สมัครแทงบอล SBOBET การประชุมและนิทรรศการSBC Digital Italy ในสัปดาห์นี้มีขึ้นเพื่อนำเสนอการวิเคราะห์ที่ทันท่วงทีและเชิงลึกของการพัฒนาล่าสุดในตลาดการพนันและเกมที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของยุโรป
เหตุการณ์ออนไลน์ในวันพุธที่ 17 กุมภาพันธ์จะนำมารวมกัน 750 ผู้บริหารจากอุตสาหกรรมการพนันอิตาลีแลกเปลี่ยนความคิดเกี่ยวกับอนาคตของภาคในช่วงเวลาของความไม่แน่นอนทั้งที่ดีและโอกาสที่ดีนี้
ร้านเดิมพันขายปลีกและห้องสล็อตยอดนิยมของอิตาลียังคงได้รับผลกระทบทางการเงินอย่างมากจากการบังคับใช้การปิดที่เกี่ยวข้องกับ Coronavirus ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงของรัฐบาลและระบอบการปกครองที่เข้มงวดได้สร้างความสงสัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับโอกาสสำหรับผู้ประกอบการ
สมัครแทงบอล SBOBET อย่างไรก็ตาม ภาคออนไลน์ได้ให้เหตุผลที่เชื่อได้ว่าตลาดอิตาลียังคงให้โอกาสในการเติบโตที่สำคัญ เนื่องจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ igaming ทำให้ GGR ออนไลน์เพิ่มขึ้น 45% ในปี 2020
วาระการประชุมสำหรับ SBC Digital Italy มุ่งเน้นไปที่การจัดการกับความท้าทายที่อุตสาหกรรมต้องเผชิญ รวมถึงวิธีการสร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยในปัจจุบันสำหรับการเล่นเกมออนไลน์และประสบความสำเร็จในระยะยาว
Pietro Lechiara กรรมการผู้จัดการของ Betsson Group ประเทศอิตาลี และวิทยากรในงาน กล่าวว่า “อุตสาหกรรมเกมออนไลน์กำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงที่ลึกซึ้งและน่าสนใจที่สุด ที่ SBC Digital Italy คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้ได้จากผู้เล่นที่ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงนี้”
วาระการประชุมประกอบด้วยคณะกรรมการที่อุทิศให้กับกฎระเบียบและโอกาสของการออกกฎหมายเพิ่มเติม โอกาสในการเล่นเกม การปรับช่องให้เข้ากับผู้ชมชาวอิตาลี และกลยุทธ์ทางการตลาดที่มีประสิทธิภาพภายในข้อจำกัดการโฆษณาในปัจจุบัน
นอกจากนี้ยังมีการสนทนาข้างกองไฟเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมในอิตาลีกับFabio Schiavolin (CEO, SNAITECH) และQuirino Mancini (Partner, Tonucci & Partners) ซึ่งเป็นเพียงสองใน 25 ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดระดับสูงของอิตาลีที่เข้าร่วม การประชุม.
ผู้บริหารระดับสูงและผู้เชี่ยวชาญคนอื่นๆ ในกลุ่มวิทยากร ได้แก่Carlo Di Maio (MD Betting Division, Gamenet Group), Alexander Martin (CEO, SKS365), Marco Castaldo (CEO, Microgame & Director for Betting & Online Gaming, ASTRO) Ludovico Calvi (ผู้อำนวยการคณะกรรมการ, Lottomatica Betting Ltd & President, GLMS), Alessandro Grasso (COO, E-Play24), Natalie Berenato (หัวหน้าฝ่ายการตลาดออนไลน์, Olybet Italia) และCristiano Azzolini Di Maggio (หัวหน้าฝ่ายคาสิโน, Signorbet.it ).
Rasmus Sojmark ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ SBC กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้จัดงานครั้งแรกของเราที่อุทิศให้กับอิตาลีอย่างเต็มที่ ซึ่งยังคงเป็นหนึ่งในตลาดที่สำคัญที่สุดสำหรับอุตสาหกรรมการพนันและเกมในยุโรป
“นอกจากนี้ยังเป็นตลาดที่มีความซับซ้อนสูง ซึ่งอยู่ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงที่อุตสาหกรรมจำนวนมากต้องเผชิญ เนื่องจากลูกค้าออนไลน์มากขึ้นเรื่อยๆ สถานการณ์มีความซับซ้อนมากขึ้นจากความท้าทายด้านกฎระเบียบและเกี่ยวกับโควิด แต่ผู้ร่วมอภิปรายผู้เชี่ยวชาญของเราจะให้ความกระจ่างมากขึ้นเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของอุตสาหกรรมและแนวคิดอันมีค่ามากมายเกี่ยวกับโอกาสที่เกิดขึ้นใหม่ที่ดีที่สุดสำหรับผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์”
นอกเหนือจากการประชุมอภิปรายแล้ว ผู้ได้รับมอบหมายสามารถรับฟังความคิดเห็นเกี่ยวกับตลาดเกี่ยวกับการชำระเงิน กีฬาเสมือนจริง และอีสปอร์ตจากMark Sperring (หัวหน้าฝ่ายขายและการจัดการบัญชี, MuchBetter), Giuseppe Donato (ผู้จัดการประเทศอิตาลี, Kiron Interactive) และPaolo Cisaria ( ผู้จัดการทั่วไปและ CRO, Mkers Srl) ตามลำดับ
พื้นที่แสดงผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบจะช่วยให้ผู้เข้าร่วมสามารถเชื่อมต่อกับซัพพลายเออร์และแบรนด์สื่อด้วยข้อเสนอที่ปรับให้เข้ากับตลาดอิตาลี ในขณะที่จะมีโอกาสเพิ่มเติมที่จะพบกับผู้ติดต่อทางธุรกิจใหม่ ๆ ในโต๊ะกลมเครือข่ายที่โฮสต์โดยAlessio Crisantemi , Direttore Responsabile of GiocoNews
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุการณ์และการลงทะเบียนฟรีกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ SBC ดิจิตอลอิตาลี
TS Anilผู้บริหารระดับสูงคนใหม่ของธนาคารดิจิทัลMonzoได้เผยแพร่จดหมายเปิดผนึกถึงรัฐบาลสหราชอาณาจักรที่เรียกร้องให้มีการบังคับใช้มาตรการป้องกันการพนันอย่างมีความรับผิดชอบที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตของสหราชอาณาจักรและผู้ให้บริการทางการเงิน
คำสั่งมาเป็นความรับผิดชอบต่อสังคมและลูกค้าสามารถในการจ่ายใช้เวลาในการทำเป็นสำคัญกับการเล่นการพนันในสหราชอาณาจักรใบหน้าเปลี่ยนแปลงใกล้เข้ามาขณะที่รัฐบาลดำเนินการตรวจสอบ generational ของ2005 พระราชบัญญัติการพนัน
Anil เรียกร้องให้รัฐมนตรีว่าการกระทรวงกีฬาNigel Huddlestonซึ่งเป็นผู้นำการทบทวน DCMS เพื่อทำให้กระบวนการ ‘การยกเว้นตนเองเป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพมากขึ้นครอบคลุมผู้ประกอบธุรกิจการพนันและธุรกิจที่ทำธุรกรรมกับภาคส่วน’
กระบวนการจะเกี่ยวข้องกับบริษัทการพนันที่ให้รายละเอียดธนาคารของตน ซึ่งนำไปสู่ ’การปิดกั้นการทำธุรกรรมแบบสากล’ สำหรับลูกค้าเฉพาะที่ร้องขอการยกเว้นตนเอง
การออกจดหมายถึงรัฐบาล Anil กล่าวว่า: “เราเชื่อว่ารัฐบาลควรใช้โอกาสที่ได้รับจากการทบทวนพระราชบัญญัติการพนัน เพื่อให้แน่ใจว่าผู้บริโภคทุกคนในสหราชอาณาจักรสามารถเข้าถึงบล็อกเหล่านี้ได้ ไม่ว่าพวกเขาจะฝากธนาคารกับใครก็ตาม
“เครื่องมือเหล่านี้สร้างได้ง่าย พิสูจน์แล้วว่าใช้งานได้ และจะช่วยปกป้องผู้คนหลายแสนคน”
ตั้งแต่ปี 2018 Monzo ได้ดำเนินการบริการบล็อกการพนันอย่างอิสระ ลูกค้า 250,000 รายขอให้บริษัทแบนการทำธุรกรรมทุกเว็บไซต์การพนันออนไลน์ เปิดเผยรายงานของบริษัทปี 2019
บริษัทเสริม: “ในท้ายที่สุด การทบทวนพระราชบัญญัติการพนันเสนอโอกาสพิเศษในการสร้างกรอบการกีดกันตนเองชั้นนำระดับโลกในสหราชอาณาจักรเพื่อลดอันตรายจากการพนัน และช่วยให้ผู้บริโภคควบคุมการเงินของตนได้
“การเพิ่มขึ้นของการพนันออนไลน์และวิธีการชำระเงินใหม่ ต้องการการตอบสนองที่แข็งแกร่งจากรัฐบาล”
ปัจจุบันธนาคารรายใหญ่ของสหราชอาณาจักรแต่ละแห่งมีมาตรการป้องกันเพื่อสนับสนุนความรับผิดชอบต่อสังคมในแง่ของการพนัน อย่างไรก็ตาม Monzo เน้นย้ำถึงความเชื่อของตนว่าจำเป็นต้องขจัดอุปสรรคเพื่อให้ผู้บริโภคมีส่วนร่วมกับเครื่องมือที่มีอยู่
ข้อเสนอของ Monzo ได้รับการสนับสนุนจาก University of Bristol เนื่องจากยังคงทำการวิจัยเกี่ยวกับอันตรายจากการพนันและวิธีการที่ได้ผลมากที่สุดในการสนับสนุนผู้ที่มีความเสี่ยง
พูดถึงการ์เดียน ,การพนันและสภาการเล่นเกม (บีจีซี) นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นถึงการสนับสนุนสำหรับคำแนะนำ Monzo โดยระบุ:“ เราสนับสนุนทุกรูปแบบของความสามารถในการสกัดกั้นและได้รับการสนับสนุนโดยการดูดซึมอย่างต่อเนื่องโดยธนาคารของฟังก์ชั่นเหล่านี้”
The Herd with Colin Cowherd Alum เข้าร่วมเครือข่ายการเดิมพันกีฬาเพื่อเร่งความสามารถด้านเสียง ขยายรอยเท้า
ลาสเวกัส, Feb. 16, 2021 (GLOBE NEWSWIRE ) — VSiNเครือข่ายการเดิมพันกีฬาประกาศในวันนี้ว่าได้แต่งตั้ง Jon Goulet ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมวิทยุให้ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการโครงการที่เพิ่งสร้างขึ้นใหม่ Goulet เข้าร่วม VSiN จากรายการทอล์คโชว์กีฬาระดับประเทศThe Herd with Colin Cowherd ในตำแหน่งใหม่ของเขา Goulet จะดูแลพ็อดคาสท์การเดิมพันกีฬาที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเครือข่าย และสร้างรอยเท้าวิทยุออกอากาศต่อไป
Brian Musburger ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ VSiN กล่าวว่า “Jon เป็นหนึ่งในชื่อที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในวงการวิทยุ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้รับประโยชน์จากประสบการณ์ในอุตสาหกรรมและความสัมพันธ์ของเขาในขณะที่เราพัฒนาความสามารถด้านเสียงของเราอย่างต่อเนื่อง” “ในฐานะผู้นำในด้านการพนันกีฬาเสียง การเพิ่มจอนจะช่วยให้เราสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับเครือข่ายพอดคาสต์ของเรา และทั้งปรับปรุงและขยายข้อเสนอของเราสำหรับวิทยุกระจายเสียง”
Goulet รับบทบาทใหม่ในสัปดาห์นี้และรายงานต่อ Bill Adee, COO ของ VSiN ด้วยเป้าหมายในการสนับสนุนความสามารถด้านเสียงของเครือข่ายและการกระจายเสียง Goulet จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรด้านเสียงของ VSiN ซึ่งรวมถึง iHeart, Skyview Networks และ TuneIn
“การเป็นส่วนหนึ่งของ VSIN เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้น” Goulet กล่าว “VSIN นำเสนอเนื้อหาการพนันกีฬาคุณภาพสูงที่ไม่เพียงแต่ให้ความบันเทิง แต่ยังให้ข้อมูลในระดับที่ลึกกว่าทุกสิ่งที่ฉันเคยได้ยินมา”
