สมัครเล่นรูเล็ตออนไลน์ ใช้ประโยชน์จากสถาปัตยกรรมการเล่นเกม AMD RDNA™ 2 ที่ล้ำสมัย, AMD Infinity Cache ประสิทธิภาพสูงและหน่วยความจำ GDDR6 ความเร็วสูง 12GB, การ์ดกราฟิก AMD Radeon™ RX 6700 XT ใหม่ให้ประสิทธิภาพการทำงานที่สูงกว่าถึง 2 เท่าในชื่อบางเกมเมื่อเทียบกับฐานที่ติดตั้งในปัจจุบันของรุ่นเก่า- กราฟิกการ์ดรุ่น1 –
– การผสมผสานอันทรงพลังของ raytracing กับ AMD FidelityFX 2 การประมวลผลและเอฟเฟกต์แรสเตอร์ช่วยยกระดับภาพให้มีความเที่ยงตรงในระดับใหม่ มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงราวกับภาพยนตร์ –
SANTA CLARA, สมัครเล่นรูเล็ตออนไลน์ Calif., March 03, 2021 (GLOBE NEWSWIRE) — วันนี้AMD (NASDAQ: AMD) ได้เปิดตัวกราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 6700 XT ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม ภาพที่สดใสน่าทึ่ง และคุณสมบัติซอฟต์แวร์ขั้นสูงเพื่อกำหนดนิยามใหม่ของการเล่นเกมความละเอียด 1440p
กราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 6700 XT เป็นตัวแทนของความล้ำหน้าด้านวิศวกรรมและการออกแบบ ใช้สถาปัตยกรรมการเล่นเกม AMD RDNA 2 ที่ล้ำหน้า, AMD Infinity Cache ประสิทธิภาพสูง 96MB, หน่วยความจำ GDDR6 ความเร็วสูง 12GB, หน่วยความจำ AMD Smart Access 3และเทคโนโลยีขั้นสูงอื่นๆ เพื่อตอบสนองความต้องการของเกมสมัยใหม่ที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ มอบประสิทธิภาพการเล่นเกมที่สูงขึ้นถึง 2 เท่าในชื่อ1 ที่เลือก1พร้อมคุณสมบัติใหม่ที่น่าทึ่งเมื่อเทียบกับฐานที่ติดตั้งในปัจจุบันของกราฟิกการ์ดรุ่นเก่าและให้มากกว่า 165 FPS ในชื่อ esports ที่เลือก4การ์ดกราฟิก AMD Radeon RX 6700 XT ผลักดันขีดจำกัด ของการเล่นเกมโดยเปิดใช้งานประสิทธิภาพ 1440p ที่รีเฟรชอย่างไม่น่าเชื่อและความเที่ยงตรงของภาพที่น่าทึ่ง
“เกมสมัยใหม่มีความต้องการมากกว่าที่เคย โดยต้องการเพิ่มระดับของแรงม้าในการประมวลผลเพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นตาตื่นใจและดื่มด่ำที่เกมเมอร์คาดหวัง” สกอตต์ เฮอร์เคลแมน รองประธานองค์กรและผู้จัดการทั่วไป หน่วยธุรกิจกราฟิกของ AMD กล่าว “กราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 6700 XT ได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับการเล่นเกม 1440p สำหรับเกมเมอร์ส่วนใหญ่ที่ยังคงเล่นบนกราฟิกการ์ดอายุสามถึงสี่ปี มันเป็นโซลูชั่นการอัพเกรดที่สมบูรณ์แบบที่ออกแบบมาเพื่อมอบภาพที่น่าทึ่งและประสิทธิภาพการเล่นเกม 1440p ที่รีเฟรชสูงที่การตั้งค่าสูงสุด”
ใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพที่เหลือเชื่อนี้ ผู้สร้างระบบและ OEM มากกว่า 40 รายคาดว่าจะเปิดตัวเดสก์ท็อปพีซีประสิทธิภาพสูงที่ขับเคลื่อนด้วยกราฟิกการ์ดใหม่ HP คาดว่าจะรีเฟรชระบบเกมเดสก์ท็อปสองระบบในฤดูใบไม้ผลินี้ – HP OMEN 25L และ 30L – มาพร้อมกราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 6700 XT และโปรเซสเซอร์เดสก์ท็อป AMD Ryzen™ 5000 Series
“เหล่าเกมเมอร์มักจะมองหาเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยอยู่เสมอเพื่อพัฒนาเกมที่พวกเขาชื่นชอบ” Judy Johnson หัวหน้าแพลตฟอร์มเกมของ HP Inc. กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เพิ่ม AMD Radeon RX 6700 XT ใหม่ กราฟิกการ์ดในเดสก์ท็อป OMEN 25 และ 30L ของเราเพื่อช่วยขับเคลื่อนการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ทั่วโลก”
ประสิทธิภาพ 1440p ที่ยอดเยี่ยม ภาพที่สวยงาม และประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่มีใครเทียบ
กราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 6700 XT สร้างขึ้นจากเทคโนโลยีการผลิตขนาด 7nm และสถาปัตยกรรมการเล่นเกม AMD RDNA 2 ซึ่งออกแบบมาเพื่อมอบการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างประสิทธิภาพและประสิทธิภาพด้านพลังงาน คุณสมบัติและความสามารถเพิ่มเติม ได้แก่ :
AMD Infinity Cache –แคชข้อมูลระดับสุดท้ายขนาด 96MB บน GPU die ให้แบนด์วิดธ์สูงกว่า 2.5 เท่า ที่ระดับพลังงานเดียวกับสถาปัตยกรรม5แบบดั้งเดิมเพื่อมอบประสิทธิภาพการเล่นเกมที่สูงขึ้น
AMD Smart Access Memory –ปลดล็อกประสิทธิภาพที่สูงขึ้นเมื่อจับคู่กราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 6000 Series กับ AMD Ryzen 5000 หรือโปรเซสเซอร์เดสก์ท็อป Ryzen 3000 Series และเมนบอร์ด AMD 500-series ให้โปรเซสเซอร์ AMD Ryzen ที่มีการเข้าถึงความเร็วสูงหน่วยความจำกราฟิก GDDR6 สามารถส่งมอบประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นถึงร้อยละ 166
GDDR6 VRAM ความเร็วสูง 12GB – ออกแบบมาเพื่อรองรับการโหลดพื้นผิวที่เพิ่มขึ้นและความต้องการด้านภาพที่เพิ่มขึ้นของเกมสมัยใหม่ในปัจจุบันที่ความละเอียดสูงและการตั้งค่าสูงสุด กราฟิกการ์ดใหม่ที่มีหน่วยความจำ GDDR6 ขนาด 12GB ช่วยให้เกมเมอร์สามารถจ่ายไฟระดับ AAA ของวันนี้และอนาคตได้อย่างง่ายดาย ชื่อเรื่อง
เอเอ็มดี FidelityFX -แบบบูรณาการเป็นมากกว่า 40 เกมและนับ AMD FidelityFX เป็นเครื่องมือเปิดแหล่งที่มาของผลกระทบการเพิ่มประสิทธิภาพของภาพสำหรับนักพัฒนาเกมสามารถดูได้ที่เอเอ็มดี GPUOpen ปรับให้เหมาะสมสำหรับกราฟิก AMD Radeon ประกอบด้วยคอลเลคชันแสงเงาและการสะท้อนแสงแบบแรสเตอร์ซึ่งสามารถรวมเข้ากับเกมล่าสุดโดยมีค่าใช้จ่ายน้อยที่สุด
DirectX® Raytracing (DXR) –การ์ดกราฟิกที่ใช้สถาปัตยกรรม AMD RDNA 2 ได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อมอบแสงเงาและการสะท้อนที่สมจริงแบบเรียลไทม์ด้วย DXR มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าทึ่ง เมื่อจับคู่กับ AMD FidelityFXนักพัฒนาสามารถรวมเอฟเฟกต์แบบแรสเตอร์และเรย์เทรซเพื่อสร้างสมดุลในอุดมคติของคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพการเล่นเกม
AMD Radeon Anti-Lag 7 – ตอนนี้รองรับ DirectX 12 API แล้ว AMD Radeon Anti-Lag ช่วยลดเวลาตอบสนองของอินพุตต่อการแสดงผล ทำให้เกมตอบสนองได้ดียิ่งขึ้น และมอบความได้เปรียบในการแข่งขันในการเล่นเกม
