สมัครคาสิโน สมัครไพ่ออนไลน์ เหตุผลที่ควรเลือกโป๊กเกอร์ออนไลน์

สมัครคาสิโน (PRESS RELEASE) — LeoVegasดำเนินการหลายแบรนด์ในสหราชอาณาจักรภายใต้ชื่อรวมของ Rocket X ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2020 แบรนด์เหล่านี้รวมถึง21.co.uk Casino , Bet UK และPink Casinoรวมถึงบริษัทอื่นๆ ถูกย้ายไปยัง LeoVegas ‘ แพลตฟอร์มทางเทคนิคที่เป็นกรรมสิทธิ์ ด้วยเหตุนี้ แบรนด์ของ LeoVegas ทั้งหมดในสหราชอาณาจักรจึงทำงานบนแพลตฟอร์มเทคโนโลยีของกลุ่ม สิ่งนี้สร้างธุรกิจที่มุ่งเน้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งใช้ประโยชน์จากการประหยัดจากขนาดของกลุ่มในด้านเทคโนโลยี ผลิตภัณฑ์ และองค์กรอย่างเต็มที่ การโยกย้ายช่วยให้ประสบการณ์ของลูกค้าดีขึ้นในรูปแบบของการเสนอเกมที่ขยายอย่างมาก ตัวเลือกการชำระเงิน และฟังก์ชันการทำงานที่รวดเร็วขึ้น

ตลาดในสหราชอาณาจักรสำหรับการเล่นเกมออนไลน์มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เช่น ในส่วนที่เกี่ยวกับข้อกำหนดที่เข้มงวดมากขึ้นในการปฏิบัติตามกฎระเบียบและภาษีการพนันที่สูงขึ้น ควบคู่ไปกับสิ่งนี้ ตั้งแต่ได้มาซึ่งทรัพย์สินของ IPS (ปัจจุบันเรียกว่า Rocket X) LeoVegas ได้ดำเนินการในสหราชอาณาจักรโดยใช้โซลูชันแพลตฟอร์มของบุคคลที่สาม การเปลี่ยนจากผู้ให้บริการภายนอกหมายความว่าขณะนี้กลุ่มสามารถควบคุมเทคโนโลยีทั้งหมดได้อย่างเต็มที่ และลดความซับซ้อนของการดำเนินงานประจำวัน การโยกย้ายครั้งนี้มีส่วนทำให้การเสนอเกมเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งสามารถเข้าถึงชื่อเฉพาะของ LeoVegas และเกมที่พัฒนาโดยบุคคลที่สามได้ นอกจากนี้ยังมีการขยายตัวเลือกการชำระเงินและฟังก์ชันอื่นๆ

การเป็นเจ้าของและควบคุมเทคโนโลยีเป็นข้อได้เปรียบทางการแข่งขันที่แข็งแกร่ง ซึ่งไม่จำเป็นต้องมีการพัฒนาซ้ำซ้อนที่จำเป็นสำหรับหลายแพลตฟอร์มในเวลาเดียวกัน ซึ่งให้ความเร็วและความยืดหยุ่นที่มากขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับข้อกำหนดการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว

สมัครคาสิโน “นี่เป็นก้าวสำคัญของทั้งกลุ่ม แต่เหนือสิ่งอื่นใดสำหรับองค์กรเทคโนโลยีของเราและพนักงานทุกคนของเราที่ทำงานในตลาดสหราชอาณาจักร” Gustaf Hagman ซีอีโอของกลุ่มให้ความเห็น “ฉันรู้สึกประทับใจมากกับการอพยพย้ายถิ่นในช่วงเวลาสั้นๆ และในช่วงเวลาและสถานการณ์ที่คนของเราทำงานจากที่บ้าน มันแสดงให้เห็นว่าวัฒนธรรมของพนักงานที่มีอำนาจและมุ่งมั่นของเรานั้นมีความได้เปรียบทางการแข่งขัน การโยกย้ายไปยังแพลตฟอร์มของเราเองทำให้เราปรับขนาดได้มากขึ้น และตอนนี้แบรนด์ของเราในสหราชอาณาจักรจะได้รับประโยชน์จากนวัตกรรมทั้งหมดที่พัฒนาขึ้นบนแพลตฟอร์มของเรา ตัวอย่างดังกล่าวเป็นเครื่องมือแนะนำของเรา ซึ่งประสบความสำเร็จสำหรับแบรนด์ LeoVegas ลูกค้าของเราในสหราชอาณาจักรจะได้รับประสบการณ์ลูกค้าที่ดีขึ้นด้วยเกมที่หลากหลายขึ้น ตัวเลือกการชำระเงินที่มากขึ้น และโดยทั่วไปแล้วจะมีไซต์และแอปที่เร็วขึ้น

ฉันได้เล่นทั้งสดและออนไลน์และต้องบอกว่าสิ่งเหล่านี้มีความแตกต่างมากมายและมีทั้งข้อดีและข้อเสียในเวลาเดียวกัน ตั้งแต่ฉันเล่นออนไลน์มา 10 ปีแล้ว ฉันยินดีที่จะแบ่งปันเหตุผล 10 อันดับแรกในการเลือกตัวเลือกนี้

แน่นอน ด้วยการระบาดของ COVID-19 ในปัจจุบัน ตัวเลือกสำหรับเกมสดถูกจำกัดอย่างมาก โดยคาสิโนและห้องโป๊กเกอร์ส่วนใหญ่ปิดตัวลงและผู้คนจำนวนมากหันไปใช้โป๊กเกอร์ออนไลน์

ถึงกระนั้น โป๊กเกอร์สดก็มีประโยชน์มากมายหากเป็นของตัวเอง แต่ถ้าคุณกำลังพิจารณาว่าตัวเลือกใดดีกว่าสำหรับคุณ ให้ฉันแบ่งปันความคิดของฉันเกี่ยวกับข้อดีของโป๊กเกอร์ออนไลน์กับคุณ

ในห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ คุณจะสามารถเล่นเกือบทุกเกมที่คุณชอบ
ในห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ คุณจะสามารถเล่นเกือบทุกเกมที่คุณชอบ (ภาพถ่ายโดย Flickr)

10. การเลือกเกมที่ใหญ่กว่า การ
เปรียบเทียบตัวเลือกเกมต่างๆ ในเกมสดและออนไลน์นั้นไม่ใกล้เคียงเลย ในขณะที่อยู่ในฉากสด คุณจะพบแต่เกม Texas Hold’em หรือPLO เป็นหลักในขณะที่ในห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ คุณจะสามารถเล่นเกมเกือบทุกเกมที่คุณชอบ

ตั้งแต่ Seven Card Stud ไปจนถึงRazzหรือ Five Card Draw และตัวเลือกอื่น ๆ อีกมากมาย คุณสามารถค้นหาทุกสิ่งได้ในที่เดียว และแม้ว่าคุณจะไม่ได้เล่นเกมเหล่านี้เป็นประจำ ความสามารถในการกระโดดลงไปในเกมใดเกมหนึ่งและสนุกสนานหรือผ่อนคลายหลังจากจบเซสชั่นนั้นไม่ต้องสงสัยจะเป็นประโยชน์ในตัวมันเอง

9. รูปแบบต่างๆ
คุณจะไม่เพียงแต่พบเกมออนไลน์ที่หลากหลายขึ้นเท่านั้น แต่คุณยังสามารถเล่นได้หลากหลายรูปแบบ หรือแม้แต่เกมเงินสดและทัวร์นาเมนต์ในเวลาเดียวกัน คุณยังสามารถพบตัวเลือกมากมายสำหรับเกมเฮดส์อัพซิทแอนด์โกที่หลากหลาย และแม้แต่รูปแบบใหม่บางส่วนในเกือบทุกห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์

นี่ไม่เพียงแต่สนุกและสะดวกเท่านั้น แต่ยังมีประโยชน์มากหากคุณเล่นทัวร์นาเมนต์แต่สูญเสียส่วนใหญ่และเหลือโต๊ะเดียวตลอดทั้งคืน หากเป็นกรณีนี้ คุณสามารถเปิดเกมเงินสดหรือซิทแอนด์โกตาม MTT ของคุณได้อย่างรวดเร็ว และเพิ่มอัตราดอลลาร์ต่อชั่วโมงด้วยการเล่นเกมมากขึ้น

8. โบนัสที่ดีกว่า นอกเหนือ
จากเกมมากมายในที่เดียว คุณยังจะได้พบกับรางวัลที่ดีกว่าอีกมากมาย
ในขณะที่คาสิโนสดไม่สนใจที่จะให้แรงจูงใจเพิ่มเติมแก่คุณในการเล่นในห้องของพวกเขา ห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์มักจะแข่งขันกันเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่โดยเสนอข้อเสนอที่ให้ผลตอบแทนที่ร่ำรวยโบนัสเงินฝากครั้งแรก และโปรแกรมความภักดีต่างๆ

สิ่งนี้สามารถมีบทบาทสำคัญในตัวเลข $/ชั่วโมงสุดท้ายของคุณ ดังนั้นการได้รับผลประโยชน์เพิ่มเติมหรือเงินคืนบางส่วนจากเรคที่จ่ายของคุณถือเป็นข้อเสนอที่ดีสำหรับผู้เล่น

7. สถานที่เรียนรู้ที่ดีกว่า
คุณอาจสงสัยว่าทำไมทุกคนถึงบอกว่าผู้เล่นออนไลน์มีความรู้ด้านกลยุทธ์มากกว่าคู่ของพวกเขาในเกมสด? เพราะนั่นคือข้อเท็จจริงหากเราเปรียบเทียบผู้เล่นจากเงินเดิมพันที่คล้ายคลึงกัน

ประเด็นก็คือผู้เล่นออนไลน์จะเล่นด้วยมือเพิ่มขึ้นสองสามครั้งในช่วงเวลาเดียวกัน ดังนั้นโดยธรรมชาติแล้ว จะได้รับประสบการณ์มากขึ้น ซึ่งจะทำให้เข้าใจกลยุทธ์ที่อยู่เบื้องหลังการเล่นต่างๆ ได้ดีขึ้น
เหนือสิ่งอื่นใด การแข่งขันของพวกเขายังแข็งแกร่งกว่าเมื่อเทียบกับเกมสด ดังนั้นพวกเขาก็ต้องเดินหน้าต่อไปหรือจะถูกทิ้งไว้ข้างหลัง ซึ่งทำให้เกมออนไลน์เป็นสถานที่ที่ดีกว่ามากสำหรับการพัฒนาทักษะของคุณ

6. ความสะดวกสบาย
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าโป๊กเกอร์ออนไลน์สะดวกกว่าการเล่นสด คุณไม่จำเป็นต้องเตรียมตัวสำหรับการเดินทาง ขับรถไปที่คาสิโน รอเข้าแถวเพื่อเล่นเกม และทำสิ่งบ้าๆ ทั้งหมดเพื่อนั่งลงที่โต๊ะ

ทั้งหมดนี้เป็นเพียงแค่คลิกเดียวเมื่อเล่นออนไลน์ ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังสามารถควบคุมสภาพแวดล้อมของคุณได้อย่างง่ายดาย และสะดวกสบายเท่าที่คุณต้องการ ซึ่งไม่น่าจะเกิดขึ้นในเกมสดมากนัก

5. แหล่งข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับการปรับปรุง
เพื่อเพิ่มคะแนนก่อนหน้า ผู้เล่นโป๊กเกอร์มีทรัพยากรการฝึกอบรมโป๊กเกอร์เพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงการเล่นของพวกเขา แม้ว่าสิ่งนี้จะเป็นความจริงเพียงบางส่วนเท่านั้น เนื่องจากผู้เล่นสดสามารถเข้าร่วมไซต์การฝึกอบรมและเข้าถึงแหล่งข้อมูลอื่น ๆ ได้ แต่ผู้เล่นออนไลน์ก็รู้วิธีที่จะทำได้ดีขึ้น

ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาสามารถเห็นสถิติของตนเองและเรียนรู้จากความผิดพลาดที่พวกเขาทำที่โต๊ะ ซึ่งยากสำหรับผู้เล่นสดโดยเฉพาะ

ไม่น่าเป็นไปได้มากสำหรับผู้เล่นสดเพื่อทราบ % เดิมพัน 3 ของเขาจากตำแหน่งหรือการกระจายช่วงต่างๆ เมื่อตัดสินใจเดิมพันในแม่น้ำ ดังนั้นจึงยากที่จะเห็นเมื่อคุณทำผิดพลาดจริง ๆ

4. การเข้าถึงข้อมูลเพิ่มเติม นอกเหนือจาก
ทรัพยากรการฝึกอบรมที่มีอยู่ทั้งหมด ผู้เล่นออนไลน์ยังสามารถเข้าถึงโปรแกรมต่างๆ ที่สามารถช่วยพวกเขาได้ในขณะเล่น

ซอฟต์แวร์ที่มีประโยชน์และธรรมดาที่สุดคือซอฟต์แวร์ติดตามที่ช่วยให้คุณเห็นว่าคู่ต่อสู้ของคุณเล่นอย่างไรและระบุข้อผิดพลาดของพวกเขาแบบเรียลไทม์ แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำในเกมสดด้วยความแม่นยำ

ในขณะที่คุณสามารถมองเห็นได้ว่าผู้เล่นกำลังเดิมพันที่ฟล็อปบ่อยเกินไปโดยเพียงแค่สังเกตเขา ซอฟต์แวร์สามารถบอกคุณได้ว่าบอร์ดประเภทใดที่เขาเดิมพันมากเกินไปและเมื่อเขาเล่นอย่างเฉยเมยเกินไป ซึ่งคุณจะไม่สามารถสังเกตได้ เกมสดเกือบตลอดเวลา เพียงเพราะคุณเล่นไม่พอ

นั่นเป็นเพียงตัวอย่างเดียว เนื่องจากมีเครื่องมือมากมายที่ช่วยให้ผู้เล่นออนไลน์ได้เปรียบ

3. เดิมพันทั้งหมดในที่เดียว
ข้อได้เปรียบที่สำคัญอีกประการของเกมออนไลน์คือข้อเสนอการเดิมพันที่หลากหลาย ดังนั้นคุณจึงสามารถค้นหาเกมที่กำลังเล่นอยู่ได้ไม่ว่าคุณจะชอบเล่นอะไร

หากคุณกำลังเล่นเดิมพันต่ำและต้องการหาเกมที่ $1/$2 ในคาสิโนท้องถิ่นของคุณ คุณก็สามารถทำได้โดยไม่ต้องลำบาก แต่ถ้าคุณต้องการเล่นเกม $50/$100 หรือสูงกว่านั้นล่ะ? นอกเสียจากว่าคุณจะอาศัยอยู่ในสถานที่ไม่กี่แห่งบนโลกที่มีเกมเหล่านี้ทำงานอยู่ คุณจะมีโอกาสเพียงเล็กน้อยที่จะค้นพบมัน

และไม่จำเป็นต้องสูงเท่า ส่วนใหญ่แล้ว ห้องปกติจะมีเฉพาะเกมที่สูงถึง $5/$10 ดังนั้นคุณจะมีโชคมากขึ้นในการวางเดิมพันทางเลือกออนไลน์

เกมออนไลน์มอบอิสระสูงสุดให้กับคุณ
เกมออนไลน์มอบอิสระสูงสุดให้กับคุณ (ภาพถ่ายโดย Flickr)

2. ให้อิสระแก่คุณมากขึ้น นอกเหนือ
จากข้อดีที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ เกมออนไลน์มอบอิสระสูงสุดให้กับคุณ หากคุณเลือกที่จะเล่นในคาสิโน คุณจะมีข้อจำกัดอย่างมากเมื่อสามารถเล่นได้ และยิ่งกว่านั้นด้วยระยะเวลาของเซสชั่นของคุณ

ไม่มีใครจะไปเล่นเกมสดเพื่อเล่นเพียงชั่วโมงเดียว ดังนั้น หลายครั้งที่คุณจะต้องบังคับตัวเองให้เล่นแม้ว่าคุณจะไม่ได้แสดงอย่างดีที่สุด และอาจมีค่าใช้จ่ายสูง
ตรงกันข้าม เมื่อคุณกำลังเล่นออนไลน์ คุณสามารถทำอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ หากคุณเห็นว่าต้องการสิ้นสุดเซสชันของคุณ คุณสามารถออกจากคอมพิวเตอร์ได้ แม้ว่าคุณจะเพิ่งเริ่มเล่น ยิ่งไปกว่านั้น คุณสามารถเล่นเมื่อถึงเวลาที่เหมาะกับคุณ ดังนั้นคุณจึงสามารถวางแผนโป๊กเกอร์ได้ตลอดทั้งวัน ไม่ใช่ในทางกลับกัน

1. ตัวเลือกสำหรับหลายตาราง
แม้ว่าคุณจะสามารถเล่นได้เพียงโต๊ะเดียวในฉากสดในแต่ละครั้ง คุณสามารถเล่นได้มากเท่าที่คุณสามารถจัดการออนไลน์ได้

แน่นอน มันอาจจะไม่ใช่เรื่องใหญ่หากคุณแค่เล่นเพื่อความสนุกสนาน แต่ถึงอย่างนั้น คุณยังสามารถดำเนินการได้มากขึ้นบนโต๊ะสองสามโต๊ะ จากนั้นรอมือที่เล่นได้และพับเป็นชั่วโมงในฉากสด

อย่างไรก็ตาม หากคุณเล่นอย่างจริงจัง การเล่นหลายโต๊ะจะเปิดโอกาสให้คุณเล่นเกมดีๆ หลายๆ เกมได้พร้อมๆ กันโดยไม่ต้องเสียมูลค่า ซึ่งนำไปสู่ค่าเงิน $/ชั่วโมง ที่สูงขึ้นอีกครั้ง

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — Juicy Stakesมีโอกาสอีกครั้งเพื่อรับเงินรางวัล (สูงสุด 400 ดอลลาร์) โดยการเล่นเกมใหม่ที่ดีที่สุดบางเกมจาก Betsoft การแข่งขันสล็อต $2,000 รายเดือนของพวกเขาเริ่มต้น 6 เมษายนและดำเนินต่อไปจนถึงวันจันทร์ที่ 13 เมษายน ผู้เล่นจะสะสมคะแนนการแข่งขันโดยอัตโนมัติเมื่อพวกเขาเล่นรวม Overdrive , ใช้ธนาคาร , หมาป่าดวงจันทร์ขึ้นหรือเสน่ห์และ Clovers

“ผู้เล่นดูเหมือนจะไม่ได้รับ Total Overdrive เพียงพอตั้งแต่เปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้ว ฉันเดาว่ามันเป็นตัวคูณ…” ผู้จัดการคาสิโนของ Juicy Stakes ตั้งข้อสังเกต “การ์ตูนโจรปล้นธนาคารใน Take the Bank ค่อนข้างจะขำ แต่พวก Wild ที่เหนียวแน่นนั้นสามารถก่อการปล้นได้!”

ระเบิดระเบิดและกลายเป็นสัญลักษณ์ Wild และรถตำรวจสามารถกระตุ้น 15 ฟรีสปินด้วย Wilds ที่เหนียวหนึบใน Take the Bank เกมตำรวจและโจรใหม่ของ Betsoft

Total Overdrive เป็นโลกของอิเล็กทรอนิกานีออนที่ตัวคูณโอเวอร์ไดรฟ์จะเพิ่มตัวคูณการชนะด้วยสปินที่ชนะทุกครั้งและหมุนแปดรอบแม้ว่าจะไม่ชนะก็ตาม

ด้วยรางวัลเงินสดทันทีและหมุนฟรีพร้อมชัยชนะ 2 เท่า Wolf Moon Rising นำผู้เล่นไปสู่ป่าทางเหนืออันลึกลับ

Charms and Clover นำตำนานของชาวไอริชมาสู่ชีวิตด้วยโคลเวอร์สี่ใบ หม้อทองคำ และเกือกม้านำโชค รีลที่หกพิเศษของมันควบคุมคุณสมบัติโบนัสที่ร่ำรวยสี่อย่าง

เกมการแข่งขันสามารถพบได้ในแท็บ Betsoft ในคาสิโน เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน ผู้เล่นสิบหกคนจะได้รับเงินรางวัล 2,000 ดอลลาร์ (รางวัลจะต้องถูกทบอย่างน้อยหนึ่งครั้งจึงจะสามารถถอนออกได้)

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — เกมโบนัสล่าไข่อีสเตอร์ยอดนิยมของJackpot Capital Casinoกลับมาแล้ว ปีนี้รางวัลใหญ่ขึ้นและง่ายยิ่งขึ้นที่จะชนะ จะมีรางวัลใหม่ทุกวันสิ้นสุดด้วย 50 ฟรีสปินใน Hen House ในวันอาทิตย์อีสเตอร์

“ผู้คนจำนวนมากจะจำเกมโบนัสอีสเตอร์ของเราจากปีที่แล้วได้ เพราะมีผู้คนจำนวนมากเล่นเกมนี้และได้รับเงินโบนัสมากมายและหมุนฟรีมากมาย!” Oliver Smith ผู้จัดการ Jackpot Capital เล่าว่า “ปีนี้เกมก็เหมือนเดิม: คุณช่วยกระต่ายจับไข่ แต่คุณสามารถชนะเงินได้มากขึ้นในปีนี้ และคราวนี้คุณต้องการเพียงห้าฟองเท่านั้นที่จะชนะ!”

การใช้หน้าจอสัมผัสของโทรศัพท์หรือแป้นพิมพ์ของคอมพิวเตอร์ ผู้เล่นช่วยกระต่ายอีสเตอร์ที่เคลื่อนไหวได้เก็บไข่อีสเตอร์ ถ้ากระต่ายชนรั้ว เกมก็จบ แต่ถ้าพวกเขาได้ไข่ห้าฟอง พวกเขาก็จะได้รับโบนัส

โบนัสจะแตกต่างกันทุกวัน บางวันก็จะเป็นฟรีสปินในช่องที่นิยมเช่นKung Fu ไก่หรือโจรเงินสด 2 วันอื่น ๆ ก็จะถึง $ 2,000 โบนัสเงินฝากที่มีฟรีสปินในเกมเช่นหวาน 16และโกลด์คลีโอพัตรา

Jackpot Capital Casino ที่ปรับปรุงใหม่มีสล็อตและเกมบนโต๊ะนับร้อยจาก Realtime Gaming ส่วนใหญ่สามารถเล่นได้บนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต Diamond Fiesta ใหม่ เกมแนวเม็กซิกันแนวรื่นเริงพร้อมฟีเจอร์ “Expanding Reels” ใหม่ของ RTG วางจำหน่ายในวันที่ 22 เมษายน

(PRESS RELEASE) — การระบาดใหญ่ของ COVID-19 ส่งผลกระทบต่อกีฬาทั่วโลก และด้วยความสัมพันธ์ ภาคการเดิมพันกำลังเผชิญกับความท้าทายที่ไม่เคยมีมาก่อน หน่วยงานการเล่นเกมของมอลตาเข้าใจดีว่ามันห่างไกลจากการทำธุรกิจตามปกติสำหรับผู้ประกอบการในภาคนี้และด้วยเหตุนี้จึงเพิ่มการเข้าถึงอุตสาหกรรมเพื่อกำหนดความคาดหวังด้านกฎระเบียบในช่วงเวลาที่ปั่นป่วนเหล่านี้

การแข่งขันกีฬาส่วนใหญ่ได้หยุดลงแล้ว และตลาดการเดิมพันก็เช่นกัน สิ่งนี้จะกระตุ้นความสนใจของผู้ประกอบธุรกิจการพนันให้มองหาที่อื่น ซึ่งรวมถึงการเดิมพันในเหตุการณ์ที่มีโปรไฟล์ความเสี่ยงที่แตกต่างจากที่เสนอตามปกติ ซึ่งรวมถึงการเดิมพันการแข่งขันกีฬาที่ไม่ได้ดำเนินการในระดับอาชีพเดียวกับการแข่งขันกีฬาแบบดั้งเดิมที่มีให้เดิมพันตามปกติ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงกีฬาสมัครเล่นหรือกีฬาลีกรอง

อีสปอร์ตเป็นหนึ่งในตลาดการเดิมพันที่อาจเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงเวลาเหล่านี้ แม้แต่กีฬาแบบดั้งเดิมและหน่วยงานที่เกี่ยวข้องต่างก็หันไปใช้อีสปอร์ต โดยมีบางกิจกรรมที่จำลองเหตุการณ์ในรูปแบบดิจิทัลอยู่แล้ว เช่นเดียวกับกีฬาประเภทอื่น อีสปอร์ตมีการแข่งขันระดับอาชีพ กึ่งอาชีพ และมือสมัครเล่นหลากหลายระดับ และในขณะที่งานอีสปอร์ตจำนวนมากจัดขึ้นอย่างมืออาชีพ แต่กิจกรรมอื่นๆ อาจไม่เป็นเช่นนั้น และในภาคใหม่เช่น esports ความแตกต่างนี้อาจไม่ใช่เรื่องง่าย

เพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของเหตุการณ์ดังกล่าว และเตือนผู้ดำเนินการเดิมพันถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง ดังนั้น Malta Gaming Authority จึงแนะนำสิ่งต่อไปนี้:
ผู้ประกอบการควรพิจารณาว่าการแข่งขัน esports ทั้งหมดกำลังดำเนินการทางออนไลน์ ดังนั้นจึงขาดการตรวจสอบความสมบูรณ์ของมาตรฐานในกิจกรรม
ผู้ดำเนินการควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าการแข่งขันไม่ได้ถูกบันทึกไว้ล่วงหน้า และทีมเสี่ยงควรตระหนักว่าการแข่งขัน esports ไม่ได้ออกอากาศตามเวลาจริงเสมอไป และมักจะมีการหน่วงเวลาไว้ล่วงหน้าระหว่างการแข่งขันจริงกับการแพร่ภาพสาธารณะ
ผู้ประกอบการควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าลูกค้าเข้าใจถึงความแตกต่างระหว่างอีสปอร์ตและกีฬาเสมือนจริง โดยผลลัพธ์ของอีสปอร์ตจะถูกกำหนดโดยตัวสร้างตัวเลขสุ่ม
ผู้ประกอบการควรพิจารณาว่าทัวร์นาเมนต์ได้รับประโยชน์จากการควบคุมความสมบูรณ์หรือไม่ และผู้เข้าร่วมมีความเป็นมืออาชีพหรือไม่ เมื่อตัดสินใจว่าจะเสนอตลาดการเดิมพันใด
ผู้ประกอบการควรขอข้อมูลเกี่ยวกับผู้เข้าร่วม/เจ้าหน้าที่ที่เกี่ยวข้องในกิจกรรมอีสปอร์ตจากผู้จัดการแข่งขันเพื่อการสื่อสารหรือจากข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
ผู้ประกอบการควรรักษาความสมบูรณ์ของการเดิมพันและการตรวจสอบการฉ้อโกง รวมถึงตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เข้าร่วม/เจ้าหน้าที่ที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันอีสปอร์ตไม่ได้วางเดิมพัน
ผู้จัดการแข่งขัน ผู้แพร่ภาพกระจายเสียง และหน่วยงานกำกับดูแลกีฬา (SGBs) ควรแก้ไขนโยบายใดๆ เกี่ยวกับการใช้ข้อมูลภายในในทางที่ผิด เพื่อรวมผู้เข้าร่วมหรือเจ้าหน้าที่ที่เกี่ยวข้องในกิจกรรมอีสปอร์ตของตนด้วย
กิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัยควรรายงานไปยังผู้ควบคุมการพนัน
กิจกรรมที่น่าสงสัยอื่น ๆ (ไม่เกี่ยวข้องกับการเดิมพัน) ที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขัน esports ควรถูกรายงานไปยัง SGB และ/หรือผู้จัดงานที่เกี่ยวข้อง

(PRESS RELEASE) — Gambling Commission ระงับใบอนุญาตของผู้ให้บริการออนไลน์ 2 รายโดยมีผลทันที และเริ่มตรวจสอบความล้มเหลวในการผสานรวมแผนการยกเว้นตนเอง GAMSTOP อย่างสมบูรณ์

ผู้ให้บริการออนไลน์ทั้งหมดได้รับแจ้งในเดือนมกราคมว่าการเข้าร่วม GAMSTOP ภายในวันที่ 31 มีนาคมเป็นข้อกำหนดของเงื่อนไขใบอนุญาตและข้อกำหนดรหัสความรับผิดชอบต่อสังคม 3.5.5 การตัดสินใจระงับใบอนุญาตของ Dynamic การซื้อขายในฐานะศาสดาและ Sportito ถือเป็นความล้มเหลวในการปฏิบัติตาม ภายหลังการใช้ระบบกันกระเทือน ตอนนี้ Sportito ได้รวมระบบและยกเลิกการระงับแล้ว การตรวจสอบยังคงดำเนินต่อไป

Neil McArthur ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Gambling Commission กล่าวว่า “เราได้ชี้แจงให้ผู้ประกอบการทราบแล้วว่า เราพร้อมและเต็มใจที่จะใช้อำนาจของเราในการปกป้องผู้บริโภค ดังที่การกระทำนี้แสดงให้เห็น

“การยกเว้นตนเองเป็นเครื่องมือสำคัญในการปกป้องผู้บริโภคที่มีช่องโหว่ เราจึงกำหนดให้ผู้ให้บริการออนไลน์ทั้งหมดต้องลงทะเบียนกับ GAMSTOP ภายในวันที่ 31 มีนาคม เราดำเนินการเนื่องจากผู้ปฏิบัติงานไม่ปฏิบัติตามกำหนดเวลา ซึ่งทำให้ผู้บริโภคที่มีช่องโหว่ตกอยู่ในความเสี่ยง

“ระบบกันกระเทือนตัวใดตัวหนึ่งถูกยกออกไปแล้วเนื่องจากผู้ควบคุมเครื่องปฏิบัติตามข้อกำหนดแล้ว การสอบสวนของเราในผู้ดำเนินการทั้งสองยังคงดำเนินต่อไป”

ใบอนุญาตดำเนินการหมายเลข 053101-R-330206-001 และ 000-053739-R-330568-003 ถูกระงับตามมาตรา 118 (2) ของพระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548 การตรวจสอบได้เริ่มต้นขึ้นภายใต้มาตรา 116 เนื่องจากคณะกรรมาธิการเชื่อว่ามีเงื่อนไขของใบอนุญาตทั้งสอง ถูกละเมิดและผู้รับอนุญาตอาจไม่เหมาะที่จะดำเนินกิจกรรมที่ได้รับอนุญาต

การระงับใบอนุญาตของ Dynamic จะยังคงอยู่จนกว่าคณะกรรมาธิการจะพอใจว่าผู้ดำเนินการได้รวมแผน GAMSTOP อย่างสมบูรณ์และปฏิบัติตามเงื่อนไขใบอนุญาตอย่างสมบูรณ์

(PRESS RELEASE) — อุตสาหกรรมการพนันกีฬาของโคโลราโดในท้ายที่สุดจะสร้างเงินเดิมพันหลายพันล้านดอลลาร์ต่อปี รายได้ผู้ประกอบการหลายร้อยล้าน และรายได้จากภาษีหลายสิบล้าน ตามการประมาณการโดย PlayColorado.com ซึ่งทำการวิจัยและวิเคราะห์ของรัฐ ตลาดการพนันกีฬาที่มีการควบคุมใหม่

แม้ว่าโลกกีฬาจะถูกปิดอย่างไม่มีกำหนดเพื่อตอบสนองต่อการระบาดใหญ่ของ COVID-19 หน่วยงานกำกับดูแลกำลังเตรียมสำหรับการเปิดตัวการพนันกีฬาออนไลน์และขายปลีก 1 พฤษภาคม เมื่อเป็นเช่นนั้น โคโลราโดจะกลายเป็นรัฐที่ 18 ที่มีรูปแบบการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมาย และรัฐร้อยปีมีอนาคตที่สดใส สามารถสร้างเดิมพันกีฬาได้มากถึง 6 พันล้านดอลลาร์ต่อปี รายได้จากผู้ให้บริการรวม 400 ล้านดอลลาร์ต่อปี และรายรับภาษีประจำปี 40 ล้านดอลลาร์ตามการคาดการณ์ของ PlayColorado

“ด้วยฐานที่สำคัญของคาสิโนบนบกที่มีอยู่ กรอบการกำกับดูแลที่จะดึงดูดผู้ประกอบการ และตลาดในเมืองที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในประเทศที่จะดึงออกมา โคโลราโดอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะลงทุนในการเดิมพันกีฬา” ดัสตินกล่าว Gouker หัวหน้านักวิเคราะห์ของ PlayColorado.com “แต่สมมติว่าอุตสาหกรรมเปิดตัวในวันที่ 1 พฤษภาคม จะเป็นเช่นนี้ในสถานการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนโดยแทบไม่มีกีฬาให้เดิมพันเลย มีข้อดีบางประการในการบังคับเปิดอย่างนุ่มนวล แต่ก็หมายความว่าจะใช้เวลาสักครู่ก่อนที่เราจะเรียนรู้ด้วยความมั่นใจว่านักพนันของโคโลราโดจะตอบสนองต่อการเดิมพันกีฬาอย่างถูกกฎหมายอย่างไร”

หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐโคโลราโดได้ไตร่ตรองอย่างรอบคอบในการสร้างกรอบการกำกับดูแลสำหรับคาสิโน โดยเลือกวันที่เริ่มต้นในภายหลังเพื่อให้แน่ใจว่ารัฐจะได้รับการเดิมพันกีฬาที่ถูกต้อง ภาษี 10% ของรายได้สุทธินั้นเทียบได้กับตลาดการเดิมพันกีฬาที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด นิวเจอร์ซีย์ซึ่งเป็นคอและคอกับเนวาดาเป็นตลาดการพนันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดของประเทศเรียกเก็บภาษี 9.75% สำหรับรายได้จากหนังสือกีฬาขายปลีกและ 13% สำหรับรายได้จากการพนันกีฬาออนไลน์ อินดีแอนา ตลาดการพนันกีฬาอันดับ 4 ในสหรัฐอเมริกา ภาษีการพนันกีฬาในอัตรา 9.5%

นอกจากนี้ โคโลราโดยังหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดบางประการของผู้ใช้งานรุ่นก่อนๆ เช่น การกำหนดวงเงินเดิมพันสูงสุด หน่วยงานกำกับดูแลสถานะการตัดสินใจที่ปล่อยให้ผู้ประกอบการ

“ผู้บัญญัติกฎหมายและหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐโคโลราโดได้ตัดสินใจอย่างชาญฉลาดและวัดผลได้หลายอย่างโดยอิงจากข้อมูลเข้าจากคาสิโน ผู้ดำเนินการ และนักพนัน และนั่นนำไปสู่การใช้กฎเกณฑ์และข้อจำกัดที่ยอดเยี่ยม” Gouker กล่าว “พวกเขายังมีประโยชน์ที่ปฏิเสธไม่ได้ในการเห็นสิ่งที่ได้ผลในรัฐอื่น แนวทางที่เป็นระบบของโคโลราโดอาจทำให้นักพนันรู้สึกหงุดหงิดโดยการชะลอการเปิดตัว แต่ก็มีอีกมากที่คุณควรให้การสนับสนุน ผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาได้ลงนามความร่วมมือและหน่วยงานกำกับดูแลกำลังรับฟังผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย ที่จะให้บริการโคโลราโดได้ดี”

จนกว่าการระบาดของ COVID-19 จะสงบลง นักพนันส่วนใหญ่จะต้องรอเพื่อเดิมพันอย่างอื่นที่ไม่ใช่ฟิวเจอร์สสำหรับกีฬาอาชีพและกีฬาระดับนานาชาติจำนวนหนึ่ง

ในรัฐอื่น ๆ การพนันคาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์ที่ถูกกฎหมายหมายถึงรายได้เพิ่มเติมนับล้านสำหรับผู้ประกอบการและรัฐ ช่วยหนุนผลกำไรในช่วงเวลาที่ยากลำบากในอุตสาหกรรมเกม

“ไม่มีคำถามว่ารายได้จากคาสิโนออนไลน์และห้องโป๊กเกอร์ได้ช่วยผู้ประกอบการในรัฐเช่นนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียในการปิดคาสิโนบนบกและโดยพื้นฐานแล้วกีฬาทั้งหมด” Gouker กล่าว “ชาวโคโลราโดมีแนวโน้มว่าสักวันหนึ่งจะตัดสินใจว่าเมื่อใดและเมื่อใดที่สมควรที่จะทำให้การพนันคาสิโนออนไลน์ถูกกฎหมาย ในขณะเดียวกัน ก็ได้วางกรอบการทำงานที่เหมาะสมสำหรับอุตสาหกรรมการพนันกีฬาของตนให้เติบโตเมื่อมีการเล่นกีฬาอีกครั้ง”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — Rightlander.com ได้เปิดตัวรายงานการติดตามโบนัส ‘ช่องทางด่วน’ สำหรับสเปนเพื่อตอบสนองต่อพระราชกฤษฎีกาของรัฐบาลสเปนในการห้ามโฆษณาการพนันออนไลน์ใดๆ

รัฐบาลสเปนได้อนุมัติมาตรการเร่งด่วนเพื่อจำกัดการโฆษณาเกมเสี่ยงโชคและการพนันออนไลน์ในทุกช่องทางการตลาดในช่วง “สถานะสัญญาณเตือน” ที่เกิดจาก COVID-19 พระราชกฤษฎีกา-กฎหมาย 11/2020 มีผลบังคับใช้ตั้งแต่เที่ยงคืนของวันที่ 3 เมษายน 2020

ผู้ประกอบการได้ใช้แนวทางที่ไม่อดทนต่อบริษัทในเครือใดๆ ที่ฝ่าฝืนมาตรการเหล่านี้ และ Rightlander.com ได้ออกรายงานพิเศษที่ช่วยให้ผู้ประกอบการระบุหน้าพันธมิตรที่ส่งเสริมได้อย่างรวดเร็ว โบนัสควบคู่ไปกับแบรนด์ของผู้ประกอบการ

นอกจากนี้ รายงานยังพบคำหลัก “เปลี่ยนชีวิต” ที่อาจใช้ในสื่อการตลาดแบบพันธมิตร เหล่านี้ประกอบด้วยคำศัพท์เฉพาะที่บ่งบอกว่าการพนันสามารถเปลี่ยนชีวิตของบุคคลโดยการปรับปรุงรูปแบบการใช้ชีวิตหรือรูปลักษณ์ของพวกเขา ผู้ประกอบการจะได้รับรายชื่อบริษัทในเครือที่ส่งปริมาณการใช้ภาษาสเปนไปยังโดเมนที่ไม่ใช่ .es ของแบรนด์ของตน

Ian Sims ผู้ก่อตั้ง Rightlander.com กล่าวว่า “การตัดสินจากคำขอที่หลั่งไหลเข้ามาที่เราได้รับจากการประกาศนี้ส่งผลกระทบอย่างฉับพลันและใหญ่หลวง Rightlander อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมในการตัดสินใจอย่างรวดเร็วเหล่านี้ เนื่องจากเรามีฐานข้อมูลจำนวนมากอยู่แล้ว ไซต์พันธมิตรภาษาสเปนที่เราสแกนเป็นประจำ แม้ว่าจนถึงขณะนี้ ส่วนใหญ่เป็นลิงก์พันธมิตรไปยังโดเมนที่ไม่ใช่ ES ตามหลักเกณฑ์ของหน่วยงานกำกับดูแลในท้องถิ่น”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — PXP Financial ผู้เชี่ยวชาญระดับโลกในด้านการจัดหาและประมวลผลการชำระเงิน ได้เปิดตัวการวิจัยเกี่ยวกับพฤติกรรมการชำระเงินของผู้เล่นรุ่นต่างๆ ในเกมออนไลน์และพื้นที่การพนัน

การวิจัยนี้พิจารณาประเด็นการชำระเงินเฉพาะเพื่อให้ภาคส่วนมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับตลาดเป้าหมาย เผยให้เห็นการรับรู้ที่สำคัญต่างๆ จากลูกค้าของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์และการพนัน เมื่อรักษาความรู้สึกของแต่ละรุ่นเกี่ยวกับพฤติกรรมการชำระเงินของพวกเขา PXP Financial พบว่า Millennials (1981 – 1995) เป็นผู้ใช้จ่ายรายใหญ่ที่สุดและต้องการใช้การชำระเงินแบบเดบิต ในทางตรงกันข้าม Generation X (1965 – 1980) ชอบเล่นด้วยเครดิตแทน

การประกาศแบนบัตรเครดิตทั่วทั้งอุตสาหกรรมในเดือนมกราคมได้ผลลัพธ์ที่น่าสนใจ ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Generation X มีการตอบสนองเชิงลบอย่างไม่น่าเชื่อ อย่างไรก็ตาม ที่น่าแปลกใจกว่านั้นคือ แต่ละรุ่นมีมุมมองเชิงลบส่วนใหญ่เกี่ยวกับระเบียบนี้ ส่งผลให้ผู้ตอบแบบสอบถามกว่า 50% อ้างว่ากฎข้อบังคับนี้เป็นอันตรายต่อภาคส่วนนี้

“ที่ PXP Financial เราทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าเราเข้าใจแนวโน้มในตลาดต่างๆ และจะส่งผลต่อลูกค้าของเราอย่างไร” Koen Vanpraet ซีอีโอของ PXP Financial ให้ความเห็น “เป็นความหวังของเราที่ข้อมูลเชิงลึกที่ให้ไว้ในการวิจัยความรู้สึกนี้จะช่วยให้อุตสาหกรรมมีความเข้าใจมากขึ้นเกี่ยวกับกลุ่มเป้าหมายและช่วยลูกค้าของเราด้วยกลยุทธ์ทางการตลาดของพวกเขา”

แบบสำรวจความเชื่อมั่นนี้พัฒนาขึ้นหลังจากปี 2019 ของ PXP Financial คือการจ่ายเงินเป็นกุญแจสำคัญในการเพิ่มการอุทธรณ์ Gen Z สูงสุดสำหรับการวิจัย High Street ซึ่งพิจารณาพฤติกรรมการใช้จ่ายค้าปลีกของ Generation Z (1996 – 2012) ที่น่าสนใจคือ ผลสำรวจพบว่าผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่ชอบซื้อของในร้านมากกว่าออนไลน์และชอบใช้จ่ายโดยใช้สกุลเงินดิจิทัลแทนเงินสด โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้รูปลักษณ์ของคนรุ่นนี้และพฤติกรรมการใช้จ่ายของคนรุ่นอื่นๆ ในภาคการค้าปลีกเป็นไปในลักษณะอื่น

สำหรับ Generation Z พวกเขายังไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่ออุตสาหกรรมการชำระเงินออนไลน์ สาเหตุหลักมาจากอายุและความสามารถทางการเงิน อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะเปลี่ยนแปลงเมื่อกลุ่มเติบโตเต็มที่

และสำหรับการรับรู้ของการค้าปลีกพบว่า Millennial’s โน้มเอียงไปทางบวกต่อการช้อปปิ้งทางกายภาพมากขึ้น แม้ว่าจะเกือบจะแตกแยกกันก็ตาม ในทางกลับกัน Generation X ต้องการความสะดวกสบายในการช็อปปิ้งออนไลน์อย่างมาก

การวิจัยสำหรับการสำรวจนี้ดำเนินการที่ ICE London 2020 มหกรรมเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป

(PRESS RELEASE) — ผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนที่ได้รับรางวัลอย่าง Reality Games ได้เปิดตัวเกมบนโต๊ะที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายผ่านแพลตฟอร์มการรวมเนื้อหาของ Microgaming

แบล็คแจ็คและรูเล็ตเสมือนจริงพร้อมให้เล่นแล้วสำหรับลูกค้า Microgaming เป็นครั้งแรก โดยเข้าร่วมเกมจากพอร์ตโฟลิโอเกมคาสิโนอันหลากหลายของซัพพลายเออร์ที่อิงจากการอ่านเผยแพร่อยู่บนแพลตฟอร์มแล้ว

เกมบนโต๊ะของ Reality ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพสูงอย่างสม่ำเสมอ โดยนำเสนอรูปแบบการเล่นที่สมจริงซึ่งทำให้ผู้เล่นเป็นศูนย์กลางของแอ็กชัน รูเล็ตที่สมจริง ซึ่งเป็นเกมบนโต๊ะ 3 มิติเกมแรกของซัพพลายเออร์ นำเสนอการหมุนลูกบนพื้นดินเพื่อสร้างประสบการณ์ชีวิตจริงขึ้นมาใหม่

การเปิดตัวล่าสุดเหล่านี้เสริมความแข็งแกร่งให้กับความสัมพันธ์ระหว่างสองฝ่ายซึ่งมีข้อตกลงสำหรับเกมที่สมจริงเพื่อจัดหาเกมหนึ่งเกมให้กับ Microgaming เป็นเวลาสามเดือนก่อนที่จะขยายการจัดจำหน่ายไปยังเครือข่ายพันธมิตร

Robert Lee ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Reality Games กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรกับ Microgaming ทำให้เราสามารถเพิ่มการมองเห็นแบรนด์กับผู้ให้บริการชั้นนำได้ และเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมมากที่ได้เห็นเกมต่างๆ มากมายจากการเปิดตัวผลงานของเราผ่านแพลตฟอร์ม

“เนื้อหาของเราทำงานได้ดีมากกับ Microgaming และเราตั้งตารอที่จะมอบเกมพิเศษเพิ่มเติมให้กับ Microgaming ในขณะที่ความสัมพันธ์ของเราดำเนินไป”

James Buchanan ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการระดับโลกของ Microgaming กล่าวว่า “Realistic Roulette และ Blackjack เป็นสองเกมคลาสสิกที่จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมให้กับพอร์ตโฟลิโอของเราที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ดึงดูดผู้เล่นหลากหลายกลุ่มที่มีประสบการณ์การเล่นเกมที่เหมือนจริง

“เกมสล็อตของ Realistic ได้รับผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งตั้งแต่เปิดตัวเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว และเราคาดหวังว่าเกมบนโต๊ะระดับไฮเอนด์จะไม่มีข้อยกเว้น”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโน Playson ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อส่งมอบชุดสล็อตทั้งหมดให้กับ Comtrade Gaming ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์เทคโนโลยีชั้นนำ

ความเสถียรของเกมที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ของ Playson รวมถึงSolar Queen , Rome: Caesar’s Glory , Vikings Fortune: Hold and Winร่วมกับซีรีย์ Funky Fruits ยอดนิยมและพอร์ตโฟลิโอ Timeless Fruit Slots จะถูกรวมเข้ากับ Comtrade’s Enterprise Gaming Platform – iCore

นอกเหนือจากพอร์ตโฟลิโอเกมขนาดใหญ่แล้ว เครือข่ายผู้ให้บริการของ Comtrade Gaming ยังสามารถเข้าถึงเครื่องมือการมีส่วนร่วมของ Playson ได้อีกด้วย ซึ่งรวมถึงการเล่นที่ไร้รอยต่อ ฟรีสปิน แจ็คพอต และทัวร์นาเมนต์ปกติพร้อมรางวัลดรอปรายวัน ซึ่งทั้งหมดนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถขับเคลื่อนอัตราการมีส่วนร่วมของผู้เล่นได้

แพลตฟอร์มของ Comtrade Gaming ได้รับอนุญาตในมอลตา โรมาเนีย สเปน โปแลนด์ และสหราชอาณาจักร ความร่วมมือครั้งใหม่นี้ช่วยขยายขอบเขตการเข้าถึงของ Playson ในตลาดที่มีการควบคุมในยุโรป

Blanka Homor ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Playson กล่าวว่า “Comtrade Gaming มีประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในภาคการเล่นเกม และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ลงนามในข้อตกลงเนื้อหานี้กับซัพพลายเออร์ที่มีชื่อเสียง การขยายตัวเป็นหนึ่งในหลักการสำคัญของ Playson และข้อตกลงนี้จะช่วยให้เราเข้าถึงผู้ชมในยุโรปได้มากขึ้น”

Steven Valentine ผู้อำนวยการฝ่าย Interactive ของ Comtrade Gaming กล่าวว่า “เกมของ Playson เช่น Solar Queen และ Fruit Xtreme ได้รับความนิยมอย่างสูงจากผู้เล่น และรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ลงนามในความร่วมมือครั้งนี้กับพวกเขา ชื่อของมันจะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับแพลตฟอร์มการเล่นเกมระดับองค์กรของเรา – iCore และเราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับพวกเขาในโครงการในอนาคต”

(PRESS RELEASE) — สตูดิโอพัฒนาเกมแห่งนวัตกรรม Evoplay Entertainment ได้เปิดตัวในสหราชอาณาจักรเป็นครั้งแรกในข้อตกลงสำคัญกับ Nektan ผู้ให้บริการและแพลตฟอร์มเทคโนโลยีเกมระดับสากล

ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ Evoplay Entertainment นำพอร์ตโฟลิโอที่ได้รับความนิยมอย่างมหาศาลสู่ตลาดสหราชอาณาจักร โดยชุดเกมที่แปลกใหม่ของบริษัทจะเผยแพร่ผ่าน E-Lite ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการกระจายเนื้อหาของ Nektan

กับชุดแคตตาล็อกการดำเนินการบรรจุให้เป็นพิเศษเพื่อ Nektan ผู้เล่นอังกฤษเร็ว ๆ นี้จะเพลิดเพลินไปกับครั้งแรกของวงการที่เคยตลาดมวล 3 มิติและ VR เกมรวมทั้ง SBC-สั้นหมอผีเช่นเดียวกับพรายเจ้าหญิง , มหากาพย์ในสมัยโบราณและขนมหวานฝัน

ด้วยช่องว่างในปัจจุบันในการแข่งขันกีฬากระแสหลักทำให้ผู้เล่นในสหราชอาณาจักรจำนวนมากกำลังมองหาความบันเทิงทางเลือก สตูดิโอที่เป็นนวัตกรรมใหม่มองว่าการเปิดตัวครั้งนี้เป็นโอกาสที่จะนำเสนอข้อเสนอใหม่ทั้งหมดสู่ตลาด

Vladimir Malakchi หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Evoplay Entertainment แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัวครั้งนี้ว่า:

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมชุมชน iGaming ในตำนานของสหราชอาณาจักรโดยร่วมมือกับ Nektan ซึ่งเป็นธุรกิจที่เป็นที่ยอมรับมากที่สุดแห่งหนึ่งของอุตสาหกรรม

“ผู้เล่นในสหราชอาณาจักรเป็นกลุ่มที่มีความต้องการมากที่สุดในโลก และเราแทบรอไม่ไหวที่จะแนะนำพวกเขาให้รู้จักกับแคตตาล็อกเนื้อหาที่ล้ำสมัยและสร้างสรรค์ของเรา และดูว่าพวกเขาสร้างมันขึ้นมาอย่างไร”

Gary Shaw ซีอีโอของ Nektan กล่าวเสริมว่า:

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Evoplay Entertainment เข้ามา และการเป็นคนแรกที่นำพอร์ตโฟลิโอผู้บุกเบิกที่สดใหม่มาสู่สหราชอาณาจักรถือเป็นข้อดีอย่างยิ่ง

“เราไม่สงสัยเลยว่านี่คือจุดเริ่มต้นของความสัมพันธ์ทางการค้าที่ยาวนานและมีผล และมั่นใจว่าแคตตาล็อกที่ดื่มด่ำของ Evoplay Entertainment จะพิสูจน์ได้ว่าได้รับความนิยมจากผู้เล่นและผู้ดำเนินการเหมือนกัน”

Evoplay Entertainment สร้างขึ้นจากเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางในปี 2019 รวมถึงการเสนอชื่อชิงรางวัลสำหรับเทคโนโลยีในเกมที่ปฏิวัติวงการ Evoplay Entertainment มุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้เล่นรุ่นต่อไป

ขณะนี้มีพอร์ตโฟลิโอสล็อต โต๊ะ และเกมโต้ตอบแบบทันทีมากกว่า 80 รายการ แคตตาล็อกเกมล่าสุดมีกำหนดจะเปิดตัวในปี 2020

(PRESS RELEASE) — Digitain ผู้ให้บริการหนังสือกีฬาและแพลตฟอร์มคาสิโนชั้นนำได้แต่งตั้ง Martin Clarke เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์คนใหม่

คลาร์กนำประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมากมายมาสู่ตำแหน่งใหม่ของเขา รวมถึงบทบาทผลิตภัณฑ์อาวุโสที่ Betway, Betsson Group และ Flutter Entertainment ซึ่งเขาเป็นผู้นำในการพัฒนาหนังสือกีฬาของ Paddy Power ใหม่หลังจากการควบรวมบริษัทกับ Betfair

หลังจากบทบาทก่อนหน้านี้ของเขาในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ของผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาแบบ B2B Metric Gaming ความรับผิดชอบใหม่ของคลาร์กจะรวมถึงการกำกับดูแลกลยุทธ์การพัฒนาสำหรับเว็บไซต์กีฬาและแพลตฟอร์มคาสิโนที่ได้รับรางวัลของ Digitain

เขาจะให้บริการเครือข่ายโอเปอเรเตอร์ระหว่างประเทศกว่า 70 เครือข่ายของ Digitain ด้วยแพลตฟอร์มแบบแยกส่วน ยืดหยุ่น และปรับขนาดได้มากที่สุดในอุตสาหกรรม ซึ่งใช้ความสามารถที่ขับเคลื่อนด้วย AI เพื่อครอบคลุมกีฬามากกว่า 65 รายการ และนำเสนอข้อเสนอที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่นอย่างแท้จริงแก่พันธมิตร

มาร์ติน คลาร์ก ผู้อำนวยการฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ของ Digitain ให้ความเห็นเกี่ยวกับตำแหน่งใหม่ของเขาว่า: “Digitain เป็นผู้นำตลาดที่มีชื่อเสียงและได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง และฉันภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ของบริษัท

“ทีมงานและผมตั้งตารอที่จะสร้างความสำเร็จอันน่าทึ่งของ Digitain จนถึงปัจจุบัน ในขณะที่เรายังคงขับเคลื่อนนวัตกรรม คุณภาพ และความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่อง”

Suren Khachatryan ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Digitain กล่าวเสริมว่า: “ด้วยประสบการณ์มากมายที่ครอบคลุมธุรกิจที่เป็นที่ยอมรับมากที่สุดในอุตสาหกรรม เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Martin เข้าสู่ครอบครัว Digitain

“ทักษะเฉพาะตัวของเขาในการแก้ปัญหา การพัฒนาทางเทคนิค และความเป็นผู้นำที่เป็นแบบอย่างนั้นไม่มีใครเทียบได้ และเราไม่ต้องสงสัยเลยว่าการดำรงตำแหน่งของเขาในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์จะนำมาซึ่งความสำเร็จอันยิ่งใหญ่”

(PRESS RELEASE) — SBTech ซัพพลายเออร์เทคโนโลยีชั้นนำสำหรับภาค iGaming ที่ได้รับการควบคุม ได้เข้าสู่แอฟริกาใต้เป็นครั้งแรก โดยเปิดตัวหนังสือกีฬาและแพลตฟอร์ม iGaming เต็มรูปแบบกับBET.co.zaแบรนด์การพนันกีฬาออนไลน์และมือถือชั้นนำของแอฟริกาใต้ .

ข้อเสนอใหม่นี้รวมถึงผลิตภัณฑ์ Lucky Numbers ที่เป็นนวัตกรรมและการผสานรวมกับ BetGames.TV ทำให้ผู้เล่นสามารถเดิมพันการออกรางวัลลอตเตอรีสดและเกมสดได้โดยใช้ตัวเลือกการชำระเงินเฉพาะที่

การเป็นหุ้นส่วนยังเห็นว่า BET.co.za ใช้ประโยชน์จากกลยุทธ์การซื้อขายและการจัดการความเสี่ยงที่ได้รับการปรับแต่งสำหรับตลาดแอฟริกาใต้

ความร่วมมือดังกล่าวถือเป็นการเข้าสู่เขตอำนาจศาลอื่นของ SBTech ซึ่งถือเป็นการสานต่อกลยุทธ์การพัฒนาระดับสากลของบริษัท

Andrew Cochrane ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาของ SBTech กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมที่สำคัญอีกแห่งกับ BET.co.za ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมระดับพรีเมียมของแอฟริกาใต้

“การทำงานร่วมกันจำนวนมากได้เกิดขึ้นเบื้องหลังก่อนการย้ายถิ่นฐานนี้และการเริ่มใช้งานจริงกับ BET.co.za ถือเป็นก้าวสำคัญในการเป็นหุ้นส่วนอย่างต่อเนื่องนี้”

Scott Canny ซีอีโอของ BET.co.za กล่าวว่า “SBTech มีชื่อเสียงในด้านเทคโนโลยีที่ทันสมัย ​​และด้วยการย้ายไปยังแพลตฟอร์ม เราจะสามารถมอบประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุง ยกระดับ และปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ให้กับลูกค้าของเรา ตลาดแอฟริกาใต้”

“ความเชี่ยวชาญทางการตลาดในท้องถิ่นของเราและผลิตภัณฑ์ของ SBTech นั้นเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบ และตอนนี้ Bet.co.za อยู่ในตำแหน่งที่จะประสานตำแหน่งในฐานะเจ้ามือรับแทงออนไลน์ที่ดีที่สุดในประเทศ”

(PRESS RELEASE) — RPM Gaming พลังใหม่ในการเดิมพันและการเล่นเกมออนไลน์และขายปลีก ได้เปิดตัว CricketSim ผลิตภัณฑ์คริกเก็ตจำลองใหม่ที่มอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้ประกอบการและผู้เล่นของพวกเขาที่พยายามหาทางเลือกที่สมจริงและมีส่วนร่วม ในช่วงปิดการแข่งขันกีฬา

ข้อเสนอที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ผสมผสานอัลกอริธึมล่าสุดเข้ากับฐานข้อมูลเชิงลึกของสถิติคริกเก็ตในโลกแห่งความเป็นจริง เพื่อสร้างการแสดงคริกเก็ตซื้อขายสดที่แท้จริงและถูกต้องที่สุด รูปแบบที่ชื่นชอบของกีฬา ได้แก่ การทดสอบ ODI และ T20 ล้วนมีจุดเด่นในขณะที่ทุกนัดจะขึ้นอยู่กับทีมและผู้เล่นจริง ผู้ประกอบการสามารถกดเกมเหล่านี้ในการให้บริการของตารางเวลาและกรอบเวลาที่แตกต่างกันผ่านโมฆะกีฬาที่เห็นได้ชัด

ขณะนี้พันธมิตรสามารถนำเสนอโซลูชันข้อมูล API ชั้นนำของอุตสาหกรรมเหล่านี้ – ออกแบบมาเพื่อความแม่นยำในการกำหนดราคา ความครอบคลุมที่ครอบคลุม และความง่ายในการผสานรวม – ทั้งก่อนเกมและในเกม

ผลิตภัณฑ์เสมือนจริงนี้มีอยู่ในโดเมนระหว่างการแข่งขัน ซึ่งมีโอกาสในการเดิมพันแบบสั้น (เช่น การวิ่งแบบโอเวอร์บายโอเวอร์และการออกคนต่อไป) ควบคู่ไปกับคำอธิบายข้อความแบบลูกต่อลูกและกระดานคะแนนสด ช่วยสร้างความรู้สึกและความตื่นเต้นในการมีส่วนร่วมกับการแข่งขันคริกเก็ตที่แท้จริง โดยไม่ต้องมีการจัดการความเสี่ยงที่ยุ่งยาก

การสร้างแบบจำลองทางสถิติขั้นสูงของ CricketSim ขับเคลื่อนประสบการณ์การเดิมพันแบบลูกต่อลูกที่เหมือนจริงแต่สุ่มและเป็นข้อเสนอเสมือนจริงครั้งแรกสู่ตลาดจาก RPM Data การกำหนดราคาและส่วนฟีดข้อมูลตามสั่งของ RPM Gaming ซึ่งให้ฟีดที่เร็วที่สุดและต่ำสุด- ข้อมูลเวลาแฝงในตลาด ช่วยให้พันธมิตรนำหน้าเกม

Richard Thorp ผู้อำนวยการของ RPM Gaming กล่าวว่า “ในขณะที่ผู้ประกอบการส่วนใหญ่มุ่งความสนใจไปที่การพัฒนาการแพร่กระจายในแนวตั้งในช่วงเวลาที่ไม่มีใครเทียบได้ กีฬาเสมือนจริงจึงเกิดขึ้นเป็นผลิตภัณฑ์สำหรับอุดช่องว่างหลังจากการระงับกีฬาสดซึ่งได้ปฏิบัติตาม การระบาดของไวรัสโควิด-19

“ในอดีต เกมเสมือนจริงสร้างความประหลาดใจให้กับหลายคนด้วยความสามารถในการให้รางวัลส่วนแบ่งการตลาดสองหลักจากการเดิมพันกีฬาจริง ดังนั้น แนวโน้มนี้จะขยายออกไปตามธรรมชาติในสภาพอากาศปัจจุบันที่ความสะดวกสบายของพวกเขาไม่มีใครเทียบได้ ระหว่างเล่นเป็นส่วนที่ขาดหายไปในจิ๊กซอว์เสมือนจริงนั้น แต่ตอนนี้ CricketSim สามารถเติมช่องว่างด้วยอัตราต่อรองในการเล่นที่แม่นยำและเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ช่วยให้แฟน ๆ มีโอกาสได้เพลิดเพลินกับกีฬาโปรดในสภาพแวดล้อมการเดิมพันสดที่คุ้นเคย

“ข้อมูล RPM ถูกตั้งค่าเพื่อให้ฟีดการซื้อขายคริกเก็ตแบบ zero-latency ในการแข่งขันและตลาดที่ใหญ่ที่สุดเพื่อตอบสนองความต้องการที่กระหายในการเดิมพันคริกเก็ตสดทั่วโลก ในขณะที่เราแทบรอไม่ไหวที่จะเปิดตัวฟีดที่ไม่เหมือนใครนี้เมื่อการแข่งขันคริกเก็ตที่แท้จริงกลับมาอีกครั้ง CricketSim เป็นผลิตภัณฑ์ก้าวสำคัญที่เราสามารถสร้างได้ในระหว่างนี้สำหรับพันธมิตรที่สนใจทั้งหมดของเรา มันแสดงให้เห็นการกำหนดราคาที่แม่นยำของเราทีละลูก และยกระดับ UX ขณะเล่นบนระบบเสมือนจริงด้วย”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — ในฐานะที่เป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ทั้งในแง่ของรายได้และจำนวนผู้ชม ตลาด eSports ทั่วโลกยังคงสร้างผลกำไรมหาศาลให้กับผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด ในช่วงไม่กี่ปีมานี้ ได้เห็นการเพิ่มขึ้นของเงินรางวัลในทัวร์นาเมนต์ ซึ่งปัจจุบันนำเงินรางวัลหลายล้านดอลลาร์ไปให้กับทีมอีสปอร์ตชั้นนำ

จากข้อมูลที่รวบรวมโดย GoldenCasinoNews ทีมอีสปอร์ตสามอันดับแรกทำรายได้รวมกว่า 92 ล้านดอลลาร์ ณ เดือนมีนาคม ด้วยผลกำไรมากกว่า 34 ล้านดอลลาร์จนถึงตอนนี้ Team Liquid เป็นตัวแทนของทีมอีสปอร์ตชั้นนำของโลก

การแข่งขัน Dota 2 และ CS:GO สร้างรายได้ 80% ของทีม Liquid

Team Liquid แข่งขันในรายการ eSports มากกว่าองค์กรอื่น ในช่วงสิบปีที่ผ่านมา สมาชิกเข้าร่วมการแข่งขัน 1.686 รายการ โดยชนะในเกมและสาขาวิชาต่างๆ อย่างไรก็ตาม การชนะ The International 2017 ซึ่งนำเงินรางวัลมูลค่า 10.8 ล้านเหรียญ ยังคงเป็นความสำเร็จที่สำคัญที่สุดของทีม ปีที่แล้ว ทีมชนะอันดับสองที่ The International 2019

สถิติระบุว่าทัวร์นาเมนต์ Dota 2 และ Counter-Strike: Global Offensive ทำเงินได้มากกว่า 27 ล้านดอลลาร์ หรือเกือบ 80% ของเงินรางวัลรวมที่ทีม esports นี้ชนะตลอดหลายปีที่ผ่านมา การแข่งขัน Fortnite และ League of Legends ถือเป็นแหล่งรายได้ที่ร่ำรวยที่สุด ด้วยเงินรางวัล 1.2 ล้านดอลลาร์และเงินรางวัลมากกว่า 900,000 ดอลลาร์ตามลำดับ

ผู้เล่น OG สามอันดับแรกได้รับรางวัล 19.4 ล้านเหรียญจนถึงตอนนี้

ทีม OG ได้แข่งขันในทัวร์นาเมนต์แล้ว 76 รายการและได้รับรางวัลเงินรางวัล 33.5 ล้านดอลลาร์ และรางวัล Dota 2 สร้างรายได้ 99% ของจำนวนนั้น แม้ว่าจะติดอันดับทีมอีสปอร์ตที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นอันดับสองของโลก แต่สถิติแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นอีสปอร์ตชั้นนำสามคนของโลกเป็นสมาชิก OG ทั้งหมด

Johan “N0tail” Sundstein ยังคงครองอันดับต้น ๆ ของรายการนี้ด้วยรายรับรวม 6.6 ล้านเหรียญสหรัฐ นักกีฬาอีสปอร์ตชาวฟินแลนด์ Jesse “JerAx” Vainikka ครองอันดับสองด้วยผลกำไรมากกว่า 6 ล้านเหรียญสหรัฐ และ Anathan “ana” Pham ตามมาด้วยเงินรางวัล 5.9 ล้านเหรียญสหรัฐ

ด้วยเงินรางวัล 23.7 ล้านเหรียญ Evil Geniuses ได้รับการจัดอันดับให้เป็นทีมอีสปอร์ตที่ประสบความสำเร็จมากเป็นอันดับสามของโลก เช่นเดียวกับองค์กรชั้นนำอีก 2 แห่ง การแข่งขัน Dota 2 ยังสร้างผลกำไรให้กับทีมที่สำคัญที่สุดหรือเกือบ 20 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม ด้วยรายได้ 3.5 ล้านเหรียญ Sumail “SumaiL” Hassan เป็นสมาชิกทีม Evil Geniuses ชั้นนำ Saahil “UNiVeRsE” Arora และ Peter “ppd” Dager ตามมาด้วยเงินรางวัลมูลค่า 2.9 ล้านเหรียญสหรัฐและ 2.6 ล้านเหรียญสหรัฐตามลำดับ

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — หน่วยงานการเล่นเกมของมอลตาและสำนักทะเบียนธุรกิจของมอลตาได้ทำบันทึกความเข้าใจเกี่ยวกับความร่วมมือและการแลกเปลี่ยนข้อมูล จุดมุ่งหมายหลักของ MoU นี้คือเพื่ออำนวยความสะดวกในการสื่อสารอย่างใกล้ชิดอย่างต่อเนื่องระหว่างหน่วยงานทั้งสอง และเพื่อสนับสนุนการแบ่งปันข้อมูลอย่างมีประสิทธิผลในเรื่องของผลประโยชน์ร่วมกันและด้านนโยบาย บันทึกความเข้าใจนี้จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับกลไกที่อนุญาตให้ทั้งสองฝ่ายตรวจจับและใช้มาตรการโดยทันทีเกี่ยวกับปัญหาที่อาจเกิดขึ้นหรือประเด็นที่ไม่ปฏิบัติตามกฎหมายที่บังคับใช้ รวมถึงกฎหมายการเล่นเกมเพื่อรักษาความสงบเรียบร้อยของประชาชน

บันทึกความเข้าใจมีผลบังคับใช้ ณ วันที่ 30 มีนาคม 2563

(PRESS RELEASE) — GameCo LLC ผู้สร้าง Video Game Gambling Machine เครื่องแรกของโลกและเป็นผู้บุกเบิกที่สำคัญที่สุดในการสร้างพื้นคาสิโนใหม่ ประกาศความร่วมมือด้านลิขสิทธิ์กับ Etermax ผู้นำบริษัทเทคโนโลยีระดับสากลในด้านเกมโซเชียล เกม Trivia Crack

Trivia Crack เป็นความรู้สึกสากลของเกมเรื่องไม่สำคัญที่ดึงดูดนักเล่นเกมทั่วโลก โดยมีการดาวน์โหลดมากกว่า 500 ล้านครั้งด้วยปริศนาเรื่องไม่สำคัญที่ท้าทายและสนุกสนาน นับตั้งแต่เปิดตัว Trivia Crack ยังคงอยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ต โดยขึ้นไปถึงอันดับ 1 สำหรับเกมเรื่องไม่สำคัญในสหรัฐอเมริกา แคนาดา เม็กซิโก บราซิล และอีกกว่า 125 ประเทศทั้งบน iOS และ Android เกมดังกล่าวมีให้บริการในกว่า 180 ประเทศและ 34 ภาษา และในหลากหลายแพลตฟอร์ม รวมถึง Google Assistant และ Amazon Alexa

เครื่องพนันวิดีโอเกม Trivia Crack ของ GameCo คาดว่าจะเปิดตัวในปลายปี 2020 นำเกมเรื่องไม่สำคัญที่ท้าทายและสนุกสนานมาสู่ชั้นคาสิโนทั่วประเทศ คล้ายกับเกมมือถือ ผู้เล่นจะหมุนวงล้อซึ่งแบ่งออกเป็นหมวดหมู่เรื่องไม่สำคัญ เช่น ศิลปะ วิทยาศาสตร์ กีฬา บันเทิง ภูมิศาสตร์และประวัติศาสตร์ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ได้อักขระทั้งหกตัวบนพวงมาลัยโดยการตอบคำถามให้ถูกต้อง Trivia Crack VGM ของ GameCo จะนำเสนอการแข่งขันสไตล์ esports ที่แข่งขันได้ด้วยเทคโนโลยี Multiplayer Arena ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ GameCo

“Trivia Crack ของ Etermax เป็นหนึ่งในเกมเรื่องไม่สำคัญที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำวิธีการใหม่ ๆ มาเล่นที่คาสิโนให้กับแฟน ๆ ในประสบการณ์เรื่องไม่สำคัญที่ท้าทายที่พวกเขาสามารถรับเงินสดได้จริง” Rich Maryyanek กล่าว , การพัฒนาธุรกิจระดับโลกที่ GameCo “เรามักจะมองหาที่จะนำประสบการณ์ใหม่ ๆ มาสู่ผู้เล่นคาสิโนและเกมเรื่องไม่สำคัญที่คุณสามารถเล่นเดี่ยว ตัวต่อตัว หรือมีส่วนร่วมในการแข่งขันเพื่อให้ผู้คนทดสอบไหวพริบอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน ก่อนพร้อมลุ้นรับเงินก้อนโต!”

GameCo ได้คิดค้นและบุกเบิกการพนันวิดีโอเกมซึ่งรวมวิดีโอเกมเข้ากับการพนันเพื่อให้ทักษะของผู้เล่นส่งผลต่อการจ่ายเงินและการชนะในขณะที่ยังคงรักษาเศรษฐศาสตร์ของคาสิโนไว้เช่นเดียวกับสล็อตแมชชีน

การประกาศนี้เกิดขึ้นหลังจาก GameCo ประสบความสำเร็จในการเปิดเผยวิสัยทัศน์สำหรับ “The New Casino” รวมถึงเกม ผลิตภัณฑ์ และเทคโนโลยีใหม่ ๆ มากมายที่ G2E 2019 GameCo ได้เปิดตัว Multiplayer Arena™ ซึ่งมีเกมที่นำทัวร์นาเมนต์สไตล์ esports และตัวต่อตัว แข่งขันกับพื้นคาสิโน เทคโนโลยี GamersEdge ในเกมใหม่ที่หลากหลาย เช่น Terminator 2: Judgement Day และ SOULCALIBUR II Casino Edition รวมถึง Katana และ Impulse ใหม่! ตู้. ข้อตกลง Trivia Crack เป็นนายหน้าโดย Striker Entertainment เอเจนซี่ออกใบอนุญาตทั่วโลกในนามของ Etermax และแบรนด์ Trivia Crack และ Mix Licensing Group ในนามของ GameCo LLC

(PRESS RELEASE) — SiGMA Group ได้ประกาศว่าเนื่องจากวิกฤต COVID-19 ทั่วโลก ทั้งงาน SiGMA Manila และ AIBC Manila ซึ่งวางแผนไว้สำหรับวันที่ 8-9 มิถุนายน 2563 จะเลื่อนกำหนดการเป็น 27-28 พฤษภาคม 2564

ใน สอดคล้องกับความมุ่งมั่นของ SiGMA Group ในการอำนวยความสะดวกโอกาสทางธุรกิจใหม่สำหรับผู้เล่นหลักใน iGaming ระดับโลกและภาคเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่และร่วมกับ ICE Asia ของ Clarion Gaming SiGMA Manila จะดำเนินการประชุมออนไลน์ในปี 2020 ICE-SiGMA Asia DIGITAL จะจัดขึ้น วันที่ 8-10 มิ.ย.

การประชุมสามวันจะรองรับทั้งผู้ชมเกมและสายเทคโนโลยี ด้วยเนื้อหาที่ไม่เสียค่าใช้จ่ายซึ่งมุ่งสู่การนำอุตสาหกรรมมารวมกันในช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับธุรกิจ ผู้แทนที่ลงทะเบียนสำหรับการประชุมออนไลน์จะได้รับตั๋วมาตรฐานฟรีสำหรับมะนิลา 2021

Eman Pulis ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ SiGMA Group กล่าวว่า “เพื่อให้สอดคล้องกับความมุ่งมั่นของ SiGMA Group ในการอำนวยความสะดวกให้กับโอกาสทางธุรกิจใหม่ๆ สำหรับผู้เล่นหลักใน iGaming ระดับโลกและภาคเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ การประชุมทางดิจิทัลจะครอบคลุมปัญหาที่เราเผชิญอยู่ในช่วงเวลาทำงาน ร่วมกันไม่เคยมีความสำคัญมากขึ้น โควิด-19 ได้ให้โอกาสพิเศษในการคิดใหม่ว่าเราใช้ชีวิตและทำงานอย่างไร”

ประสบการณ์แบบอินเทอร์แอคทีฟจะมีชุดของการอภิปรายและคำปราศรัยจากผู้ร่วมให้ข้อมูลชั้นนำในอุตสาหกรรม นำวิทยากรชั้นนำมารวมกันเพื่อการอภิปรายที่จะมีส่วนร่วมกับชุมชนและกำหนดอนาคตในขณะที่เราปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมระดับโลกที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว

หลังจากพิจารณาอย่างถี่ถ้วนและเนื่องจากความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับ coronavirus (COVID-19) SiGMA Group ได้ตัดสินใจเลื่อนกำหนดการงานสำคัญในเอเชีย SiGMA Manila และ AIBC Manila เป็นวันที่ 27-28 พฤษภาคม 2564 บริษัท กล่าวว่าในขณะที่พวกเขายังคงมุ่งมั่นที่จะ SiGMA Manila สุขภาพและความปลอดภัยของผู้แสดงสินค้า ผู้เข้าร่วม คู่ค้า และพนักงานมีความสำคัญอย่างยิ่ง ทำให้การดำเนินการนี้เป็นแนวทางเดียวที่รับผิดชอบ

Clarion Gaming กรรมการผู้จัดการ Kate Chambers กล่าวว่า “ทีมของฉันและฉันยังคงเห็นอกเห็นใจชุมชนเกมระดับโลกของเราตลอดจนอุตสาหกรรมและซัพพลายเชนทั่วโลกที่ได้รับผลกระทบจาก COVID-19 เราเข้าใจดีว่าไวรัสยังคงส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อเพื่อนๆ และเพื่อนร่วมงานของเราทั่วทั้งภูมิภาคเอเชียและทั่วโลก และขอส่งความปรารถนาดีไปยังพวกเขา

“นี่เป็นช่วงเวลาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน และเราต้องการให้ช่องทางการสื่อสารของเราเปิดกว้างและทำความเข้าใจกับความท้าทายที่เกิดขึ้นในชุมชนเอเชียเกมมิ่ง Eman Pulis ผู้ก่อตั้งและ CEO กล่าวว่า “สถานการณ์ของ COVID-19 ยังคงคาดเดาไม่ได้ แต่มีสิ่งหนึ่งที่แน่นอน – เรายังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการเป็นผู้นำในเอเชียกับ SiGMA Manila ฉันย้ายไปอยู่กับครอบครัวจากยุโรปมาเอเชียเมื่อปีที่แล้วเพื่อทำงานนี้โดยไม่ทิ้งหิน มีหลายกิจกรรมที่ถูกเลื่อนออกไปในช่วงครึ่งหลังของปี 2020 ซึ่งเพื่อประโยชน์สูงสุดของทุกคน เรารู้สึกว่าการผลักดันการแสดงไปจนถึงเดือนพฤษภาคม 2021 ทำให้เรามีเวลามากพอที่จะจัดกลุ่มใหม่และเปิดตัวด้วยการแสดงครั้งแรกของไดนาไมต์”

ร่วมกับ ICE Asia ของ Clarion Gaming มหกรรมซูเปอร์โชว์ในกรุงมะนิลาจะจัดขึ้นในวันที่ 8-9 มิถุนายนปีนี้ SiGMA Group กล่าวว่าการจัดตารางงานผู้เข้าร่วม 10,000 คนใหม่เป็นการดำเนินการที่รับผิดชอบเพียงอย่างเดียว ซึ่งจะช่วยให้บริษัทจัดงานที่ประสบความสำเร็จสามารถมอบประสบการณ์ที่ลูกค้า คู่ค้า และพนักงานคาดหวังและสมควรได้รับในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย

Yabo Serena หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Yabo Group ให้ความเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์ดังกล่าวว่า “เราชอบสิ่งที่ SiGMA ทำในยุโรปและเอเชีย และตั้งตารอการแสดงครั้งแรกที่มะนิลาในปีหน้า”

ด้วยเวลาพิเศษสิบเอ็ดเดือนในการเตรียมตัว SiGMA ได้ตัดสินใจที่จะเพิ่มจำนวนพื้นที่ว่างที่มีอยู่ “เราเชื่อว่าความต้องการสำหรับธุรกิจ iGaming ในเอเชียจะเพิ่มมากขึ้นไปอีก กล่าวคือ คาดว่าจะมีการแสดงที่ยิ่งใหญ่กว่านี้ในปี 2564 การระบาดใหญ่จะเอื้ออำนวย!” ต่อ Eman Pulis

โฆษกของบริษัทกล่าวเสริมว่า “เราขอขอบคุณทุกคนที่ให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง เราจะทำงานร่วมกับซัพพลายเออร์และพันธมิตรของเราเพื่อสรุปรายละเอียดเพิ่มเติม และจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนของเราในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า”

(PRESS RELEASE) — SBTech ซัพพลายเออร์เทคโนโลยีชั้นนำสำหรับภาค iGaming ที่ได้รับการควบคุม ได้เข้าสู่แอฟริกาใต้เป็นครั้งแรก โดยเปิดตัวหนังสือกีฬาและแพลตฟอร์ม iGaming เต็มรูปแบบกับBET.co.zaแบรนด์การพนันกีฬาออนไลน์และมือถือชั้นนำของแอฟริกาใต้ .

ข้อเสนอใหม่นี้รวมถึงผลิตภัณฑ์ Lucky Numbers ที่เป็นนวัตกรรมและการผสานรวมกับ BetGames.TV ทำให้ผู้เล่นสามารถเดิมพันการออกรางวัลลอตเตอรีสดและเกมสดได้โดยใช้ตัวเลือกการชำระเงินเฉพาะที่

การเป็นหุ้นส่วนยังเห็นว่า Bet.co.za ใช้ประโยชน์จากกลยุทธ์การซื้อขายและการจัดการความเสี่ยงที่ได้รับการปรับแต่งสำหรับตลาดแอฟริกาใต้

ความร่วมมือดังกล่าวถือเป็นการเข้าสู่เขตอำนาจศาลอื่นของ SBTech ซึ่งถือเป็นการสานต่อกลยุทธ์การพัฒนาระดับสากลของบริษัท

Andrew Cochrane ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาของ SBTech กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมที่สำคัญอีกแห่งกับ Bet.co.za หนึ่งในผู้ให้บริการเกมระดับพรีเมียมของแอฟริกาใต้

“การทำงานร่วมกันจำนวนมากได้เกิดขึ้นเบื้องหลังก่อนการย้ายถิ่นฐานนี้ และการเริ่มใช้งานจริงกับ Bet.co.za ถือเป็นก้าวสำคัญในการเป็นหุ้นส่วนอย่างต่อเนื่องนี้”

Scott Canny ซีอีโอของ Bet.co.za กล่าวว่า “SBTech มีชื่อเสียงในด้านเทคโนโลยีที่ทันสมัย ​​และด้วยการย้ายไปยังแพลตฟอร์ม เราจะสามารถมอบประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุง ยกระดับ และปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ให้กับลูกค้าของเรา ตลาดแอฟริกาใต้”

“ความเชี่ยวชาญทางการตลาดในท้องถิ่นของเราและผลิตภัณฑ์ของ SBTech นั้นเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบ และตอนนี้ Bet.co.za อยู่ในตำแหน่งที่จะประสานตำแหน่งในฐานะเจ้ามือรับแทงออนไลน์ที่ดีที่สุดในประเทศ”

(PRESS RELEASE) — NetEnt ได้รับการรับรองมาตรฐานสากล ISO 27001 หลังจากได้รับการรับรอง ISO 27001 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เกมคาสิโนออนไลน์ของ NetEnt พร้อมให้บริการกับผู้ให้บริการเกม Grand Casino Luzern และ Grand Casino Baden ในสวิตเซอร์แลนด์

การรับรอง ISO 27001 มอบให้กับบริษัทที่มุ่งมั่นในการจัดการความปลอดภัยของข้อมูล การทดสอบและการรับรองครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การปกป้องข้อมูลที่ละเอียดอ่อน ไปจนถึงการพัฒนา โครงสร้างพื้นฐาน และการกำหนดค่าเครือข่าย ด้วยการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่กว้างขวางของมาตรฐาน NetEnt ได้พิสูจน์ความมุ่งมั่นในการจัดการความปลอดภัยของข้อมูล

“การรับรอง ISO 27001 ถือเป็นการยอมรับที่สำคัญสำหรับเรา และเป็นผลมาจากการทำงานหนักและทุ่มเทของทีมงานของเรา เราภาคภูมิใจในการเป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ เชื่อถือได้ และปลอดภัยสำหรับลูกค้าและผู้เล่น” Henrik Fagerlund กรรมการผู้จัดการของ NetEnt Malta กล่าว

การรับรองยังหมายความว่า NetEnt สามารถปลดล็อกการเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมใหม่และการจัดซื้อ WLA ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่สามารถทำได้ ประการแรก NetEnt ประกาศอย่างภาคภูมิใจว่าได้เข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมในสวิตเซอร์แลนด์ หลังจากการรับรอง ISO 27001 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว NetEnt ได้เปิดตัวเกมกับทั้ง Grand Casino Luzern (บนแพลตฟอร์ม Paf) และ Grand Casino Baden (บนแพลตฟอร์มของ Gamanza) NetEnt พร้อมที่จะเปิดตัวกับผู้ให้บริการสวิสที่ได้รับใบอนุญาตรายอื่นๆ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

“เรายังคงดำเนินการตามกลยุทธ์ของเราเพื่อการเติบโตโดยการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในตลาดที่มีการควบคุม เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ก้าวเข้าสู่ตลาดสวิส และตั้งตารอที่จะเปิดตัวเกมที่ได้รับรางวัลของเราพร้อมกับผู้ให้บริการมากขึ้นในเร็วๆ นี้” Henrik Fagerlund กล่าว

เนื่องจาก Red Tiger นำเสนอโซลูชันของตนสำหรับตลาดที่ต้องการการรับรอง ISO 27001 กลุ่ม NetEnt สามารถนำเสนอเกมทั้งหมดไปยังตลาดที่ต้องการการรับรองดังกล่าว

(PRESS RELEASE) — Reality Games ผู้พัฒนาเนื้อหาที่ได้รับรางวัล ได้เปิดตัวHot Cross Bunnies: Game Changerให้กับเครือข่ายการจัดจำหน่ายทั้งหมด โดยมีแนวคิดเกมยอดฮิตของซัพพลายเออร์ที่สร้างชุดโบนัสแบบไม่จำกัดเกือบ

ในฐานะที่เป็นการจำลองใหม่ที่น่าตื่นเต้นของสล็อต Hot Cross Bunnies ดั้งเดิมของ Realistic เกมห้ารีล 20 ไลน์คงที่ใหม่เป็นเกมที่สองที่รวมรอบโบนัส Game Changer ยอดนิยมซึ่งถูกกระตุ้นโดยสัญลักษณ์ชนิดบรรจุกล่องที่เชื่อมโยงไปถึงขอบของ วงล้อเพื่อสร้างกระดานเกม

ในระหว่างรอบ ผู้เล่นทอยลูกเต๋าเพื่อย้ายจากสี่เหลี่ยมหนึ่งไปอีกช่องหนึ่ง โดยไปที่สัญลักษณ์ที่กำหนดรางวัลที่มอบให้ ผู้ที่แสดงกระต่ายสีชมพู กระดิ่ง หรือผลไม้จะหมุนช่องโบนัสและให้รางวัล 3, 4 หรือ 5 ของสัญลักษณ์นั้น ผู้เล่นควรหลีกเลี่ยงสัญลักษณ์ Take Prize เนื่องจากจะเป็นการสิ้นสุดรอบโบนัส

หากฟีเจอร์ Game Changer เปิดใช้งานโดยมีวงล้อที่หนึ่งและห้าแสดงสัญลักษณ์ Pink Bunny สามอันในแต่ละอัน เป็นไปไม่ได้ที่จะสูญเสียและผู้เล่นจะเดินทางต่อไปในกระดานและสะสมรางวัลจนกว่าจะถึงการจ่ายเงินสูงสุด 1,000x ของเงินเดิมพัน .

การเปิดตัวเครือข่ายเป็นไปตามระยะเวลาพิเศษสองสัปดาห์กับกลุ่ม GVC ทั้งหมดและเสริมการเปิดตัว Hot Cross Bunnies Pull Tab รุ่นล่าสุด ซึ่งเป็นชื่อใหม่ที่มีสีสันในการชนะทันทีซึ่งมีรอบโบนัสฟรีสปินเพื่อเพิ่มความตื่นเต้นเป็นพิเศษให้กับรูปแบบคลาสสิก

Robert Lee ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Reality Games กล่าวว่า “แนวคิด Game Changer นั้นเหนือความคาดหมายของเราแล้ว และ Hot Cross Bunnies – Game Changer สัญญาว่าจะไม่แตกต่างกัน โดยผสมผสานธีมยอดนิยมที่แฟนๆ สมจริงคุ้นเคยเข้ากับรอบโบนัสที่มอบการมีส่วนร่วมที่ยอดเยี่ยม และคว้าศักยภาพ

“พอร์ตโฟลิโอของเราเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องในปีนี้ด้วยชื่อสล็อตที่มีประสิทธิภาพสูงและเกมที่ชนะทันทีที่ได้เพิ่มระดับความหลากหลายและนวัตกรรมใหม่ๆ ให้กับข้อเสนอของเรา เราได้รับการตอบรับในเชิงบวกอย่างไม่น่าเชื่อจากพันธมิตรของเรา และหวังว่าจะได้เห็นผลงานล่าสุดเหล่านี้กับผู้เล่น”

(PRESS RELEASE) — กลุ่มผู้ให้บริการคาสิโนและหนังสือกีฬา Soft2bet ได้ประกาศว่าได้เข้าสู่ตลาดอินเดียแล้ว เนื่องจากบริษัทยังคงขยายการเข้าถึงไปทั่วดินแดนใหม่

ผลิตภัณฑ์ยอดนิยมสี่รายการของบริษัท ได้แก่Wazamba , Rabona , NominiและCampoBet Casinoจะวางจำหน่ายในตลาดอินเดีย โดยบริษัทจะนำพอร์ตโฟลิโอหลายแบรนด์ที่เหลือในอนาคตอันใกล้นี้ไปใช้จริง

การเปิดตัวรวมถึงคาสิโนของ Soft2Bet ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับความนิยมจากผู้เล่นเนื่องจากคุณสมบัติการเล่นเกมและโปรไฟล์ที่ปรับแต่งได้พร้อมกับหนังสือกีฬาที่มีคริกเก็ตซึ่งเป็นกีฬายอดนิยมของประเทศ

ด้วยจำนวนประชากรมากกว่า 1.3 พันล้านคน อินเดียเป็นตลาดเกิดใหม่ขนาดใหญ่ และการเคลื่อนไหวนี้แสดงให้เห็นถึงการอุทธรณ์ทั่วโลกของ Soft2Bet ในขณะที่ยังคงขยายการเข้าถึงไปทั่วโลกอย่างรวดเร็ว

Uri Poliavich, CBDO ของ Soft2Bet กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้นำผลิตภัณฑ์ของเราออกสู่ตลาดในอินเดียและตื่นเต้นที่จะได้นำเสนอผลิตภัณฑ์ดังกล่าวให้กับผู้ชมกลุ่มใหม่ที่น่าตื่นเต้น

“การขยายตัวทั่วโลกเป็นหลักการสำคัญสำหรับ Soft2Bet และการวางแบรนด์ของเราไว้ข้างหน้าตลาดขนาดใหญ่เช่นนี้ จะนำไปสู่โอกาสที่น่าสนใจในอนาคตอย่างแน่นอน”

(PRESS RELEASE) — Push Gaming ได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการชั้นนำอย่างWilliam Hill Casinoเพื่อสร้างพอร์ตโฟลิโอสล็อตยอดนิยมสำหรับผู้เล่น

เกมโปรด เช่นJammin’ Jars , The Shadow OrderและRazor Sharkจะถูกรวมเข้าด้วยกันผ่านแพลตฟอร์มของ Push Gaming เอง พร้อมเกมเต็มรูปแบบ รวมถึงเกมออกใหม่ที่จะตามมาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

ข้อตกลงล่าสุดช่วยให้ Push Gaming เติบโตขึ้นจากดาวรุ่งไปสู่ผู้เล่นสล็อตออนไลน์ที่มีพลังในช่วงสองปีที่ผ่านมาและตามหลังการเปิดตัวเกมที่ติดอันดับชาร์ตมากมาย

James Marshall ซีอีโอของ Push Gaming กล่าวว่า “William Hill เป็นยักษ์ใหญ่แห่งอุตสาหกรรม และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้จัดหาเกมที่เราคัดสรรมาให้พวกเขา ชุดแรกประกอบด้วยเกมยอดนิยมบางส่วนของเรา และเราหวังว่าจะเพิ่มชื่อให้มากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

“ผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมหาศาลจากผู้เล่นทั่วโลก และเราเชื่อว่าพวกเขาจะได้รับความนิยมอย่างมากจากฐานผู้เล่นของ William Hill ด้วย”

ด้วยเกมเฉพาะทางมากมาย นวัตกรรมฟีเจอร์แพลตฟอร์มและกลไกในเกมที่คาดว่าจะออกสู่ตลาดในปี 2020 Push Gaming มีแผนทะเยอทะยานในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Game Server Integrations (GSI)

แค็ตตาล็อกของแค็ตตาล็อกได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์การใช้งานมือถือที่ดื่มด่ำและมีส่วนร่วมอย่างไร้รอยต่อในอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการทั้งหมดรวมถึงบนเดสก์ท็อป

(PRESS RELEASE) — BETBY ผู้จัดจำหน่ายหนังสือกีฬารายใหญ่ได้ขยายข้อตกลงกับ Pomadorro อย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งจะทำให้กลุ่มผู้ดำเนินการเสนอข้อเสนอ esports ใหม่ของซัพพลายเออร์

Pomadorro ซึ่งดำเนินกิจการJoy CasinoและCasino-Xเป็นหนึ่งในบริษัทแรกๆ ที่ใช้แพลตฟอร์มหนังสือกีฬาของ BETBY เมื่อผู้ให้บริการเปิดตัวและตอนนี้จะจัดงานอีสปอร์ตที่หลากหลายของซัพพลายเออร์ ซึ่งจะรวมกิจกรรมสดกว่า 1,000 รายการทุกวัน

พอร์ตโฟลิโอใหม่นี้ประกอบด้วยการแข่งขัน FIFA esports ที่หลากหลาย การแข่งขัน CS:GO และหนึ่งในแพ็คเกจ CyberSport ที่กว้างที่สุดในอุตสาหกรรม

BETBY ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ FIFA 18 24/7 ใหม่ด้วย Joy Casino และ Casino-X ซึ่งเป็นคาสิโนออนไลน์แห่งแรกที่นำเสนอชื่อที่ไม่เหมือนใคร

ข้อตกลงทางการค้านี้นับเป็นครั้งแรกที่ลูกค้าปัจจุบันของ BETBY ได้ขยายความร่วมมือเพื่อนำเนื้อหา esports ของผู้ให้บริการไปใช้ เนื่องจากซัพพลายเออร์ขยายขอบเขตเนื้อหาเพื่อรับมือกับการขาดการแข่งขันกีฬาทั่วโลกในปัจจุบันในขณะที่ยังคงให้บริการระดับสูงต่อไป พันธมิตรผู้ดำเนินการ

Chris Nikolopoulos ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ BETBY กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายความร่วมมือกับ Pomadorro ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนที่ดีของเราตั้งแต่เปิดตัว

“เราตระหนักดีถึงความจำเป็นในการนำเนื้อหาใหม่และนวัตกรรมมาสู่พันธมิตรผู้ให้บริการในเวลาเช่นนี้ และยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Pomadorro จะนำผลิตภัณฑ์ FIFA18 24/7 ใหม่ของเรามาใช้”

โฆษกของ Pomadorro กล่าวว่า “BETBY ได้มอบแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาที่แข็งแกร่งและเชื่อถือได้ให้กับเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้รับข้อเสนอ esports ใหม่

“ในสภาพอากาศปัจจุบัน ผู้ที่สร้างความแตกต่างจะสามารถโดดเด่นและรักษานักพนันไว้ได้ สมัครไพ่ออนไลน์ ดังนั้นการขยายข้อเสนอของเราจึงเป็นเรื่องสำคัญ เราตั้งตารอที่จะรักษาความสัมพันธ์อันยอดเยี่ยมกับทีม BETBY”

ผลิตภัณฑ์ Esports ของ BETBY ทั้งหมดมาพร้อมกับระบบการจัดการความเสี่ยงที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและผลิตภัณฑ์ฟรอนต์เอนด์ที่ปรับแต่งได้ ช่วยให้พันธมิตรผู้ให้บริการสามารถมอบผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครให้กับลูกค้าได้อย่างแท้จริง

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — เกรย์ สโนว์ โป๊กเกอร์จัดโปรโมชั่นแบบไม่ต้องฝากเงินตั้งแต่วันที่ 12 เมษายน ถึง 31 พฤษภาคม ที่มอบความคุ้มค่าและการมีส่วนร่วมที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่เรียกว่า Cup of Nations II
ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกันเองได้ในขณะที่แข่งขันเพื่อประเทศของตน

ในกรณีที่ไม่มีความบันเทิงตามปกติของกีฬาต่างประเทศ Cup of Nation II จะอนุญาตให้ผู้เล่นแข่งขันเพื่อตนเองในขณะที่พวกเขายังแข่งขันเพื่อประเทศของตนในช่วงสัปดาห์และหลายเดือนข้างหน้า

เงินรางวัล 11,000 ยูโรจะมอบให้ผ่านการแข่งขันกระดานผู้นำและรอบชิงชนะเลิศสองครั้ง

นี่คือวิธีการส่งเสริมการขาย:
ผู้เล่นสะสมคะแนนลีดเดอร์บอร์ดสำหรับรอบคัดเลือกที่ดีที่สุด 10 อันดับแรกของพวกเขาซึ่งนำไปสู่ทั้งรอบชิงชนะเลิศเดี่ยว (ผู้ผ่านการคัดเลือก LB 30 อันดับแรก) และรอบชิงชนะเลิศระดับประเทศ (กระดานผู้นำแยกกัน)
ผู้เล่นสะสมคะแนนการเข้าร่วมทุกครั้งที่เล่นรอบคัดเลือก – €1, €2 หรือ €5, โดยมีค่าสมัคร 1 แต้ม/€1 ต้องใช้ 20 คะแนนเพื่อผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศ
ที่ 1 ในรอบชิงชนะเลิศเดี่ยวคือ €2 500 อันดับที่ 1 ในรอบชิงชนะเลิศระดับประเทศคือ €1 500 ผู้เข้าเส้นชัย 5 อันดับแรกบนลีดเดอร์บอร์ดจะแบ่งปัน €1,000 รวมถึง €500 สำหรับคนแรก
แม้ว่าโปรโมชันจะดำเนินไป 7 สัปดาห์ แม้แต่ผู้เล่นที่กระโดดขึ้นเครื่องในสัปดาห์ที่ 6 ก็ยังมีโอกาสชนะ
การซื้อโดยตรงสู่รอบชิงชนะเลิศ Solo นั้นเป็นไปได้
ใครก็ตามที่เล่นแม้แต่รอบคัดเลือกเดียวจะเข้าสู่การแข่งขัน Lucky Loser ซึ่งให้รางวัล 6 ตำแหน่งในรอบชิงชนะเลิศเดี่ยว
รอบคัดเลือกดำเนินการทุกวันในช่วงโปรโมชั่น การดำเนินการเริ่มต้นในวันอาทิตย์ที่ 12 เมษายนนี้

(PRESS RELEASE) — ผู้เล่นจากบราซิลสามารถเข้าร่วมในห้องหลายบิงโกได้แล้ว ขณะนี้มีห้องบิงโกทั้งหมด 6 ห้องที่เปิดให้เล่นแล้ว และรับประกันรางวัลเงินสดสูงถึง 50.000,00 ดอลลาร์สิงคโปร์ ด้วยตั๋วราคาต่ำเพียง 0.20 ดอลลาร์สิงคโปร์ คุณจะสนุกสนานได้ไม่รู้จบจากความสะดวกสบายในบ้านของคุณ

คุณสามารถเล่นบิงโกออนไลน์ได้ทุกเมื่อเพราะเปิดตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน ใช่ คุณกำลังอ่านอย่างถูกต้อง บิงโกสนุกไม่มีหยุด และถ้าการเล่นชนิดหนึ่งไม่ใช่สิ่งที่คุณไม่ต้องกังวลVegas Crest Casino Brazilมีเกมบิงโกวิดีโอมากกว่า 100 เกมและ สล็อตวิดีโอและเกมบนโต๊ะที่หลากหลาย

ตรวจสอบโปรโมชั่นรายเดือนที่พวกเขาเป็นเจ้าภาพการแข่งขันแบล็คแจ็ค ทัวร์นาเมนต์สล็อต โหลดโบนัสทุกครั้งที่ฝากเงินและอีกมากมาย

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – มือถือครั้งแรกของนักพัฒนาเกม OneTouch จะให้ผู้เล่นมีโอกาสที่จะคิดในใจชนะขนาดใหญ่ที่มีการเปิดตัวของ spellbinding เสนอล่าสุดของป่าเวทมนตร์

สล็อตแรกสุดมหัศจรรย์สำหรับมือถือจะเปิดใช้งานฟรีสปินเมื่อมีสัญลักษณ์ไวด์สามตัวปรากฏขึ้น โดยผู้เล่นสามารถเลือกจำนวนสปินและตัวคูณเพื่อให้ควบคุมการชนะได้

Wild Sorcery นำเสนอน้ำยา หนังสือเวทย์มนตร์ และภาพประกอบอื่นๆ ของศาสตร์มืด Wild Sorcery เป็นส่วนเสริมใหม่ล่าสุดในพอร์ตโฟลิโอเกมสล็อตสำหรับมือถือและเกมบนโต๊ะของ OneTouch

Ollie Castleman หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ OneTouch กล่าวว่า “เราได้ขยายพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอย่างรวดเร็ว และเราได้เพิ่มเนื้อหาดังกล่าวอย่างมีสไตล์ด้วย Wild Sorcery

“เรามองหาวิธีที่จะสร้างความประทับใจให้ผู้เล่นของเราอย่างต่อเนื่อง และข้อเสนอล่าสุดสำหรับมือถืออย่างแท้จริงควรทำเช่นนั้น เราตั้งตารอที่จะได้ชมความมหัศจรรย์ที่เผยออกมา”