ล่าสุด Goulet เป็นผู้อำนวยการสร้างของThe Herd ร่วมกับ Colin Cowherdตั้งแต่รายการเปิดตัวทาง Fox Sports Radio & FS1 ก่อนหน้านั้นเขาเป็นผู้อำนวยการสร้างที่ 95.7 The Game และโปรดิวเซอร์รายการ “ Demon Bruce Show ” ในซานฟรานซิสโก Goulet เริ่มอาชีพของเขาในการออกอากาศกีฬาที่ ESPN Radio ในปี 2008 ก่อนทำงานด้านกีฬา เขาทำงานที่ WCCC ในฮาร์ตฟอร์ด รัฐคอนเนตทิคัต Goulet เติบโตขึ้นมาในธุรกิจวิทยุ Michael Picozzi พ่อของเขาใช้เวลาเกือบ 50 ปีในตำแหน่งโฮสต์และผู้อำนวยการโครงการในฮาร์ตฟอร์ดและฟิลาเดลเฟีย
เกี่ยวกับ VSiN
VSiN The Sports Betting Network เป็นบริษัทสื่อกีฬาแห่งแรกที่อุทิศตนเพื่อให้ข่าว การวิเคราะห์ และข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์แก่ชาวอเมริกันหลายล้านคนที่เดิมพันกีฬาและทำให้การพนันเป็นอุตสาหกรรมมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์
ขับเคลื่อนโดยผู้แพร่ภาพกระจายเสียงที่ได้รับรางวัลและผู้สร้างโอกาสในตำนาน VSiN แจ้งและให้ความบันเทิงกับผู้บริโภคเหล่านี้ทุกที่ทุกเวลาที่พวกเขาต้องการ แฟน ๆ สามารถเข้าถึงเนื้อหา VSiN ผ่านช่อง iHeartRadio โดยเฉพาะ, Comcast Xfinity, fuboTV, Sling TV, Rogers’ Sportsnet, NESN, MSG Networks, Marquee Sports Network, AT&T Pittsburgh, TuneIn, VSiN.com , แอป VSiNและสถานีวิทยุกระจายเสียงทั่ว ประเทศที่จัดจำหน่ายโดย Skyview Networks
VSiN มีสตูดิโอห้องข่าวในหนังสือกีฬาที่South Point Hotel, Casino and SpaและCirca Resort and Casinoในลาสเวกัส เช่นเดียวกับสตูดิโอดาวเทียมในสถานที่เล่นเกมชั้นนำทั่วประเทศ
สององค์กรกีฬาชั้นนำของไอร์แลนด์ ได้แก่Gaelic Athletics Association (GAA) และGaelic Players Association (GPA) ได้โต้เถียงกันเรื่องกฎระเบียบใหม่ที่กำหนดเป้าหมายโฆษณาการพนัน
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ GPA ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการปรากฏตัวของการพนันในกีฬาทั่วประเทศ
ปีที่แล้ว เกรดเฉลี่ยแสดงการสนับสนุนสำหรับการยกเครื่องการพนัน โดยได้หารือกับผู้แพร่ภาพกระจายเสียงเพื่อจำกัดความชุกของโฆษณาการพนันในระหว่างการถ่ายทอดสดของฟุตบอลเกลิคและการขว้าง
ตั้งแต่นั้นมา องค์กรกีฬาทั้งสองได้ดำเนินการห้ามโดยอิสระในการสนับสนุนการพนัน และตอนนี้กำลังโต้เถียงกันเพื่อนำกฎหมายมาใช้ในระดับชาติ
“นั่นคือสิ่งที่ของเราจะยังคงได้รับการเกื้อหนุนอย่างยิ่งในแง่ของการห้ามโฆษณาในระหว่างการออกอากาศของเกมสด” ตั้งข้อสังเกตเจนนิเฟอร์โรเจอร์สผู้เล่นสวัสดิการผู้จัดการเกรดเฉลี่ยของการพูดถึงข่าวไอริช
“มันจะถูกจัดลำดับความสำคัญทันทีที่ COVID-19 คลี่คลายอีกครั้ง เราใช้ทุกโอกาสที่ทำได้เพื่อสร้างผลกระทบต่อการเปลี่ยนแปลง แต่ความกังวลหลักของเราคือการดูแลผู้เล่นและทำให้แน่ใจว่าการสนับสนุนจะอยู่เคียงข้างพวกเขาเมื่อพวกเขาต้องการ”
ก่อนการประกาศล่าสุด เกรดเฉลี่ยได้ติดต่อ GAA เพื่อกระตุ้นให้คนหลังเข้าร่วมในการเรียกร้องให้ห้ามการโฆษณาการพนันระหว่างการแข่งขันเกมเกลิค
องค์กรอ้างอิงรายงานโดยสถาบันวิจัยเศรษฐกิจและสังคมซึ่ง 80% ของผู้ตอบแบบสอบถามเชื่อว่าเพื่อนร่วมทีมของตนเล่นการพนันเป็นรายสัปดาห์หรือรายวัน
Colin Regan ผู้จัดการชุมชนและสุขภาพของ GAA ให้สัมภาษณ์กับ Irish News ว่าจำเป็นต้องมีการดำเนินการของรัฐบาลเพิ่มเติม และเรียกร้องให้มีการสร้างพันธมิตรระหว่างองค์กรกีฬาต่างๆ ของไอร์แลนด์ ไม่ใช่แค่สมาคมเกมเกลิค
“ถึงเวลาแล้วที่รัฐบาลจะต้องเก็บภาษีเงินจำนวนมหาศาลที่อุตสาหกรรมการพนันทำออกจากเกมเกลิคและนำกลับไปสู่บริการติดยาเสพติด” อดีตผู้เล่นLeitrim GAA กล่าว
“ในพื้นที่ของการพนัน การบริการโดยพื้นฐานแล้วเป็นโมฆะและเป็นโมฆะบนแถบเกาะแห่งนี้แบบส่วนตัว เงินทุนควรเป็นรั้วล้อมรอบสำหรับโครงการส่งเสริมสุขภาพและการริเริ่มที่ดำเนินการผ่านเครือข่ายกีฬา
“นั่นไม่ใช่ผลประโยชน์ของ GAA เพียงอย่างเดียว ฉันคิดว่ามีโอกาสสำหรับความคิดริเริ่มในการเล่นกีฬาเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้อง โดยอาจเน้นไปที่ปัญหาสุขภาพของผู้ชายเกี่ยวกับอัตราการฆ่าตัวตายโดยเฉพาะอย่างยิ่ง
“เสียงที่เป็นหนึ่งเดียวจาก GAA, รักบี้, ฟุตบอล, กรีฑา, ฮ็อกกี้ สามารถเข้าถึงผู้ชมที่การรับส่งข้อความด้านสาธารณสุขไม่สามารถทำได้”
โฆษณาการพนันคาดว่าจะอยู่ภายใต้สปอตไลต์ในปี 2564 หลังจากที่Dáil ได้แนะนำกฎหมายใหม่ซึ่งวางรากฐานสำหรับการปฏิรูปอย่างครอบคลุมตามแผนและจำเป็นต้องปรับปรุงกฎหมายการพนันของประเทศให้ทันสมัย
มาตรการเหล่านี้ตามมาด้วยการประกาศของวิทยาลัยจิตแพทย์แห่งไอร์แลนด์ซึ่งเรียกร้องให้มี ‘การห้ามโฆษณาการพนันอย่างเร่งด่วน’ ในระหว่างการแข่งขันกีฬา
ศาสตราจารย์ Colin O’Gara ที่ปรึกษาจิตแพทย์ผู้ติดยาเสพติดกล่าวว่า: “เราไม่สามารถเพิกเฉยต่อความเชื่อมโยงระหว่างปัญหาการพนันกับโฆษณาการพนันที่มีปริมาณสูงในปัจจุบันต่อไปไม่ได้ – ไม่ว่าจะเป็นในโฆษณาทางทีวีแบบดั้งเดิมหรือบนเสื้อทีมและป้ายข้างทาง”
ยินดีต้อนรับสู่บทสรุปรายสัปดาห์ของข่าวการพนันอเมริกันอีกครั้ง! เป็นสัปดาห์ที่มีความสำคัญอีกครั้งในสหรัฐอเมริกา แม้ว่าจะมีการโจมตีของไวรัสที่ยังคงทำงานอยู่ก็ตาม
ที่นี่ เรากำลังพูดถึงไฮไลท์ประจำสัปดาห์ของอุตสาหกรรมการพนันของอเมริกา ซึ่งรวมถึงข่าวสารล่าสุดและพันธมิตรใหม่ อ่านต่อและรับการปรับปรุง
ข่าวล่าสุด
Vibra Gaming ผู้พัฒนาเกมและแพลตฟอร์มชาวอาร์เจนตินาประกาศว่าได้รับการอนุมัติ RNG โดย Gaming Laboratories International การรับรองนี้เป็นขั้นตอนสำคัญสำหรับเกมของ Vibra Gaming ที่จะเผยแพร่โดยผู้ให้บริการและในเขตอำนาจศาลที่ต้องการมาตรฐานทางเทคนิคและการปฏิบัติตามข้อกำหนดในระดับนี้
Chris Moneymakerตำนานโป๊กเกอร์ชาวอเมริกันได้เซ็นสัญญากับ Americas Cardroom เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ ACR Team Pro ใหม่ได้ประกาศในระหว่างการสตรีมสดของ Venom มูลค่า 8 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเงินรางวัลรวมสูงถึง 9,435,000 ดอลลาร์ Venom เป็นทัวร์นาเมนต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผู้เล่นในสหรัฐอเมริกาและทำลายสถิติอย่างต่อเนื่องในแต่ละชาติ
คาสิโนสามแห่งของดีทรอยต์ได้แก่ MGM Grand Detroit, MotorCity Casino และ Greektown Casino ได้รายงานรายได้รวมรายเดือน 90.84 ล้านดอลลาร์ในเดือนม.ค. ซึ่งเป็นเดือนแรกที่เปิดสถานที่จัดงานตั้งแต่ปิดให้บริการในเดือนพฤศจิกายนภายใต้คำสั่งของรัฐที่เกี่ยวข้องกับการระบาดใหญ่ของโควิด-19 ตามรายงานที่เผยแพร่โดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของมิชิแกน เกมบนโต๊ะและสล็อตสร้างรายได้รวมกัน 86.78 ล้านดอลลาร์ในเดือนที่แล้ว การเดิมพันกีฬาขายปลีกสร้างรายได้รวม 4.06 ล้านดอลลาร์
Pollard Banknote Limitedได้ประกาศว่า Ms.PAC-MAN มหาอำนาจป๊อปคัลเจอร์อันโด่งดัง ได้กลับมาร่วมงานกับบริษัทที่ได้รับใบอนุญาตอีกครั้ง ภายใต้ใบอนุญาตจาก BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. Ms.PAC-MAN เข้ากันได้อย่างลงตัวกับ Retro Collection ของ Pollard Banknote ซึ่งเป็นแบรนด์ย้อนยุคที่เป็นที่รู้จักและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งรวมถึง PAC-MAN, GALAGA และ DIG DUG
INTRALOTได้ประกาศว่าได้บรรลุข้อตกลงผูกพันกับ Nexus Group ในเปรู เพื่อขายหุ้นทั้งหมด 20% ใน Intralot de Peru SA ซึ่งเป็นบริษัทร่วมของ INTRALOT Group เพื่อพิจารณาเป็นเงินสด 21 ล้านดอลลาร์ บริษัทยังได้เซ็นสัญญาขยายเวลาสามปีของสัญญาปัจจุบันกับ Intralot de Peru SA จนถึงปี 2024 เพื่อให้บริการเทคโนโลยีการเล่นเกมและบริการสนับสนุนต่อไป
ผู้ร่างกฎหมายคอนเนตทิคัตกำลังวางแผนที่จะทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมายเพื่อช่วยสนับสนุนโครงการPledge to Advance Connecticut (PACT) ของรัฐ กลุ่มสมาชิกสภานิติบัญญัติของพรรคเดโมแครตเปิดเผยแผนการที่จะทำให้รูปแบบการพนันเพิ่มเติมถูกกฎหมาย รายได้จากภาษีใหม่ที่จะได้รับควรได้รับการจัดสรรให้กับโครงการ PACT ของรัฐ
แผนสำหรับคาสิโนในฮาวายไม่ก้าวไปข้างหน้าหลังจากข้อเสนอล่าสุดถูกปฏิเสธโดยฝ่ายนิติบัญญัติ สมาชิกของคณะกรรมการพัฒนาเศรษฐกิจของสภาผู้แทนราษฎรโหวตให้ปฏิเสธข้อเสนอที่จะนำคาสิโนไปที่ Kapolei แผนถูกส่งโดย Department of Hawaiian Home Lands (DHHL) และจะได้สร้างสถานที่เล่นการพนันเพื่อสนับสนุนหน่วยงานของรัฐที่รับผิดชอบในการวางชาวฮาวายพื้นเมืองบนพื้นที่ที่อยู่อาศัย
Bud Smithอดีตประธาน British Columbia Lottery Corporation ได้บอกการไต่สวนสาธารณะว่าเขาเตือนรัฐมนตรีเกี่ยวกับความเสี่ยงของการเล่นเกมระดับไฮเอนด์ สมิ ธ บอกกับการสอบสวนเรื่องการฟอกเงินว่าเขาได้เตือนรัฐมนตรีคลัง Mike de Jong และอัยการสูงสุดคนใหม่ David Eby เกี่ยวกับความเสี่ยงของการเล่นเกมที่วงเงินเดิมพันสูงถึง 100,000 ดอลลาร์ขึ้นไป
ห้างหุ้นส่วน
สมาคมการเล่นเกมแคนาดาได้ลงนามความร่วมมือกับสถาบันการศึกษา iGaming ที่จะเปิดตัววิธีการแก้ปัญหาการฝึกอบรมออนไลน์เต็มรูปแบบรวมทั้ง up-to-วันที่ปฏิบัติตามและทักษะการฝึกอบรมและการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพระบบการบริหารจัดการ (LMS) ทั้งหมดพิเศษสำหรับอุตสาหกรรมเกม ความร่วมมือครั้งใหม่นี้จะทำให้มั่นใจได้ว่าบริษัทเกมในแคนาดาจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาการฝึกอบรมคุณภาพสูงที่ได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลได้อย่างง่ายดายตลอดทั้งปี
WynnBETแผนกเกมออนไลน์ของ Wynn Resorts ได้ประกาศความร่วมมือทางการตลาดกับ Memphis Grizzlies การประกาศดังกล่าวมีขึ้นไม่ถึงสองสัปดาห์หลังจากที่ WynnBET ได้รับการอนุมัติให้เป็นผู้ดำเนินการในรัฐเทนเนสซีโดยคณะกรรมการการเดิมพันกีฬาของ Tennessee Education Lottery Corp.
หนังสือกีฬาออนไลน์PointsBetได้กลายเป็นพันธมิตรการเดิมพันกีฬาอย่างเป็นทางการของ National Hockey League (NHL) ข้อตกลงระยะยาวระหว่าง PointsBet และ NHL ครอบคลุมทั้งในสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลีย ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเป็นหุ้นส่วน PointsBet ได้รับสิทธิ์ในการใช้เครื่องหมายและโลโก้ของ NHL ตลอดจนโอกาสในการสนับสนุนและส่งเสริมการขายของ NHL ที่หลากหลายสำหรับแบรนด์ของตนในสินทรัพย์สื่อเชิงเส้น ดิจิทัล และโซเชียลมีเดียต่างๆ
DraftKings Inc.และ National Football League (NFL) ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อขยายกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) ในปัจจุบันและการเป็นพันธมิตรด้านเนื้อหาไปยังแคนาดา ข้อตกลงใหม่นี้ช่วยกระชับความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสององค์กรและยกระดับประสบการณ์ของแฟนๆ DFS ในแคนาดา ในขณะที่ฤดูกาล NFL ใกล้จะถึงซูเปอร์โบวล์
การปฏิบัติตาม
Coljuegosผู้ควบคุมการพนันในโคลัมเบียได้รับใบอนุญาต igaming ห้าปีในการแลกเปลี่ยนการเดิมพันกีฬา Betfair ใบอนุญาตจะอนุญาตให้ Betfair ดำเนินการเดิมพันกีฬาจริงและกิจกรรมที่ไม่ใช่กีฬา สล็อตออนไลน์ รูเล็ตและแบล็คแจ็ค
ตามที่ได้ประกาศไว้ในวัน MGA Games บริษัทยังคงวางแผนขยายธุรกิจไปต่างประเทศ และหนึ่งในวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้สำหรับปีนี้คือการพิชิตตลาดโปรตุเกส
ผู้พัฒนาเกมสล็อตที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับผู้ให้บริการMGA Gamesและผู้รวบรวมเกมคาสิโนPariplayเพิ่งผนึกข้อตกลงใหม่ซึ่งขยายความร่วมมือของพวกเขาซึ่งอนุญาตให้บริษัทสเปนเข้าสู่ตลาดโปรตุเกสอย่างเป็นทางการ
ขอบคุณพันธมิตรนี้ แพลตฟอร์ม Fusion ของ Pariplay สามารถนำเสนอแค็ตตาล็อกเกมสล็อตของ MGA Games ให้กับลูกค้าในโปรตุเกส จะเริ่มต้นด้วยการรวมเกมบางเกมที่ให้ผลตอบแทนที่ดีที่สุดและผลลัพธ์สูงสุด เกมสล็อตคาสิโน 5 รีล Sandro Rey, Samantha Fox และ Dream3Team จะเป็นเกมแรกที่จะเปิดตัวพร้อมกับเกมสล็อตสเปน 3 รีลคลาสสิก CSI เกมทั้งหมดมีคนดังที่มีชื่อเสียงที่มีทรัพย์สินทางปัญญาและมีตำแหน่งที่ดีที่สุดในการจัดอันดับสล็อต พวกเขาน่าสนใจมากสำหรับผู้เล่นอย่างไม่ต้องสงสัย
ตามที่ได้ประกาศไว้เมื่อสิ้นปี 2020 ในวัน MGA Games บริษัทยังคงเดินหน้าแผนขยายธุรกิจไปยังต่างประเทศ และหนึ่งในวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้สำหรับปีนี้คือการพิชิตตลาดโปรตุเกส ด้วยเหตุผลนี้ พวกเขากำลังพัฒนาซีรีส์ช่องดาราโปรตุเกส ซึ่งจะนำเสนอตัวละครยอดนิยมจากโปรตุเกส MGA Games จะเปิดตัวเกมนี้เร็ว ๆ นี้
สำหรับJoan Sanahujaผู้ก่อตั้งและ CEO ของ MGA Games “เราเชื่อมั่นว่าผลงานของเราทั้งจากธีม การใช้งานและนวัตกรรม จะได้รับการตอบรับอย่างดีจากสาธารณชนและผู้ประกอบการชาวโปรตุเกส นอกจากนี้ การปรากฏตัวในประเทศเพื่อนบ้านของเราผ่านแพลตฟอร์มอย่าง Pariplay ทำให้เราสามารถเข้าถึงเกมของเราได้ทั่วโลก และรับประกันความสำเร็จอย่างแน่นอน เราเชื่อมั่นว่าความสัมพันธ์นี้จะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับทั้งสองบริษัท”
Christine Lewis, CCO ของ Pariplay กล่าวว่า: “ชื่อสล็อตของ MGA Games ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้ประกอบการและผู้เล่นในสเปนและตลาดอื่น ๆ และเราเชื่อว่าโปรตุเกสจะไม่เป็นข้อยกเว้น เราเป็นพันธมิตรที่น่าภาคภูมิใจของ MGA Games และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเนื้อหาเกมของพวกเขาไปสู่ตลาดโปรตุเกสผ่านแพลตฟอร์มฟิวชั่นของเรา
Qallo เป็นแบรนด์ประสิทธิภาพ Esports ของเบลเยี่ยมที่เน้นไปที่ผลิตภัณฑ์เสริมอาหารเกมใหม่ที่ดีต่อสุขภาพ พวกเขาให้ความสำคัญกับสุขภาพและวิทยาศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังผลิตภัณฑ์ของตนเป็นอย่างมาก บริษัทเพิ่งประกาศระบบประสิทธิภาพ Esports โดยเผยแพร่บทความเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาสอน Sector One ให้มีประสิทธิภาพสูงสุด Sector One เข้าร่วม Bootcamp 10 วันเพื่อเตรียมตัวสำหรับการแข่งขัน League of Legends ระดับประเทศเบลเยี่ยมในเดือนตุลาคม 2020 ค่ายฝึกจัดขึ้นที่ Qallo Esports Performance Center แห่งใหม่ ทีมครองรอบชิงชนะเลิศและได้รับตำแหน่ง วันนี้ Qallo ประกาศรอบการลงทุน 1,3 ล้านดอลลาร์เพื่อขยายธุรกิจให้เติบโตต่อไป
Qallo มีความทะเยอทะยานที่กล้าหาญ: ช่วยให้นักกีฬา Esports ทุกคนสามารถบรรลุศักยภาพสูงสุด พวกเขาเปิดตัวระบบประสิทธิภาพ Esports โดยอิงจากโครงสร้าง 6 อย่าง: การฝึกในเกม การนอนหลับและการฟื้นฟู การออกกำลังกายและการเคลื่อนไหว โภชนาการ ความยืดหยุ่นทางจิตและความเป็นอยู่ที่ดี และการเปลี่ยนแปลงของทีม Qallo ใช้ประโยชน์จากข้อมูลเชิงลึกและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดจากทั้ง Esports และกีฬาทั่วไป Niels ‘Super1Fly’ Peetermans หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งบริษัท เป็นนักกีฬาที่มีความสามารถพิเศษ เขาเพิ่งขี่จักรยานระยะทาง 500 กม. ในเวลาไม่ถึง 24 ชั่วโมง
“มีข้อมูลที่จำกัดมากเกี่ยวกับประสิทธิภาพของ Esports ในกีฬาทั่วไป มีเนื้อหามากมายที่เข้าถึงได้เกี่ยวกับตารางการฝึก การรับประทานอาหาร การเสริมอาหาร ฯลฯ ใน Esports มีช่องว่างความรู้ขนาดใหญ่ระหว่าง 1% แรกกับนักกีฬาที่เหลือ เราต้องการปิดช่องว่างนั้น”- Niels Peetermans ผู้ร่วมก่อตั้ง Qallo & Esports Performance Coach นอกจากนี้ Qallo ยังเปิดตัวผลิตภัณฑ์เสริมอาหารสำหรับเกมเพื่อสุขภาพเพื่อปรับปรุงการโฟกัส (QFocus) และเพิ่มประสิทธิภาพการนอนหลับ (QSleep) “การนอนหลับที่เหมาะสมและมีสมาธิเป็นกุญแจสำคัญสำหรับประสิทธิภาพในเกม นั่นคือเหตุผลที่เราเริ่มต้นกับ QFocus และ QSleep ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา” Qallo ให้ความสำคัญกับสุขภาพและวิทยาศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังผลิตภัณฑ์เป็นอย่างมาก R&D ทั้งหมดดำเนินการโดยทีมผู้เชี่ยวชาญที่ดูแลโดยศาสตราจารย์ชาวเบลเยียมในด้านเภสัชวิทยาและภูมิคุ้มกันวิทยา อย่างน่าทึ่ง ผลิตภัณฑ์เสริมอาหาร Qallo ไม่มีคาเฟอีนซึ่งแตกต่างจากคู่แข่งหลายราย “การวิจัยแสดงให้เห็นว่าการบริโภคคาเฟอีนที่มากกว่า 20 มก. เพิ่มความกระวนกระวายใจและวิตกกังวล ผลิตภัณฑ์จำนวนมากมีความเข้มข้นของคาเฟอีน 100 มก. – 150 มก. เราเชื่อว่าไม่ใช่หนทางที่จะไปหากคุณจริงจังกับประสิทธิภาพของ Esports” Niels Peetermans กล่าว
“ค่ายฝึกช่วยให้เราได้เปรียบที่เราต้องการเพื่อชนะรอบชิงชนะเลิศของประเทศ ผู้เล่นของเราทุกคนสามารถใช้การเปลี่ยนแปลงได้ และพวก Qallo ก็ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมเพื่อรองรับเรา” – Tibo ‘Nissa’ Nijs นักวิเคราะห์ League of Legends / ผู้ช่วยโค้ช สุขภาพกายและใจมักถูกมองข้าม ทว่า หัวข้อเหล่านี้กำลังได้รับความสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ Kevin ‘Professor Akali’ Payaam Maroufkhani (หนึ่งในผู้เล่น Akali ที่เก่งที่สุดในโลกใน League of Legends) เห็นด้วย “ในฐานะคนที่อาจใช้เวลา 8 ถึง 12 ชั่วโมงต่อวันนั่งอยู่หน้าคอมพิวเตอร์ ฉันได้ตระหนักถึงข้อเท็จจริงที่สำคัญมาก การมีสุขภาพที่ดีเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จ สิ่งสำคัญคือต้องมีการฝึกความคิดที่ชัดเจน ซึ่งนำไปสู่การตัดสินใจที่ดีขึ้นในวิดีโอเกม หากไม่มีสุขภาพที่ดี คุณจะพบว่าตัวเองกำลังตกอยู่ในรูปแบบที่ไม่ดีได้อย่างง่ายดาย อย่าทดแทนสุขภาพของคุณ”,
ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมนำประสบการณ์มหาศาลในฐานะวิศวกรการเงินของธุรกรรมเกมมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์มาสู่ผู้ให้บริการเทคโนโลยีเกม B2B
Bragg Gaming Group ผู้ให้บริการเทคโนโลยีเกม B2B ประกาศว่า Lara Falzon ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมได้รับเลือกให้เป็นคณะกรรมการของ Bragg Gaming มีผลตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคม 2564