AMD Radeon Boost 8 – ขณะนี้รองรับ Variable Rate Shading แล้ว AMD Radeon Boost ให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นถึง 27 เปอร์เซ็นต์9ในระหว่างการเล่นเกมที่เคลื่อนไหวเร็ว โดยลดความละเอียดของภาพแบบไดนามิกหรือโดยอัตราการแรเงาที่แตกต่างกันสำหรับส่วนต่างๆ ของเฟรม เพิ่มอัตราเฟรม และความลื่นไหล และเสริมการตอบสนองโดยแทบไม่มีผลกระทบต่อคุณภาพของภาพ
Peter Fabiano โปรดิวเซอร์ของ Capcom® กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ AMD เพื่อนำเกม Resident Evil ภาคใหม่ล่าสุดที่ทุกคนรอคอยมาสู่คอเกม “ด้วยกราฟิกการ์ด Radeon RX 6000 Series อันทรงพลัง ควบคู่ไปกับฟีเจอร์และเทคโนโลยีแห่งอนาคต รวมถึง AMD FidelityFX, raytracing และ Variable Rate Shading เกมเมอร์จะได้สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดด้วยภาพตัวละครและสภาพแวดล้อมที่สวยงามตระการตา มีรายละเอียดที่น่าทึ่ง และการเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพสูง ”
ขับเคลื่อนสมรรถนะออกเทนสูงด้วย Mercedes-AMG Petronas Esports Team
AMD ยังประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับทีมMercedes-AMG Petronas Esportsซึ่งเป็นแขน esports ของทีม Mercedes-AMG Petronas Formula 1 Mercedes ได้เลือกการผสมผสานอันทรงพลังของกราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 6000 Series, โปรเซสเซอร์เดสก์ท็อป AMD Ryzen 5000 Series และเทคโนโลยีซอฟต์แวร์ AMD Radeon ขั้นสูงเพื่อขับเคลื่อนเครื่องเล่นเกม Esports ของพวกเขา โดยให้อัตราเฟรมสูงสุด การเล่นเกมที่มีความหน่วงต่ำ และประสบการณ์การขับขี่ที่ราบรื่นที่สุด ปลดล็อค ศักยภาพของผู้ขับขี่อย่างเต็มที่ AMD มอบความได้เปรียบในการแข่งขันที่ไม่มีใครเทียบได้ในการแข่งรถเสมือนจริง
ข้อมูลจำเพาะ ราคา และการวางจำหน่าย
แบบอย่าง หน่วยคำนวณ GDDR6 นาฬิกาเกม10 (MHz) เพิ่มนาฬิกา11 (MHZ) อินเทอร์เฟซหน่วยความจำ อินฟินิตี้แคช TBP ราคา
(USD SEP)
AMD Radeon RX 6700 XT
40 12GB 2424 มากถึง
2581 192 บิต 96MB 230W $479
กราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 6700 XT คาดว่าจะวางจำหน่ายจาก AMD.com จากพันธมิตรบอร์ด AMD รวมถึง ASRock, ASUS, Gigabyte, MSI, PowerColor, SAPPHIRE และ XFX และจากผู้ค้าปลีก/ผู้ค้าปลีกในวันที่ 18 มีนาคม 2564 เริ่มต้นที่ 479 ดอลลาร์ ดอลลาร์สหรัฐ ก.ย. ระบบเกมเดสก์ท็อป HP OMEN 25L และ 30L ที่ได้รับการรีเฟรชนั้นคาดว่าจะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลินี้ ระบบที่สร้างไว้ล่วงหน้าเพิ่มเติมจากคู่ค้า OEM และ SI คาดว่าจะพร้อมใช้งานในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
แหล่งสนับสนุน
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 6700 XT ที่นี่
เป็นแฟนของ AMD บนFacebook
ติดตาม AMD บนTwitter
คำเตือน
ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับ Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) เช่น คุณสมบัติ ฟังก์ชันการทำงาน ประสิทธิภาพ ความพร้อมใช้งาน เวลา และประโยชน์ที่คาดหวังของผลิตภัณฑ์ AMD รวมถึง AMD Radeon TMการ์ดแสดงผล RX 6700 XT และการเปิดตัวที่คาดไว้โดยผู้สร้างระบบและ OEM ซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนด Safe Harbor ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามักระบุด้วยคำต่างๆ เช่น “จะ” ” อาจ” “คาด” “เชื่อ” “วางแผน” “ตั้งใจ” “โครงการ” และคำอื่นๆ ที่มีความหมายคล้ายกัน นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อิงตามความเชื่อ สมมติฐาน และความคาดหวังในปัจจุบัน พูดเฉพาะ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เท่านั้น และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบัน ข้อความดังกล่าวอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่ทราบ หลายอย่างยากต่อการคาดเดาและโดยทั่วไปอยู่นอกเหนือการควบคุมของ AMD ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงและเหตุการณ์ในอนาคตอื่น ๆ แตกต่างไปอย่างมากจากข้อมูลที่แสดงออกหรือโดยนัยหรือคาดการณ์โดยข้อมูลและแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากความคาดหวังในปัจจุบัน ได้แก่ โดยไม่จำกัดเพียง: การครอบงำตลาดไมโครโปรเซสเซอร์ของ Intel Corporation และการดำเนินธุรกิจเชิงรุก; ความไม่แน่นอนของเศรษฐกิจโลก การสูญเสียลูกค้ารายสำคัญ ผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ที่มีต่อธุรกิจ สถานะทางการเงิน และผลการดำเนินงานของ AMD; ตลาดการแข่งขันที่จำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเอเอ็มดี รูปแบบการขายรายไตรมาสและตามฤดูกาล สภาวะตลาดของอุตสาหกรรมที่จำหน่ายผลิตภัณฑ์เอเอ็มดี ลักษณะวัฏจักรของอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ ความสามารถของ AMD ในการปกป้องเทคโนโลยีหรือทรัพย์สินทางปัญญาอื่นๆ อย่างเพียงพอ ความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ไม่เอื้ออำนวย ความสามารถของผู้ผลิตบุคคลที่สามในการผลิตผลิตภัณฑ์ของ AMD ในเวลาที่เหมาะสมในปริมาณที่เพียงพอและใช้เทคโนโลยีการแข่งขัน ผลผลิตที่คาดหวังสำหรับผลิตภัณฑ์ของเอเอ็มดี ความพร้อมใช้งานของอุปกรณ์ วัสดุ หรือกระบวนการผลิตที่จำเป็น ความสามารถของ AMD ในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ในเวลาที่เหมาะสมด้วยคุณสมบัติและระดับประสิทธิภาพที่มอบคุณค่าให้กับลูกค้า ความสามารถของ AMD ในการสร้างรายได้จากผลิตภัณฑ์ SoC แบบกึ่งกำหนดเอง; ช่องโหว่ด้านความปลอดภัยที่อาจเกิดขึ้น ที่อาจเกิดการขัดข้องของไอที การสูญหายของข้อมูล การละเมิดข้อมูล และการโจมตีทางไซเบอร์ ความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการสั่งซื้อและการจัดส่งผลิตภัณฑ์ของ AMD การพึ่งพาทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลที่สามของ AMD ในการออกแบบและแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ในเวลาที่เหมาะสม การพึ่งพาบริษัทบุคคลที่สามของ AMD สำหรับการออกแบบ ผลิตและจัดหามาเธอร์บอร์ด ซอฟต์แวร์ และส่วนประกอบแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์อื่นๆ การที่ AMD ไว้วางใจ Microsoft Corporation และการสนับสนุนของผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์รายอื่นๆ ในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อทำงานบนผลิตภัณฑ์ของ AMD; ความเชื่อมั่นของ AMD ต่อผู้จัดจำหน่ายภายนอกและพันธมิตรเสริม; ผลกระทบของการปรับเปลี่ยนหรือการหยุดชะงักของกระบวนการทางธุรกิจภายในและระบบข้อมูลของ AMD; ความเข้ากันได้ของผลิตภัณฑ์ AMD กับซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์มาตรฐานอุตสาหกรรมบางส่วนหรือทั้งหมด ต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับสินค้าที่มีข้อบกพร่อง ประสิทธิภาพของห่วงโซ่อุปทานของ AMD ความสามารถของ AMD ในการพึ่งพาฟังก์ชันด้านลอจิสติกส์ซัพพลายเชนของบุคคลที่สาม ความสามารถของ AMD ในการควบคุมการขายผลิตภัณฑ์ในตลาดสีเทาได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผลกระทบของการดำเนินการและกฎระเบียบของรัฐบาล เช่น ระเบียบการบริหารการส่งออก ภาษีศุลกากร และมาตรการคุ้มครองการค้า ความสามารถของ AMD ในการรับรู้สินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี หนี้สินภาษีที่อาจเกิดขึ้น การเรียกร้องและการดำเนินคดีในปัจจุบันและอนาคต ผลกระทบของกฎหมายสิ่งแวดล้อม บทบัญญัติเกี่ยวกับแร่ธาตุที่ขัดแย้งกัน และกฎหมายหรือข้อบังคับอื่น ๆ ผลกระทบของการเข้าซื้อกิจการ การร่วมทุน และ/หรือการลงทุนในธุรกิจของ AMD รวมถึงการประกาศการเข้าซื้อกิจการของ Xilinx และความล้มเหลวในการรวมธุรกิจที่ได้มา ความสามารถของ AMD ในการควบรวมกิจการ Xilinx; ผลกระทบของการประกาศควบรวมกิจการ Xilinx ที่มีต่อธุรกิจของ AMD; ผลกระทบของการด้อยค่าของสินทรัพย์ของบริษัทที่ควบรวมกันต่อฐานะการเงินและผลการดำเนินงานของบริษัทที่ควบรวมกัน ข้อจำกัดที่กำหนดโดยข้อตกลงที่ควบคุมบันทึกของ AMD และวงเงินสินเชื่อหมุนเวียน ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการเจือจาง หาก Convertible Senior Notes 2.125% ที่ครบกำหนดไถ่ถอนปี 2026 ถูกแปลง; หนี้สินของ AMD; ความสามารถของ AMD ในการสร้างเงินสดให้เพียงพอต่อภาระหนี้หรือเป็นไปตามข้อกำหนดด้านเงินทุนหมุนเวียน ความสามารถของ AMD ในการซื้อคืนหนี้คงค้างในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงการควบคุม ความสามารถของ AMD ในการสร้างรายได้และกระแสเงินสดจากการดำเนินงานที่เพียงพอ หรือได้รับเงินทุนจากภายนอกสำหรับการวิจัยและพัฒนาหรือการลงทุนเชิงกลยุทธ์อื่นๆ ความเสี่ยงทางการเมือง กฎหมาย เศรษฐกิจ และภัยธรรมชาติ การด้อยค่าในอนาคตของค่าความนิยมและการซื้อใบอนุญาตเทคโนโลยี ความสามารถของ AMD ในการดึงดูดและรักษาบุคลากรที่มีคุณภาพ ความผันผวนของราคาหุ้น AMD; และสภาพการเมืองทั่วโลก ขอให้นักลงทุนทบทวนรายละเอียดเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนในการยื่นเอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของ AMD ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงรายงานล่าสุดของ AMD ใน Form 10-K และ 10-Q
เกี่ยวกับ AMD
เป็นเวลา 50 ปีแล้วที่ AMD ได้ขับเคลื่อนนวัตกรรมในด้านการประมวลผลที่มีประสิทธิภาพสูง เทคโนโลยีกราฟิกและการแสดงภาพ – ส่วนประกอบพื้นฐานสำหรับการเล่นเกม แพลตฟอร์มที่สมจริง และศูนย์ข้อมูล ผู้บริโภคหลายร้อยล้านราย ธุรกิจชั้นนำที่ติดอันดับ Fortune 500 และสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ที่ทันสมัยทั่วโลกต่างพึ่งพาเทคโนโลยีของ AMD ทุกวันเพื่อปรับปรุงการใช้ชีวิต การทำงาน และการเล่น พนักงาน AMD ทั่วโลกต่างมุ่งเน้นที่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเปิดใช้งานเอเอ็มดีในวันนี้และวันพรุ่งนี้สร้างแรงบันดาลใจแวะไปที่เอเอ็มดี (NASDAQ เอเอ็มดี ) เว็บไซต์ , บล็อก , Facebook และ Twitter หน้า
© 2021 Advanced Micro Devices, Inc. สงวนลิขสิทธิ์ AMD, โลโก้ AMD Arrow, Radeon, Ryzen และส่วนประกอบอื่นๆ เป็นเครื่องหมายการค้าของ Advanced Micro Devices, Inc. DirectX เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Microsoft Corporation ในสหรัฐอเมริกาและเขตอำนาจศาลอื่นๆ ชื่อผลิตภัณฑ์อื่นๆ ที่ใช้ในเอกสารนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุตัวตนเท่านั้น และอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทนั้นๆ
ข้อมูลในที่นี้มีจุดประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ ไทม์ไลน์ แผนงาน และ/หรือวันที่เผยแพร่ผลิตภัณฑ์ที่แสดงในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นแผนเท่านั้นและอาจเปลี่ยนแปลงได้ “Navi” เป็นชื่อรหัสของ AMD และไม่ใช่ชื่อผลิตภัณฑ์
__________________________________
1การทดสอบทำโดยห้องปฏิบัติการประสิทธิภาพของ AMD 8 กุมภาพันธ์ 2020 บน GPU Radeon RX 6700 XT (ไดรเวอร์ 20.50 รุ่นก่อนวางจำหน่าย), RTX 2080 Super (ไดรเวอร์ 461.40) และ GTX 1070 Ti (ไดรเวอร์ 461.40), AMD Ryzen 9 5900X CPU, 16GB DDR4-3200MHz, เมนบอร์ด ASRock X570 Taichi, Win10 Pro 64 ประสิทธิภาพอาจแตกต่างกันไป RX-627
2สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ https://www.amd.com/en/technologies/radeon-software-fidelityfx GD-172
3การเปิดใช้งานเทคโนโลยี Smart Access Memory ต้องใช้ GPU AMD Radeon 6000 series, Ryzen 5000 หรือ 3000 series CPU (ยกเว้น Ryzen 5 3400G และ Ryzen 3 3200G) และเมนบอร์ด AMD 500 series ที่มีการอัพเดต BIOS ล่าสุด BIOS ต้องการการสนับสนุนสำหรับ AGESA 1.1.0.0 หรือสูงกว่า ดาวน์โหลด BIOS ล่าสุดจากเว็บไซต์ของผู้จำหน่าย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและข้อกำหนดของระบบ โปรดดูที่ https://www.amd.com/en/technologies/smart-access-memory GD-178.
