สล็อต SBOBET ทยอยปิดธุรกิจการพนันกีฬาร่วมกัน

สล็อต SBOBET Flutter EntertainmentและFox Corporationจะเริ่มการปิดธุรกิจการพนันกีฬาร่วมกันของทั้งคู่แบบค่อยเป็นค่อยไป เกือบสี่ปีหลังจากที่กิจการออกสู่ตลาดครั้งแรก

การตัดสินใจปิด แพลตฟอร์ม FOX Betนั้นจะดำเนินการในช่วงเดือนหน้า โดยจะยุติการดำเนินการซึ่งจะเริ่มในวันนี้ (วันจันทร์ที่ 31 กรกฎาคม) และสิ้นสุดในวันที่ 31 สิงหาคม 2023

ด้วยเหตุนี้ Flutter ซึ่งดำเนินการ FOX Bet ในฐานะส่วนหนึ่งของStars Groupจะยังคงเป็นเจ้าของPokerStarsนอกเหนือจากหนึ่งในผู้นำด้านการพนันกีฬาของสหรัฐอเมริกาในFanDuel

FOX จะถือสิทธิ์ในการใช้งานแบรนด์ FOX และ FOX Bet ในอนาคตทั้งหมด รวมถึง FOX Bet Super 6 และตั้งใจที่จะเปิดตัวเกมใหม่ที่เกี่ยวข้องกับเกมหลังในฤดูร้อนนี้

นอกจากนี้ กลุ่มสื่อที่มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กจะยังคงถือทางเลือกในการซื้อ FanDuel ร้อยละ 18.6 ซึ่งจะเสริมสัดส่วนการถือหุ้น 2.5 เปอร์เซ็นต์ใน Flutter ที่ถืออยู่ในปัจจุบัน

ในเดือนกันยายน 2019 นิวเจอร์ซีย์เป็นก้าวแรกในการเดินทางของ FOX Bet ซึ่งเป็นครั้งแรกที่แบรนด์ขององค์กรสื่อกีฬาของสหรัฐอเมริกาทำหน้าที่เป็นตัวแทนของสปอร์ตบุ๊คที่ใช้เงินจริง

กิจการจะแทนที่พอร์ทัล Betstars ใน Garden State โดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงเชิงพาณิชย์ที่กำหนดไว้ในกรอบเวลา 25 ปี

ในเวลานั้นRobin Chhabraซึ่งเป็น CEO ของ Fox Bet ซึ่งปัจจุบันดำรงตำแหน่งที่คล้ายกันที่ Tekkorp Capital ยกย่องการเปิดตัวนี้ว่าเป็น “ผู้เปลี่ยนเกม” ที่จะมอบประสบการณ์ “ไม่มีที่อื่นในสหรัฐอเมริกา”

นอกจากนี้Rafi Ashkenaziประธานบริหารคนปัจจุบันของ Hard Rock Digital และอดีต CEO Stars Group กล่าวว่าความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ “ทำให้เรามีตำแหน่งที่โดดเด่นในการสร้างธุรกิจการพนันชั้นนำในสหรัฐอเมริกา” และแสดงถึง “หนึ่งในความร่วมมือระยะยาวที่น่าตื่นเต้นที่สุด โอกาสการเติบโตในระยะยาวสำหรับบริษัทของเรา”

เมื่อต้นปีFlutterเปิดเผยว่าสหรัฐฯ ยังคงเป็นสถานที่ทางภูมิศาสตร์ที่โดดเด่นสำหรับกลุ่มตลอดไตรมาสแรกของปี โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 54 เปอร์เซ็นต์เป็น 2.41 ล้านปอนด์ (1.56 ล้านปอนด์)

สหรัฐฯ มีรายได้เพิ่มขึ้น 112 เปอร์เซ็นต์ ปิดที่ 908 ล้านปอนด์ (2022: 429 ล้านปอนด์) โดยกีฬาและเกมเพิ่มขึ้น 116 เปอร์เซ็นต์ และ 43 เปอร์เซ็นต์ ตามลำดับที่สกุลเงินคงที่

การแสดงนี้ได้รับการผลักดันโดยการเปิดตัวทั่วโอไฮโอและแมสซาชูเซตส์ ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นเพิ่มขึ้น 20 เปอร์เซ็นต์และนำไปสู่ ​​“ตำแหน่งอันดับหนึ่งในทั้งสองตลาด”

ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Peter Jacksonยังเน้นย้ำถึงความยินดีที่ได้รับ “การสนับสนุนอย่างล้นหลามในหมู่ผู้ถือหุ้นของเรา” สำหรับการจดทะเบียน Flutter เพิ่มเติมในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเขาตั้งข้อสังเกตถึงประโยชน์ที่ได้รับจะ “วางตำแหน่งกลุ่มได้ดีสำหรับการเติบโตในระยะต่อไป”