Ms. Falzon นำความเชี่ยวชาญด้านการเงินที่สำคัญในภาคเกมมาสู่ Bragg เช่นเดียวกับประสบการณ์ในการจดทะเบียนใน NASDAQ ซึ่งเป็นเป้าหมายในปี 2021 สำหรับ Bragg ในฐานะ CFO ของผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโน Red Tiger Gaming คุณ Falzon ได้สำรวจการขาย Red Tiger ในปี 2019 ให้กับ NetEnt AB ด้วยมูลค่ากว่า 315 ล้านเหรียญสหรัฐ รายได้ที่รายงานล่าสุดของ NetEnt เพิ่มขึ้น 58% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยรายรับในตลาดสหรัฐฯ เพิ่มขึ้น 313% นอกจากนี้ เธอยังมีบทบาทสำคัญในการขาย NetEnt ในเดือนกันยายน 2020 ในราคา 2.1 พันล้านดอลลาร์ให้กับบริษัทคาสิโนสดชั้นนำของโลก Evolution Gaming (ปัจจุบันคือ Evolution) Evolution ล่าสุดรายงานว่ารายรับเพิ่มขึ้น 48% ในช่วงเก้าเดือนแรกของปีเป็น 462 ล้านดอลลาร์
“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ Lara เข้าร่วมทีมแชมป์ของเรา – เธอนำประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่ยอดเยี่ยมมา” Adam Arviv ซีอีโอของ Bragg Gaming กล่าว “ประสบการณ์ทางการเงินของเธอในภาคการเล่นเกมนั้นไม่มีใครเทียบได้ในอุตสาหกรรมและจะมีคุณค่ามากในขณะที่เราดำเนินกลยุทธ์การเติบโตทั่วโลกของเราต่อไป”
ปัจจุบันคุณ Falzon ดำรงตำแหน่ง Operational CFO ของ NetEnt และ CFO ที่ Red Tiger Gaming ก่อนหน้านี้เธอดำรงตำแหน่ง CFO ของกลุ่มที่ Evoke Gaming Ltd. และ Group Financial Controller ที่ King คุณฟัลซอนเป็นสมาชิกของสมาคมนักบัญชีชาร์เตอร์ดและสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีพาณิชยศาสตร์จากมหาวิทยาลัยมอลตา
“ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เข้าร่วมทีมในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเช่นนี้ในวิวัฒนาการของแบร็ก” คุณฟาลซอนกล่าว “Bragg ยังคงทำผลงานได้ดีกว่าเป้าหมายการขยายตัวของพวกเขา และฉันยินดีที่จะให้ความเชี่ยวชาญของฉันกับภารกิจนี้”
ผู้พัฒนาเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ได้รับการรับรองโดย Malta Gaming Authority ทำให้สามารถเข้าสู่ตลาดเพิ่มเติมและพบกับพันธมิตรผู้ให้บริการรายใหม่
Spribe ผู้พัฒนาเกมคาสิโนที่ก้าวหน้าและสร้างสรรค์ มีความยินดีที่จะประกาศว่ามันได้รับใบอนุญาตจาก Malta Gaming Authority ทำให้สามารถนำเสนอเกมแก่ผู้ให้บริการมากขึ้นในตลาดที่มากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา
Spribe ได้กลายเป็นหนึ่งในผู้สร้างเนื้อหาคาสิโนที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2018 ต้องขอบคุณ Turbo Games ที่ให้ความบันเทิงสูง ซึ่งรวมองค์ประกอบของโซเชียลมีเดียเข้ากับการเล่นเกมที่เรียบง่ายแต่น่าดึงดูด เพื่อประสบการณ์ผู้เล่นที่สนุกสนานและสนุกสนานอย่างแท้จริง
ชื่อภายใต้หมวดหมู่ Turbo Games ของ Spribe ได้แก่ Aviator, Mines และ Dice โดยแต่ละเกมได้รับการสร้างขึ้นสำหรับการเล่นบนมือถือตั้งแต่เริ่มต้น พวกเขายังได้รับการออกแบบเพื่อดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่าสล็อตแบบดั้งเดิมและโดยเฉพาะ Millennials
Spribe นำเสนอเกมทักษะต่างๆ แก่ผู้ให้บริการ เช่น โป๊กเกอร์ แบ็คแกมมอน บูรา เซก้า และโดมิโน ชื่อผู้พัฒนาแต่ละรายได้รับการออกแบบและสร้างโดยทีมผู้เชี่ยวชาญจากสตูดิโอที่ทันสมัยในเมือง Kyiv ประเทศยูเครน
เกมของ Spribe ได้รับการพัฒนาโดยใช้เทคโนโลยีการเข้ารหัสที่เรียกว่า “ยุติธรรมอย่างพิสูจน์ได้” ซึ่งหมายความว่าเป็นไปไม่ได้ที่บุคคลที่สามจะเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับกระบวนการของเกม ยกระดับความปลอดภัยและความไว้วางใจไปอีกระดับ เกมโฮสต์บน AWS และ Microsoft Azure
ใบอนุญาตมอลตาของผู้ให้บริการมาเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากที่ได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรให้เป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการในสหราชอาณาจักร และเพื่อเสนอเกมให้กับผู้เล่นในตลาดเป็นครั้งแรก มีการวางแผนเปิดตัวตลาดเพิ่มเติมสำหรับปีนี้
เดวิด Natroshvili , หุ้นส่วนผู้จัดการที่ Spribeกล่าวว่า“นี่เป็นช่วงเวลาที่สำคัญในการเดินทางของเราจะกลายเป็นหนึ่งในผู้สร้างเนื้อหาบนคาสิโนในตลาดที่ช่วยให้เราได้เป็นพันธมิตรกับผู้รับใบอนุญาตมอลตาเป็นครั้งแรก
“สิ่งนี้จะเพิ่มการเข้าถึงเกมของเราอย่างมาก ทำให้เราทำงานร่วมกับผู้ให้บริการได้มากขึ้นและเพื่อจัดหาผู้เล่นของพวกเขา และโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่อยู่ในกลุ่มประชากรมิลเลนเนียลด้วยประสบการณ์คาสิโนออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นไม่เหมือนใคร
“ทีม Spribe ทำงานอย่างหนักอย่างไม่น่าเชื่อเพื่อไปยังขั้นตอนนี้และเพื่อให้ได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานการเล่นเกมของมอลตาและติดอาวุธด้วยใบอนุญาตของเรา เราจะดำเนินการปรับใช้หรือแผนการเติบโตที่มีความทะเยอทะยานสำหรับปีนี้และต่อๆ ไป”
Pragmatic Play ผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำในอุตสาหกรรมเกม ได้รับรางวัลผู้ให้บริการเนื้อหา iGaming ที่มีความรับผิดชอบมากที่สุดในยุโรปจากนิตยสาร CFI อันทรงเกียรติ
ความสำเร็จของซัพพลายเออร์ที่มอบรางวัลในปีนี้ทำให้เห็นว่าบริษัทวางตำแหน่งแนวหน้าอย่างมั่นคงในเป้าหมายที่จะสนับสนุนการพนันอย่างมีความรับผิดชอบในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก
คณะกรรมการตัดสินชี้ให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของบริษัทในการปกป้องผู้เล่น เช่นเดียวกับการสนับสนุนโปรแกรม GambleAware Pragmatic Play ยังได้รับการยกย่องสำหรับกลยุทธ์ CSR เชิงรุก ซึ่งขับเคลื่อนโดยทีมจากแปดประเทศ
CFI เป็นสื่อชั้นนำที่รายงานเกี่ยวกับธุรกิจ การเงิน และเศรษฐศาสตร์ โดยนำเสนอข้อมูลครอบคลุมทั่วโลกและการวิเคราะห์ปัจจัยขับเคลื่อนเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลง รวมถึงการยกย่องบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในโลกบางส่วนจากงานประกาศรางวัลประจำปี
รางวัลดังกล่าวสืบเนื่องมาจากความสำเร็จของ Pragmatic Play ที่งาน SBC Awards ในช่วงปลายปี 2020 ซึ่งได้รับการยกย่องในด้านนวัตกรรมการเล่นเกมบนมือถือ
Yossi Barzely ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Pragmatic Play กล่าวว่า “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับรางวัลผู้ให้บริการเนื้อหา iGaming ที่มีความรับผิดชอบมากที่สุดในยุโรปโดย CFI Magazine
“เรามีความภาคภูมิใจในแนวทางการกำกับดูแลที่เข้มงวดของเรา และเรารู้สึกถ่อมตนที่ได้รับการยอมรับร่วมกับแบรนด์ที่โดดเด่นที่สุดจากชุมชนนานาชาติบางแห่ง”
ปัจจุบัน Pragmatic Play สร้างชื่อสล็อตใหม่ได้มากถึงห้าชื่อต่อเดือน ในขณะที่ยังนำเสนอเกมคาสิโนสด บิงโก และกีฬาเสมือนจริง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย พร้อมใช้งานผ่าน API เดียว
ในช่วงแรก ๆ ของ iGaming ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มจำนวนหนึ่งถือครองตลาดและจำกัดทางเลือกของผู้ให้บริการ อย่างไรก็ตาม ซัพพลายเออร์สายพันธุ์ใหม่ได้เกิดขึ้นแล้วและกำลังเสนอทางเลือกที่ถูกต้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดเกิดใหม่
เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ เมื่อมีการออกกฎระเบียบสำหรับตลาดใหม่เหล่านี้มากขึ้นทั่วโลกผู้ปฏิบัติงานยังคงยึดมั่นในการทดลองและทดสอบหรือไม่ หรือถึงเวลาที่พวกเขานำโซลูชัน ‘ม้าสำหรับหลักสูตร’ มาใช้ โดยเลือกแพลตฟอร์มเป็นรายกรณีไป
SBC News ค้นหาคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้ผ่านตัวแทนจากซัพพลายเออร์ที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมสองราย – Bobby Longhurst หัวหน้าเจ้าหน้าที่การพาณิชย์ของPronet GamingและPaul Myatt ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของAspire GlobalรวมถึงAvraam Tosounidis , Co -Founder และซีเอฟโอสีขาวประกอบการป้าย iGaming Campeon เล่นเกมพาร์ทเนอร์
SBC: เพื่อสร้างการเปรียบเทียบแบล็กแจ็ก มันคือ ‘ติดหรือบิด’ สำหรับผู้ดำเนินการ แต่ทำไมวิธีการ ‘ม้าสำหรับหลักสูตร’ ควรพิสูจน์ว่าเป็นมือที่ชนะ?
Bobby Longhurst (BL): โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดเกิดใหม่ ฉันเชื่ออย่างมากในการหลีกเลี่ยงการยึดติดกับ ‘สิ่งเก่า’ เพียงเพราะมันอาจเคยได้ผลมาก่อน
เขตอำนาจศาลใหม่ส่วนใหญ่จำเป็นต้องมีการพัฒนาส่วนหน้าและส่วนหลังอย่างกว้างขวางเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบในตลาดเกิดใหม่ และนี่อาจเป็นขั้นตอนที่ไกลเกินกว่าที่เทคโนโลยีรุ่นเก่าจะสามารถตอบสนองได้ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องหลีกเลี่ยงวิธีการแบบครอบคลุมสำหรับการเข้าสู่ตลาดแบบหลายเขตอำนาจโดยเสียค่าใช้จ่ายทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมทั่วโลก
ความต้องการโซลูชันแบบไดนามิกที่สามารถปรับเปลี่ยนและปรับขนาดได้อย่างเหมาะสมด้วยความรู้และความเชี่ยวชาญในตลาดท้องถิ่นที่เป็นแกนหลัก ซึ่งมุ่งสู่การเพิ่มประสิทธิภาพอย่างรวดเร็วและการเข้าสู่ตลาดไม่เคยดีไปกว่านี้มาก่อน แท้จริงแล้ว มันถูกมองว่าเป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับผู้ประกอบการสายพันธุ์ใหม่ที่ต้องการครองโลก
SBC: เอาล่ะ แพลตฟอร์มที่ประสบความสำเร็จที่สุดต้องได้รับการตั้งค่าเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ให้บริการที่แตกต่างกันทั่วโลก ในขณะเดียวกันก็ให้ความสำคัญกับรายละเอียดในระดับท้องถิ่นด้วยใช่หรือไม่
Bobby Longhurst, Pronet Gaming
BL: หากผู้ให้บริการจริงจังกับฐานผู้เล่น กลยุทธ์การได้มาและระดับการมีส่วนร่วม โซลูชันแพลตฟอร์มของพวกเขาจะต้องประสบความสำเร็จในระดับท้องถิ่น มีการพูดถึงการโลคัลไลเซชันมากมาย และในขณะที่ผู้ให้บริการหลายรายกล่าวว่าบริการของพวกเขามุ่งสู่สิ่งนี้ พวกเขาสามารถส่งมอบได้จริงหรือ
เมื่อผลิตภัณฑ์สามารถกำหนดค่าได้อย่างเต็มที่จนถึงการเก็บภาษีในท้องถิ่น PSP ภาษาและสกุลเงิน ตลอดจนการปรับแต่งส่วนหน้า เช่น การเพิ่มประสิทธิภาพเหตุการณ์ แจ็กพอตรายวัน ฯลฯ ซึ่งทั้งหมดจัดทำขึ้นสำหรับตลาดแต่ละแห่ง คุณสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่า คุณสามารถนำเสนอโซลูชั่นที่เหมาะสมกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ของผู้ปฏิบัติงานทั่วโลก
บ่อยครั้งกว่านั้น แพลตฟอร์มแบบเดิมไม่สามารถให้รายละเอียดระดับนี้ในตลาดเดียว นับประสาข้ามเขตอำนาจศาลด้วยความเร็วที่จำเป็นเพื่อให้ได้เปรียบในการแข่งขัน
นอกจากนี้ อย่าลืมข้อกำหนดแบบหลายช่องสัญญาณที่มองว่าเป็นบรรทัดฐานของอุตสาหกรรมในขณะนี้ ด้วยการเจาะระบบมือถือที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ในระดับแนวหน้าของจิตใจของผู้ให้บริการในประเทศที่การค้าปลีกเคยปกครองมาก่อน เช่น ในแอฟริกาและ LatAm ความจำเป็นในการเปลี่ยนโฟกัสอย่างรวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง และโซลูชัน omni-channel เต็มรูปแบบ ซึ่งปรับให้เหมาะสมกับระดับท้องถิ่นนั้นไม่เคยมีความเกี่ยวข้องมากไปกว่านี้มาก่อน
Paul Myatt, Aspire Global
Paul Myatt (PM): ทุกวันนี้ การใช้งานแพลตฟอร์มแบบหลายแนวตั้งอย่างมีประสิทธิภาพภายในตลาดใหม่นั้น ต่างจากเมื่อไม่กี่ปีก่อน อย่างมีประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญอย่างมาก ผู้ประกอบการที่ทำงานในตลาดที่มีการควบคุมที่แตกต่างกันพบว่าตนเองกำลังเผชิญกับความท้าทายในด้านต่างๆ ในขณะที่จำเป็นต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบและภาษีที่เข้มงวด ผู้ประกอบการยังพบว่าต้นทุนการได้มาซึ่งผู้เล่นของพวกเขาเพิ่มขึ้น ในทางกลับกัน สิ่งนี้นำไปสู่แรงกดดันต่ออัตรากำไร
ในการมุ่งหวังที่จะปรับปรุงสถานการณ์ ผู้ประกอบการกำลังมองหารายได้สูงสุดที่ได้รับจากผู้เล่นที่พวกเขาได้มา คำถามใหญ่คือ ทำอย่างไรจึงจะสำเร็จ? เราพบว่าเมื่อผู้ให้บริการมีความสามารถในการจัดหาประเภทการเล่นเกมที่หลากหลายให้กับผู้เล่น โอกาสที่ผู้เล่นนั้นจะยึดติดกับแบรนด์นั้นแทนที่จะไปที่อื่นเพื่อค้นหาผลิตภัณฑ์เฉพาะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ด้วยเหตุนี้ โซลูชันแพลตฟอร์มแบบหลายแนวตั้งจึงไม่เพียงแต่เป็นที่ต้องการเท่านั้น มันเป็นสิ่งจำเป็น
Avraam Tosounidis, Campeón Gaming Partners
Avraam Tosounidis (AT): เนื่องจากการพัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่ทั้งหมด ผู้ให้บริการจึงสามารถเข้าถึงกิจกรรมต่างๆ ได้มากขึ้นเรื่อยๆ และตลาดการเดิมพันมากมายเหลือเฟือ นอกจากนี้ ผู้ให้บริการยังได้รับประโยชน์จากระบบการชำระเงินแบบบูรณาการที่หลากหลายในแพลตฟอร์ม ซึ่งช่วยได้มากในประเทศต่างๆ เป็นผลให้เราประสบความสำเร็จในการแข่งขันด้านผลิตภัณฑ์มากขึ้นเมื่อเทียบกับสถานการณ์ก่อนหน้า
SBC: การเปิดตลาดมากขึ้นเรื่อยๆ มีความจำเป็นอย่างไรต่อการเปลี่ยนแปลงนี้ในหลายแพลตฟอร์ม?
PM: มีข้อกำหนดด้านกฎระเบียบและความต้องการเฉพาะสำหรับแต่ละตลาด ก่อนที่จะอยู่ในฐานะที่จะรับรองแพลตฟอร์มสำหรับแต่ละตลาดเหล่านี้ จำเป็นต้องมีกระบวนการพัฒนาเทคโนโลยีที่กว้างขวาง โดยข้อกำหนดดังกล่าวจะรวมอยู่ในการเชื่อมต่อแพลตฟอร์มโดยไม่ขัดจังหวะการไหลของผู้เล่น นั่นคือ ตั้งแต่การลงทะเบียนไปจนถึงการเข้าสู่ระบบ การฝากเงิน และอธิบายข้อจำกัดการเดิมพัน
เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มแล้ว สิ่งเหล่านี้จะต้องได้รับการรับรองจากแล็บที่เกี่ยวข้องก่อนที่จะได้รับไฟเขียว เป็นกระบวนการที่เกี่ยวข้องซึ่งบ่อยครั้งที่ตลาดเดียวอาจใช้เวลาถึงหนึ่งปีก่อนการรับรอง – ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของข้อกำหนด
ทำซ้ำกระบวนการนี้ในตลาดที่มีการควบคุมจำนวนหนึ่งที่ผู้ประกอบการต้องการเข้าสู่ตลาด และเป็นการง่ายที่จะเห็นว่าเหตุใดผู้ให้บริการจึงไม่สามารถรักษาแพลตฟอร์มของตนเองที่ตอบสนองความต้องการทั่วโลกได้ทั้งหมด ในฐานะผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเกตเวย์บุคคลที่สาม นี่คือสิ่งที่เราเข้ามา นี่คือสิ่งที่เราทำได้ดีที่สุด
AT: แน่นอนว่าตลาดที่แตกต่างกันต้องการการพัฒนาที่แตกต่างกัน ตั้งแต่วิธีการฝากและถอนเงิน ข้อจำกัด ไปจนถึงตลาดการพนันและผู้ให้บริการเกม จำเป็นต้องมีกระบวนการกว้างๆ ก่อนการรวมแพลตฟอร์มใหม่ ต้องใช้เวลาทำงานเป็นจำนวนมาก ไม่เพียงแต่สำหรับการผสานรวมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการบำรุงรักษาด้วย และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณดำเนินการพอร์ตโฟลิโอที่มีมากกว่าหนึ่งแบรนด์ นี่คือจุดที่โซลูชันหลายแพลตฟอร์มสามารถช่วยได้มากที่สุด
BL: นั่นเป็นคำถามที่น่าสนใจและมีหลายแง่มุม ประการแรก ฉันคิดว่ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีเมื่อต้องเปิดตลาดที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ ทำให้ผู้ประกอบการมีโอกาสที่จะขยายรอยเท้าของตนและดำเนินการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคที่สนับสนุนมวลชน บังคับให้ผู้ให้บริการต้องเพิ่มความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคของตนไปยังตลาดใหม่ ๆ ที่อาจต้องมีการพัฒนาอย่างกว้างขวางเพื่อเข้าสู่ตลาด
สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นความท้าทายที่น่ายินดี เป็นสิ่งที่ฉันเชื่อว่าจะขับเคลื่อนวิวัฒนาการทางเทคนิคและการคิดไปข้างหน้าระหว่างเราในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าต่อความต้องการของตลาดอย่างแท้จริง
เมื่อตลาดใหม่เปิดกว้างขึ้น องค์กรที่มีการตอบสนองที่รวดเร็วจะถูกนำไปใช้อย่างเหมาะสมเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสเหล่านี้ คงไม่สมเหตุสมผลที่จะแนะนำว่าผู้เล่นหลักจะไม่สามารถตอบสนองได้ แต่มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนสำหรับผู้เข้ามาใหม่ในอุตสาหกรรม – และผู้ให้บริการที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้นเหล่านั้นจะต้องดำเนินการเปลี่ยนแปลงโดยเนื้อแท้เพื่ออำนวยความสะดวกในการเข้ามา
สำหรับผู้ปฏิบัติงาน ฉันเห็นว่านี่เป็นการปรับสมดุลที่ดี คุณต้องการพันธมิตรที่มีความยืดหยุ่นในการนำคุณไปสู่ตลาดได้อย่างรวดเร็ว แต่ไม่สูญเสียคุณภาพ รับสิทธิ์นั้นและโอกาสระยะยาวของคุณจะไม่มีใครเทียบได้
SBC: อะไรคือข้อพิจารณาทางเทคนิคของแนวทางดังกล่าวสำหรับผู้ประกอบการระหว่างประเทศ?
AT: การพัฒนาหลายแพลตฟอร์มช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถนำแอปของตนไปใช้ในขั้นตอนเดียวสำหรับแพลตฟอร์มต่างๆ หลีกเลี่ยงการทำซ้ำและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ในอีกด้านหนึ่ง แนวทางเหล่านี้นำเสนอลักษณะทั่วไปที่เหมาะสม เพื่อให้สามารถจัดเตรียมแอปสำหรับหลายแพลตฟอร์มได้
ในทางกลับกัน พวกเขากำลังช่วยให้นักพัฒนาใช้ประโยชน์จากข้อดีและความเป็นไปได้เฉพาะของสมาร์ทโฟน นอกจากนี้ โซลูชันข้ามแพลตฟอร์มยังใช้เทคโนโลยีเว็บต่างๆ เนื่องจากเทคโนโลยีเหล่านี้แตกต่างกันในสถาปัตยกรรมทั่วไป จึงให้ความสามารถที่หลากหลาย
BL: ที่ Pronet Gaming เรามุ่งมั่นที่จะแก้ปัญหาที่ปรับให้เหมาะกับแต่ละตลาด เราได้ลงทุนอย่างมากในเทคโนโลยีและระบบเบื้องหลังเพื่อให้แน่ใจว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่สามารถส่งมอบได้อย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลทุกครั้ง
โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแอฟริกาการเดิมพัน USSD ซึ่งอำนวยความสะดวกในการเดิมพันบนมือถือบนอุปกรณ์ระดับล่างโดยไม่จำเป็นต้องใช้ WiFi, GPRS หรือ 3G ได้เริ่มขึ้นแล้วในแทนซาเนีย เคนยา และไนจีเรีย ซึ่งการใช้โทรศัพท์พื้นฐานเหนือกว่าสมาร์ทโฟน
Opera Mini เป็นตัวเปลี่ยนเกมอีกตัวหนึ่ง ซึ่งปลดล็อกการเข้าถึงผู้ใช้เบราว์เซอร์มือถือ 120 ล้านคนทั่วทั้งทวีป การครอบงำของมันยังคงเติบโตจากตะวันออกไปตะวันตก ทำให้ผู้ให้บริการสามารถดึงข้อมูลจำนวนมากของคุณสมบัติหนักของหนังสือกีฬาบนมือถือออก ทำให้นักพนันวางเดิมพันราคาถูกลง ง่ายขึ้น และเร็วขึ้น
การเปิดใช้งานความเข้ากันได้ของ USSD และ Opera Mini ถือเป็นจุดสนใจหลักของ Pronet Gaming และด้วยการดำเนินการดังกล่าว เราได้มอบความได้เปรียบในการแข่งขันให้กับพันธมิตรของเรา เราเชื่อว่าด้วยการลงทุนที่เพิ่มขึ้นในโลกออนไลน์ รวมกับการพัฒนาเทคโนโลยีและการสนับสนุนด้านกฎระเบียบ ตลาดการพนันบนมือถือของแอฟริกาจะแข่งขันกันในเวทีโลกในไม่ช้า สำหรับผู้ที่ต้องการเป็นส่วนหนึ่งของการเดินทาง การมีตัวตนในพื้นที่นั้นเป็นสิ่งสำคัญ เป็นช่วงเวลาที่สำคัญ แต่เป็นการเดินทางที่น่าตื่นเต้น
PM: สิ่งนี้มาถึงปมของเรื่อง ข้อเท็จจริงง่ายๆ ก็คือ ผู้ให้บริการระหว่างประเทศไม่จำเป็นต้องทำงานมากนัก หากพวกเขาเริ่มต้นใช้งานด้วยโซลูชันแพลตฟอร์มแบบหลายแนวตั้งของบุคคลที่สาม เพื่อเข้าสู่ตลาดที่พวกเขาต้องการ ทั้งหมดที่จำเป็นคือการเสียบเว็บไซต์ส่วนหน้าของพวกเขาเข้ากับโครงสร้างพื้นฐาน API แบบเปิดของแพลตฟอร์มเกมและเริ่มโปรโมต
เมื่อขจัดความรับผิดชอบที่ยุ่งยากและใช้เวลาทั้งหมดออกไป จะกลายเป็นกรณีที่ผู้ปฏิบัติงานทำในสิ่งที่พวกเขาทำได้ดีที่สุด นั่นคือการพัฒนาและขายแบรนด์ของตนในตลาดนั้น
SBC: เอาล่ะ เราครอบคลุมด้านเทคนิคแล้ว และความเร็วที่เกี่ยวข้องในการทำตลาด แนวทางดังกล่าวสามารถปรับขนาดได้เพียงใดและมีผลกระทบทางการเงินจากการบูรณาการหลายระบบอย่างไร
BL: ฉันไม่สามารถพูดคุยกับผู้ให้บริการรายอื่นได้ แต่สำหรับเรา มันสามารถปรับขนาดได้อย่างมาก นั่นเป็นส่วนสำคัญของข้อเสนอของเรา ลูกค้าของเราไม่เพียงแค่แสวงหาความสามารถในการขยายขนาด แต่พวกเขาต้องการมันในขณะที่พวกเขาขยายการดำเนินงานให้สอดคล้องกับตลาดของพวกเขา
ในแง่ของผลกระทบทางการเงินของการผสานรวมหลาย ๆ อย่าง จะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับการผสานรวมที่คุณต้องการมากขึ้น แต่เรามีโครงสร้างเพื่อให้สามารถปรับขนาดลูกค้าของเราได้ด้วยการจัดการต้นทุนที่ชัดเจนและมีประสิทธิภาพ เราสามารถทำงานข้ามเครือข่ายของเราเพื่อปรับใช้การผสานรวมในลักษณะที่สามารถดูดซับผลกระทบด้านต้นทุนทั่วทั้งพอร์ตโฟลิโอ ซึ่งหมายความว่าเราสามารถลดความเครียดจากข้อกังวลประเภทนี้สำหรับลูกค้าของเราได้
AT: โดยทั่วไปแล้วอุตสาหกรรมเกมเป็นหนึ่งในตลาดที่คาดการณ์ได้น้อยที่สุดในแง่ของการเติบโตและการใช้งาน ความสำเร็จและความล้มเหลวถูกกำหนดแตกต่างกันในอุตสาหกรรมเกม วัดผลและจัดการต่างกัน ต้นทุนในการพัฒนาโซลูชันแบบหลายแพลตฟอร์มถือได้ว่าเป็นการลงทุนที่มีความเสี่ยงสูง แต่ยังจำเป็น เพื่อให้สามารถแข่งขันในอุตสาหกรรมได้
อย่างไรก็ตาม อาจมีวิธีที่สร้างสรรค์และไม่ต่อเนื่องเพื่อลดความเสี่ยงในการลงทุนและเปลี่ยนให้เป็นโครงการที่ทำกำไรได้สูงเมื่อใช้กลยุทธ์และปรัชญาในการสร้างรายได้ที่เหมาะสม
PM: เมื่อผู้ให้บริการแพลตฟอร์มมีกลยุทธ์ที่ชัดเจนโดยมีเป้าหมายระยะยาว การลงทุนนั้นมีขนาดใหญ่แต่สุดท้ายก็คุ้มค่า สิ่งล่อใจอาจเป็นการกระทำอย่างรวดเร็วเพื่อเริ่มใช้งานจริงด้วยการผสานรวมจำนวนมาก สิ่งที่เราเชื่อว่าจะเป็นวิธีที่ดีกว่าในอนาคตคือการสร้างโซลูชันที่สร้างขึ้นจากโครงสร้างพื้นฐานที่มีหลายแนวตั้ง หลายข้อบังคับ หลายแบรนด์ และผู้เช่าหลายราย
ไม่มีทางหนีจากความจริงที่ว่านี่ไม่ใช่การแก้ไขอย่างรวดเร็ว – ใช้เวลานานกว่าในการสร้าง แต่ทำหน้าที่เป็นรากฐานสำหรับความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่กว่าในอนาคต มีแพลตฟอร์มแบบง่ายมากมายที่มีอยู่ในปัจจุบัน แต่เมื่อต้องการความสามารถในการปรับขยายได้ แพลตฟอร์มเหล่านั้นก็สะดุด ผลกระทบทางการเงินของความล้มเหลวดังกล่าวมีความสำคัญ
ในกรณีของโครงสร้างแพลตฟอร์มแบบหลายแนวตั้งและหลายการควบคุม การเดินทางสู่อนาคตเป็นสิ่งที่นำเสนอตัวเองด้วยผลลัพธ์ที่เป็นบวกในแง่ของรายได้และค่าลิขสิทธิ์
ผู้ให้บริการ iGaming เสี่ยงที่จะสูญเสียความมั่งคั่งของศักยภาพในอุตสาหกรรมเกมของอิตาลี หากพวกเขาล้มเหลวในการนำเสนอตัวเลือกการชำระเงินที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้สำหรับผู้เล่น
นั่นเป็นไปตามที่Mark Sperringหัวหน้าฝ่ายขายและการจัดการบัญชีของMuchBetterผู้ซึ่งในระหว่างการนำเสนอที่SBC Digital Italyในวันนี้ได้อธิบายเหตุผลที่ว่าทำไมบัตรกำนัลเงินสดจึงปฏิวัติการฝากเงินของผู้เล่น
อิตาลีเป็นหนึ่งในภูมิภาคการพนันกีฬาและเกมหลักของยุโรป และตามที่สเปอร์ริงอธิบายไว้ ได้นำเสนอโอกาสใหม่ๆ มากมายสำหรับผู้ให้บริการ iGaming อย่างไรก็ตาม ตลาดยังมีความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากชอบจ่ายเงินสดมากกว่า
โดยคำนึงถึงความท้าทายนี้ MuchBetter ได้เปิดตัวโซลูชัน Ricarica ในตลาดอิตาลี ทำให้ผู้เล่นสามารถซื้อบัตรกำนัลเงินสดจากจุดขาย 15,000 แห่งทั่วประเทศ
จากนั้นลูกค้าสามารถฝากเงินภายในแอพ MuchBetter ได้โดยใช้ตัวเลือกการเติมเงินของ Ricarica ทำให้ลูกค้าสามารถโหลดมูลค่าของบัตรกำนัลลงในกระเป๋าเงิน MuchBetter ซึ่งสามารถฝากกับผู้ให้บริการรายใดก็ได้ที่ยอมรับ MuchBetter เป็นวิธีการชำระเงิน
“MuchBetter กำลังเสนอ e-wallet ให้กับลูกค้าชาวอิตาลีที่พวกเขาสามารถเติมเงินด้วยเงินสดและฝากให้กับผู้ค้าเกม” สเปอร์ริงบอกกับ SBC “มันยังให้บัตรเติมเงินสำหรับพวกเขาเพื่อใช้ออนไลน์ ในร้านค้า หรือที่ตู้ ATM นอกเหนือจากอุปกรณ์ NFC เช่น fob แบบไร้สัมผัสหรือนาฬิกาชำระเงินของ Winwatch ซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้การ์ดในร้านค้า
“MuchBetter มีบทบาทสำคัญในตลาดอิตาลีในปัจจุบัน ให้บริการกระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์ที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นชาวอิตาลีสำหรับการฝากเงิน ตลอดจนวิธีการชำระเงินด้วยเงินสดเพื่อใช้ในด้านอื่น ๆ ในชีวิตของพวกเขา
“ในขณะเดียวกัน ผู้ประกอบการได้ลูกค้าที่เป็นเงินสดซึ่งใช้ e-wallet ที่ปลอดภัยและได้รับการยืนยันแล้ว ซึ่งพวกเขาฝากเงินเพียงเศษเสี้ยวของค่าใช้จ่ายในการดำเนินการชำระเงินที่พวกเขาจ่ายให้กับผู้ให้บริการที่ใช้เงินสดรายอื่น นอกจากประโยชน์เพิ่มเติมของการโปรโมตแบรนด์ของพวกเขาในช่องแล้ว พวกเขามักจะเข้าถึงได้ยากกว่า
“MuchBetter เชื่อว่าผลิตภัณฑ์และบริการของบริษัทอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมเพื่อช่วยเหลือผู้บริโภคและผู้ประกอบการชาวอิตาลี ช่วยให้ผู้ประกอบการเห็นการจ่ายเงินสดเป็นโอกาส ไม่ใช่แค่ความท้าทาย และยังช่วยให้ลูกค้าได้รับประสบการณ์การใช้บัตรกำนัลเงินสดที่ดีที่สุดในตลาด”
จากมุมมองของผู้ให้บริการ Sperring อธิบายว่า MuchBetter เสนอ ‘รูปแบบการค้าที่ไม่เหมือนใครโดยใช้เฉพาะค่าธรรมเนียมการดำเนินการ’ กับส่วนต่างระหว่างการฝากและการถอนของลูกค้าในแต่ละเดือน’ ซึ่งโดยทั่วไปจะเท่ากับค่าธรรมเนียมการดำเนินการ 1-1.5%
โมเดลนี้อธิบายโดยผู้ให้บริการ eWallet เสนอ ‘ผู้ดำเนินการหนึ่งในวิธีการชำระเงินที่คุ้มค่าที่สุด’ ในตลาด
Sperring กล่าวต่อ: “วิธีที่ลูกค้าเติมเงินในกระเป๋าเงิน MuchBetter ของพวกเขาไม่มีผลต่อวิธีที่เราเรียกเก็บเงินจากผู้ให้บริการเกมของเรา ดังนั้น หากลูกค้าในอิตาลีเติมเงินในบัญชี MuchBetter ของพวกเขาด้วยโซลูชันบัตรกำนัลเงินสด Ricarica ก็ไม่ต่างอะไรกับค่าธรรมเนียมที่เราเรียกเก็บจากผู้ให้บริการของเรา
“บัตร MuchBetter และ fob แบบไร้สัมผัสยังช่วยให้ผู้ประกอบการของเรามีโอกาสสร้างแบรนด์ที่ไม่เหมือนใคร ผู้ประกอบการสามารถสร้างตราสินค้าให้กับบัตรและ Fob ด้วยโลโก้ของตนเองและส่งออกไปยังลูกค้าของตน ลูกค้าของโอเปอเรเตอร์ใช้บัตรแบรนด์และ fob ของพวกเขาในช่องทางที่แบรนด์ของพวกเขามักจะไม่สามารถเข้าถึงได้”
แม้ว่าเงินสดจะยังคงเป็นราชาในตลาดอิตาลี แต่ MuchBetter เชื่อว่าโซลูชันของ Ricarica สามารถทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในวิธีที่ผู้เล่นฝากเงินเข้าบัญชีการเดิมพันของพวกเขา
สภาการพนันและการเล่นเกมในสหราชอาณาจักรได้แนะนำกฎใหม่ที่มีจุดประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้สโมสรฟุตบอลใช้บัญชีโซเชียลมีเดียอย่างเป็นทางการเพื่อส่งเสริมข้อเสนอการพนัน
ภายใต้หลักจรรยาบรรณใหม่ของ BGC การเรียกร้องให้ดำเนินการหรือลิงก์ไปยังเว็บไซต์การพนันจะไม่ได้รับอนุญาตให้ทวีตแบบออร์แกนิกบนฟีดโซเชียลมีเดียของสโมสรฟุตบอล จรรยาบรรณยังห้ามการแสดงโบนัสโดยตรงหรืออัตราต่อรองใด ๆ ในทวีตออร์แกนิกที่ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้เฉพาะที่อายุมากกว่า 18 ปี
BGC กำลังเขียนจดหมายถึง Premier League และ English Football League โดยเน้นถึงแนวทางปฏิบัติใหม่ เพื่อให้พวกเขาสามารถแจ้งให้สโมสรทราบและสนับสนุนให้พวกเขาใช้กฎสำหรับสมาชิกที่ไม่ใช่ BGC นอกจากนี้ จดหมายจะถูกส่งไปยัง Twitter และ Facebook เพื่อเรียกร้องให้พวกเขาแนะนำการจำกัดอายุสำหรับบัญชีโซเชียลมีเดียทั้งหมด เพื่อให้แน่ใจว่าโพสต์แบบออร์แกนิกที่มีโฆษณาการพนันสามารถเห็นได้เฉพาะผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปเท่านั้น
Brigid Simmonds ประธาน BGC กล่าวว่า “สโมสรฟุตบอลเป็นส่วนสำคัญของโครงสร้างกีฬาของประเทศนี้ ตามด้วยคนทุกวัยหลายล้านคนบนโซเชียลมีเดีย
“สมาชิกของเรามีแนวทางที่ไม่ยอมรับการเล่นการพนันโดยเด็ดขาดสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปี ดังนั้นในฐานะอุตสาหกรรม เราจึงมีความกังวลอย่างเข้าใจที่เด็กอาจได้รับโฆษณาการพนันบน Twitter
“แนวทางใหม่ของเราทำให้ชัดเจนถึงมาตรฐานที่คาดหวังของสโมสรฟุตบอลเมื่อพวกเขาโพสต์โปรโมชั่นการพนันบนโซเชียลมีเดียและฉันหวังว่าพวกเขาจะนำไปปฏิบัติโดยเร็วที่สุด”
ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ BGO Entertainment ได้แต่งตั้ง Mark Quayle เป็น CEO คนใหม่
ก่อนหน้านี้ Quayle เคยเป็นหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการในสหราชอาณาจักรของ Kindred Group ซึ่งเขาเข้าร่วมผ่านการเข้าซื้อกิจการ 32Red ของผู้ดำเนินการ Unibet ในปี 2560 ก่อนหน้านั้น Quayle ทำงานที่ Betdirect ตั้งแต่ปี 2546 จนถึงการเข้าซื้อกิจการของ 32Red ในปี 2549
Alex Holt ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทกล่าวว่าการแต่งตั้ง Quayle จะช่วยให้บริษัทเติบโตได้ เนื่องจากบริษัทเปิดสำนักงานแห่งใหม่ในยิบรอลตาร์โดยมีเป้าหมายในการว่าจ้างผู้มีความสามารถในท้องถิ่น
“Mark เป็นส่วนสำคัญและมีค่าของทีมผู้บริหาร [ที่ Kindred] ซึ่งประสบความสำเร็จในการขยายแบรนด์ 32Red และเรามั่นใจว่าประสบการณ์ของเขากับผู้ให้บริการคาสิโนรายใหญ่เช่นนี้จะเป็นสินทรัพย์ที่ยิ่งใหญ่สำหรับ BGO” Alex Holt กล่าว
“ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มบทใหม่นี้ในอาชีพการงานของฉัน BGO เป็นแบรนด์ที่ประสบความสำเร็จด้วยทีมงานที่ยอดเยี่ยม และที่สำคัญคือมีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้อย่างมาก” Quayle กล่าว
โครงการ All-in Diversity ได้เปิดตัวแคมเปญโซเชียลมีเดีย #OpenDoors 2021 ครอบคลุมเดือนประวัติศาสตร์คนผิวดำ และวันสตรีสากล
ผู้มีส่วนร่วมในแคมเปญจะถูกขอให้ ‘ขอบคุณผู้ที่เปิดประตูให้พวกเขา’ และสัญญาว่าจะทำเช่นเดียวกันสำหรับคนอื่นในอนาคต
ความคิดริเริ่มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างจิตสำนึกว่าการพัฒนาทางวิชาชีพจะได้รับผลกระทบจากผู้อื่นได้อย่างไร และช่วยให้ผู้คนตระหนักว่าความก้าวหน้าในอาชีพมักต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม
สำหรับปี พ.ศ. 2564 All-in ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มที่ขับเคลื่อนโดยอุตสาหกรรมซึ่งสนับสนุนความหลากหลาย ความเสมอภาค และการรวมกลุ่ม – วางแผนที่จะสร้างกองทุนทุนการศึกษาเพื่อสนับสนุนผู้นำที่ต้องการจากกลุ่มที่ด้อยโอกาส
โครงการได้กำหนดเป้าหมายในการระดมทุนให้เพียงพอสำหรับทุนการศึกษาอย่างน้อยสองทุนสำหรับUNLV International Gaming Institute และ UNR College of Business and Extended Studies’ Executive Development Program (EDP)
“แนวคิดเบื้องหลัง #OpenDoors นั้นเรียบง่าย” Kelly Kehn ผู้ร่วมก่อตั้งโครงการ All-in Diversity กล่าว
“ถ้าเราต้องการก้าวหน้าจริง ๆ และเป็นอุตสาหกรรมที่มีความหลากหลายและครอบคลุมมากขึ้น เราต้องตระหนักว่าเราไม่ได้ไปถึงจุดที่เราอยู่ในอาชีพการงานของเราโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากใครสักคนตลอดเส้นทาง
การฉลองใครสักคนที่สนับสนุนอาชีพของคุณ แสดงว่าคุณให้คำมั่นว่าคุณยินดีที่จะเปิดประตูให้คนอื่นที่อาจต้องการมัน การบริจาคเข้ากองทุนทุนการศึกษาเป็นการดำเนินการที่แท้จริงที่เราสามารถเปิดประตูให้กับผู้นำในอนาคตของอุตสาหกรรมของเราได้”
แคมเปญนี้ได้รับคำมั่นสัญญาจากสปอนเซอร์ระดับองค์กรมากมาย เช่นPenn National Gaming , Hero Gaming , Interactive Gaming Group , Insight Group , Playtech , Pronet Gaming และFacebook Gaming
ธุรกิจใดๆ ที่บริจาคเงินมากกว่า $1,000 จะถูกระบุว่าเป็นผู้สนับสนุนองค์กร และบุคคลต่างๆ จะได้รับเชิญให้ร่วมสมทบทุนด้วย
“โครงการพัฒนาผู้บริหารเหมาะอย่างยิ่งและเป็นผู้รับผลประโยชน์สำหรับแคมเปญ #OpenDoors นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสร้างโอกาสและความเป็นผู้นำที่ดีขึ้นผ่านความร่วมมือในอุตสาหกรรม” Holly Gagnon ผู้มีชื่อเสียง ฝ่ายพัฒนาผู้บริหาร ที่ UNLV International Gaming Institute และ Co-Moderator ของโปรแกรม EDP ปี 2020 กล่าว
เมื่อไม่นานมานี้ All-in ได้จับมือเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับInternational Betting Integrity Association (IBIA) เพื่อจัดการกับความท้าทายในอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาที่เกี่ยวข้องกับความเท่าเทียมกัน ความหลากหลาย และการรวม
Tabcorp Holdingsได้รายงานการซื้อขายแบบกลุ่มที่ดีขึ้น เนื่องจากหน่วยลอตเตอรีและการเดิมพันของบริษัทรองรับความท้าทายต่อ COVID-19 อย่างต่อเนื่อง
Tabcorp เผยแพร่ผลงานระหว่างกาลปี 2020/2021 (สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม) บันทึกรายรับของกลุ่มลดลง 1.5% เป็น 2.87 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย
Tabcorp เน้นย้ำรายได้ที่ลดลงเล็กน้อยว่าเป็น ‘ผลลัพธ์ที่เป็นบวก’ เนื่องจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องของแผนก’ลอตเตอรีและคีโน’มีส่วนทำให้รายได้เพิ่มขึ้น +2% เป็น 1.61 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย – รวมกับผลลัพธ์ที่ดีขึ้นของหน่วยการเดิมพันTAB ที่บันทึกได้ +1% รายได้เพิ่มขึ้นเป็น 1.19 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย
การเติบโตของรายได้จากลอตเตอรีและการเดิมพันจะชดเชยผลกระทบที่รุนแรงต่อหน่วย’ Gaming Services ‘ ของ Tabcorp ซึ่งมีรายได้ลดลง 53% เป็น 66 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (2019/2020 AUS $ 150m) ขัดขวางโดยการปิดโรงแรมและคลับทั่วออสเตรเลีย
การบัญชีสำหรับผลกระทบจากบริการเกมและค่าใช้จ่ายในการรวมกิจการขั้นสุดท้าย Tabcorp รายงานระยะเวลา EBITDA ที่ลดลง 6.2% เป็น 560 ล้าน AUS (2019/2020 AUS $ 597m)
การนำทางจากปัญหาโควิด-19 กลุ่มการพนัน ASX ยังคงดำเนินโปรแกรมการเพิ่มประสิทธิภาพ ซึ่งบริษัทคาดการณ์ว่าจะรักษาความปลอดภัย 95 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียในการออม EBITDA ทั่วทั้งกลุ่มภายในการซื้อขายสิ้นปี
การอัปเดตนักลงทุน Tabcorp เน้นถึงโอกาสที่แข็งแกร่งสำหรับแผนกลอตเตอรีและคีโน ซึ่งจะขยายเครือข่ายการจัดจำหน่ายทั่วเซาท์ออสเตรเลียอย่างมีนัยสำคัญภายในไม่กี่เดือนข้างหน้า
ในขณะเดียวกัน แผนกการเดิมพันจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การปรับ ‘แนวทางทุกช่องทาง’ และโครงสร้างพื้นฐานของแพลตฟอร์มให้เหมาะสม เนื่องจากหน่วยงาน TAB รายงานว่ามีการเกิดขึ้นอย่างแข็งแกร่งจากการล็อกดาวน์
ผลการซื้อขายที่ดีขึ้นของ Tabcorp จะทำให้บริษัทประกาศกำไรสุทธิหลังหักภาษี 207 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย ลดลง 3% จากผลประกอบการปี 2019/2020 ที่ 214 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย
David Attenboroughซีอีโอของ Tabcorp Group กล่าวว่า “เรากำลังฟื้นตัวอย่างแข็งแกร่งหลังจากความท้าทายของตลาดเมื่อเร็วๆนี้
“การระบาดใหญ่ของ COVID-19 ยังคงส่งผลกระทบต่อผลประกอบการของกลุ่ม Tabcorp ในครึ่งปีแรก ด้วยการ ปิดร้านค้าปลีกและข้อจำกัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรัฐวิกตอเรีย มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ
“อย่างไรก็ตาม เราพอใจกับวิธีที่ทีมและพันธมิตรของเราตอบสนองต่อความท้าทายด้านการปฏิบัติงานที่สำคัญของโรคระบาดที่นำเสนอ โควิด-19 แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความสำคัญของการให้บริการลูกค้าด้วยประสบการณ์หลายช่องทางที่ไร้รอยต่อ การลงทุนเพื่อปรับปรุงข้อเสนอดิจิทัลของเราให้ทันสมัยในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาทำให้เกิดประโยชน์อย่างมาก”
ตั้งแต่ปี 2018 ผู้ประกอบการพนันชาวอิตาลีต้องเผชิญกับการขึ้นภาษีอย่างต่อเนื่อง การห้ามโฆษณาและการเป็นสปอนเซอร์แบบครอบคลุม ควบคู่ไปกับการควบคุมการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เข้มงวดยิ่งขึ้นซึ่งบังคับใช้โดยหน่วยงานกำกับดูแล