4ทำการทดสอบโดยห้องปฏิบัติการประสิทธิภาพของ AMD 18 กุมภาพันธ์ 2020 บน Radeon RX 6700 XT GPU (20.50-210202n-362065E-ATI driver), AMD Ryzen 9 5900X CPU, 16GB DDR4-3200MHz, เมนบอร์ด ASRock X570 Taichi, Win10 Pro 64. ประสิทธิภาพ อาจแตกต่างกันไป RX-629
5การวัดที่คำนวณโดยวิศวกรรมของ AMD การวัดอัตราเฉลี่ยการเล่นเกม 1440p ของ AMD Infinity Cache ที่ 60% สำหรับชื่อเกมชั้นนำที่เลือก คูณด้วยแบนด์วิดธ์สูงสุดตามทฤษฎีจากช่องสัญญาณ AMD Infinity Fabric จำนวน 12 64B ที่เชื่อมต่อแคชกับเครื่องยนต์กราฟิกที่ความถี่บูสต์สูงถึง 1.94 GHz RX-624
6ทำการทดสอบโดยห้องปฏิบัติการประสิทธิภาพของ AMD 18 กุมภาพันธ์ 2020 บน Radeon RX 6700 XT GPU (20.50-210202n-362065E-ATI ไดรเวอร์), AMD Ryzen 9 5900X CPU, 16GB DDR4-3200MHz, เมนบอร์ด ASRock X570 Taichi, Win10 Pro 64 กับ AMD Smart Access Memory Technology ENABLED เทียบกับระบบเดียวกันกับ Smart Access Memory Technology DISABLED ประสิทธิภาพอาจแตกต่างกันไป RX-640
7Radeon™ Anti-Lag เข้ากันได้กับ DirectX 9, DirectX 11 และ DirectX 12 APIs, Windows 7 และ 10 ความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์รวมถึง GCN และ dGPU สำหรับผู้บริโภครุ่นใหม่กว่า Ryzen 2000 และ APU ที่ใหม่กว่า รวมถึงการกำหนดค่าแบบไฮบริดและกราฟิกแบบถอดได้ ไม่รองรับ mGPU GD-157
8 Radeon™ Boost เข้ากันได้กับ Windows 7 และ 10 ในชื่อที่เลือกเท่านั้น ความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์รวมถึง Radeon RX 400 และ dGPU สำหรับผู้บริโภครุ่นใหม่, Ryzen 2000 Series และ APU ที่ใหม่กว่า รวมถึงการกำหนดค่ากราฟิกแบบไฮบริดและแบบถอดได้ ไม่รองรับ mGPU Radeon™ Boost VRS เข้ากันได้กับกราฟิก AMD Radeon™ RX 6000 Series เท่านั้น สำหรับรายชื่อของชื่อที่เข้ากันได้ดูhttps://www.amd.com/en/technologies/radeon-boost GD-158
9ทดสอบโดย AMD Performance Labs ณ วันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2564 บน Radeon™ RX 6700XT โดยใช้ระบบทดสอบที่ประกอบด้วย AMD Ryzen 9 5900X CPU (3.7 GHz), หน่วยความจำ 16GB DDR4-3200MHz และ Windows 10×64 พร้อม Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.50 พร้อมเปิด/ปิด Radeon Boost ประสิทธิภาพอาจแตกต่างกันไป อาร์เอส-356
10นาฬิกาเกมคือนาฬิกา GPU ที่คาดไว้เมื่อเรียกใช้แอปพลิเคชันเกมทั่วไป โดยตั้งค่าเป็น TGP ทั่วไป (พลังกราฟิกทั้งหมด) ผลลัพธ์นาฬิกาเกมแต่ละเกมจริงอาจแตกต่างกันไป GD-147
11 Boost Clock Frequency เป็นความถี่สูงสุดที่ทำได้บน GPU ที่รันเวิร์กโหลดจำนวนมาก เพิ่มความสามารถในการทำงานของนาฬิกา ความถี่ และความยั่งยืนจะแตกต่างกันไปตามปัจจัยหลายประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: สภาพความร้อนและความผันแปรในการใช้งานและปริมาณงาน GD-151โตรอนโต, มีนาคม 02, 2021 (GLOBE NEWSWIRE) — Enthusiast Gaming Holdings Inc. (“ Enthusiast Gaming ” หรือ “ Company ”) (TSX: EGLX)(OTCQB: ENGMF)(FSE: 2AV) มีความยินดีที่จะประกาศการลงทะเบียนที่ทำลายสถิติ ที่งานเสมือนเกมมือถือล่าสุดPocket Gamer Connects Digital #5 (“ PGCD #5”) แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของบริษัทในการพลิกโฉมธุรกิจงานกิจกรรมและความบันเทิงให้สามารถเติบโตได้ในรูปแบบเสมือนจริง เมื่อเร็ว ๆ นี้ Enthusiast Gaming ได้รับการจัดอันดับโดย Comscore ในหมวดข้อมูลการเล่นเกมให้เป็นอันดับ 1 ในสหรัฐอเมริกาในการเข้าชมผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำกันทั้งหมดสำหรับเว็บบนมือถือและวิดีโอบนมือถือ ซึ่งเป็นช่องทางที่เติบโตเร็วที่สุดและทำกำไรได้มากที่สุดในการโฆษณาดิจิทัล ชุมชน Pocket Gamer เป็นเพียงหนึ่งในชุมชนวิดีโอเกมจำนวนมากที่ประกอบเป็นแพลตฟอร์มของ Enthusiast Gaming ที่มีส่วนร่วมกับผู้เล่นเกม 300 ล้านคนทั่วโลกทุกเดือน
ผู้แทนจากอุตสาหกรรมมือถือมากกว่า 1,500 คน เป็นตัวแทนของบริษัท 800 แห่งใน 71 ประเทศที่เข้าร่วม PGCD #5 ในช่วงห้าวันในเดือนที่แล้ว – ตัวเลขทั้งหมดเป็นประวัติการณ์ ผู้ได้รับมอบหมายได้ฟังผู้พูดมากกว่า 250 คนใน 16 แทร็กที่หลากหลายซึ่งครอบคลุมอุตสาหกรรมที่หลากหลาย โดยเน้นที่ผู้พัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์ ตลอด PGCD #5 มีการจัดประชุมมากกว่า 3,300 ครั้งทางออนไลน์ นอกจากนี้ เนื่องจากตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครบนทางแยกของอุตสาหกรรมเกมบนมือถือ Pocket Gamer Connects (“ PGC ”) ยังคงดึงดูดรายชื่อผู้สนับสนุนและผู้สนับสนุนในอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึง Facebook, Firebase (Google), MoPub (Twitter), Unity, Xsolla, Kwalee, CrazyLabs, JoyPac ท่ามกลางผู้เล่นที่มีอิทธิพลในอุตสาหกรรมอีกมากมาย
Adrian Montgomery ซีอีโอของ Enthusiast Gaming ให้ความเห็นว่า “ ฉันต้องการแสดงความยินดีกับทีม Pocket Gamer ของเราในงานเสมือนจริงที่ประสบความสำเร็จอีกครั้ง ด้วยกิจกรรมเสมือนเพิ่มเติมแต่ละครั้งที่เราเป็นเจ้าภาพ Enthusiast Gaming ยังคงเติบโตและเสริมความแข็งแกร่งให้กับผู้ชมและการเข้าถึงภายในอุตสาหกรรมเกมมือถือ ช่วยให้เราสามารถขยายการเขียนโปรแกรมและเข้าถึงผู้สนับสนุนระดับ 1 รายใหม่”
ชุมชน Pocket Gamer ประกอบด้วยนักเล่นเกมมือถือตัวยง นักพัฒนา (รวมถึงอินดี้) ผู้เผยแพร่โฆษณา และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมากกว่า 26,000 คนทั่วโลกได้เข้าร่วมการประชุมระดับนานาชาติ PGC ตั้งแต่ปี 2014 ในสหราชอาณาจักร แคนาดา สหรัฐอเมริกา ฟินแลนด์ ฮ่องกง จอร์แดน และอินเดีย ตลอดจนผ่านกิจกรรมเสมือนจริง PGC เป็นแพลตฟอร์มที่สำคัญสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมบนมือถือในการเชื่อมต่อ มีส่วนร่วม และโต้ตอบ ในขณะที่นำเสนอเนื้อหาและการอภิปรายระดับชั้นนำของอุตสาหกรรมจากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับฉากเกมบนมือถือ PGCD # 6 ที่กำหนดไว้สำหรับ 19-23 เมษายน, 2021 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือลงทะเบียนสำหรับการเยี่ยมชม PGC ดิจิตอลhttps://www.pgconnects.com/digital/
เกี่ยวกับ Enthusiast Gaming
