เกมสล็อต GAN เล็งเห็นคุณค่า

เกมสล็อต นั่นอาจเป็นสัญญาณบ่งบอกว่าบริษัทเห็นคุณค่าในสต็อกที่ตกต่ำ ซึ่งสูญเสียมูลค่าไปเกือบหนึ่งในสามในเดือนที่แล้วเพียงเดือนเดียวและลดลง 52.32% เมื่อเทียบเป็นรายปี นักลงทุนต่างเชียร์ข่าวนี้ เนื่องจากหุ้นของ GAN เพิ่มขึ้น 6.41% ในการซื้อขายช่วงแรกๆ

การซื้อหุ้นคืนภายใต้การอนุญาตใหม่อาจเริ่มทันทีและโปรแกรมจะหมดอายุในวันที่ 31 พฤษภาคม 2565”บริษัทกล่าวในแถลงการณ์ “หุ้นจะถูกซื้อคืนด้วยเงินสดในมือและเงินสดจากการดำเนินงาน หุ้นที่ซื้อคืนจะถูกส่งคืนไปยังกระทรวงการคลังเพื่อยกเลิก”

การซื้อคืนเป็นโครงการให้รางวัลแก่ผู้ถือหุ้นรายแรกของ GAN นับตั้งแต่การ เสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไปครั้งแรก (IPO) ใน เดือนพฤษภาคม 2563 เดิมชื่อ GameAccount Network บริษัทให้บริการโซลูชั่น software-as-a-service (SaaS) สำหรับผู้ให้บริการ iGaming และ sportsbook

รายละเอียดการซื้อคืน GAN
เช่นเดียวกับกรณีของโครงการซื้อหุ้นคืน GAN ไม่มีภาระผูกพันในการซื้อหุ้นคืนเต็มมูลค่า 5 ล้านเหรียญ บริษัทยังสามารถยกเลิกโปรแกรมได้ตลอดเวลา

หากบริษัทซื้อคืนหุ้นมูลค่า 5 ล้านดอลลาร์ จะคิดเป็น 1.1% ของมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาด 427.51 ล้านดอลลาร์ จากราคาปิดของวันที่ 30 พ.ย. ที่ 9.67 ดอลลาร์ การซื้อคืน 5 ล้านดอลลาร์ ณ ราคานั้นจะทำให้ GAN มีจำนวนมากกว่า 517,000 หุ้นที่คงค้างอยู่ 42.06 ล้านหุ้นออกจากตลาด

“เรายังตระหนักถึงโอกาสอันมีค่าที่พัฒนาขึ้นในหุ้นของเรา และต้องการเตรียมพร้อมที่จะดำเนินการฉวยโอกาสในช่วงเวลาที่ราคาหุ้นแยกตัวออกจากศักยภาพในการสร้างรายได้ในอนาคตของเราอย่างมีนัยสำคัญ” Dermot Smurfit ซีอีโอกล่าวในแถลงการณ์

ในขณะที่หุ้น GAN กำลังได้รับการขนานนามว่าเป็นเกมเมอร์หลายรายในปีนี้ นักวิเคราะห์บางคนยังคงเชื่อมั่นในชื่อโดยมีอย่างน้อยหนึ่งคนสังเกตว่ามันอาจเป็นเป้าหมายการเข้าซื้อกิจการ

ซื้อคืนโบนันซ่ามาถึงพื้นที่เล่นเกม
แม้ว่าการประกาศดังกล่าวจะมาจากบริษัทขนาดเล็กและขนาดกลาง และค่าเงินดอลลาร์ยังไม่สูงมากนัก โครงการซื้อหุ้นคืนกลับมาสู่พื้นที่เล่นเกม

Accel Entertainment (NYSE:ACEL) หนึ่งในผู้ให้บริการเกมรายใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกากล่าวเมื่อปลายเดือนพฤศจิกายนว่าจะซื้อคืนมูลค่าสูงถึง 200 ล้านดอลลาร์

Accel เข้าร่วม International Game Technology (NYSE:IGT) และ Melco Resorts & Entertainment (NASDAQ:MCLO) ในการประกาศแผนการซื้อคืนเมื่อเร็วๆนี้ นอกจากนี้ เมื่อเดือนที่แล้ว Red Rock Resorts (NASDAQ:RRR) กล่าวว่าจะจ่ายเงินปันผลพิเศษ 3 ดอลลาร์ต่อหุ้น และซื้อหุ้นของตนเองมูลค่า 350 ล้านดอลลาร์ในการประมูลของเนเธอร์แลนด์

บริษัทเกมรายใหญ่บางแห่งกำลังนั่งเงินสดจำนวนมหาศาล และเมื่อหุ้นของพวกเขาตกต่ำลงเมื่อเร็วๆ นี้ ผู้ให้บริการเหล่านั้นอาจถูกบังคับให้ประกาศโครงการซื้อคืน

ระบบการถดถอยเป็นระบบที่มักจะสามารถให้ผลกำไรแก่คุณได้หลังจากชนะเพียงครั้งเดียวที่โต๊ะ

หนึ่งในระบบการถดถอยที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเริ่มต้นด้วยการเดิมพัน $30 หกและแปด คุณเพียงแค่วางเงิน $30 ในแต่ละหกและแปด ดังนั้นคุณจึงมี $60 ในการเล่น เมื่อหมายเลขใดหมายเลขหนึ่งถึง คุณจะชนะ $35 (ที่อัตราต่อรอง 7:6) จากนั้นคุณลดเดิมพันทั้งสองลงเหลือ 18 ดอลลาร์ต่อครั้ง ตอนนี้คุณมีกำไร $35 และ $36 บนโต๊ะ ดังนั้นคุณเสี่ยงเพียง $1 เพื่อชนะ $21

หากหมายเลขใดตีหนึ่งและคุณชนะ $21 ให้ลดตัวเลขทั้งสองลงเหลือ $12 คุณได้รับรางวัล $56 ($35 + $21) และในการโจมตีครั้งที่สามจะชนะอีก $14 รวมเป็น $70 หลังจากการโจมตีครั้งที่สามนี้ คุณควรถอยลงไปที่ $6 ต่อครั้ง และหากคุณชนะ คุณจะมีกำไรทั้งหมด $77 สำหรับการโจมตีสี่ครั้งในหกและแปด

อีกทางเลือกหนึ่งในการถดถอยตัวเลขทั้งสองคือการถดถอยเฉพาะตัวเลขที่ตี ตัวอย่างเช่น หากราคาพุ่งไปที่ 30 ดอลลาร์ใน 6 ดอลลาร์ คุณจะลดเหลือเพียง 6 ดอลลาร์เหลือ 24 ดอลลาร์ และเหลือ 30 ดอลลาร์ในแปด หากหกครั้งอีกครั้ง คุณจะไปที่ 18 ดอลลาร์หกและ 30 ดอลลาร์แปด หลังจากตีสี่ครั้ง คุณควรถอดทุกอย่างลงและรอผู้ยิงคนต่อไป

หากคุณเป็นผู้เล่นชิปแดง คุณสามารถเริ่มต้นด้วยการวางหกและแปดในราคา $12 ต่อคน หากเกิดเรื่องใดเรื่องหนึ่ง ให้ถอยลงไปที่ $6 และเหลืออีกจำนวนที่ $12. หากโดนอีกครั้ง ให้ปล่อยไว้ที่ $6 ในขณะที่คุณรอให้หมายเลขอื่นตี เช่นเดียวกับระบบก่อนหน้านี้ คุณกำลังมองหาการตีสี่ครั้งก่อนที่คุณจะวางเดิมพันที่เหลือของคุณ

จุดรวมของระบบการถดถอยคือการวางเดิมพันที่ใหญ่ที่สุดของคุณที่จุดเริ่มต้นของการม้วนตัวของมือปืนและเดิมพันที่เล็กที่สุดของคุณในตอนท้าย บางครั้งมือปืนยังคงกลิ้งต่อไป และคุณจะเสียใจกับการเดิมพันของคุณ แต่ส่วนใหญ่คุณจะล็อคกำไรของคุณและเดิมพันที่โต๊ะขั้นต่ำ (หรือปิดทั้งหมด) เมื่อเขาออกเจ็ด

อย่างที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้ ระบบการถดถอยที่นิยมมากที่สุดคือการใส่เลขหกและแปด เราจะพิจารณาตัวเลขสองตัวนี้อย่างละเอียดยิ่งขึ้นในบทความของเดือนหน้า

เรียนคุณมาร์ค
คาสิโนประกาศว่าเปอร์เซ็นต์การคืนทุนเป็นเปอร์เซ็นต์เช่นนั้นหมายความว่าอย่างไร โดโรธี เอ็ม

คุณพูดถึงเครื่องสล็อตใช่ไหม แต่ละเครื่องได้รับการออกแบบและทดสอบอย่างพิถีพิถันเพื่อให้มั่นใจว่าคาสิโนจะได้รับการคืนทุนที่แน่นอน “เปอร์เซ็นต์การคืนทุน” คือส่วนของเงินที่ใส่ลงในสล็อตที่จ่ายให้กับผู้เล่นในที่สุด

ตัวอย่างเช่น ด้วยการคืนทุน 95% คาสิโนจะรับเงินประมาณ 5% ของเงินทั้งหมดที่ใส่ลงในช่อง คุณ โดโรธี ควรได้เงินคืน 95 ¢ ของทุกดอลลาร์ที่คุณป้อน แน่นอน อย่าคาดหวังว่า 95 ¢จะดังก้องในถาดสำหรับการดึงที่จับที่มีมูลค่าทุกดอลลาร์ เปอร์เซ็นต์ผลตอบแทนเป็นแนวคิดระยะยาว ไทม์ไลน์การเล่นเกมของคุณอาจถูกจำกัดที่ 200 yanks ของที่จับ ไม่ใช่ล้าน ดังนั้นผลตอบแทนเป็นเปอร์เซ็นต์ใดๆ (ต่ำที่สุดเท่าที่ไข่ห่านจะสูงถึงแจ็คพอตขนาดใหญ่) สามารถทำได้และจะเกิดขึ้น แต่แน่นอน ถ้าคุณรู้ล่วงหน้าว่าผลจะเป็นอย่างไร คุณจะไม่เล่นใช่ไหม

ในเขตอำนาจศาลการพนันส่วนใหญ่ กฎหมายกำหนดให้เปอร์เซ็นต์การคืนทุนสูงกว่าระดับเกณฑ์ โดยทั่วไปประมาณ 75% โชคดีที่เปอร์เซ็นต์การคืนทุนในเครื่องคาสิโนส่วนใหญ่นั้นสูงกว่าขั้นต่ำมาก แม้แต่บางโฆษณาก็สูงถึง 98% บวก เป็นเครื่องจักรที่โฆษณาว่าให้ผลตอบแทนสูง โดโรธี ซึ่งคุณต้องการเล่น ที่เหลือไว้ให้คนเรียนช้า

เรียนมาร์ค
มีความเป็นไปได้ใดบ้างที่เครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์สามารถตั้งโปรแกรมไม่ให้มีรอยัลฟลัชหรือไม่? แคมเอฟ

คำตอบสั้น ๆ Cam คือ: ใช่ แต่ —
นี่คือคำตอบที่ยาว: เทคโนโลยีมีอยู่จริงสำหรับเครื่องที่จะตั้งค่าให้ทำงานนอกเหนือจากการสุ่ม เห็นได้ชัดว่าเครื่องจักรดังกล่าวได้รับการตั้งโปรแกรมเพื่อหลีกเลี่ยงการให้ผู้เล่นได้รับขนมหวานและแทนที่จะให้บ้านได้เปรียบมากขึ้น มั่นใจได้เลยว่าเครื่องเหล่านี้ผิดกฎหมายในเนวาดา นิวเจอร์ซีย์ โคโลราโด และรัฐอื่นๆ ทั้งหมดที่กำหนดรูปแบบข้อบังคับการเล่นเกมของพวกเขาหลังจากรัฐเหล่านั้น การโทรหา 911 อาจไม่ช่วยอะไร

เรียน Mark
ในโป๊กเกอร์ คุณช่วยอธิบายความแตกต่างระหว่าง blind bet กับ ante ได้ไหม? แคนดี้จี

เพียงเพื่อกระตุ้นการกระทำที่สำคัญทั้งหมดก่อนที่จะแจกไพ่ใบแรก เกมโปกเกอร์ส่วนใหญ่ Candy นั้นต้องการการเดิมพันแบบแอนทีหรือแบบบอด หากมีการใช้แอนเต้ ผู้เล่นทุกคนจะต้องโพสต์จำนวนเงินเริ่มต้นเป็นจำนวนเงินมาตรฐานก่อนจึงจะได้รับไพ่ใบแรก คุณจะพบมดที่ใช้ในเกมสตั๊ดแบบดั้งเดิมของคุณ การเดิมพันแบบ Blind ตามที่พบใน Texas Hold’em และ Omaha มีจุดประสงค์ทั่วไปเหมือนกันแต่มีความแตกต่างเล็กน้อย ด้วยการเดิมพันแบบบอด ผู้เล่นสองคนแรกทางด้านซ้ายของดีลเลอร์จะโพสต์เดิมพันของตนก่อนที่จะเห็นไพ่ใดๆ และด้วยเหตุนี้จึงยัง “บอด” การเดิมพันที่จำเป็นนี้จะหมุนไปรอบๆ โต๊ะ เพราะบลายด์บังคับเดิมพันที่แน่นอน ในทางกลับกัน นักพนันที่ตาบอดสามารถเพิ่มได้เมื่อการเดิมพันรอบโต๊ะในครั้งแรกและมัน’

เรียน Mark
ฉันสังเกตเห็นว่าคำถามโป๊กเกอร์เพิ่มขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ มันยอดเยี่ยมสำหรับฉันเพราะเป็นเกมโปรดของฉัน มีเหตุผลอะไรหรือเปล่า? ริก ดับบลิว.

Mark Twain เคยกล่าวไว้ว่า “มีบางสิ่งที่ถูกละเลยอย่างไม่อาจให้อภัยในประเทศของเราอย่างโป๊กเกอร์! ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คนหนึ่งละอายต่อเผ่าพันธุ์ของตน” นั่นจะไม่เกิดขึ้นที่นี่ ริค นอกจากนี้ คำถามเกี่ยวกับโป๊กเกอร์คือสิ่งที่ปรากฏในกระเป๋าไปรษณีย์ของช่วงสาย มันอาจจะได้รับอิทธิพลจากการรายงานข่าวของ World Series of Poker บน ESPN หรือ World Poker Tour บน Travel Channel แต่ฉันเดาว่ามันเป็นเพราะมีคนมากกว่า 130 ล้านคนบนโลกใบนี้ที่ชอบเล่นเกมนี้

Craps นำเสนอ smorgasbord ที่แท้จริง (รู้จักกันในแวดวงคาสิโนว่าเป็นบุฟเฟ่ต์ที่ทานได้ไม่อั้นอย่างฟุ่มเฟือย) ของการเดิมพันว่าคู่ของลูกเต๋าจะตัดสินอย่างไรหลังจากทอยเดี่ยวหรือหลาย ๆ ความหลากหลายของตัวเลือก ทั้งแบบเดี่ยวและแบบผสมในคราวเดียวและในรอบที่ต่อเนื่องกัน มีส่วนอย่างมากต่อความลึกลับของเกม และความจริงที่ว่าคนหนึ่งสามารถทำความสะอาดได้ในขณะที่อีกคนได้รับการทำความสะอาดที่โต๊ะเดียวกันในขณะที่มือปืนคนเดียวกันโยนลูกเต๋าเดียวกัน
เกือบทุกคนเริ่มต้นในแต่ละรอบด้วยการเดิมพันแบบใดแบบหนึ่งจากสองแบบ: ผ่านหรือไม่ผ่าน นี่คือการเดิมพันแบบดูเพล็กซ์ ระยะแรกคือการออกมา; อาจส่งผลให้ชนะ แพ้ ดัน กรณีไม่ผ่าน หรือการตั้ง “แต้ม” ระยะที่สองเกิดขึ้นเมื่อการออกมาให้จุด ที่นี่ เดิมพันชนะหรือแพ้ขึ้นอยู่กับจุดที่เกิดซ้ำก่อนที่เซเว่นจะปรากฏขึ้นหรือในทางกลับกัน

ไม่ว่ารอบจะดำเนินไปหรือไม่ก็ตาม การกลับมาจะคงอยู่เพียงการโยนครั้งเดียว จุดม้วนอย่างไรก็ตามอาจยาว นอกจากนี้ พลเมืองที่มั่นคงที่เสี่ยงหรือเสี่ยงต่อการแก้ปัญหาของจุดนั้นมากกว่าที่พวกเขาทำใน Do or Don’t ดั้งเดิมในระหว่างการออกมา การเดิมพันเสริมจะเพิ่มสิ่งที่มีความเสี่ยงในระหว่างการหมุนจุดให้สูงขึ้น ผู้ที่ชื่นชอบลูกเต๋าหลายคนจึงประเมินผลกระทบที่มีต่อเกมการตัดสินใจในระหว่างการออกมา

เวลาและเงินบนโต๊ะมีส่วนทำให้เกิดการรับรู้อย่างกว้างขวางว่าการให้คะแนนมีความสำคัญมากกว่าการออกมา แต่ปัจจัยเหล่านี้ไม่สามารถแทนที่ความเสี่ยงและผลตอบแทนของ Pass และ Don’t Pass ความน่าจะเป็นเป็นสิ่งสำคัญ อันดับแรก การเดิมพันจะได้รับการแก้ไขในระหว่างขั้นตอนใดขั้นตอนหนึ่งของเกม จากนั้นการชนะหรือแพ้ในช่วงนั้น

การเดิมพันผ่านจะตัดสินจากการออกมาถ้าผู้ยิงโยนสอง สาม เจ็ด 11 หรือ 12 ในทำนองเดียวกันสำหรับ Don’t Pass ยกเว้นว่า 12 เป็นการผลัก ชุดค่าผสมเหล่านี้ประกอบด้วย 12 วิธีจาก 36 วิธีที่ลูกเต๋าสามารถลงจอดได้ ดังนั้นโดยเฉลี่ย 12 จาก 36 (33.3 เปอร์เซ็นต์) รัฐประหารจะไม่ไปถึงระยะที่สอง

เมื่อพิจารณาเฉพาะการเดิมพันที่ได้รับการแก้ไขจริง การเดิมพันผ่านมีแปดวิธีที่ดีในการชนะ (ร้อยละ 66.7) โดยที่อีกสี่ใน 12 จะแพ้ (ร้อยละ 33.3) เนื่องจากการผลักดันในวันที่ 12 การเดิมพัน Don’t Pass นั้นมีความเป็นไปได้น้อยกว่าหนึ่งครั้งและมีสามวิธีที่ไม่พึงประสงค์จาก 11 ที่จะชนะ (27.3 เปอร์เซ็นต์) โดยที่เหลืออีกแปดใน 11 (72.7 เปอร์เซ็นต์) จะแพ้

หลังจากกำหนดจุดหนึ่งแล้ว ความน่าจะเป็นเฉพาะในช่วงเวลาของความจริงจะขึ้นอยู่กับจำนวนที่เป็นปัญหา ตัวอย่างเช่น กับสี่หรือ 10 โอกาสในการชนะการเดิมพันผ่านนั้นเป็นเพียงหนึ่งในสาม (33.3 เปอร์เซ็นต์) ในขณะที่การให้คะแนนใน Don’t Pass นั้นน่าดึงดูดใจสองในสาม (66.7 เปอร์เซ็นต์) ตัวเลขตามลำดับสำหรับห้าหรือเก้าคือสี่ใน 10 (40 เปอร์เซ็นต์) สำหรับ Pass และหกใน 10 (60 เปอร์เซ็นต์) สำหรับ Don’t Pass หกและแปดกำลังมองหาการยิงห้าจาก 11 (45.5 เปอร์เซ็นต์) สำหรับ Pass และหกใน 11 (54.5 เปอร์เซ็นต์) สำหรับ Don’t Pass

นักพนันไม่สามารถเลือกคะแนนของตนเองสำหรับ Pass และ Don’t Pass ได้ ลูกเต๋าทำมัน ดังนั้น ปัญหาที่แท้จริงสำหรับการทอยคะแนนคือภาพรวมของการเดิมพันที่จะสำเร็จหรือล้มเหลว มากกว่าที่จะตีหรือพลาดหมายเลขใดหมายเลขหนึ่ง โอกาสนี้รวมความน่าจะเป็นของการอยู่ข้างหลังหรือข้างหลังและการชนะหรือแพ้ในแต่ละจุด จากนั้นรวมค่าสำหรับตัวเลขในกล่องทั้งหกตัว เมื่อฝุ่นเกาะบนลูกคิด ความน่าจะเป็นที่จะมีความสุขกลายเป็น 40.6 เปอร์เซ็นต์สำหรับ Pass และ 59.4 เปอร์เซ็นต์ที่ Don’t Pass

ความเหลื่อมล้ำในวงกว้างระหว่างโอกาสในการเชียร์บอลผ่านและไม่ส่งระหว่างการทอยคะแนน 40.6 กับ 59.4 เปอร์เซ็นต์ ถูกชดเชยด้วยสถานการณ์ที่ตรงกันข้ามระหว่างการออกมา หากการออกมานั้นไม่สำคัญอย่างที่ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งหลายคนคิดว่า Pass จะเป็นแม่ของการเดิมพันแบบดูดทั้งหมดและ Don’t Pass จะเป็นหนทางสู่ความร่ำรวย แต่ประสบการณ์แสดงให้เห็นว่าคณิตศาสตร์ทำนายอะไร การเดิมพันนั้นเทียบเท่ากับสถิติเป็นหลัก

หรือตามที่ผู้อุปถัมภ์ที่แท้จริงของการถ่อบทกวีจำได้ว่านี่คือวิธีที่นักพนันที่รัก Sumner A Ingmark ขยายสถานการณ์:

เมื่อเร็วๆ นี้ฉันนั่งที่โต๊ะแบล็คแจ็ค ฉันได้ดูขณะที่ลูกค้ารายหนึ่งเล่นกลยุทธ์พื้นฐานที่แข็งแกร่ง โดยมีนิสัยแปลก ๆ เพียงเล็กน้อย ทุกครั้งที่เขามีแรง 16 และเจ้ามือมี 7 เขาจะยืนขึ้น

ฉันเงียบเมื่อเห็นคนอื่นทำผิดพลาดเกี่ยวกับกลยุทธ์พื้นฐาน พวกเขาเดิมพันด้วยเงิน พวกเขาสามารถตัดสินใจได้เอง ความผิดพลาดของผู้เล่นคนอื่นจะช่วยฉันได้บ่อยเท่าที่พวกเขาทำร้ายฉัน

แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกคนที่เห็นเป็นแบบนั้น ผู้เล่นสองคนมอบธุรกิจให้นายสแตนด์ในวันที่ 16 กับ 7

“คุณรู้ว่าคุณควรตีมัน” เป็นคนแรกที่อ่อนโยน

หลายมือต่อมา เมื่อเจ้ามือลง 9 แล้วดึง 5 ต่อ 21 ที่เคลียร์เดิมพันทั้งหมดออกจากโต๊ะ หนามแหลมคมขึ้น

“คุณเคยเล่นเกมนี้มาก่อนหรือเปล่า”

“ความผิดพลาดของคุณ (คำสบถ) ทำให้ฉันต้องเสียเงิน!”

การแลกเปลี่ยนดังกล่าวเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้เครื่องสล็อตลดความนิยมของเกมบนโต๊ะในคาสิโนสมัยใหม่ ผู้เล่นบางคนไม่ต้องการเอาของที่คนอื่นมอบให้ แต่ผู้เล่นกลยุทธ์ที่ไม่ธรรมดาของเราไม่ได้ถูกข่มขู่ เขาเล่นไพ่ตามทางของเขา และในที่สุดก็ตะคอกกลับ

“ดูสิ” เขาพูดในระหว่างการสับเปลี่ยน “ฉันรู้ว่าหนังสือบอกว่าฉันควรจะตี 16 เมื่อเจ้ามือมี 7 แต่ฉันไม่ซื้อมัน ถ้าฉันตี ฉันอาจจะพังแน่ๆ ใช่ไหม ฉันเสียมือโดยที่ไม่เคยเห็นว่าเจ้ามือมีอะไรบ้าง เมื่อเขาได้ 7 อย่างน้อยก็มีโอกาสที่เขาจะแพ้ เมื่อเขาทำ ฉันไม่อยากแพ้เพราะฉันถูกจับไปแล้ว

“ฉันจะตี 8, 9 หรือ 10 แต่เมื่อเขามี 7 ฉันยืน”

ฉันได้ยินผู้เล่นหลายคนให้คำอธิบายแบบเดียวกัน แม้ว่าเพื่อนคนนี้จะอธิบายได้ดีกว่าคนส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์นี้เข้าใจผิดในสองด้าน:

“ถ้าฉันตี ฉันคงโดนแน่ใช่ไหม”

หากโดย “น่าจะ” เขาหมายถึงน้อยกว่า 62 เปอร์เซ็นต์ของเวลาเล็กน้อย เขาพูดถูก แต่ผู้เล่นหลายคนคิดว่าอัตราต่อรองนั้นน่ากลัวกว่านั้นเล็กน้อย มากกว่า 38 เปอร์เซ็นต์ของเวลา ผู้เล่นจะจั่วเอซ, 2, 3, 4 หรือ 5 และทำแต้ม 17 หรือดีกว่า นั่นไม่ใช่สถานการณ์ในอุดมคติ แต่ก็ไม่ได้สิ้นหวัง

“เมื่อ [เจ้ามือ] มี 7 อย่างน้อยก็มีโอกาสที่เขาจะจับได้”

เกมสล็อต มีโอกาสก็ได้ แต่มันไม่ใช่โอกาสที่ดี ดีลเลอร์ที่มี 7 เป็นไพ่หงายหน้าจะเสียเพียง 26 เปอร์เซ็นต์ของเวลา นั่นคล้ายกับ 24 เปอร์เซ็นต์ของเวลาที่เจ้ามือจะจับ 8, 23 เปอร์เซ็นต์กับ 9 หรือ 21 เปอร์เซ็นต์กับ 10 มากกว่า 42% ของมือ เจ้ามือจะจับ 6 หน้าหรือ 43 เปอร์เซ็นต์กับ 5

เจ็ดสิบสี่ครั้งจากทั้งหมด 100 ดีลเลอร์ที่เริ่มต้นด้วย 7 จะทำแต้มได้ 17 แต้มหรือดีกว่า ผู้เล่นที่ยืนบน 16 จะเสียทั้งหมด 74 มือเหล่านั้นและชนะเพียง 26 เท่านั้น มีโอกาสมากที่จะปรับปรุงมือเป็น 17 หรือดีกว่าที่มีอยู่โดยรอให้เจ้ามือพ่ายแพ้

อันที่จริงแล้ว สำคัญกว่าที่จะตี 16 ต่อ 7 มากกว่าที่จะตี 16 ต่อ 10 ทำไม? เพราะ 38 เปอร์เซ็นต์ของเวลาที่คุณปรับปรุง 16 ถึง 17 หรือดีกว่าทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่ามากเมื่อเจ้ามือมี 7 ขึ้นกว่าเมื่อตัวแทนจำหน่ายมี 10 ถ้าเจ้ามือเริ่มต้นด้วย 7 ผลลัพธ์ที่พบบ่อยที่สุดจะเป็นอย่างไร? A 10, Jack, Queen หรือ King down สำหรับ 17. ถ้าคุณตีโดยไม่จับ มันจะไม่ชนะคุณ แต่เจ้ามือที่เริ่มต้นด้วย 10 มีโอกาสมากขึ้น อะไรก็ตามจาก 8 ที่คว่ำหน้าลงอาจหมายถึงเจ้ามือรับเงินของคุณโดยไม่ต้องจั่วไพ่อีกใบ

เพื่อนที่โต๊ะของฉันได้ให้เหตุผลย้อนหลัง มีอะไรอีกมากที่จะได้จากการตี 16 กับ 7 อย่างหนักมากกว่าที่มี 16 กับ 10 ใช้เวลาเพียงการนับบวกเล็กน้อย – หมายความว่ามีการเล่นไพ่ที่ต่ำมากกว่าไพ่สูง – สำหรับตัวนับไพ่เพื่อเปลี่ยนกลยุทธ์และ ยืนบน 16 กับ 10 แต่ 16 กับ 7 ไม่ใช่การโทรอย่างใกล้ชิด นั่นคือมือที่จะตี

การ เล่นที่แปลกอื่น:ฉันเคยเห็นมันเกิดขึ้นมาก่อน แต่ฉันยังคงประหลาดใจกับช่วงเวลาเดิมที่มีผู้เล่นคนอื่นยืนบน Ace-3 ดีลเลอร์มี 10 ขึ้นไป แต่ก็ไม่สำคัญ ไม่เคยมีสถานการณ์ใดที่ผู้เล่นควรยืนบน Ace-3 นับเอซเป็น 11 มือนั้นคือ 14 อ่อนและไม่สามารถชนะได้เว้นแต่เจ้ามือจะจับ การตีไพ่ไม่ว่าจะจั่วไพ่อะไรก็ไม่สามารถทำให้ผู้เล่นตกได้ วาด 10 และไม่ใช่ 24- มันยากแค่ 14 เพราะเอซถูกนับเป็น 1

ไม่มีอะไรจะเสียในการตีซอฟต์ 14 และมีโอกาสได้กำไรค่อนข้างมาก ผู้เล่นหลายคนและเจ้ามือพยายามอธิบายว่าไม่เป็นผล ซอฟต์ 14 แพ้เมื่อเจ้ามือเปิดขึ้น

ฉันได้รับอีเมลจำนวนมาก – เมลขยะ จริงๆ – ระบบสล็อตโฆษณา พวกเขาทั้งหมดอ้างว่าช่วยให้คุณได้รับความลับในการทำเงินจากการเล่นสล็อตในคาสิโนอย่างสม่ำเสมอ โฆษณาบางรายการอ้างว่าระบบของพวกเขาจะทำให้คุณลาออกจากงานจริงและเล่นสล็อตเพื่อหาเลี้ยงชีพได้

โฆษณาชิ้นหนึ่งบอกว่าระบบได้รับการออกแบบโดยช่างสล็อต ถ้าใครจะรู้วิธีเอาชนะเครื่อง คุณคิดว่าช่างสล็อตจะรู้ โฆษณาอื่นๆ กล่าวว่าระบบของพวกเขาได้รับการออกแบบโดยผู้ที่ค้นพบคุณสมบัติทางกายภาพหรือข้อบกพร่องบางประการในทฤษฎีความน่าจะเป็นที่คุณสามารถใช้ประโยชน์ได้

ฉันซื้อระบบเหล่านี้มาหลายปีแล้ว ด้วยข้อยกเว้นสามประการ พวกเขาทั้งหมดเป็นขยะ

ลองดูที่บางส่วนของระบบเหล่านี้และการอ้างสิทธิ์ของพวกเขา

โฆษณาเกือบทั้งหมดพิสูจน์ความถูกต้องของระบบโดยทำซ้ำ W-2G ทั้งหมดที่ผู้ออกแบบหรือผู้ใช้ของระบบได้รับชัยชนะ W-2G ทั้งหมดนั้นไม่ได้พิสูจน์อะไรเลย อย่างแรก ถ้าคุณเล่นนานพอ คุณจะสะสม W-2G ได้ดี ไม่ว่าคุณจะใช้ระบบของ W-2G หรือไม่ก็ตาม และอย่างที่สอง คุณสามารถรวบรวม W-2G จำนวนมากได้ในระยะเวลาอันสั้นโดยการเล่นสล็อตที่มีขีดจำกัดสูง

หลายระบบเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนจำนวนเหรียญที่คุณเดิมพันต่อการหมุน เราได้พูดคุยกันหลายครั้งในอดีตเกี่ยวกับการกำหนดจำนวนเหรียญที่ดีที่สุดที่จะเล่นบนเครื่องเพื่อเพิ่มศักยภาพในการคืนทุนและลดความเสี่ยงของคุณ ปัญหาของระบบที่คุณเปลี่ยนการเดิมพันตามผลลัพธ์ในอดีตคือผลลัพธ์ในอดีตไม่ได้ระบุผลลัพธ์ในอนาคต โอกาสในการตีชุดค่าผสมที่ชนะจะเท่ากันในทุกการหมุน จึงไม่สมเหตุสมผลทางคณิตศาสตร์ที่จะเดิมพันมากหรือน้อยในการหมุนรอบถัดไปเพราะคุณเพิ่งชนะหรือแพ้ในการหมุน

ระบบอื่นๆ เกี่ยวข้องกับเครื่องสอดแนมและค้นหาเครื่องจักรที่ยังไม่ได้ชำระ ทฤษฏีคือผู้เล่นคนอื่นๆ ได้เตรียมเครื่องสูบน้ำไว้ให้คุณแล้ว และเครื่องจักรเหล่านี้ก็พร้อมที่จะจ่าย อีกครั้ง ปัญหาของระบบนี้เหมือนกับปัญหาในการเปลี่ยนแปลงการเดิมพันของคุณ อัตราต่อรองจะเท่ากันในทุกการหมุน

มากสำหรับขยะนี่คือสามสิ่งที่มีค่าจริงๆ

ระบบหนึ่งสำหรับการทำเงินอย่างสม่ำเสมอที่สล็อตคือการเล่นวิดีโอโปกเกอร์ 100% ขึ้นไปด้วยกลยุทธ์ที่เหมาะสม ฉันไม่สามารถโต้เถียงกับระบบนี้ วิดีโอโป๊กเกอร์อยู่ภายใต้หัวข้อ “สล็อตแมชชีน” ทั่วไป แต่คนส่วนใหญ่ที่ซื้อระบบนี้คาดหวังว่าระบบจะเล่นอะไรบางอย่างกับวงล้อ

ระบบถัดไปที่ฉันคิดว่าใช้ได้คือระบบที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงการเดิมพันของคุณ แม้ว่าจะไม่มีเหตุผลที่จะทำเช่นนั้น นี่เป็นตัวอย่างง่ายๆ ของระบบนี้ สมมติว่าคุณกำลังจะเล่นเครื่องสองเหรียญ เงินเดิมพันเซสชั่นของคุณคือ 30 เหรียญ คุณแบ่งเงินเดิมพันของคุณออกเป็นกอง หนึ่งใน 10 เหรียญและอีก 20 เหรียญ คุณเริ่มต้นด้วยกอง 10 เหรียญและเล่นทีละเหรียญ สิ่งที่คุณชนะจะกลับเข้าไปในกองของคุณ หากคุณมีเหรียญมากกว่า 10 เหรียญในกอง ส่วนเกินจะเข้ากระเป๋าของคุณ

ตอนนี้คุณเล่นต่อและคุณใช้เหรียญทั้งหมดในกองแรก คุณเริ่มต้นในกองที่สองเล่นสองเหรียญต่อการหมุน สิ่งที่คุณชนะจะกลับเข้าสู่สแต็ก เกิน 20 เหรียญ จะสร้างกอง 10 เหรียญขึ้นใหม่ จากนั้นคุณกลับไปเล่นทีละเหรียญจากสแต็ค 10 เหรียญ

หากคุณกำลังจะเล่นเครื่องสามเหรียญ คุณจะต้องเพิ่มกองเหรียญ 30 เหรียญ ซึ่งคุณจะเล่นครั้งละสามเหรียญหากคุณไปถึงเครื่องนั้น

ทฤษฎีที่อยู่เบื้องหลังระบบนี้คือ ฉันคิดว่า คุณน่าจะได้รับความนิยมมาก ถ้าคุณสร้างเป็นสองเหรียญต่อครั้งหรือสามเหรียญต่อครั้ง ทฤษฎีนี้ไม่มีมูล แน่นอน เพราะโอกาสไม่เปลี่ยนแปลง

เหตุผลที่ฉันชอบระบบนี้เพราะเป็นการเพิ่มมิติให้กับการเล่นสล็อตเมื่อคุณเด้งไปมาระหว่างสแต็คต่างๆ แม้ว่าจะค่อนข้างน่าเบื่อและวันก็ถูกนับเนื่องจากคาสิโนจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ เปลี่ยนไปใช้เครื่องที่ไม่ใช้เหรียญ มันสามารถเล่นได้จากเครื่องวัดเครดิต แต่นั่นเป็นวิธีที่ฉันเคยทำเมื่อเล่นระบบนี้

มีระบบหนึ่งที่ฉันซื้อที่ยอดเยี่ยม ไม่ได้บอกคุณจริงๆ ว่าคุณจะเอาชนะเครื่องจักรได้อย่างไร แต่เป็นการอธิบายแบบเจาะจงถึงวิธีการทำงานของเครื่องจักร และให้คำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีจำกัดการสูญเสียของคุณ

ปัญหาเดียวของระบบนี้คือเป็นการรวบรวมบทความและงานพิมพ์ซ้ำจากหนังสือที่ Frank Scoblete เขียน โดยที่ทางสายย่อยของเขาถูกลบออก และข้อความส่วนใหญ่ที่จะระบุว่าเขาเป็นผู้เขียนนั้นมืดมนเหมือนเอกสารที่เผยแพร่ผ่าน Freedom of พรบ.สารสนเทศ

บรรทัดล่างสุดของระบบสล็อต: สำหรับราคาของระบบใดระบบหนึ่งเหล่านี้ คุณสามารถซื้อหนังสือดีๆ ทั้งหมดเกี่ยวกับสล็อตและมีเงินเหลืออยู่ ไม่ต้องเสียเงินกับระบบเหล่านี้

ในเครื่องสล็อตบางเครื่อง ไม่สำคัญว่าคุณจะเล่นเหรียญเต็มหรือหนึ่งเหรียญ เนื่องจากเหรียญเต็มไม่ได้ให้เปอร์เซ็นต์การคืนทุนแก่คุณมากนัก

อย่างไรก็ตาม มีบางเครื่องที่คุณต้องเล่นเต็มเหรียญหรือไม่เล่นเลย นี่คือสล็อตโปรเกรสซีฟขนาดยักษ์ที่เชื่อมโยงกัน เช่น Megabucks และ Quartermania เหตุผลเดียวในการเล่นเครื่องเหล่านี้คือการมีโอกาสที่แจ็คพอตช็อตที่ยาวมาก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสล็อต อ่านBreak the One-Armed Bandits! โดย Frank Scoblete, The Slot Machine Answer Bookโดย John Grochowski และThe Slot Expert’s Guide to Playing Slotsโดย John Robison
เคล็ดลับด่วนของ Scobe #42

เมื่อคุณอยู่ในคาสิโน คุณมักจะพกเงินสดติดตัวไปด้วยมากขึ้น

ผู้ชายฉลาดและอย่าใส่กระเป๋าสตางค์ไว้ในกระเป๋าหลังของคุณ หยิบเสื้อเชิ้ตที่มีกระเป๋ากระดุมแล้ววางเงินสดไว้ที่นั่น นักล้วงกระเป๋าจะฉกเงินจากกระเป๋าเสื้อติดกระดุมยากกว่าการที่ล้วงกระเป๋าด้านหลังโปนมาก!

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการป้องกันตัวเองจากอาชญากรในคาสิโน โปรดอ่าน Forever Crapsโดย Frank Scoblete

จอห์นที่รัก,

ฉันมีคำถามเกี่ยวกับสล็อตแมชชีนหลายสายเช่น Yukon Gold, Cleopatra, Money Groove และอื่น ๆ อีกมากมาย ดูเหมือนว่าเมื่อฉันเล่น 9 แถว x 2, 3, 5 หรือ 10 เกมโบนัสไม่เริ่มต้นหรือแทบจะไม่มีเลย เมื่อฉันเห็นเครดิตของฉันลดน้อยลง ฉันเปลี่ยนเป็น 9 บรรทัด x 1 หรือแม้แต่ 5 เส้น X 1 และคุณรู้อะไรไหม สัญลักษณ์ของโบนัสเกมเริ่มต้นขึ้น

สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากเครื่องถูกตั้งโปรแกรมให้เริ่มโบนัสบ่อยขึ้นด้วยการเดิมพันที่ต่ำกว่าหรือเป็นเพียงความโชคร้ายของฉัน? อย่างน้อยฉันกำลังเล่นหรือได้รับโบนัส แต่ฉันต้องการเล่นโบนัสเมื่อฉันเล่น 27 หรือ 90 นิเกิล!

เจอร์รี่

เรียน เจอร์รี่

ฉันเสียใจที่ต้องบอกว่าสิ่งที่คุณประสบมานั้นเป็นเพียงความโชคร้าย จำนวนเหรียญที่คุณเล่นไม่มีผลกับสัญลักษณ์ที่ตกลงบนเพย์ไลน์ เครื่องที่ถูกตั้งโปรแกรมให้เข้าสู่รอบโบนัสบ่อยขึ้นด้วยการเดิมพันที่ต่ำกว่าจะผิดกฎหมายในทุกเขตอำนาจศาลที่ฉันคุ้นเคย

ขอให้โชคดีทั้งในและนอกคาสิโน
John

สวัสดี,

ฉันมาจากแวนคูเวอร์ BC แคนาดา ฉันเล่นที่คาสิโนตลอดเวลา ฉันจะเล่นแต่เครื่องสล็อต ฉันสังเกตเห็นว่าคาสิโนจำนวนมากในทางของฉันกำลังกำจัดเครื่อง 25 เซ็นต์และแทนที่ด้วยเครื่อง 5 เซ็นต์ ฉันเกลียดการเล่นพวกนี้เพราะพวกเขาดูเหมือนจะยากที่จะชนะแจ็คพอต ฉันแค่สงสัยว่าเมื่อคุณเล่นเครื่อง 25 เซ็นต์ คุณรู้ไหมว่าคุณสามารถเดิมพัน 1, 2 หรือ 3 ในสปินได้อย่างไร แจ็กพอตไม่จ่ายสามเสมอ บางครั้งมันพร้อมจ่ายแค่ 1 หรือ 2 เท่านั้น จริงไหม? ฉันสังเกตเห็นว่าฉันได้ควอเตอร์มากขึ้นโดยเล่นหนึ่งหรือสองแทนที่จะเป็น 3 ตลอดเวลา

ขอบคุณ
ไลลา

เรียน คุณไลลา

โอกาสในการถูกแจ็กพอตบนเครื่องจะเท่ากันในทุกการหมุน โดยไม่คำนึงถึงจำนวนเหรียญที่คุณเล่น

ฉันคิดว่าเหตุผลที่คุณมีควอเตอร์มากกว่าที่จะเล่นเพียงหนึ่งหรือสองต่อการหมุนหนึ่งครั้งนั้นเป็นเพราะเงินของคุณอยู่ได้นานขึ้นและคุณได้รับสปินมากกว่าเมื่อคุณเล่นสามเหรียญต่อการหมุนหนึ่งครั้ง ครั้งเดียวที่ฉันแนะนำให้เล่นเต็มเหรียญคือเมื่อคุณกำลังเล่นแบบโปรเกรสซีฟหรือแบบซื้อจ่าย และบางครั้งเมื่อคุณกำลังเล่นเครื่องหลายบรรทัด

ขอให้โชคดีทั้งในและนอกคาสิโน
John

จอห์นที่รัก,

มีรายการหรือข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องสล็อตที่สร้างหมายเลขใหม่ในแต่ละเหรียญหรือไม่? เหตุผลที่ฉันถามสิ่งนี้คือหลายครั้งที่มีผู้ถูกรางวัลแจ็กพอตและบอกว่าฉันควรจะใส่เงินมากกว่านี้ และฉันบอกว่าถ้าคุณทำกับเครื่องบางเครื่อง คุณจะไม่มีแจ็กพอตนั้น เพราะ RNG จะสร้างหมายเลขใหม่ กับเหรียญเพิ่มเติม

ควรมีข้อมูลสาธารณะหรือข้อมูลจำเพาะที่บอกเมื่อเครื่องบางเครื่องหยิบ RNG ไม่ว่าจะเป็นเมื่อกดปุ่ม เมื่อเหรียญแรกใส่เข้าไป หรือเมื่อเหรียญสุดท้ายถูกใส่เข้าไป มีไหม? สิ่งนี้จะเข้าสู่เครื่องตัดสินใจเลือก….ข้อมูลนี้เป็นความลับของผู้ผลิตหรือสามารถ/เผยแพร่ค่าคอมมิชชั่นการเล่นเกมได้หรือไม่??

ขอบคุณ
Vantzy

เรียน แวนซี่

ผู้ผลิตสล็อตเปิดเผยข้อมูลเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับลักษณะเฉพาะของการทำงานของ RNG เนื่องจากกลโกง RNG สามารถใช้ข้อมูลดังกล่าวในอดีตเพื่อโกงเครื่องได้ อย่างไรก็ตาม มีสิทธิบัตรบางฉบับที่ครอบคลุม RNG และคุณสามารถขอรับสำเนาได้จากสำนักงานสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกา

ไม่ว่าในกรณีใด ในทุกเครื่องในคาสิโนวันนี้ RNG จะทำงานอย่างต่อเนื่องและแน่นอนว่าคุณจะได้ผลลัพธ์ที่แตกต่างออกไปหากคุณใช้เวลาเพิ่มเติมในการเดิมพันเหรียญมากขึ้น

ขอให้โชคดีทั้งในและนอกคาสิโน
John

ฉันจะไปที่ Cripple Creek, Colorado ในช่วงสุดท้ายของเดือนมิถุนายน คุณแนะนำคาสิโนที่นั่นและพวกเขาให้ผลตอบแทนดีหรือไม่?

ซูซี่

ซูซี่ที่รัก

ฉันไม่เคยไป Cripple Creek ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถให้คำแนะนำตามประสบการณ์ส่วนตัวได้

ตามข้อเสนอวิดีโอโป๊กเกอร์ที่รายงานบนหน้าแรกของวิดีโอโป๊กเกอร์ของ Skip Hughes (www.vphomepage.com) ฉันเดาว่า Bronco Billy’s และ Midnight Rose อาจมีการคืนทุนที่ดีที่สุดในพื้นที่

ขอให้โชคดีทั้งในและนอกคาสิโน
John

เรียนคุณ Mark
เมื่อฉันอยู่ที่เครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์ บางครั้งฉันได้ยินคนพูดว่าเครื่องเหล่านี้หลวมกว่า (บางครั้งก็แน่นกว่า) กว่าเครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์อื่นๆ ที่พวกเขาเคยเล่น หากทุกเกมใช้สำรับไพ่ 52 ใบ วิดีโอโป๊กเกอร์เกมจะแตกต่างจากเครื่องอื่นอย่างไร? อัตราต่อรองไม่ควรเท่ากันทุกเครื่อง? ทอม ที.

ยูเบตชา. สุ่มคือสุ่ม แต่ส่อเสียดก็ลับๆล่อๆ คุณระบุความรัดกุมหรือความหลวมของเครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์ได้โดยการยืนสูงตรงหน้าเครื่อง ทักทายด้วยรอยยิ้ม และตรวจสอบตารางการจ่ายของเครื่อง ลับๆล่อๆที่เรียกว่า. จำไว้ให้ขึ้นใจ ตารางการจ่ายเผยให้เห็นสิ่งที่คาสิโนจ่ายสำหรับแจ็คคู่หรือดีกว่า สองคู่ สามแบบ ฟลัช ฟูลเฮาส์ ฯลฯ กฎหมายคณิตศาสตร์กำหนดอัตราต่อรอง แต่นักบัญชีเป็นผู้กำหนดราคา

ยกตัวอย่างแจ็คมาตรฐานหรือเครื่องที่ดีกว่าของคุณ ตารางการจ่าย 6/5 (คืน 6 เหรียญสำหรับฟูลเฮาส์ 5 สำหรับฟลัชโดยใส่เหรียญหนึ่งเหรียญ) จะถือว่าแน่นไม่แน่นมาก ในขณะที่เครื่อง 9/6 (9 สำหรับฟูลเฮาส์ 6 สำหรับฟลัชโดยใส่เหรียญหนึ่งเหรียญ) จะถือว่าหลวม

หากคุณเล่นบนเครื่อง 8/5 (คืน 8 เหรียญสำหรับฟูลเฮาส์, 5 เหรียญสำหรับฟลัชโดยใส่เหรียญหนึ่งเหรียญ) คุณจะให้เฮาส์ได้เปรียบเพิ่มเติม 3% จากสิ่งที่พวกเขาจะได้รับจาก 9/ 6เครื่อง. คุณเห็นไหม ทอม การสุ่มนั้นเป็นการสุ่มอย่างแน่นอน แต่การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยบนโต๊ะจ่ายทำให้เจ้าของคาสิโนยิ้มกริ่ม
อีกตัวอย่างหนึ่ง — กุญแจสำคัญในการประเมินผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นจากเครื่อง Deuces Wild ที่ได้รับความนิยมอย่างมากคือผลตอบแทนสำหรับสี่ประเภท หากมือนั้นจ่าย 20 ต่อ 5 โดยใส่เหรียญหนึ่งเหรียญ แทนที่จะเป็น 25 ต่อ 5 ถือว่าเครื่องแน่น ทำไม มีสี่ประเภทเกิดขึ้นบ่อยครั้งและผลตอบแทนที่ต่ำกว่านี้ทำให้เปอร์เซ็นต์ผลตอบแทนของคุณลดลงมากกว่า 6% อุ๊ย!

แต่ด้วยไขควงใจของคุณเอง คุณสามารถปรับแต่งแม้กระทั่งเครื่องจักรนั้นให้กลายเป็นวัวที่หลวมที่สุดในคาสิโน ด้วยการเล่นเหรียญสูงสุดและกลยุทธ์ที่สมบูรณ์แบบ การคืนเหรียญห้าเหรียญสำหรับสี่เหรียญช่วยให้คุณได้เปรียบเล็กน้อยต่อเจ้ามือ — ผลตอบแทน 100.76% เทียบกับ 94.34% หากเครื่องส่งคืนเพียงสี่เหรียญ

ดังที่แสดงไว้ข้างต้น Tom ด้วยชุดเครื่องมือทางจิตที่เจียมเนื้อเจียมตัว คุณสามารถสร้างเครื่องจักรที่หลวมและแน่นหนาของคุณเองได้

เรียน Mark
เนื่องจากคุณชอบที่จะตีเกมคีโนที่ฉันโปรดปรานตลอดเวลา ทัศนคติของคุณเกี่ยวกับบิงโกเป็นอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นในคาสิโน เรย์ ดี.

เมื่อคุณเหลือแค่ห้าคนสุดท้าย พยายามทำคะแนนให้ฟรี บางทีถึงกับต้องการที่สำหรับนอน ห้องเล่นคีโนก็ดูเหมือนเป็นโอเอซิสของนักพนัน แต่เมื่อคุณต้องการเครื่องคิดเลขที่ใช้สัญกรณ์เลขชี้กำลังเพียงเพื่อหาผลตอบแทน แม้ว่าคุณจะไม่ค่อยเก่งเรื่องคีโนแบบเก่าก็ตาม

แต่เมื่อพูดถึงการเล่นบิงโก เรย์ บิงโกสามารถเป็นการพนันที่ดีได้ ใช่คุณกำลังอ่านถูกต้อง นั่นไม่ใช่การพิมพ์ผิด