การประชุมสุดยอด SBC Digital Italy Summitเริ่มต้นโดยการวิเคราะห์ว่าผู้ประกอบการชาวอิตาลีได้สำรวจตลาดที่มีความผันผวนอย่างต่อเนื่องหรือไม่ และความไม่แน่นอนทางการเมืองในปี 2564 จะนำไปสู่การ ‘ การฟื้นตัว การถอยกลับ หรือการเริ่มต้นใหม่ ‘ หรือไม่ สำหรับผู้ดำรงตำแหน่งที่ต้องต่อสู้
การอภิปรายชั้นนำChristian Tirabassiหุ้นส่วนผู้จัดการอาวุโสของFicom Leisureที่ปรึกษาด้านการพนันของอิตาลีตั้งคำถามว่าผู้นำได้ปรับตัวให้เข้ากับความแตกแยกด้านกฎระเบียบที่ควบคุมตลาดของอิตาลีได้อย่างไร
อเล็กซานเดอร์ มาร์ติน – SKS365
อเล็กซานเดอร์ มาร์ตินประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่ม SKS365ให้คำตอบอย่างตรงไปตรงมาเน้นย้ำว่าการแทรกแซงด้านกฎระเบียบอย่างต่อเนื่องได้ ‘ทำให้ตลาดสับสน’
เขากล่าวว่า: “แน่นอน สำหรับเราปี 2019 เป็นปีแห่งการคำนวณการพนันของอิตาลีทั้งทางออนไลน์และขายปลีก รัฐบาลดำเนินการติดตั้งคำสั่งห้ามโฆษณาและตั้งแต่นั้นมาเราก็ไม่มีใครสามารถโปรโมตแบรนด์ของเราในที่สาธารณะได้”
ผลที่ได้คือมาร์ตินกล่าวว่า “ตลาดกลายเป็นความสับสนสำหรับผู้บริโภค ซึ่งต้องเผชิญกับการบิดเบือนข้อมูลของผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตโดยเฉพาะบนแพลตฟอร์มออนไลน์”
นอกจากนี้ ผลที่ตามมาของคำสั่งห้ามที่ครอบคลุมของพระราชกฤษฎีกา “ทำให้เกิดหลุมดำ 150 ล้านยูโรสำหรับฟุตบอลอิตาลี ซึ่งไม่มีใครช่วยเหลือใคร และมีค่าใช้จ่ายสำหรับทีวี สื่อ และกีฬาระดับภูมิภาค”
“ในฐานะผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต เราถูกปฏิเสธความรับผิดชอบในการทำการตลาดผลิตภัณฑ์ของเราอย่างมีความรับผิดชอบต่อผู้บริโภค” เขากล่าวต่อ “เรายังไม่เห็นความพยายามของหน่วยงานกำกับดูแลในการปกป้องช่องทางผู้บริโภคให้กับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต”
มาร์ตินเน้นย้ำว่าผู้ประกอบการชาวอิตาลีได้รับผลกระทบจากรัฐบาลซึ่งได้กำหนดภาษีมูลค่าเพิ่ม 0.5% สำหรับการเดิมพันกีฬาทุกประเภทโดยให้มุมมองเกี่ยวกับการซื้อขายในปี 2564
เขากล่าวต่อ: “ในขณะที่อุตสาหกรรมอื่นๆ ได้รับการสนับสนุนและผลประโยชน์ เราถูกสั่งปิดและจ่ายภาษีมากขึ้น คาเฟ่และร้านอาหารได้รับอนุญาตให้เปิดใหม่ได้ แต่สถานที่เล่นการพนันไม่มีความแน่นอน…ไม่มีการวางแผนใดๆ”
คาร์โล ดิ ไมโอ – Gamenet
ทว่าแม้จะมีสถานการณ์ด้านกฎระเบียบที่น่าผิดหวังในอิตาลีCarlo Di Maio – กรรมการผู้จัดการของGamenet Group – เป็นผู้นำในการ ‘รวมตลาด’ ของบริษัทของเขา โดยขยายธุรกิจค้าปลีกของ Gamenet ไปสู่จุดเดิมพันมากกว่า 17,000 จุดอย่างจริงจัง
“หากไม่มีโฆษณา 2019 บังคับให้เราเร่งแนวทาง omnichannel ซึ่งเราบันทึกการเติบโตหลักเดียวในการค้าปลีกและตัวเลขสองหลักออนไลน์… เราตั้งตารอที่จะทำลายสถิติการถือหุ้นจนกว่าจะถึงปี 2020” Di Maio กล่าว
“มันไม่ง่ายเลย เราต้องสนับสนุนแฟรนไชส์ของเราเป็นเวลาสี่เดือน โดยรับภาระค่าใช้จ่ายทั้งหมดในช่วงล็อกดาวน์”
แม้จะเผชิญกับความไม่แน่นอนของการค้าปลีกอย่างต่อเนื่อง Di Maio ระบุว่าการเดิมพันของอิตาลียังคงมีขอบเขตสำคัญในการเติบโตเนื่องจาก “อิตาลีได้รับการเจาะระบบดิจิทัลต่ำกว่าตลาดอื่น ๆ ในยุโรป”
เขากล่าวว่า:“ สมมติว่าผู้บริโภคได้ติดตามและตอนนี้ก็ตระหนักถึงข้อเสนอดิจิทัลมากขึ้นสำหรับมือถือโดยเฉพาะและคาสิโนออนไลน์ด้วย ในขณะเดียวกัน ข้อเสนอขายปลีกของอิตาลีนั้นจำกัดและคงที่ในปัจจุบัน โดยผู้ประกอบการเลือกที่จะรักษาลูกค้าไว้ในประเภทธุรกิจเดียว”
เกี่ยวกับการเติบโตของตลาด Di Maio แย้งว่าการพัฒนาจะเกิดขึ้นซึ่งผู้ประกอบการสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่ดีที่สุดที่สามารถรองรับการเปลี่ยนแปลงของผู้บริโภคอย่างรวดเร็วและเงื่อนไขการกำกับดูแล
ฟิลิปโปส อันโตโนปูลอส – OKTO
ให้มุมมองที่ B2B, Filippos Antonopoulos – ซีอีโอของ omnichannel fintech iGaming การชำระเงินผู้จัดจำหน่ายOkto – ตั้งข้อสังเกตว่าอิตาลีปัจจุบันกำกับดูแลภูมิทัศน์กระจกเพียงอื่น ๆ เขตอำนาจศาลยุโรป
“เราต้องตัดสินตลาดผ่านสายตาของหน่วยงานกำกับดูแล” Antonopoulos อธิบาย “สำหรับอิตาลี การระบาดใหญ่ได้เปลี่ยนแนวความคิดเกี่ยวกับตลาดล่วงหน้าหลายอย่าง ในขณะที่อิตาลีต้องการนวัตกรรมอย่างเร่งด่วน ผู้ควบคุมก็กังวลเกี่ยวกับการไม่เปิดเผยตัวตนของผู้เล่นและการพนันที่มีปัญหา”
Antonopoulos เห็นด้วยกับข้อสังเกตของ Di Maio ว่า “ตัวแทนผู้ค้าปลีกพยายามที่จะปิดกั้นผู้เล่นจากการดำเนินการทางดิจิทัลอยู่เสมอ ซึ่งเป็นธรรมเนียมปฏิบัติที่ยากจะทำลาย เนื่องจากการพนันของอิตาลีดำเนินการในรูปแบบแฟรนไชส์”
เมื่อเผชิญกับความไม่แน่นอนเพิ่มเติม Antonopoulos ได้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการลงทุนในเทคโนโลยีใหม่ทั่วทั้งห่วงโซ่คุณค่าของการพนันในอิตาลีเพื่อเร่งตลาด
เขาสรุปว่า: “เราควรเข้าใกล้สิ่งนี้เพื่อเริ่มต้นการพนันของอิตาลี เว็บบอล UFABET อย่างไรก็ตาม ร้านพนันต้องถูกมองว่าเป็นพันธมิตรสำหรับผู้ประกอบการ เนื่องจากเป็นจุดเริ่มต้นที่ปลอดภัยสำหรับผู้บริโภคจำนวนมาก”
รัฐบาลจังหวัดนางาซากิได้ประกาศว่ากลุ่มผู้ประกอบการที่เสนอชื่อทั้งห้ากลุ่มสำหรับทรัพย์สิน IR ในภูมิภาคนี้มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดคุณสมบัติเบื้องต้นของจังหวัด
ผู้ประกอบการที่จดทะเบียนอย่างเป็นทางการคือ:
Oshidori Consortium เป็นตัวแทนของ Oshidori International Holdings Limited และรวมถึงผู้ให้บริการคาสิโนชนเผ่าของสหรัฐฯ Mohegan Gaming and Entertainment
คาสิโน ออสเตรีย อินเตอร์เนชั่นแนล ญี่ปุ่น
กลุ่มปัจจุบัน กลุ่มที่ประกอบด้วย Current, Get Nice, Guangdong Group, Success Universe และ ITC Properties
NIKI Chyau Fwu (Parkview) Group คู่แข่งที่เพิ่งประกาศเปิดตัว THE NIKI ของญี่ปุ่นและ Chyau Fwu (Parkview) Group ของไต้หวัน
One Kyushu นำเสนอโดย TLL Resorts และนำ Pixel Companyz และ Groupe Partouche ของยุโรปมารวมกัน
เอกสารการคัดกรองรอบแรกจะได้รับการยอมรับจนถึงวันที่ 1 มีนาคม จากนั้นผู้สมัครสามคนจะได้รับการเสนอชื่อภายในกลางเดือนมีนาคมเพื่อผ่านเข้าสู่รอบที่สอง ผู้ประกอบการพันธมิตรของนางาซากิมีแผนที่จะเลือกในเดือนสิงหาคม
แบรนด์ Esports ขยายความร่วมมือกับ Paysafe เพื่อเสนอวิธีการชำระเงินแบบใหม่สำหรับผู้เล่น
Luckbox ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการพนันอีสปอร์ตผู้บุกเบิกได้ประกาศเปิดตัว Skrill และ NETELLER ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Paysafe ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการชำระเงินแบบบูรณาการชั้นนำ เพื่อเสนอทางเลือกการชำระเงินใหม่แก่ลูกค้าในกว่า 100 ประเทศทั่วโลก ตั้งแต่วันนี้ Luckbox สามารถเสนอตัวเลือกการชำระเงินที่หลากหลายผ่าน Skrill และ NETELLER ซึ่งรวมถึง Rapid Transfer ของ Paysafe ซึ่งเป็นตัวเลือกการชำระเงินผ่านธนาคารที่ปลอดภัยในทันที
การทำงานร่วมกันครั้งล่าสุดระหว่าง Luckbox และ Paysafe แสดงถึงการขยายความร่วมมือระหว่างทั้งสองบริษัท ซึ่งเพิ่งเห็นว่า Luckbox ร่วมมือกับ Income Access ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการตลาดและผู้ให้บริการของ Paysafe เพื่อเปิดตัวโปรแกรมพันธมิตรใหม่
Luckbox ซึ่งตั้งอยู่ในไอล์ออฟแมนและเป็นส่วนหนึ่งของ Real Luck Group Ltd เป็นแพลตฟอร์มการเดิมพันที่ออกแบบมาสำหรับแฟนกีฬาที่คลั่งไคล้ แบรนด์นำเสนอตลาดที่หลากหลายใน 13 esports พร้อมสตรีมสดสำหรับเกมยอดนิยม เช่นCS:GO, Dota 2 , League of Legends , FIFAและNBA2K,การเดิมพันก่อนการแข่งขันและระหว่างการแข่งขัน, การเดิมพันแบบผสม และอื่นๆ
ความสำคัญของการเสนอวิธีการชำระเงินหลายวิธีได้รับการเน้นในการวิจัยที่ดำเนินการโดย Paysafeในหมู่นักพนันกีฬาออนไลน์ 2,000 รายในสหรัฐอเมริกาในเดือนธันวาคม 2020 ข้อมูลแสดงให้เห็นว่า 40% ของนักพนันกีฬาที่พยายามฝากเงินในบัญชีโดยใช้บัตรธนาคารมีประสบการณ์ที่ บัตรลดลงอย่างน้อยหนึ่งใบและ 43% ได้เปลี่ยนกีฬาออนไลน์ที่ต้องการเนื่องจากธุรกรรมถูกปฏิเสธ ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังระบุด้วยว่าการฝากเงินผ่านกระเป๋าเงินดิจิทัลเป็นวิธีการชำระเงินวิธีแรกหรือวิธีที่สอง โดยหนึ่งในสาม (32%) ระบุว่าเป็นวิธีการชำระเงินที่เลือกได้ในปัจจุบัน
Quentin Martin ซีอีโอของ Luckbox กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Skrill และ NETELLER สองแบรนด์การชำระเงินที่มีชื่อเสียงที่สุดในอุตสาหกรรมการพนัน ข้อตกลงนี้ช่วยให้มั่นใจว่าเรามีตัวเลือกการชำระเงินสำหรับผู้เล่นในตลาดหลักสำหรับเรา อย่างน้อยในละตินอเมริกา ยุโรป และภูมิภาค CIS ซึ่งการพนันอีสปอร์ตได้รับความนิยมอย่างมหาศาล Skrill และ NETELLER เป็นแบรนด์ที่ได้รับความไว้วางใจอย่างสูง และช่วยให้เรานำเสนอกระบวนการเริ่มต้นที่ราบรื่นสำหรับผู้เล่นใหม่ ตลอดจนประสบการณ์ผู้ใช้ที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับผู้เล่นที่มีอยู่ของเรา”
Lorenzo Pellegrino ซีอีโอของ Skrill, NETELLER และ Income Access ที่ Paysafe Group กล่าวเสริมว่า: “Luckbox อยู่ในเส้นทางการเติบโตที่น่าตื่นเต้นในอุตสาหกรรมเกม และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขาในหลายด้านเพื่อให้บริการชุมชนอีสปอร์ตทั่วโลก การชำระเงินเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับผู้เล่นในขณะที่พวกเขาเลือกและอยู่กับผู้ให้บริการ ดังนั้นการชำระเงินจึงเป็นส่วนสำคัญอย่างยิ่งต่อประสบการณ์ของลูกค้าเพื่อให้ได้สิ่งที่ถูกต้อง”