Enthusiast Gaming (TSX: EGLX)(OTCQB: ENGMF)(FSE: 2AV) กำลังสร้างเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกสำหรับคอเกมและแฟนอีสปอร์ตที่เข้าถึงผู้ชื่นชอบการเล่นเกมมากกว่า 300 ล้านคนต่อเดือน แพลตฟอร์มเกมที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือและสหราชอาณาจักรอยู่แล้ว ธุรกิจของบริษัทประกอบด้วยสี่เสาหลัก ได้แก่ Esports, Content, Talent และ Entertainment Luminosity Gaming แผนกอีสปอร์ตของ Enthusiast Gaming เป็นแฟรนไชส์อีสปอร์ตชั้นนำระดับโลกที่ประกอบด้วยทีมอีสปอร์ตมืออาชีพ 7 ทีมภายใต้ความเป็นเจ้าของและการจัดการ รวมถึงทีม Overwatch Titans และทีม Seattle Surge Call of Duty แผนกเนื้อหาเกมของ Enthusiast ประกอบด้วย 2 ใน 20 แบรนด์สื่อเกมและวิดีโอเพื่อความบันเทิงชั้นนำที่มี BCC Gaming และ Arcade Cloud เข้าถึงผู้ชมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 50 มม. ต่อเดือนผ่านหน้า YouTube 9 หน้า, รายการ Snapchat 8 รายการและบัญชี Facebook, Instagram และ TikTok ที่เกี่ยวข้อง เว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องกับเกม 100 แห่งรวมถึง The Sims Resource, Destructoid และ The Escapist สร้างการดูหน้าเว็บ 1.1 พันล้านครั้งต่อเดือน แผนกพรสวรรค์ของ Enthusiast ทำงานร่วมกับครีเอเตอร์ YouTube เกือบ 1,000 คน ซึ่งสร้างการดูเกือบ 3 พันล้านครั้งต่อเดือน โดยทำงานร่วมกับนักเล่นเกมที่มีความสามารถชั้นนำ เช่น Pokimane, Flamingo, Anomaly และ The Sidemen ธุรกิจบันเทิงของผู้ที่ชื่นชอบนั้นรวมถึงงานแสดงเกมที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา EGLX (eglx.com) และงานเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป Pocket Gamer Connects (pgconnects.com) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่กระตือรือร้นgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Luminosity Gaming โปรดไปที่ luminosity.gg บัญชี Instagram และ TikTok เว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องกับเกม 100 แห่งรวมถึง The Sims Resource, Destructoid และ The Escapist สร้างการดูหน้าเว็บ 1.1 พันล้านครั้งต่อเดือน แผนกพรสวรรค์ของ Enthusiast ทำงานร่วมกับครีเอเตอร์ YouTube เกือบ 1,000 คน ซึ่งสร้างการดูเกือบ 3 พันล้านครั้งต่อเดือน โดยทำงานร่วมกับนักเล่นเกมที่มีความสามารถชั้นนำ เช่น Pokimane, Flamingo, Anomaly และ The Sidemen ธุรกิจบันเทิงของผู้ที่ชื่นชอบนั้นรวมถึงงานแสดงเกมที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา EGLX (eglx.com) และงานเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป Pocket Gamer Connects (pgconnects.com) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่กระตือรือร้นgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Luminosity Gaming โปรดไปที่ luminosity.gg บัญชี Instagram และ TikTok เว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องกับเกม 100 แห่งรวมถึง The Sims Resource, Destructoid และ The Escapist สร้างการดูหน้าเว็บ 1.1 พันล้านครั้งต่อเดือน แผนกพรสวรรค์ของ Enthusiast ทำงานร่วมกับครีเอเตอร์ YouTube เกือบ 1,000 คน ซึ่งสร้างการดูเกือบ 3 พันล้านครั้งต่อเดือน โดยทำงานร่วมกับนักเล่นเกมที่มีความสามารถชั้นนำ เช่น Pokimane, Flamingo, Anomaly และ The Sidemen ธุรกิจบันเทิงของผู้ที่ชื่นชอบนั้นรวมถึงงานแสดงเกมที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา EGLX (eglx.com) และงานเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป Pocket Gamer Connects (pgconnects.com) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่กระตือรือร้นgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Luminosity Gaming โปรดไปที่ luminosity.gg แผนกพรสวรรค์ของ Enthusiast ทำงานร่วมกับครีเอเตอร์ YouTube เกือบ 1,000 คน ซึ่งสร้างการดูเกือบ 3 พันล้านครั้งต่อเดือน โดยทำงานร่วมกับนักเล่นเกมที่มีความสามารถชั้นนำ เช่น Pokimane, Flamingo, Anomaly และ The Sidemen ธุรกิจบันเทิงของผู้ที่ชื่นชอบนั้นรวมถึงงานแสดงเกมที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา EGLX (eglx.com) และงานเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป Pocket Gamer Connects (pgconnects.com) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่กระตือรือร้นgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Luminosity Gaming โปรดไปที่ luminosity.gg แผนกพรสวรรค์ของ Enthusiast ทำงานร่วมกับครีเอเตอร์ YouTube เกือบ 1,000 คน ซึ่งสร้างการดูเกือบ 3 พันล้านครั้งต่อเดือน โดยทำงานร่วมกับนักเล่นเกมที่มีความสามารถชั้นนำ เช่น Pokimane, Flamingo, Anomaly และ The Sidemen ธุรกิจบันเทิงของผู้ที่ชื่นชอบนั้นรวมถึงงานแสดงเกมที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา EGLX (eglx.com) และงานเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป Pocket Gamer Connects (pgconnects.com) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่กระตือรือร้นgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Luminosity Gaming โปรดไปที่ luminosity.gg สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่กระตือรือร้นgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Luminosity Gaming โปรดไปที่ luminosity.gg สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่กระตือรือร้นgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Luminosity Gaming โปรดไปที่ luminosity.gg
ติดต่อ:
Enthusiast Gaming – Eric Bernofsky
Chief Corporate Officer
press@enthusiastgaming.com
สื่อมวลชนสัมพันธ์ – ID
EnthusiastGaming@id-pr.com
ทั้ง TSX Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX Exchange) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์นี้
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความบางอย่างที่อาจประกอบขึ้นเป็นข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ข้อความทั้งหมด นอกเหนือจากข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ซึ่งกล่าวถึงกิจกรรม เหตุการณ์ ผลลัพธ์ ผลลัพธ์ การพัฒนา ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่ Enthusiast Gaming คาดการณ์หรือคาดหวังอาจเกิดขึ้นหรือจะเกิดขึ้นในอนาคต (ทั้งหมดหรือบางส่วน) ควรพิจารณาล่วงหน้า กำลังหาข้อมูล บ่อยครั้ง แต่ไม่เสมอไป ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถระบุได้โดยใช้คำต่างๆ เช่น “แผน” “คาดหวัง” “คาดหวัง” “งบประมาณ” “ตามกำหนดการ” “ประมาณการ” “คาดการณ์” ” เจตนา”, “คาดการณ์” หรือ “เชื่อ” หรือรูปแบบต่างๆ (รวมถึงรูปแบบเชิงลบ) ของคำและวลีดังกล่าว หรือข้อความที่เกิดขึ้นในกาลอนาคตหรือระบุว่าการกระทำ เหตุการณ์หรือผลลัพธ์บางอย่าง “อาจ” “อาจ” “อาจ” “อาจ” หรือ “จะ” (หรือการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ของสิ่งที่กล่าวมาแล้ว) เกิดขึ้น สำเร็จ หรือไม่ก็ผ่านเข้ามา ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์นี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะข้อความที่เกี่ยวข้องกับการเติบโตในอนาคตของ Enthusiast Gaming ในช่วงเวลาที่ความต้องการของผู้โฆษณาในตลาดที่เพิ่มขึ้น
ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตั้งอยู่บนสมมติฐาน รวมถึงการคาดการณ์และสมมติฐานเกี่ยวกับ: อัตราดอกเบี้ยและอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ ประสิทธิภาพทุน การประหยัดต้นทุน และการทำงานร่วมกัน อัตราการเติบโตและการเติบโต ความสำเร็จในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตและสื่อ และแผนการเติบโตของบริษัท แม้ว่าผู้ที่กระตือรือร้นในการเล่นเกมจะถือว่าสมมติฐานเหล่านี้สมเหตุสมผล โดยอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน สิ่งเหล่านี้อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร นอกจากนี้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าจำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป เหตุการณ์ไม่พึงประสงค์ในอุตสาหกรรม การพัฒนากฎหมาย ภาษี และกฎระเบียบในอนาคต ผู้อ่านควรระวังว่ารายการข้างต้นไม่ครบถ้วนสมบูรณ์และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่กำหนดไว้ในการเปิดเผยข้อมูลต่อสาธารณะของผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมที่บันทึกไว้ภายใต้ข้อกำหนดของบริษัทบน www.sedar.com รวมถึงที่มีอยู่ในหนังสือชี้ชวน ผู้อ่านจะได้รับคำเตือนเพิ่มเติมว่าอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร เนื่องจากไม่สามารถรับประกันได้ว่าแผน ความตั้งใจ หรือความคาดหวังที่วางไว้จะเกิดขึ้น ข้อมูลดังกล่าว แม้ว่าผู้บริหารจะพิจารณาแล้วว่าสมเหตุสมผลในขณะที่เตรียมการ แต่อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้องและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานที่อาจทำให้โอกาสที่คาดการณ์ไว้และผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก โปรดดูเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะของ Enthusiast Gaming ซึ่งมีอยู่ใน SEDAR ที่ www. sedar.com. แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการรับรองโดยชัดแจ้งจากข้อความเตือนนี้ และสะท้อนถึงความคาดหวังของเรา ณ วันที่ในที่นี้ และอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ในภายหลัง การเล่นเกมที่กระตือรือร้นปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด
นิวยอร์ก 01 มีนาคม 2021 (GLOBE NEWSWIRE) — First Cobalt Corp (CVE:FCC) (OTCQX:FTSSF) (FRA:18P) เสร็จสิ้นการทำธุรกรรม Cobalt Camp กับ Kuya Silver คลิกที่นี่
– บริษัท First Mining Gold Corp (TSE: FF ) (OTCQX:FFMGF) (FRA:FMG) ลงนามข้อตกลงกับ Exiro Minerals เพื่อซื้อแพ็คเกจที่ดินใกล้กับ Springpole Gold Project ในออนแทรีโอ คลิกที่นี่
– Starton Therapeutics Inc บรรลุข้อตกลงด้านใบอนุญาตเพื่อพัฒนาการบำบัดอาการคลื่นไส้หลังการรักษามะเร็ง STAR-OLZ ในประเทศจีน คลิกที่นี่
– Aequus Pharmaceuticals Inc (CVE:AQS) (OTCQB:AQSZF) ประกาศวางจำหน่ายยาหยอดตาหล่อลื่นปราศจากสารกันเสีย Evolve สำหรับการดูแลตาแห้ง คลิกที่นี่
– Fury Gold Mines Limited (TSE: FURY ) (NYSEAMERICAN:FURY) (FRA:AUN1) กล่าวว่าผลการเจาะเบื้องต้นแสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการขยายแหล่งเงินฝากของโอแคลร์ คลิกที่นี่
– Orogen Royalties Inc (CVE:OGN) (OTCMKTS:EMRRF) (FRA:5EV) ลงนามข้อตกลงตัวเลือกโครงการ Lemon Lake ในบริติชโคลัมเบียไปยัง Acme Gold คลิกที่นี่
– Empress Royalty Corp (CVE:EMPR) (OTCQB:EMPYF) ปิดข้อตกลงเพื่อซื้อ Silver stream ในโครงการ Tahuehueto ในเม็กซิโก คลิกที่นี่
– ImagineAR Inc (CSE:IP) (OTCQB:IPNFF) พาร์ทเนอร์ของ GSI ลงนามข้อตกลงการสร้างแอป white-label มูลค่า 380,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ กับบริษัทรักบี้ World Tens Series คลิกที่นี่
– Algernon Pharmaceuticals Inc (CSE:AGN) (OTCQB:AGNPF) (FRA:AGW) ทำสัญญากับ Hammersmith Medicines Research สำหรับการศึกษาโรคหลอดเลือดสมองระยะที่ 1 DMT เพิ่มความเป็นผู้นำ คลิกที่นี่
– LiteLink Technologies Inc (CSE:LLT) (OTCMKTS:LLNKD) (FRA:C0B0) เปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น TechX Technologies คลิกที่นี่
– Aurelius Minerals Inc (CVE:AUL) (OTCMKTS:AURQF) (FRA:1GA) เจาะล่าสุดขยายโซนทองคุณภาพสูงที่โครงการ Aureus East, Nova Scotia คลิกที่นี่
– Loop Insights Inc (TSXV: MTRX) (OTCQB:RACMF) ตกลงอนุญาตให้ใช้เทคโนโลยี AI แก่ผู้ผลิต PPE Maitri Health Technologies ในข้อตกลงมูลค่า 2 ล้านดอลลาร์ คลิกที่นี่
– Benchmark Metals Inc (CVE:BNCH) (OTCQB:CYRTF) ระบุประเด็นใหม่ๆ กว่า 20 รายการที่ต้องติดตามที่ทนายความหลังจากรวบรวมผลธรณีเคมี คลิกที่นี่
– Mountain Valley MD Holdings Inc (CSE:MVMD) (OTCQB:MVMDF) (FRA:20MP) ฉันพร้อมสำหรับการทดลองกับสัตว์ในสารละลาย Ivectosol 1% คลิกที่นี่
– Aurania Resources Ltd (CVE:ARU) (OTCMKTS:AUIAF) (FRA:20Q) เดินหน้าสำรวจโครงการ Lost Cities-Cutucu ในเอกวาดอร์ คลิกที่นี่
– Esports Entertainment Group Inc (NASDAQ: GMBL ) เสร็จสิ้นการซื้อสินทรัพย์ทางธุรกิจของ Lucky Dino Gaming ที่ได้รับใบอนุญาตจากมอลตา 30 ล้านเหรียญ คลิกที่นี่
– Vuzix Corporation (NASDAQ: VUZI ) กล่าวว่า M400 และ M4000 Smart Glasses เข้ากันได้กับ Microsoft Teams แล้ว คลิกที่นี่
TruTrace Technologies Inc (CSE:TTT) (OTCQB:TTTSF) เพื่อนำโปรโตคอลมาตรฐานที่ได้รับการสนับสนุนจากบล็อคเชนมาใช้กับภาคส่วนกัญชาทางการแพทย์ คลิกที่นี่
– Canada Silver Cobalt Works Inc (CVE:CCW) (OTCMKTS:CCWOF) (FRA:4T9B) ประกาศเริ่มการทดสอบการรีไซเคิลแบตเตอรี่โดยใช้กระบวนการ Hydrometallurgical Re-2Ox ที่เป็นกรรมสิทธิ์ คลิกที่นี่
– TPCO Holding Corp (The Parent Company) (NEO:GRAM.U) (OTCQX:GRAMF) สนับสนุนแคมเปญของ JAY-Z เพื่อท้าทายนโยบายกัญชาของสหรัฐฯ ผ่านแบรนด์ MONOGRAM คลิกที่นี่
เกี่ยวกับ Proactive
ด้วยสำนักงานหกแห่งในสามทวีปและทีมนักข่าวธุรกิจและผู้แพร่ภาพกระจายเสียงที่มีประสบการณ์ Proactive ทำงานร่วมกับบริษัทที่มีการเติบโตทางนวัตกรรมซึ่งเสนอราคาในตลาดหลักทรัพย์สำคัญๆ ของโลก ช่วยให้ผู้บริหารมีส่วนร่วมกับนักลงทุนอย่างชาญฉลาด
แพลตฟอร์มของ Proactive นำเสนอข้อความที่เหมาะสมไปยังผู้ชมที่เหมาะสม ทั้งแบบดิจิทัลและแบบเรียลไทม์ โดยใช้ประโยชน์จากสื่อต่างๆ การวิจัยการลงทุน การกำหนดเป้าหมายนักลงทุนดิจิทัล และบริการพัฒนาเว็บไซต์เพื่อรองรับบริษัทที่เติบโตอย่างรวดเร็วกว่า 1,000 แห่งทั่วโลก
เครือข่ายของ Proactive เข้าถึงนักลงทุนทั้งภาคเอกชน มืออาชีพ และสถาบันกว่า 12 ล้านคนที่มองหาโอกาส
• เนื้อหาที่เป็นลายลักษณ์อักษรและวิดีโอของเราเผยแพร่บนเว็บไซต์เชิงรุกที่ดึงดูดผู้ชมรวมกันได้มากถึง 10 ล้านครั้งต่อเดือน
• เราเผยแพร่เนื้อหาของเราไปยังไซต์ข่าวกระแสหลักและผู้เชี่ยวชาญหลายร้อยแห่งที่ขยายการเข้าถึงของเราไปยังเครือข่ายที่อาจยากสำหรับข่าวประชาสัมพันธ์ที่จะเจาะ
• เราสร้างเว็บไซต์ของบริษัทเองตั้งแต่เริ่มต้น เพิ่มศักยภาพลูกค้าและแบรนด์ด้วยการนำเสนอออนไลน์ที่ทันสมัยและข้อมูลเชิงลึกล่าสุดเกี่ยวกับกลยุทธ์ SEO ที่มีประสิทธิภาพ
• การรายงานข่าวของเราอยู่ในอันดับที่สูงบนแพลตฟอร์มการค้นหาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และเราสามารถขยายการแสดงตนทางออนไลน์และการเข้าถึงด้วยการกำหนดเป้าหมายนักลงทุนดิจิทัลที่ซับซ้อน
• เราช่วยให้โลกเข้าใจสิ่งที่ทำให้บริษัทโดดเด่นกว่าคู่แข่งด้วยการวิจัยการลงทุนเชิงลึกจากทีมนักวิเคราะห์ที่มีประสบการณ์
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ Proactive สามารถช่วยคุณสร้างความแตกต่าง โปรดส่งอีเมลถึงเราที่ action@proactiveinvestors.comแพลตฟอร์มจากโตรอนโตอยู่ในตำแหน่งสำหรับนักพนันรุ่นต่อไปในกีฬาทุกประเภท
โตรอนโต, 1 มีนาคม 2021 (GLOBE Newswire) – การแข่งขันการกีฬาระดับนานาชาติที่มีการควบคุมการพนันและสถานที่ให้บริการสื่อ,ประกาศในวันนี้เสร็จสิ้นการ $ 20 ล้านบาทระดมทุนรอบสหรัฐอเมริกาในระดับการดำเนินงานและโปรแกรมการออกใบอนุญาตของประเทศ นักลงทุนสถาบันจากแคนาดา สหรัฐอเมริกา สหภาพยุโรป และผู้ประกอบการเกมรายใหญ่มีส่วนสนับสนุนการขึ้นราคา บริษัทตั้งใจที่จะทำธุรกรรมสาธารณะที่อาจเกิดขึ้นซึ่งคาดว่าจะแล้วเสร็จในปีนี้
ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอ Steven Salz กล่าวว่า “ที่ Rivalry เรากำลังสร้างการพนันกีฬาชั้นนำและสื่อกีฬาสำหรับนักพนันรุ่นต่อไปทั่วโลก ซึ่งเราเชื่อว่าเป็นโอกาสมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ที่ยังไม่มีขีดจำกัด ด้วยการปิดรอบการระดมทุนนี้ เราสามารถเร่งแผนการขยายของเราผ่านใบอนุญาตใหม่และตลาดสีเทาภายใต้ระเบียบข้อบังคับที่มีอยู่ของเรา การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่และเป้าหมายของเราในการมอบประสบการณ์การเดิมพันกีฬาที่ปลอดภัยและมีส่วนร่วมมากที่สุดในโลก ในขณะที่การแข่งขันเริ่มต้นด้วยการมุ่งเน้นไปที่การเดิมพันอีสปอร์ต เปอร์เซ็นต์ที่เพิ่มขึ้นของธุรกิจของเราคือกีฬาแบบดั้งเดิม และในไม่ช้าก็ชุดของ IP คาสิโนดั้งเดิม ความทะเยอทะยานของเราคือการใช้ประโยชน์จากอีสปอร์ตเป็นเส้นทางสู่นักพนันกีฬารุ่นต่อไป และสร้างประสบการณ์แปลกใหม่อย่างแท้จริงสำหรับพวกเขาจากบนลงล่าง”
Rivalry เป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาทั้งหมดของตน และไม่มีการใช้ white label ซึ่งเป็นสิ่งที่หาได้ยากในโลกของการพนันกีฬาและคาสิโน แนวทางนี้มอบการควบคุมประสบการณ์ผู้ใช้ทั้งหมด และช่วยให้ Rivalry อัดฉีดเกมที่ปรับปรุง ความพอใจ และความประหลาดใจให้กับผลิตภัณฑ์ของตน
สิ่งสำคัญสำหรับบริษัทในฐานะผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่ยอดเยี่ยมคือกลยุทธ์ด้านสื่อ คุณสมบัติทางสังคมและเนื้อหาของคู่แข่งสร้างการมีส่วนร่วมมากกว่าแบรนด์อื่น ๆ ในการเดิมพันอีสปอร์ต และบริษัทยังคงอยู่ในโอกาสแรกของแผนงานด้านสื่อในแนวดิ่ง Rivalry ได้สร้างแพลตฟอร์มการเดิมพันที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดกลุ่มประชากรใหม่ที่กำลังเข้าสู่การเดิมพันกีฬา การสร้างประสบการณ์ทางสังคมและเนื้อหาที่สนุกสนานซึ่งไหลผ่านประสบการณ์การเดิมพันทั้งหมดนั้นเป็นกุญแจสำคัญในการบรรลุเป้าหมายนั้น บริษัทเชื่อว่าการเดิมพันคือความบันเทิงและเนื้อหา มากพอๆ กับการทำธุรกรรมสำหรับฐานลูกค้ารุ่นต่อไป และรักษาสิ่งนี้ให้อยู่ในระดับแนวหน้าของแผนการเติบโต
“เรามีความมั่นใจมากขึ้นกว่าเดิมในอนาคตของ Rivalry ปี 2020 ธุรกิจเติบโตเกือบ 10 เท่าจากปีก่อนหน้า และต้นปี 2564 เรากำลังติดตามการเติบโตมากกว่า 400% เมื่อเทียบเป็นรายปี” Salz กล่าว “ด้วยการระดมทุนรอบใหม่นี้ เราเชื่อว่าเราจะสามารถเร่งอัตราการเติบโตของเราได้ และเมื่อรวมกับการจ้างงานใหม่ที่น่าทึ่งในทุกแผนกหลัก ใบอนุญาตหลายประเทศจะเสร็จสมบูรณ์ในระยะเวลาอันใกล้ และแบรนด์ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ท่ามกลางกลุ่มประชากรเป้าหมายของเราในตลาดหลักทั้งหมด เรารู้สึกตื่นเต้นกับอนาคตที่ Rivalry”
เกี่ยวกับ Rivalry Limited
Rivalry คือการเดิมพันกีฬาชั้นนำและสื่อกีฬาที่นำเสนอการเดิมพันออนไลน์ที่มีการควบคุมอย่างเต็มรูปแบบบนอีสปอร์ต กีฬาแบบดั้งเดิม และคาสิโนสำหรับนักพนันรุ่นต่อไป ปัจจุบันบริษัทถือใบอนุญาต Isle of Man ถือเป็นหนึ่งในเขตอำนาจศาลการพนันออนไลน์ชั้นนำ Rivalry ซึ่งตั้งอยู่ในโตรอนโต มีทีมงานทั่วโลกที่มีพนักงานเกือบ 60 คนและกำลังเติบโต บริษัทได้รับใบอนุญาต Isle of Man ในต้นปี 2561 โดยเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนสิงหาคมของปีนั้น และขณะนี้กำลังดำเนินการใบอนุญาตหลายประเทศควบคู่กันไป บริษัทยังมีผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาขึ้นแต่เดิมมากมาย รวมถึง Quest ประสบการณ์การพนันในสถานที่ และชุดเกมคาสิโนดั้งเดิมที่ให้โอกาสทั้ง B2C และ B2B ในไม่ช้า Rivalry เป็นเจ้าของและดำเนินการโดยบริษัทแม่ของแคนาดา PMML Corp.TORONTO, มีนาคม 01, 2021 (GLOBE NEWSWIRE) — GameSquare Esports Inc. (CSE: GSQ; OTC: GMSQF; FRA: 29Q1) (“ GameSquare ”, “ GameSquare Esports ” หรือ “ Company ”) ซึ่งเป็นบริษัทอีสปอร์ตระดับนานาชาติ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ลงนามในสัญญาเงินกู้กับ Reciprocity Corp. (“ Reciprocity ”) ลงวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2564 ตามที่บริษัทคาดว่าจะขยายเงินกู้จำนวน 250,000 ดอลลาร์สหรัฐ (“ เงินกู้ ”) ให้กับ Reciprocity เงินกู้ไม่มีหลักประกัน มีอัตราดอกเบี้ย 8% ต่อปี และต้องชำระคืนภายในหนึ่งปี เงินที่ได้จะถูกใช้โดย Reciprocity เพื่อเร่งการเติบโตของผลกำไรอินทรีย์โดยการว่าจ้างบุคลากรหลักภายในเครือข่ายชุมชนการเล่นเกม (“ GCN) เพื่อช่วยบริษัทในการบรรลุเป้าหมายในการหารายได้ที่กำหนดไว้ในข้อตกลงการจัดการเกี่ยวกับธุรกรรม (ตามคำจำกัดความด้านล่าง) ตามที่ GameSquare คาดว่าจะได้มาซึ่งส่วนของผู้ถือหุ้นที่ออกและคงค้างทั้งหมดของการแลกเปลี่ยนซึ่งกันและกัน (” ธุรกรรม “) . เงินกู้ยังคงอยู่ภายใต้การอนุมัติของตลาดหลักทรัพย์แคนาดา (“ CSE ”)
Justin Kenna ซีอีโอของ GameSquare Esports กล่าวว่า “ทีมงานของ Reciprocity มีช่องทางการขายที่แข็งแกร่งและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ ที่ GCN ซึ่งต้องใช้บุคลากรหลักในการจู่โจมในขณะที่เหล็กยังร้อนอยู่” “ด้วยการให้ทุนซึ่งกันและกันตั้งแต่เนิ่นๆ ทำให้เราเปิดใช้งาน GCN และเริ่มแปลงยอดขายที่เป็นไปได้ให้เป็นรายได้และ EBITDA ก่อนการปิดการซื้อกิจการ ซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่วันข้างหน้า GameSquare ใช้เงินทุนได้ดีและต้องการเร่งการเติบโตแบบออร์แกนิกภายในบริษัทที่มีพอร์ตโฟลิโอ และยังคงประเมินการควบรวมกิจการที่มีศักยภาพเพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น”
โปรดดูข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัทลงวันที่ 4 มกราคม 2564 12 มกราคม 2564 และ 23 กุมภาพันธ์ 2564 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับธุรกรรมและข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัทลงวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2564 และ 9 กุมภาพันธ์ 2564 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการซื้อ 7 ล้านเหรียญสหรัฐ จัดการบุคคลในวง จำกัด (ที่“ การเงิน ”) ซึ่งแต่ละที่มีอยู่ภายใต้โปรไฟล์ของ บริษัท ฯ ที่www.sedar.comและwww.theCSE.com การจัดหาเงินทุนและธุรกรรมนี้คาดว่าจะปิดในต้นและกลางเดือนมีนาคม พ.ศ. 2564 ตามลำดับ
เกี่ยวกับ GameSquare
GameSquare เป็นบริษัทอีสปอร์ตระดับนานาชาติที่มีสำนักงานใหญ่ในโตรอนโต ประเทศแคนาดา บริษัทกำลังมองหาการจัดหาสินทรัพย์และหน่วยงานเพิ่มเติมที่ให้บริการตลาดอีสปอร์ตและในวงกว้างมากขึ้นในด้านกีฬาและความบันเทิง การเข้าซื้อกิจการของ GameSquare ใน Code Red Esports Ltd. (“ Code Red ”) ซึ่งเป็นหน่วยงานที่มีความสามารถด้านอีสปอร์ต ถือเป็นจุดเริ่มต้นในยุโรปผ่านการดำเนินงานในสหราชอาณาจักร Code Red เป็นตัวแทนของความสามารถชั้นนำบนหน้าจอ ผู้เล่น และอินฟลูเอนเซอร์ และทำงานร่วมกับแบรนด์ชั้นนำระดับโลกเพื่อพัฒนาแคมเปญอินฟลูเอนเซอร์และกลยุทธ์การตลาดอีสปอร์ต
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ Kevin Wright ประธาน GameSquare:ฮิวสตัน, เท็กซัส, 26 ก.พ. 2021 (GLOBE NEWSWIRE ) — ทางNewMediaWire — D3eSports แผนกหนึ่งของ StemGen, Inc. (OTC: SGNI) ได้ประกาศเปิดตัว D3eSports Corporate Cup Series ซีรีส์ใหม่ในปี 2021 ซึ่งเป็นซีรีส์การแข่งขันอีสปอร์ตเสมือนจริง ดำเนินการในรูปแบบ iRacing ยอดนิยม วิดีโอเกมจำลองการแข่งรถออนไลน์
D3eSports Corporate Cup เปิดโอกาสให้ได้สัมผัสกับความตื่นเต้นและการมีส่วนร่วมในการเป็นเจ้าของและบริหารทีมแข่งรถมืออาชีพแบบดั้งเดิมผ่านรูปแบบเสมือนจริงและไม่ต้องใช้เงินหลายล้านดอลลาร์
เว็บเล่นยิงปลา ซีรีส์เสมือนจริงใหม่นี้จะจัดการแข่งขันประจำปี 9 (9) ครั้งในช่วงเจ็ด (7) เดือน และรวมถึงอีเวนต์ของ International Motor Sports Association (IMSA) จำนวนหนึ่งและการจับคู่ปฏิทินปี 2021 การเข้าร่วมจำกัดเพียง 15 บริษัทหรือองค์กรต่อฤดูกาลที่จ่ายค่าธรรมเนียมคงที่รายปีเพื่อเข้าร่วมและจัดหาจุดเล่น/แข่งรถสำหรับรถแข่งสอง (2) คันและนักแข่ง เว็บเล่นยิงปลา Pro-Am สามสิบ (30) คน ทีมแข่งขันจะได้รับคะแนนตามเวลาเข้าเส้นชัยรวมกันในแต่ละการแข่งขัน รางวัลเหรียญทอง เงิน และทองแดงจะมอบให้กับทีมที่มีผลงานดีเด่นสาม (3) อันดับแรกเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล
สนามแข่ง D3eSports Corporate Cup ประกอบด้วยสนามในอเมริกาเหนือและยุโรป: Snetterton (อังกฤษ), Mid-Ohio (Ohio), Watkins Glen International (นิวยอร์ก), Mosport (แคนาดา), Road America (Wisconsin), Belle Isle (Michigan ), Circuit of the Americas [COTA] (เท็กซัส), Long Beach (California) และ Silverstone (อังกฤษ)
“เราได้พูดคุยกับคนสองสามคนเกี่ยวกับการนำเสนอ D3eSports Corporate Cup เมื่อเร็ว ๆ นี้ และความสนใจนั้นยอดเยี่ยมมาก เราตัดสินใจที่จะดำเนินการต่อและเปิดตัวตอนนี้ เพื่อให้เราสามารถจบการแข่งขันเจ็ดเดือนในปีปฏิทิน 2021” Simon Dawson, CEO กล่าว /ประธาน D3eSports “เราเริ่มต้นการแข่งขัน D3eSports Cup Championship ในเดือนนี้ ดังนั้นด้วยความคืบหน้าและความสนใจอย่างมากจากนักแข่งมืออาชีพตัวจริงซึ่งได้รับข้อผิดพลาดในการแข่งรถเสมือนจริงในช่วงกักตัวปีที่แล้ว และบริษัทจำนวนมากที่ต้องการมีส่วนร่วม เรา ตัดสินใจที่จะดำเนินการต่อและแนะนำ D3eSports Corporate Cup ทันที แพลตฟอร์ม iRacing เป็นหนึ่งในเกมจำลองการแข่งรถชั้นนำอย่างแท้จริง ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอแพลตฟอร์มดังกล่าวให้กับนักแข่งมืออาชีพและองค์กรของเรา”
ผู้สนับสนุนและผลงานของทีมพร้อมให้ลงทะเบียนแล้วจนถึงเวลา 12.00 น. เที่ยงคืน (เวลากลาง) ของวันที่ 31 มีนาคม ติดต่อ info@d3esports.com เพื่อขอข้อมูลเพื่อลงทะเบียน
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.d3esports.com หรือช่องทางโซเชียลมีเดียของเราที่ YouTube, Instagram, Twitter และ Facebook
เกี่ยวกับสเตมเจน อิงค์
StemGen, Inc. (https://stemgeninc.com/) บริษัทในเดลาแวร์ที่ตั้งอยู่ในเมืองแองเกิลตัน รัฐเท็กซัส เป็นแพลตฟอร์มเกมเสมือนจริงในอุตสาหกรรมมอเตอร์สปอร์ต
ประกาศเกี่ยวกับการมองไปข้างหน้า
คำชี้แจงการปกปิดข้อมูลภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อมูลที่คาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์ปี 2476 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 2477 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม รวมถึงข้อความที่มีคำว่า “เชื่อ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” หรือสำนวนที่คล้ายกัน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างไปจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว
ติดต่อ: