแพลตฟอร์มมัลติทัชบนมือถือ ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถสืบค้นและตรวจสอบข้อมูลสำคัญ “ทันที” โดยไม่เสียเวลาอันมีค่าระหว่างขั้นตอนการผ่าตัด
Fovia ได้พัฒนาโซลูชันที่ยืดหยุ่นและปรับขนาดได้ซึ่งออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมของโรงพยาบาลที่ทันสมัย ซึ่งตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการเข้าถึงภาพทางการแพทย์ตามความต้องการ ปัจจุบันคณะแพทยศาสตร์มหาวิทยาลัย Teikyo มีความสามารถในการปรับใช้เทคโนโลยีธินไคลเอ็นต์เซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ CPU ของ Fovia เพื่อใช้งานไคลเอ็นต์ iPad ได้มากเท่าที่จำเป็น โดยใช้เซิร์ฟเวอร์ Windows, Mac หรือ Linux ที่ทำงานในเครื่องหรือผ่านระบบคลาวด์
ศัลยแพทย์มหาวิทยาลัย Teikyo Shigeo Horie, MD, ศาสตราจารย์และประธานภาควิชาระบบทางเดินปัสสาวะ, และศาสตราจารย์รับเชิญของศูนย์วิจัยสารสนเทศทางการแพทย์, มหาวิทยาลัย Teikyo, Maki Sugimoto, MD, Ph.D. มีความกระตือรือร้นในการทำงานกับ Fovia “ความสามารถในการดูภาพทางการแพทย์ในห้องผ่าตัดเป็นสิ่งสำคัญ แต่การสามารถดูและจัดการข้อมูลผู้ป่วย 3 มิติบน iPad ด้วยซอฟต์แวร์ High Definition Volume Rendering ของ Fovia ถือเป็นความก้าวหน้าที่ปฏิวัติวงการ ความชัดเจนอันน่าทึ่งของ Fovia และความสะดวกในการใช้งานจะไม่เกิดขึ้น ปรับปรุงผลการผ่าตัดในปัจจุบันเท่านั้น แต่จะช่วยขับเคลื่อนนวัตกรรมในการดูแลศัลยกรรมที่มหาวิทยาลัยของเราในอีกหลายปีข้างหน้า” ดร. ชิเงโอะกล่าว
Ken Fineman ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Fovia กล่าวว่า “เราโชคดีที่มีพันธมิตรที่มีค่าในพื้นที่ศัลยกรรมที่มีความรู้และมีวิสัยทัศน์เหมือนกับ Drs. Horie และ Sugimoto ผมมั่นใจว่า Teikyo University จะใช้ High Definition Volume Rendering เพื่อดำเนินการต่อ มีความก้าวหน้าในด้านการดูแลศัลยกรรม และโฟเวียภูมิใจที่ได้ช่วยอำนวยความสะดวกในความก้าวหน้าดังกล่าว”
เกี่ยวกับ Fovia, Inc.
Fovia ได้พัฒนา High Definition Volume Rendering® ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเทคโนโลยีการแสดงภาพขั้นสูงที่ใช้ CPU ซึ่งมอบคุณภาพ ประสิทธิภาพการทำงาน ความสามารถในการปรับขนาดและความยืดหยุ่นที่เหนือชั้น โซลูชัน HDVR® ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Fovia ประสบความสำเร็จในการเอาชนะข้อจำกัดโดยธรรมชาติของเทคโนโลยีการถ่ายภาพอื่น ๆ ที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งช่วยให้สามารถเรนเดอร์ปริมาตรในระดับท้องถิ่น ทั่วทั้งองค์กร และบนเว็บด้วยคอมพิวเตอร์ที่จำหน่ายได้ทั่วไปในราคาประหยัด
HDVR® Connect ซึ่ง เป็นผลิตภัณฑ์เรือธงของ Fovia เป็นโซลูชันการแสดงภาพขั้นสูงเฉพาะซอฟต์แวร์เท่านั้น ซึ่งรวมถึงคุณลักษณะหลักทั้งหมดที่ผู้ขายและลูกค้าของพวกเขาต้องการในปัจจุบัน ได้แก่ ประสิทธิภาพ คุณภาพ ความสามารถในการปรับขนาด การเข้าถึงรูปภาพทุกที่ทุกเวลา/ทุกที่ ความคุ้มค่า และความยืดหยุ่น ด้วยHDVR Connectผู้จำหน่าย OEM สามารถให้คุณภาพของภาพที่ไม่มีใครเทียบได้และประสิทธิภาพที่ไม่มีใครเทียบได้ทั้งในเครื่องและจากระยะไกลในแอปพลิเคชันการแสดงภาพปริมาณขั้นสูง 2D, 3D และ 4D
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการอนุญาตให้ใช้ เกมส์บาคาร่าออนไลน์ สิทธิ์เชิงพาณิชย์ วิชาการ หรือการวิจัย โปรดไปที่www.fovia.comเกี่ยวกับมหาวิทยาลัยเทเกียว มหาวิทยาลัยเทเกียวเป็นมหาวิทยาลัยเอกชนที่มีสำนักงานใหญ่ในเขตอิตาบาชิ กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น เป็นส่วนหนึ่งของ Teikyo Group ซึ่งเป็นมูลนิธิการศึกษาข้ามชาติที่ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการแลกเปลี่ยนภาษาและวัฒนธรรมในระดับก่อนเข้ามหาวิทยาลัยในประเทศต่างๆ
มหาวิทยาลัยประกอบด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกระดับปริญญาตรีแปดแห่ง วิทยาลัยจูเนียร์หนึ่งแห่ง และบัณฑิตวิทยาลัยหกแห่ง วิทยาเขตหลักห้าแห่งในญี่ปุ่นเสริมด้วยวิทยาเขตในต่างประเทศหลายแห่ง (สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร เยอรมนี เนเธอร์แลนด์) ที่ให้โอกาสในการศึกษาต่อต่างประเทศสำหรับนักศึกษาชาวญี่ปุ่น เช่นเดียวกับการเรียนรู้ภาษาญี่ปุ่นสำหรับผู้พักอาศัยในประเทศบ้านเกิดของวิทยาเขต การลงทะเบียนทั้งหมดมีนักเรียนประมาณ 20,000 คน
มหาวิทยาลัยเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้เรียนรู้และวิจัย สัมผัสประสบการณ์การปฏิบัติทางการแพทย์แบบทีมที่ล้ำสมัย และเพลิดเพลินไปกับกีฬาและกิจกรรมทางวัฒนธรรมในสภาพแวดล้อมที่นักศึกษาแต่ละคนสามารถพัฒนาการเติบโตส่วนบุคคลได้ ด้วยการมุ่งเน้นด้านการศึกษาที่ “การปฏิบัติ โลกาภิวัตน์ และการเปิดกว้าง” มหาวิทยาลัยเคารพและสนับสนุนความพยายามของแต่ละคนในลักษณะที่จะเพิ่มความสามารถของนักเรียนในการสร้างอนาคตของตนเอง
FORT LAUDERDALE, Fla., April 17, 2012 (GLOBE NEWSWIRE) — นับเป็นครั้งแรกที่ Miami HEAT ตัวใหญ่สามตัวยืนรวมกันที่ความสูง 16, 18 และ 20 ฟุตตามลำดับ สวนสนุก PrimeTime (www.primetimeamusements.com ) ผู้ดำเนินการ ผู้ขาย และผู้เช่ากิจกรรมของเครื่องวิดีโออาร์เคดและเครื่องจำลองระดับโลก ได้สร้างตัวเลขกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในไม
อามี – Dwyane Wade, LeBron James และ Chris Bosh – โดยทั่วไปจะเรียกว่า “บิ๊กทรี” ที่ใหญ่กว่าอย่างแท้จริง ชีวิต. รูปปั้นขนาดใหญ่เหล่านี้ทำมาจากโฟมและแกะสลักด้วยมือโดยประติมากรมืออาชีพก่อนที่จะเคลือบและทาสีแบบแข็ง การสร้างรูปปั้นนี้เป็นผลงานการผลิตของผู้ก่อตั้งและประธาน PrimeTime Amusements ซึ่งนอกจากจะเป็นแฟนตัวยงของ HEAT
แล้ว ยังมองว่าเป็นโอกาสในการเปิดตัวแผนกใหม่ล่าสุดของบริษัทของเขา นั่นคือ PrimeTime Theming แผนกใหม่นี้เป็นการขยายประสบการณ์ของ PrimeTime Amusements เกือบสองทศวรรษในอุตสาหกรรมการขาย การเช่า การดำเนินงาน และอุตสาหกรรม Family Entertainment Center (FEC)
แผนกธีม PrimeTime นำโดยนักออกแบบงานศิลปะและทีมประติมากรที่มีประสบการณ์รวมกันมากกว่า 40 ปี แผนกใหม่นี้จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างอุปกรณ์ประกอบฉากและตัวเลขสำหรับห้องเกมอาร์เคด สถานบันเทิง โรงแรม และอื่นๆ รูปปั้นในอนาคตจะถูกสร้างขึ้นโดยใช้การผสมผสานระหว่างเครื่องจักร CNC 3-D Cutting และการแกะสลักด้วยมือ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนก PrimeTime Theming ได้ที่www.PrimeTimeAmusements.com/Theming _
David Goldfarb ประธาน PrimeTime Amusements กล่าวว่า “ในฐานะชาวฟลอริดาและเจ้าของธุรกิจในเซาท์ฟลอริดา ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Miami HEAT “การได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมที่สามารถสร้างตัวเลขที่น่าประทับใจและน่าประทับใจนั้นถือเป็นเกียรติ ท่าทางของเราไม่เพียงแต่เป็นการฉลองให้กับ Big Three แต่ยังแสดงความสามารถของทีม PrimeTime Amusements อีกด้วย ผมได้แต่หวังว่าผู้เล่น HEAT เพลิดเพลินกับรูปปั้นมากที่สุดเท่าที่เราทำ!”
วิดีโอการสร้างรูปปั้นเลอบรอน เจมส์ สามารถดูได้ที่www.youtube.comPrimeTimeAmusements _
ภาพที่เน้นแต่ละขั้นตอนของกระบวนการในการสร้างรูปปั้น Dwyane Wade, LeBron James และ Chris Bosh สามารถดูได้ที่www.Facebook.com/PrimeTimeAmusements _PrimeTime Amusements เป็นผู้ดำเนินการและผู้ให้บริการเครื่องวิดีโออาร์เคดและเครื่องจำลองทั่วโลก ก่อตั้งขึ้นในปี 1992 PrimeTime Amusements เป็นมากกว่าการขายและให้เช่าอุปกรณ์ บริษัทยังเสนอโซลูชั่นการให้คำปรึกษา การวางแผน การติดตั้งและการดำเนินงานแก่ผู้ประกอบการและเจ้าของสถานที่หลายพันราย PrimeTime Amusements เชี่ยวชาญด้าน
เครื่องจักรใหม่และนวัตกรรม อุปกรณ์ระดับไฮเอนด์ที่ได้รับการตกแต่งใหม่ รวมถึงเกมอาร์เคดคลาสสิกและแบบดั้งเดิมมากขึ้น เรียนรู้เพิ่มเติมที่ www.primeamusements.com . ติดตาม PrimeTime Amusements บน Twitter @PTAmusements
เดนนิส เบกเกอร์ ประธานและซีอีโอกล่าวว่า “ปี 2554 เป็นปีแห่งการเติบโตและการขยายตัวของ CommerceTel ที่ประสบความสำเร็จ ในปี 2554 เราเข้าซื้อกิจการครบ 3 ครั้ง และประสบความสำเร็จในการบูรณาการบริษัทต่างๆ เพื่อให้เกิดการเติบโตแบบออร์แกนิกและขับเคลื่อนอัตรารายได้ประจำปีของเราให้สูงขึ้น 400 % ตัวอย่างเช่น การเข้าซื้อกิจการ Txtstation และ Mobivity ได้เพิ่มรายได้ส่วนเพิ่มเกือบ 2 ล้านดอลลาร์ และเพิ่มอัตราการดำเนินการรายรับของเรามากกว่า 100% แม้จะจ่ายน้อยกว่า 20% ของจำนวนหุ้นคงค้างของเราในการพิจารณาส่วนทุนสำหรับสินทรัพย์ สำหรับ 12 เดือนสิ้นสุดเดือนธันวาคม 31 สต, 2011 เทคโนโลยี SaaS ของเราถูกนำไปใช้ในสถานที่ของผู้ลงโฆษณาในพื้นที่ 2,500 แห่ง เทียบกับที่น้อยกว่า 100 แห่งในปี 2010 การเติบโตของธุรกิจได้ดำเนินต่อไปจนถึงไตรมาสเดือนมีนาคม 2012 ซึ่งเรามีสถานที่ตั้งมากกว่า 3,000 แห่ง เรายังคงเห็นความสนใจอย่างมากในบริการและเทคโนโลยีของเรากับแบรนด์กีฬาและความบันเทิงรายใหญ่ เราเชื่อว่าบริษัทจะสร้างรายได้เป็นประวัติการณ์ในปี 2555”
ภาพรวมCommerceTel เป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีที่ช่วยให้แบรนด์และองค์กรรายใหญ่สามารถดึงดูดผู้บริโภคผ่านโทรศัพท์มือถือได้ แพลตฟอร์มการตลาดมือถือ “C4” ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทและการบริหารลูกค้าสัมพันธ์ (CRM) เป็นโซลูชันโฮสต์ที่ช่วยให้ลูกค้าสามารถพัฒนา ดำเนินการ และจัดการการมีส่วนร่วมที่หลากหลายกับโทรศัพท์มือถือของผู้บริโภค CommerceTel สร้างรายได้จากการให้สิทธิ์ใช้งานซอฟต์แวร์แก่ลูกค้าผ่านโมเดล Software-as-a-Service (SaaS) ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมต่อข้อความและต่อนาที และบริการระดับมืออาชีพที่ปรับแต่งได้
ผลประกอบการไตรมาส 4 ปี 2554 การเติบโตของรายได้รายไตรมาสตลอดปี 2554 เพิ่มขึ้น 600% จาก 141,000 ดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2554 เป็น 987,635 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2554 รายได้ในไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 17% ตามลำดับจากไตรมาสที่สามของปี 2554 และเกินรายได้ทั้งหมดในปี 2553 ที่ 919,216 ดอลลาร์ บริษัทลดการหมุนเวียนเงินสดรายเดือนจากกิจกรรมดำเนินงานอย่างต่อเนื่องจากประมาณ 108,500 ดอลลาร์ต่อเดือนในไตรมาสแรกของปี 2554 เป็น 32,500 ดอลลาร์ต่อเดือนในไตรมาสที่สี่ของปี 2554
ต้นทุนขายอยู่ที่ 416,249 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2554 เทียบกับ 80,513 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2553 โดยมีกำไรขั้นต้นอยู่ที่ 571,386 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2554 เทียบกับกำไรขั้นต้นที่ 155,608 ดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว สาเหตุหลักที่ทำให้อัตรากำไรขั้นต้นลดลงคือต้นทุนการเลิกจ้างโทรศัพท์เคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับไตรมาสที่สี่ของปี 2553 อันเป็นผลมาจากบริการสำรองที่ได้รับจากการเข้าซื้อกิจการทั้ง 3 ครั้งที่แล้วเสร็จในปี 2554 ค่าใช้จ่ายเหล่านี้คาดว่าจะลดลงอย่างมากในปี 2555 เนื่องจากการประสานราคาได้มาจาก การรวมกิจการของบริษัทที่ได้มา
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2554 อยู่ที่ 1,392,185 ดอลลาร์ ซึ่งประกอบด้วยค่าใช้จ่ายในการขายประมาณ 158,000 ดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารประมาณ 1.06 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานรวม $250,532 ในการชดเชยตามส่วนแบ่ง ขาดทุนจากการดำเนินงานอยู่ที่ 11,609,047 ดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2554 เทียบกับผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่ 455,456 ดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว หากไม่รวมค่าใช้จ่ายชดเชยที่มิใช่เงินสดและค่าธรรมเนียมการด้อยค่าของค่าความนิยมและสินทรัพย์ไม่มีตัวตน รายได้จากการดำเนินงานอยู่ที่ประมาณ (570,000 ดอลลาร์) สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2554 เทียบกับประมาณ 405,000 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2553
ผลขาดทุนสุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญอยู่ที่ 12,429,846 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2554 โดยมีผลขาดทุนสุทธิปรับลดต่อหุ้นที่ 0.45 ดอลลาร์ เทียบกับขาดทุนสุทธิ 457,769 ดอลลาร์และขาดทุนสุทธิต่อหุ้น 0.03 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2553 ไม่รวมค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสด รวมถึงค่าความนิยม และค่าธรรมเนียมการด้อยค่าของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและค่าชดเชยตามหุ้น และการเปลี่ยนแปลงในมูลค่าตลาดยุติธรรมของตราสารอนุพันธ์ ผลขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแบบ non-GAAP อยู่ที่ 1,048,030 ดอลลาร์ในปี 2554 เทียบกับ 476,987 ดอลลาร์ในปี 2553 หุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่เพิ่มขึ้นจาก 8.9 ล้านในปีที่แล้ว เป็น 20.9 ล้านคนในไตรมาสที่สี่ของปี 2554
ผลประกอบการทางการเงินทั้งปี 2554สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2554 ยอดขายอยู่ที่ 2,525,265 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 1,605,049 ดอลลาร์ หรือ 175% เมื่อเทียบกับปี 2553 ธุรกิจที่ซื้อกิจการ ได้แก่ Txtstation, Mobivity และ BoomText ได้เพิ่มรายได้ 1,953,833 ดอลลาร์ให้กับปี 2554 บริษัทมีลูกค้า 1,063 ราย ณ สิ้นปี 2554 เพิ่มขึ้นจาก 18 ราย ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553
ต้นทุนของรายได้สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 อยู่ที่ 986,854 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 568,984 ดอลลาร์ หรือ 136% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปี 2553 การเพิ่มขึ้นนี้เกิดจากต้นทุนการส่ง SMS ที่เพิ่มขึ้น ค่าธรรมเนียมรหัสย่อ ค่าคอมมิชชั่นการขาย ค่าสถานที่และค่าธรรมเนียมการค้าที่เกิดจากสามธุรกิจที่ได้มากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นจาก 501,346 ดอลลาร์ในปี 2553 เป็น 1,537,411 ดอลลาร์ในปี 2554 เพิ่มขึ้น 207% อัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ 60.9% ในปี 2554 เทียบกับ 54.5% ในปี 2553 อันเป็นผลมาจากการยกระดับต้นทุนคงที่ที่ดีขึ้น
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับปี 2554 อยู่ที่ 5,308,039 ดอลลาร์ เทียบกับ 1,795,081 ดอลลาร์ในปี 2553 เนื่องจากต้นทุนที่สูงขึ้นที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจที่ได้มา และค่าใช้จ่ายในการชดเชยหุ้นที่ไม่ใช่เงินสดเพิ่มขึ้น 1,380,256 ดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาอยู่ที่ 347,884 ดอลลาร์และ 405,819 ดอลลาร์ในปี 2554 และ 2553 ตามลำดับ
CommerceTel มีผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 15,530,932 ดอลลาร์ในปี 2554 เทียบกับ 1,293,735 ดอลลาร์ในปี 2553 ไม่รวมค่าความนิยมและค่าเผื่อการด้อยค่าของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและค่าชดเชยหุ้นที่ไม่ใช่เงินสด ผลขาดทุนจากการดำเนินงานอยู่ที่ 2,390,372 ดอลลาร์และ 1,136,950 ดอลลาร์ในปี 2554 และ 2553 ตามลำดับ
บริษัทบันทึกผลขาดทุนสุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นจำนวน 16,312,989 ดอลลาร์ คิดเป็นขาดทุน 0.78 ดอลลาร์ต่อหุ้นในปี 2554 เทียบกับขาดทุนสุทธิ 1,229,583 ดอลลาร์ และขาดทุนสุทธิ 0.14 ดอลลาร์ต่อหุ้นในปี 2553 ตามลำดับ หุ้นปรับลดถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักเพิ่มขึ้น 134% เป็น 20,910,334 โปรดดู NI ที่ปรับปรุงแบบ non-GAAP และตารางการกระทบยอดรายได้ต่อหุ้นสำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับรายการที่ไม่ได้ดำเนินการซึ่งส่งผลต่อผลประกอบการทางการเงินสำหรับปี 2010 และ 2011
งบดุลและกระแสเงินสดบริษัทมีเงินสด 396 ดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2554 เทียบกับ 373,439 ดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 ลูกหนี้รวมเพิ่มขึ้นจาก 49,215 ดอลลาร์ในปี 2553 เป็น 243,846 ดอลลาร์ในปี 2554 ตั๋วเงินคงค้างค้างชำระทั้งหมดอยู่ที่ 1,825,714 ดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2554 เทียบกับ 1,071,984 ดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม , 2010.
สำหรับปี 2554 บริษัทมีเงินสดไหลออก 890,684 ดอลลาร์จากการดำเนินงาน เพิ่มขึ้นจาก 818,957 ดอลลาร์ในปี 2553 บริษัทจ่ายเงินสดจำนวน 209,833 ดอลลาร์เพื่อขอรับสิทธิบัตรเทคโนโลยีและบริษัททั้งสามที่กล่าวข้างต้น
CommerceTel เป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีการตลาดมือถือที่ได้รับรางวัลและเป็นผู้ประดิษฐ์ C4 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มระดับองค์กรที่มีเอกลักษณ์เฉพาะที่ช่วยให้แบรนด์สามารถดึงดูดผู้บริโภคอุปกรณ์พกพาผ่านช่องทางต่างๆ ระบบเดียวในประเภทนี้ C4 เป็นโซลูชันบนคลาวด์ที่ให้การสื่อสารเคลื่อนที่ในวงกว้างและคุณสมบัติ CRM ที่ครอบคลุม มีการผสานรวมกับผู้ให้บริการ PSTN/ IP
ระดับ Tier 1 หลายรายและสิ่งอำนวยความสะดวกในการประมวลผลไมโครเพย์เมนต์ เช่นเดียวกับระบบการเรียกเก็บเงิน SMS พรีเมียมของผู้ให้บริการ ลูกค้า ได้แก่ CNN, Disney, Sony Pictures, AT&T, Verizon, USA Network, แฟรนไชส์กีฬาอาชีพมากมาย, Golf Channel และ NBC Universal สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.commercetel.comหรือติดตามเราบน Twitter @CommerceTelinc
เกี่ยวกับมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP
ในการเสริมงบการเงินรวมของเราซึ่งจัดทำและนำเสนอตาม GAAP เราใช้มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ต่อไปนี้: รายได้สุทธิที่ปรับปรุงและ EPS ที่ปรับปรุงแล้ว (พื้นฐานและปรับลด) การนำเสนอข้อมูลทางการเงินนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อพิจารณาแยกหรือทดแทนหรือดีกว่าข้อมูลทางการเงินที่จัดทำและนำเสนอตาม GAAP เราใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP
สำหรับการตัดสินใจทางการเงินและการดำเนินงาน และเป็นวิธีการประเมินการเปรียบเทียบระหว่างช่วงเวลา ฝ่ายบริหารของเราเชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ให้ข้อมูลเพิ่มเติมที่มีความหมายเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเรา โดยการยกเว้นบางรายการที่อาจไม่ได้บ่งบอกถึง “ผลการดำเนินธุรกิจหลักที่เกิดขึ้นประจำ” ของเรา เราเชื่อว่าทั้งผู้บริหารและนักลงทุนได้รับ
ประโยชน์จากการอ้างถึงมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ในการประเมินประสิทธิภาพของเรา และเมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต เราเชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุนเพราะ (1) ให้มีความโปร่งใสมากขึ้นในแง่ของตัวชี้วัดหลักที่ใช้โดยฝ่ายบริหารในการตัดสินใจทางการเงินและการดำเนินงานและ (2) ใช้โดยนักลงทุนสถาบันและนักวิเคราะห์ของเรา ชุมชนเพื่อช่วยให้พวกเขาวิเคราะห์สุขภาพของธุรกิจของเรา
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของ CommerceTel Corporation และบริษัทในเครือ ข้อความทั้งหมด นอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีตที่รวมอยู่ในที่นี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” รวมถึงข้อความเกี่ยวกับผลกระทบของเงินที่ได้จากการขายต่อบุคคลในธุรกิจระยะสั้นและการปฏิบัติการของบริษัท ความสามารถ
ทั่วไปของบริษัทในการบรรลุวัตถุประสงค์ทางการค้า รวมถึงความสามารถของบริษัทในการรักษาการเติบโต กลยุทธ์ แผนธุรกิจ และวัตถุประสงค์ของบริษัทและบริษัทย่อย และข้อความอื่น ๆ ของข้อมูลที่ไม่ใช่ประวัติศาสตร์ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มักถูกระบุโดยการใช้คำศัพท์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” หรือสำนวนที่คล้ายคลึงกัน
เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่ทราบ แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าการคาดการณ์ที่สะท้อนให้เห็นในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ก็เกี่ยวข้องกับการสันนิษฐาน ความเสี่ยง