ในส่วนที่สองของฉบับพิเศษด้านทรัพยากรบุคคลและแนวทางปฏิบัติในการทำงานของเรา เราจะดูสภาพแวดล้อมการทำงานในปัจจุบันของคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬา สัปดาห์ทำงานสี่วัน และหากมีแนวทางปฏิบัติหรือรูปแบบอื่นใดที่สามารถนำมาใช้หรือทดลองขับเคลื่อนได้ การปรับปรุงเพิ่มเติม

Kate Priceผู้อำนวยการฝ่ายทรัพยากรบุคคลชั่วคราวของ Blueprint Gaming , Leila Goelz , Chief People and Transformation Office ของ Games Global , Maciej Biernat , ผู้อำนวยการฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ Kalamba Games , Katie Byers , SVP ฝ่าย People Capability ของ Light & Wonder – iGaming , Tonia Symington , Group HR ผู้อำนวยการของ Sportingtechและ Anne Muscat Scerriประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายบุคคลของ Videoslotsนำเสนอข้อมูลเชิงลึกอีกครั้ง

CasinoBeats : คุณคิดว่าสภาพแวดล้อมการทำงานในปัจจุบันมีความแตกต่างอย่างมากในการเดิมพัน igaming/กีฬา เมื่อเทียบกับโลกกว้างหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นอย่างไร?

เคธี่ ไบเออร์ส : ฉันเข้ามารับตำแหน่งปัจจุบันจากนอกอุตสาหกรรม และสิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันประทับใจทุกวันคือความรวดเร็วตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงการดำเนินโครงการขั้นสุดท้าย จากมุมมองทางเทคนิคที่อาจน่าตื่นเต้นอย่างเหลือเชื่อสำหรับผู้มีโอกาสเป็นผู้สมัคร เช่นเดียวกับขนาดที่เราทำงานในระดับแพลตฟอร์ม

หากคุณเลิกใช้ป้ายที่บางครั้งอุตสาหกรรมได้รับ และมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ที่ผู้คนสามารถมีได้ในการทำงานใน igaming แทน คุณจะเริ่มเห็นว่าสภาพแวดล้อมการทำงานนั้นน่าดึงดูดใจเพียงใด – แน่นอนที่ Light & Wonder

อุตสาหกรรมโดยรวมกำลังเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก และหากคุณรักการเปลี่ยนแปลงและมีพื้นฐานด้านเทคโนโลยีหรือเพียงแค่สนุกกับกระบวนการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ธุรกิจ igaming ก็เป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการมาทำงาน มีทั้งความท้าทายและคุ้มค่า

“สภาพแวดล้อมในการทำงานเป็นสิ่งสำคัญในการพิจารณาเพื่อช่วยสนับสนุนวัฒนธรรมที่คุณต้องการสร้าง”

Leila Goelz หัวหน้าฝ่ายบุคคลและการเปลี่ยนแปลงของ Games Global
Leila Goelz : สำหรับฉัน อุตสาหกรรมเกม igaming มีบางอย่างที่พิเศษเกี่ยวกับเรื่องนี้ ตลอด 15 ปีที่ผ่านมา ฉันได้เห็นสภาพแวดล้อมการทำงานเปลี่ยนแปลงและพัฒนาไปตามอุตสาหกรรมที่เติบโตเต็มที่

อย่างไรก็ตาม ยังคงรักษาพลังงานที่พัฒนาอย่างรวดเร็วอยู่เสมอ ซึ่งสะท้อนให้เห็นจากผู้ที่ทำงานในภาคส่วนนี้ สภาพแวดล้อมในการทำงานถือเป็นข้อพิจารณาสำคัญที่จะช่วยสนับสนุนวัฒนธรรมที่คุณต้องการสร้าง

พื้นที่เทคโนโลยีโดยรวมมีการแข่งขันสูง และอุตสาหกรรม igaming ไม่เพียงแต่แข่งขันกับตัวเองอีกต่อไป แต่ยังแข่งขันกับอุตสาหกรรมเทคโนโลยีในวงกว้างอีกด้วย ซึ่งหมายความว่ากลยุทธ์การดึงดูดและการรักษาลูกค้าของเราต้องเป็นจุดสนใจหลัก สภาพแวดล้อมที่มีส่วนร่วม ส่งเสริมการทำงานร่วมกัน ส่งเสริมนวัตกรรม และการดึงดูดกลุ่มประชากรที่หลากหลายของเราถือเป็นสิ่งสำคัญ

Maciej Biernat : อุตสาหกรรม igaming/การพนันกีฬามีข้อพิจารณาเป็นของตัวเองอย่างแน่นอนเมื่อเปรียบเทียบกับโลกการทำงานที่กว้างขึ้น

เราจำเป็นต้องพิจารณาสิ่งต่างๆ หลายอย่าง เช่น การปฏิบัติตามกฎระเบียบ ความรู้ด้านเทคนิค มุมมองระดับโลก การให้ความสำคัญกับลูกค้า และแน่นอนว่าเป็นการแข่งขันที่จริงจัง! เป้าหมายของหลักสูตรคือการบรรลุความสมดุลของสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดที่ Kalamba – ฉันรู้ว่าเราพยายามอย่างแน่นอน!

โทเนีย ซิมมิงตัน : ตอนนี้ฉันเข้าร่วม igaming เมื่อ 23 ปีที่แล้ว และแน่นอนว่าในตอนนั้นทุกคนในออฟฟิศห้าวันต่อสัปดาห์ เช่นเดียวกับธุรกิจแทบทุกประเภท

เห็นได้ชัดว่าโควิด-19 เปลี่ยนแปลงสิ่งนั้นสำหรับทุกคน และช่วยให้ผู้คนทำงานจากที่บ้านได้อย่างยืดหยุ่นมากขึ้นตั้งแต่แรกผ่านความจำเป็น และต่อมาเพียงเพราะมันใช้ได้ผล

“…การจัดการการทำงานแบบผสมผสานที่ยืดหยุ่นจะเป็นประโยชน์อย่างมาก”

Maciej Biernat ผู้อำนวยการฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ Kalamba Games
มันเป็นประโยชน์ต่อบางบริษัทมากกว่าบริษัทอื่นๆ การลดขนาดพื้นที่สำนักงานช่วยประหยัดเงินเรื่องพื้นที่และสาธารณูปโภค จึงสามารถจัดหาแบบไฮบริดหรือจองโครงร่างโต๊ะได้

แน่นอนว่าธุรกิจบางประเภทหรือไม่สามารถดำเนินการจากระยะไกลได้เนื่องจากกฎระเบียบ แต่ธุรกิจเหล่านั้นเป็นส่วนน้อยมากกว่าคนส่วนใหญ่ ดูเหมือนว่าการทำงานแบบผสมผสานจะยังคงอยู่เพื่อให้บริษัทต่างๆ สามารถนำเสนอสิ่งนี้ได้

Anne Muscat Scerri : ใช่แน่นอน แต่ทั้งหมดขึ้นอยู่กับอุตสาหกรรมที่คุณเปรียบเทียบกับ การทำงานในภาคส่วนนี้เห็นได้ชัดว่ามีความท้าทาย แต่ก็น่าตื่นเต้นและรวดเร็ว

นอกจากนี้ยังมีความต้องการสูงและคุณต้องฉลาดและคล่องตัว ฉันคิดว่าการประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงในการเดิมพัน igaming/กีฬา การมีทัศนคติที่ยอมรับการเปลี่ยนแปลงจะช่วยให้มีทัศนคติที่ดี นี่ไม่ใช่เรื่องง่าย เนื่องจากหลายคนชอบความมั่นคงในชีวิตการทำงาน

Kate Price : เนื่องจาก igaming ยังเป็นอุตสาหกรรมที่ค่อนข้างใหม่และมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ซึ่งแสดงให้เห็นในหลาย ๆ ด้าน หนึ่งในนั้นคือแนวโน้มที่จะเปิดรับสภาพแวดล้อมการทำงานใหม่ๆ และความคิดริเริ่มด้านสวัสดิการของพนักงาน สามารถพิจารณาตัวเองอย่างภาคภูมิใจว่าเป็นหนึ่งในผู้นำในลักษณะที่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียโดยทั่วไปพิจารณาผู้คนของตน

แน่นอนว่าสภาพแวดล้อมการทำงานเป็นเรื่องส่วนตัวในอุตสาหกรรมต่างๆ ตามธรรมชาติ และสถานที่ทำงานบางแห่งไม่สามารถดำเนินการในลักษณะเดียวกับที่เราสามารถทำได้ แต่เราสามารถยืนหยัดต่อมาตรฐานระดับสูงของเราเองเท่านั้น และหวังว่าผู้อื่นจะทำแบบเดียวกันเมื่อเป็นไปได้

CB : มีการสนทนากันมากขึ้นเกี่ยวกับสัปดาห์ทำงานสี่วันโดยการศึกษาเบื้องต้นบางชิ้นแสดงให้เห็นว่าการทำงานดังกล่าวช่วยเพิ่มผลิตภาพได้ แน่นอนว่านี่เป็นเรื่องส่วนตัวสูง แต่คุณรู้สึกว่าสิ่งนี้ใช้ได้ผลสำหรับคุณหรือไม่?

MB : แม้ว่าการทำงานสี่วันต่อสัปดาห์อาจให้ประโยชน์มากมาย แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเป็นโซลูชันที่มีขนาดเดียวสำหรับทุกคน สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาความท้าทายที่อาจเกิดขึ้น เช่น วันทำงานที่ขยายออกไป และผลกระทบที่แตกต่างกันต่อชาวกะลาเบียนที่แตกต่างกัน และความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลงวิธีประเมินประสิทธิภาพการทำงาน

“…การประหยัดเวลาในการเดินทางและการได้ขยายวันหยุดสุดสัปดาห์ออกไปอาจส่งผลอย่างมากต่อชีวิตของผู้คน”

Tonia Symington ผู้อำนวยการฝ่ายทรัพยากรบุคคลกลุ่มที่ Sportingtech
อย่างไรก็ตาม อย่างที่ฉันพูดไป ประสบการณ์ของเราที่ Kalamba Games แสดงให้เห็นว่าการจัดการการทำงานแบบผสมผสานที่ยืดหยุ่นสามารถให้ประโยชน์อย่างมาก ดังนั้น ฉันมักจะใช้แนวทาง ‘รอดูก่อน’ ก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใดๆ ที่นี่

TS : สำหรับบางบทบาทก็ใช้ได้ดี การประหยัดเวลาในการเดินทางและการได้ขยายเวลาช่วงสุดสัปดาห์อาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อชีวิตของผู้คน มีบวกและลบกับทุกสิ่ง สัปดาห์การทำงานสี่วันแสดงให้เห็นว่ามีวันลาป่วยน้อยลง ความเครียดน้อยลง ความเท่าเทียมมากขึ้น และแรงดึงดูดในการรับสมัครงานมากขึ้น

อย่างไรก็ตาม มีคำถามสำคัญบางประการที่ต้องถาม เรากำลังบอกว่าคุณทำงานสี่หรือสิบชั่วโมงต่อวัน ดังนั้นคุณจึงยังคงทำงานเต็มเวลาและยัดเยียดให้มากขึ้นในสี่วันนั้น และเสี่ยงต่อประสิทธิภาพการทำงานใช่หรือไม่ หรือเราทำบางอย่างที่รุนแรง เช่น สัปดาห์ละ 35 ชั่วโมงโดยไม่มีผลกระทบต่อเงินเดือน? หลายประเทศยังคงทดลองใช้แนวคิดเหล่านี้

KP : จนถึงปัจจุบัน Blueprint ไม่ใช่สิ่งที่ได้รับการสำรวจ แต่เป็นที่น่าสนใจที่จะเห็นการพัฒนาในพื้นที่นี้ เราไม่ต่อต้านการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่อาจเป็นประโยชน์ต่อบริษัทและปรับปรุงวิธีการดำเนินงานของเรา แต่แน่นอนว่า เราต้องแน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่อาจถือว่ารุนแรงจะได้ผลสำหรับเราและเพื่อนร่วมงานทุกคนของเราอย่างแน่นอน

AMS : เราไม่ได้พูดคุยเรื่องนี้ในขณะนี้ เรายังพ้นจากโรคระบาดแล้ว การดำเนินงานของเราเปิดตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน และเราดำเนินงานในความเป็นจริงทางเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว โดยมีความต้องการพนักงานที่มีความสามารถเพิ่มมากขึ้น

ฉันไม่ละทิ้งการศึกษาที่ทำในหัวข้อนี้ แต่ฉันอ่านด้วยความสนใจอย่างมาก อย่างไรก็ตาม เราไม่ได้สำรวจเส้นทางนี้อย่างจริงจัง

LG : หากอุตสาหกรรมใดสามารถทำให้สัปดาห์ทำงานสี่วันประสบความสำเร็จได้ ฉันก็ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันจะต้องเป็น igaming เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้น แต่ก็เป็นอุดมการณ์ที่ค่อนข้างใหม่ ซึ่งยังคงต้องคำนึงถึงปัจจัยหลายประการด้วย

“เราให้ความสำคัญอย่างมากกับผลกระทบทางธุรกิจและการส่งมอบ และนี่คือวิธีการวัดประสิทธิภาพการผลิต แทนที่จะเพียงแค่เมื่อคนของเราปรากฏตัว”

Katie Byers รองประธานอาวุโสฝ่ายความสามารถด้านบุคคลของ Light & Wonder – iGaming
แน่นอนว่าความสามารถในการให้บริการลูกค้าได้อย่างเต็มที่ถือเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดประการหนึ่ง แต่ก็ต้องมีการกล่าวกันมากมายถึงความกดดันเพิ่มเติมต่อพนักงาน การย่องานเป็นสี่วันสำหรับบางคนไม่สามารถทำได้และอาจเพิ่มความเสี่ยงที่จะเกิดอาการเหนื่อยหน่ายได้

เราเปิดรับแนวคิดและวิธีการทำงานใหม่ๆ และทบทวนนโยบายและแนวปฏิบัติทางธุรกิจที่ดีที่สุดของเราที่ Games Global อย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างและพัฒนาสภาพแวดล้อมการทำงานของเรา เราต้องการสร้างความสมดุลของวัฒนธรรมการทำงานที่ยอดเยี่ยมและประสิทธิภาพการทำงานที่สูงจากบุคลากรของเรา

KB : ความยืดหยุ่นยังคงอยู่ เมื่อคำนึงถึงธรรมชาติของ igaming และความจริงที่ว่ามันเป็นธุรกิจที่เปิดตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน ซึ่งทำให้เป็นเรื่องยากมาก (จากมุมมองเชิงปฏิบัติ) ในการย้ายแผนกทั้งหมดไปเป็นสัปดาห์ที่มีสี่วัน

บทบาทจำนวนหนึ่งของเราจำเป็นต้องมีความพร้อมตลอดเวลาเพื่อแก้ไขปัญหาด้านเทคโนโลยี และภายในส่วนคาสิโนสดของธุรกิจของเรา คุณมีเวลาไม่กี่วินาทีในการแก้ไขปัญหาแทนที่จะเป็นวัน ในบทบาทเหล่านี้ โครงสร้างสี่วันจะไม่ทำงาน

อย่างไรก็ตาม มีหลายบทบาทที่มีโอกาสที่จะปรับใช้รูปแบบนี้ เช่น ทำงานห้าวันในพื้นที่สี่คน เราให้ความสำคัญอย่างมากกับผลกระทบทางธุรกิจและการส่งมอบ และนี่คือวิธีการวัดประสิทธิภาพการผลิต ไม่ใช่แค่เพียงเมื่อบุคลากรของเราปรากฏตัว ท้ายที่สุดแล้ว ภายใต้แนวคิดนี้และโดยธรรมชาติของอุตสาหกรรมของเราที่ดำเนินธุรกิจอยู่ตลอดเวลา สิ่งสำคัญคือการนำแนวทางปฏิบัติที่เหมาะกับคุณมาใช้

CB : มีแนวทางปฏิบัติหรือโมเดลอื่นใดที่คุณอยากเห็นแนะนำหรือทดลองใช้หรือไม่?

KP : ไม่มีแนวทางปฏิบัติหรือแบบจำลองใดเช่นนี้ แต่การมุ่งเน้นที่กิจกรรมการฝึกอบรมที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้จัดการสายงานจะได้รับประโยชน์ สิ่งนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าเรามีทักษะที่เหมาะสมเพื่อดำเนินการต่อไปตามเวลาในด้านต่างๆ เช่น การมอบหมายงาน การเสริมศักยภาพทีมของคุณ และข้อเสนอแนะที่มีประสิทธิภาพเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้และความก้าวหน้า

KB : มีองค์ประกอบต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมและแนวคิดของเราที่เรายึดถือและสามารถตรวจสอบได้ ตัวอย่างเช่น เราสามารถตรวจสอบเวลาว่างที่ได้รับค่าจ้างไม่จำกัด ซึ่งเชื่อมโยงกับวัฒนธรรมของผู้คนที่เป็นเจ้าของเวลาของตนเอง

“ฉันเชื่อว่าอย่างน้อยเราควรปล่อยให้สิ่งต่างๆ คลี่คลาย และปล่อยให้พนักงานได้คุ้นเคยกับวิถีชีวิตการทำงานอีกครั้ง”

Anne Muscat Scerri ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายบุคคลของ Videoslots
เราได้สร้างสภาพแวดล้อมสำหรับผู้ใหญ่ที่ผู้คนมีอำนาจในการตัดสินใจของตนเอง และฉันก็อยากจะต่อยอดสิ่งนั้นต่อไป ผู้คนให้ความสำคัญกับธุรกิจนี้เป็นอย่างมาก และจะจัดสรรเวลาที่ต้องการ ทุกที่ ทุกเวลา เพื่อดำเนินการอย่างยืดหยุ่น

สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจเมื่อเข้ามาในธุรกิจนี้คือขอบเขตที่เราดำเนินการอย่างเป็นทางการในลักษณะที่คล่องตัวในแง่ของความคิดของเรา ทั่วทั้ง Light & Wonder ในขณะที่เราขับเคลื่อนประสบการณ์ผู้เล่นของเรา ก็มีโอกาสที่จะมุ่งเน้นไปที่เลเซอร์และทดลองใช้วิธีการทำงานที่คล่องตัวเพิ่มเติมนอกเหนือจากวิศวกรรมและที่อื่น ๆ ที่ปกติคุณจะพบได้

นอกจากนี้ สิ่งที่อยู่ในใจฉันมากคือกลยุทธ์พื้นที่ทำงาน และวิธีที่เราสามารถตั้งค่าและใช้สิ่งที่เรามีให้เกิดประโยชน์สูงสุด สภาพแวดล้อมการทำงานมีความสำคัญอย่างยิ่งในการดึงเอาสิ่งที่ดีที่สุดในตัวผู้คนออกมา และในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้แสดงให้เราเห็นว่า หากผู้คนรู้สึกสบายใจ พวกเขาจะสนุกกับสิ่งที่พวกเขาทำ

อาจมีแรงต่อต้านที่จะกลับมาทำงานเนื่องจากสภาพแวดล้อมที่บ้านที่สะดวกสบาย เมื่อเราก้าวไปข้างหน้า เราต้องแน่ใจว่าเรามีพื้นที่ประเภทที่เหมาะสมซึ่งบอกเล่าเรื่องราวว่าเราเป็นใครและเราต้องการดำเนินงานอย่างไร

AMS : ขณะนี้ไม่มี แน่นอนว่าสิ่งต่างๆ สามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็วในสภาพแวดล้อมเช่นนี้ แต่เราเพิ่งพ้นจากภาวะฉุกเฉินระดับโลก และผู้คนกำลังปรับตัวเข้ากับหลักปฏิบัติในการทำงานก่อนเกิดการแพร่ระบาด

ฉันเชื่อว่าอย่างน้อยเราควรปล่อยให้ทุกอย่างคลี่คลาย และปล่อยให้พนักงานได้คุ้นเคยกับวิถีชีวิตการทำงานในออฟฟิศอีกครั้ง ก่อนที่จะมีการแนะนำโมเดลอื่นๆ

TS : ฉันไม่เชื่อว่าการลดวันทำงานเหลือสี่วันแต่การรักษาจำนวนชั่วโมงทำงานเท่าเดิมเป็นแนวทางที่ถูกต้อง การวิจัยพบว่าประเทศต่างๆ เช่น เดนมาร์กและนอร์เวย์มีสัปดาห์ทำงานน้อยกว่า 40 ชั่วโมง และมีพนักงานที่มีความสุขมากขึ้น มีส่วนร่วมมากขึ้น และติดอยู่ใน 10 อันดับแรกของประเทศที่มีประสิทธิผลมากที่สุดในโลก

“ความคล่องตัวขององค์กรจะเป็นกุญแจสำคัญสำหรับทุกบริษัทที่มองไปข้างหน้า หากพวกเขาต้องการก้าวให้ทัน”

Leila Goelz หัวหน้าฝ่ายบุคคลและการเปลี่ยนแปลงของ Games Global
แน่นอนว่าใน igaming โดยทั่วไปแล้ว เรามีพนักงานอยู่หลายโซนเวลา ซึ่งอาจช่วยให้เราเปิดกว้างมากขึ้นต่อแนวคิดเกี่ยวกับการทำงานแบบอะซิงโครนัส แม้ว่าจะใช้งานได้เฉพาะในกรณีที่พนักงานสามารถทำงานได้ในกะที่ต่างกันโดยไม่กระทบต่อใครก็ตาม

นอกจากนี้ยังช่วยให้พนักงานได้รับประโยชน์จากวีซ่าดิจิทัล Nomad ใหม่ ซึ่งช่วยให้นายจ้างสามารถรับสมัครพนักงานจากกลุ่มที่มีศักยภาพในวงกว้างมากขึ้น แน่นอนว่าทุกอย่างยังอยู่ในช่วงฟุ้งซ่าน ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะดูว่าเกิดอะไรขึ้นในอุตสาหกรรมในอนาคต

MB : ฉันคิดว่ามีขอบเขตในการแนะนำ AI ในบางกรณี ตัวอย่างเช่น เราสามารถใช้ AI เพื่อสนับสนุนความยืดหยุ่นและความเป็นอยู่ที่ดี AI สามารถใช้เพื่อวิเคราะห์รูปแบบการผลิตส่วนบุคคลและแนะนำชั่วโมงทำงานที่ดีที่สุดของพนักงาน หรือระบุสัญญาณของความเครียดหรือความเหนื่อยหน่าย

ในทำนองเดียวกัน AI อาจช่วยได้มากในเรื่องการจัดกำหนดการโครงการ การจัดการงานและไดอารี่ และแน่นอนว่าสนับสนุนฟังก์ชันบริการลูกค้าบางอย่างด้วย ความเป็นไปได้นั้นมีมากมาย และนี่คือขอบเขตที่เรามุ่งหวังที่จะขยายออกไปในอนาคตอย่างแน่นอน

LG : ปัญญาประดิษฐ์เป็นหัวข้อสนทนามากมายทั่วทั้งอุตสาหกรรมในขณะนี้ เครื่องมือ AI ใหม่มีความสามารถในการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของเรา และช่วยให้พนักงานมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพเพื่อให้มีโอกาสมากขึ้นสำหรับนวัตกรรมผ่านความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์

ความคล่องตัวขององค์กรจะเป็นกุญแจสำคัญสำหรับทุกบริษัทที่มองไปข้างหน้า หากพวกเขาต้องการให้ทันกับปัจจัยภายนอกและอุปสรรคที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การสร้างโครงสร้างที่สามารถปรับให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดทุกประเภท หรือแม้แต่เหตุการณ์ระดับโลกเป็นสิ่งที่ทุกธุรกิจควรพิจารณาและสร้างเป็นโมเดลธุรกิจของตน

ฟุตบอลและอเมริกาใต้เป็นของคู่กันมานานแล้ว ด้วยผู้เล่นอย่างลิโอเนล เมสซี, ดิเอโก มาราโดนา, มาร์ตา วิเอรา ดา ซิลวา, เอสเตฟาเนีย บานินี, เปเล่ และแซร์คิโอ อเกวโร ล้วนมาจากภูมิภาคนี้ คุณจะเข้าใจว่าทำไมฟุตบอลถึงเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรม

ด้วย การที่ Evoplayยังคงสร้างชื่อเสียงไปทั่วทั้งทวีป ไม่นานก่อนที่ซัพพลายเออร์จะตัดสินใจเปิดตัวเกมฟุตบอลธีมละตินอเมริกา

การยิงจุดโทษ: Street ซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นเดือนกรกฎาคม มีจุดมุ่งหมายเพื่อพาผู้เล่นไปยังถนนของซัลวาดอร์ ในขณะที่พวกเขาพยายามทำประตูกับผู้รักษาประตูในพื้นที่ในสนามข้างถนน

วลาดิมีร์ มาลาคชี, Evoplay
ในการพูดคุยกับ CasinoBeats ที่ iGB Live ล่าสุด นายVladimir Malakchi ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Evoplay เริ่มต้นว่า “เป้าหมายหลักของเกมคือการขยายพอร์ตโฟลิโอของเรา เราเข้าใจดีว่าในละตินอเมริกาและทั่วโลก มีแฟนฟุตบอลจำนวนมากที่ชื่นชอบเกมประเภทนี้ ดังนั้นด้วยการยิงลูกโทษ: Street เราต้องการรองรับผู้เล่นประเภทนี้

“เมื่อทดสอบเกม เราได้รับการตอบรับเชิงบวกจากผู้เล่นอย่างมาก – ผู้ให้บริการ ลูกค้า และสตรีมเมอร์ของเราต่างเพลิดเพลินกับเกมนี้ เราได้ระบุส่วนที่จำเป็นต้องปรับปรุงและปรับแต่งตามนั้น เราพบว่าความเร็วของเกมเป็นสิ่งที่ผู้เล่นในละตินอเมริกาต้องการ ดังนั้นเราจึงปรับการยิงลูกโทษแบบเดิมให้ตรงตามความต้องการนั้น”

การเปลี่ยนแปลงของ LatAm
เขาอธิบายว่าเกมนี้สร้างขึ้นจากผลงานการยิงจุดโทษของ Evoplay แต่คราวนี้มีไหวพริบแบบบราซิล

สิ่งที่ถูกเน้นย้ำในระหว่างการสนทนาก็คือ แค่เปิดตัวเกมเวอร์ชันใหม่และหวังว่าจะทำให้ดีที่สุดนั้นไม่เพียงพอ ในทางกลับกัน การยิงลูกโทษครั้งใหม่จำเป็นต้องมีกลยุทธ์การตลาดที่แข็งแกร่งซึ่งเชื่อมโยงระหว่างผลิตภัณฑ์และผู้เล่นให้เหมาะสม

Malakchi กล่าวว่า: “คุณคงสังเกตเห็นแล้วว่าเราพยายามรักษาแนวกลยุทธ์ของเราให้ตรงอยู่เสมอ เราเปิดตัวเกมนี้เป็นครั้งแรกประมาณปี 2021 โดยมีแผนรุกทางการตลาดของเกมฟุตบอลเหล่านี้

“การสร้างสายผลิตภัณฑ์นี้และเพิ่มการยิงลูกโทษเวอร์ชันใหม่ให้กับพอร์ตโฟลิโอของเราเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การตลาดนี้ เราไม่เพียงแค่ต้องการตะโกนว่าเกมของเรายอดเยี่ยมแค่ไหนบนโซเชียลมีเดีย แต่กลยุทธ์การตลาดจำเป็นต้องแสดงให้เห็นว่าผลิตภัณฑ์ของเราใช้งานได้จริง และได้รับการปรับให้เหมาะกับผู้ชมที่แตกต่างกันอย่างไร

“มันเหมือนกับการมีซีรีส์ดีๆ สักเรื่อง เมื่อคุณมีผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งและทำการตลาดได้ดี ลูกค้าปลายทางก็ตั้งตารอเวอร์ชันใหม่ที่จะออกฉาย”

การเพิ่มลูกเล่นใหม่ บวกกับฟีเจอร์เกมเพิ่มเติมให้กับซีรีส์การยิงลูกโทษ ถือเป็นกลยุทธ์สำคัญสำหรับ Evoplay เพราะมันหมายความว่าผู้เล่นจะได้รับเนื้อหาที่สดใหม่อยู่เสมอ และท้ายที่สุดก็ทำให้พวกเขา ‘เตรียมพร้อม’

เขากล่าวเสริมว่า “ผมไม่ชอบความคิดที่จะมีเกมสักเกม โดยหวังว่ามันจะกลายเป็นเกมขายดี แล้วปล่อยให้มันวางอยู่บนชั้นวาง ในที่สุดมันก็จะได้รับความนิยมน้อยลงจากผู้เล่น – เราไม่ต้องการสิ่งนั้นสำหรับเกมของเรา

“เราต้องการพัฒนาตัวเองและเกมของเราให้ดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้ผู้เล่นมีสิ่งใหม่ ๆ และสนุกสนานในการเดิมพันอยู่เสมอ จนถึงตอนนี้นั่นเป็นไปด้วยดีสำหรับเรา”

การหาเวลาที่เหมาะสม
ในขณะที่เรารู้สึกสับสนเล็กน้อยเมื่อพูดถึงปฏิทินฟุตบอลชาย อาจกล่าวได้ว่าแฟน ๆ หลายคนกำลังมองหาวิธีใหม่ ๆ ในการเพลิดเพลินกับกีฬานี้

ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Penalty Shoot-out: Street ได้รับการออกแบบให้ดึงดูดกลุ่มแฟนฟุตบอลแบบดั้งเดิม แต่การหยุดทำงานของฟุตบอลสดมีบทบาทหรือไม่ที่ทำให้ Evoplay เลือกที่จะเปิดตัวชื่อนี้ตอนนี้?

ในมุมมองของ Malakchi ไม่มี ‘เวลาที่ถูกหรือผิด’ ในการเปิดตัวเกม แต่เป็นเวลาที่จะทดสอบว่าอะไรดีที่สุดและสิ่งไหนสามารถปรับปรุงได้ “ฉันไม่เชื่อว่าจะมี ‘เวลาที่เหมาะสม’ เพียงหนึ่งเดียวในการเปิดตัวสิ่งนี้ เวลาที่เหมาะสมคือเมื่อคุณตัดสินใจที่จะเปิดตัว และจนกว่าคุณจะลอง คุณจะไม่มีทางรู้” เขากล่าวต่อ:

“ข้อแตกต่างที่สำคัญระหว่างการยิงลูกโทษเวอร์ชันนี้กับเวอร์ชันก่อนหน้าก็คือ เวอร์ชันนี้เน้นไปที่ละตินอเมริกามากกว่ามาก เกมข้างเคียงมีฟุตบอลข้างถนนมากมายซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่น เราพบสิ่งนี้โดยการเปิดตัวและทดลองสิ่งที่ใช้ได้ผล

“เรารู้สึกว่าเวอร์ชันนี้เน้นไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมฟุตบอลแบบดั้งเดิมมากกว่า – มันให้ความรู้สึกถึงความคิดถึง คล้ายกับเกมฟุตบอลที่ผู้คนจะเล่นเมื่อตอนเด็กๆ

“กลไกภายในเกมนั้นเร็วกว่าการยิงลูกโทษเวอร์ชั่นก่อนมาก เทคโนโลยีได้รับการปรับปรุงอย่างมากนับตั้งแต่เราเปิดตัวการยิงลูกโทษครั้งแรก และที่ Evoplay เรากำลังพัฒนากลุ่มเทคโนโลยีของเราให้ดียิ่งขึ้น ดังนั้นเกมจึงได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสมยิ่งขึ้นมาก

“ผมคิดว่าเกมนี้จะต้องได้รับความนิยมอย่างมากทั่วละตินอเมริกา และยิ่งกว่านั้นในบราซิลด้วย”

จนถึงตอนนี้ ชื่อนี้ได้รับการ “ตอบรับเป็นอย่างดี” ในกลุ่มผู้ให้บริการแต่เพียงผู้เดียวที่เปิดตัว โดยมีตัวเลขที่ดึงดูดความสนใจไปที่ความสามารถในการรักษาของเกม

สิ่งนี้ที่ Evoplay CCO เพิ่มเข้ามามีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากต้นทุนการซื้อผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นและตลาดเกมที่มีการแข่งขันสูงขึ้น

Malakchi กล่าวว่า “ในตอนแรกเราเปิดตัวเกมนี้พร้อมกับชุดโอเปอเรเตอร์พิเศษเพียงเพื่อทดสอบน่านน้ำและดูว่าผู้เล่นจะได้รับมันอย่างไร เราได้รับผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องการรักษาผู้เล่น นี่เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับเรา

“เรารู้วิธีดึงดูดฐานผู้เล่นของเรา แต่เรายังต้องการให้แน่ใจว่าพวกเขากลับมาเรื่อยๆ นี่เป็นพื้นที่ที่ยังมีพื้นที่สำหรับการปรับปรุงอยู่เสมอ

“Penalty Shoot-Out Street แสดงให้เห็นว่าสามารถรักษาผู้เล่นไว้ได้มากกว่า 20 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งยอดเยี่ยมมาก! ขณะนี้เราอยู่ในขั้นตอนการติดตามผลและรวบรวมคำติชมจากผู้เล่น จากนั้นเราจะได้เห็นกันว่าอะไรทำงานได้ดีและจุดไหนที่เราจำเป็นต้องปรับปรุง”

อนาคตจะเป็นอย่างไร?
แม้จะเพิ่งเปิดตัว Penalty Shoot-out Street เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนEvoplayก็มีแผนใหญ่ที่จะเพิ่มคุณสมบัติเพิ่มเติมให้กับพอร์ตโฟลิโอด้วยคุณสมบัติ gamification และแคมเปญการตลาดใหม่

สิ่งนี้จะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมในท้ายที่สุด และตามที่ Malakchi กล่าว จะทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีก