รอยัล V2 ความพยายามครั้งใหม่ในการทำให้การเล่นเกมถูกกฎหมายในนิวยอร์กเกิดขึ้นอีกครั้งโดยวุฒิสมาชิกโจเซฟ อัดดับโบซึ่งเมื่อต้นเดือนนี้ได้แสดงความผิดหวังอย่างมากที่ไม่มีข้อกำหนดสำหรับการแนะนำดังกล่าวรวมอยู่ในงบประมาณผู้บริหารของรัฐนิวยอร์กสำหรับปีงบฯ 24
หลังจากแสดงความกังวลว่าผู้เล่นกำลังหลบหนีไปยังตลาดมืดหรือข้ามเขตของรัฐเพื่อเล่นเกมคาสิโนออนไลน์ Addabbo ได้เปิดตัวS4856เพื่อเสนอให้กิจกรรมนี้ถูกกฎหมายในที่สุด
“รัฐนิวยอร์กจะได้รับรายได้จากภาษีของรัฐประมาณ 475 ล้านดอลลาร์ต่อปีตามการประมาณการของตลาดแบบอนุรักษ์นิยม” ร่างกฎหมายดังกล่าวกล่าวถึงผลกระทบทางการคลังสำหรับรัฐและรัฐบาลท้องถิ่น
“นอกจากนี้ ในปีแรกของการดำเนินการ นิวยอร์กจะได้รับค่าธรรมเนียมใบอนุญาตครั้งเดียวประมาณ 150 ล้านดอลลาร์จากคาสิโน ผู้ประกอบการ และผู้รับเหมาอิสระที่ต้องการดำเนินการเล่นเกมคาสิโนออนไลน์แบบโต้ตอบ”
การเรียกเก็บเงินจะอนุญาตให้มีการเปิดตัวสล็อตโป๊กเกอร์ออนไลน์เกมบนโต๊ะ และข้อเสนอของดีลเลอร์สด โดยสตูดิโอของสิ่งหลังจะต้องตั้งอยู่ในเขตแดนของรัฐ
นอกจากนี้ยังกำหนดว่าผู้ประกอบการจะต้องตกลงที่จะ “จัดทำคำให้การเป็นลายลักษณ์อักษรโดยระบุว่าจะเข้าสู่ข้อตกลงสันติภาพแรงงานกับองค์กรแรงงานที่มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการเป็นตัวแทนหรือพยายามที่จะเป็นตัวแทนของผู้ปฏิบัติงานในอุตสาหกรรมเกมหรือการบริการ”
ภาษีจะถูกกำหนดไว้ที่ 30.5 เปอร์เซ็นต์ โดย 11 ล้านดอลลาร์จะถูกกันไว้สำหรับบริการการศึกษาและการรักษาปัญหาการพนัน คณะกรรมการการเล่นเกมแห่งรัฐนิวยอร์กจะได้รับการกำกับดูแลอุตสาหกรรม
นอกจากนี้ยังมีมาตรการที่จะทำให้ผู้เล่นได้รับข้อความเกี่ยวกับการพนันที่มีปัญหาเมื่อมีการฝากเงินทั้งหมด $2,500 ตลอดชีวิต ตัวเลขเดียวกันนั้นจะเป็นจำนวนเงินที่สามารถฝากได้ต่อปีผ่านบัตรเครดิต
ที่ด้านหน้าค่าธรรมเนียมใบอนุญาต นิติบุคคลที่ได้รับอนุญาตแต่ละรายจะต้องจ่ายเงินรวมครั้งเดียวจำนวน 2 ล้านดอลลาร์ สิ่งนี้พุ่งสูงถึง 10 ล้านเหรียญหรือการใช้งานผิวหนังโดยได้รับอนุญาตให้มีผลใช้บังคับเป็นเวลา 10 ปี
ผู้ที่มีสิทธิ์เข้าสู่สังเวียนเกมจะรวมถึงผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตในปัจจุบัน คาสิโนดาวน์สเตตสี่แห่งและคาสิโนบนบกที่มีการปรับปรุงที่เป็นไปได้สามแห่ง racinos ชนเผ่า และผู้สมัครเสนอราคาที่สามารถแข่งขันได้สามรายที่สามารถแสดงความเป็นเจ้าของชนกลุ่มน้อยได้อย่างน้อยห้าเปอร์เซ็นต์
การให้เหตุผลสำหรับการแนะนำดังกล่าว ความพยายามครั้งใหม่ของ Addabbo ระบุว่า: “ปัจจุบัน เจ็ดรัฐได้อนุญาตการเล่นเกมคาสิโนออนไลน์แบบโต้ตอบ รวมถึงรัฐที่อยู่ใกล้เคียงอย่างนิวเจอร์ซีย์ คอนเนตทิคัต และเพนซิลเวเนีย
“ในปี 2021 รายได้จากการเล่นเกมคาสิโนออนไลน์เกิน 1 พันล้านดอลลาร์ทั้งในนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนีย สร้างรายได้จากภาษีประมาณ 120 ล้านดอลลาร์สำหรับแต่ละรัฐ
“ในปีนี้ ในเดือนแรกของการดำเนินการ นิวยอร์กกลายเป็นตลาดการพนันกีฬาบนมือถือชั้นนำของประเทศอย่างรวดเร็ว โดยสร้างรายได้จากภาษีเกือบ 70 ล้านดอลลาร์ในเดือนเดียว
“ในทำนองเดียวกัน หากได้รับอนุญาต นิวยอร์กจะกลายเป็นผู้นำระดับชาติด้านเกมคาสิโนออนไลน์อย่างรวดเร็ว สร้างรายได้จากภาษีหลายร้อยล้านดอลลาร์ต่อปีให้กับรัฐในขณะที่ยังคงฟื้นตัวจากภาวะเศรษฐกิจตกต่ำที่เกิดจากการระบาดของโควิด-19”
SYNOT Gamesได้ขยายสถานะในตลาดเกมลิทัวเนียหลังจากทำข้อตกลงกับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬาCBet
ด้วยข้อตกลงนี้ SYNOT จะเข้าถึงอีกมุมหนึ่งของตลาดลิทัวเนียที่ได้รับการควบคุมโดยให้บริการสล็อตมากกว่า 100 รายการแก่ฐานผู้เล่นของ CBet ในประเทศ
Martina Hrabinská , CCO ของ SYNOT Games กล่าวว่า: “CBet เป็นแพลตฟอร์มเกมที่มีคุณสมบัติครบถ้วนซึ่งครอบคลุมพื้นที่มากมาย การร่วมมือกับ CBet เป็นอีกก้าวสำคัญในการเพิ่มสถานะของเราในตลาดลิทัวเนีย เราเชื่อมั่นว่าความร่วมมือครั้งนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับทั้งสองฝ่าย”
ปฏิบัติตามกฎหมายการเล่นเกมของสาธารณรัฐลิทัวเนีย SYNOT จะเสนอแคตตาล็อกที่สมบูรณ์ของการเปิดตัวสล็อตให้กับ CBet และผู้เล่นด้วย ‘ชื่อยอดนิยม’ เช่น Respin Joker, 81 Fruit Awards และ Firebird Double 27
“เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ SYNOT Games เพื่อนำเสนอ รอยัล V2 ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดแก่ผู้ชมชาวลิทัวเนีย” Karolis Gogaitisผู้จัดการทั่วไปของ CBet กล่าวเสริม
“Cbet มีเนื้อหามากมายที่เพิ่มความตื่นเต้นและขจัดโอกาสที่ผู้เล่นจะเบื่อ”
ในฐานะผู้ดำเนินการ CBet นำเสนอผู้เล่นทั้งแบบออนไลน์และแบบอิฐและปูนผ่านวิดีโอสล็อต เกมบนโต๊ะ สล็อตคลาสสิก เกมพิเศษ ลอตเตอรี่และการแข่งรถ
ความร่วมมือครั้งนี้เริ่มต้นความพยายามขยายธุรกิจของ SYNOT ในปี 2566 หลังจากข้อตกลงการควบรวมกิจการครั้งล่าสุดมีขึ้นในช่วงปลายปี 2565 ขณะที่บริษัทได้จัดตั้งพันธมิตรกับBetanoเพื่อเสริมความแข็งแกร่งในบัลแกเรีย
การพัฒนาเกาะ Isle of Man ให้เป็นปลายทางดิจิทัลที่เลือกไม่ได้เป็นเพียงธีมหลักของการรวมตัวกันบนเกาะในเดือนพฤศจิกายน 2022 เท่านั้น แต่ยังเป็นลักษณะสำคัญของการเจาะลึกกลยุทธ์ปัจจุบันและแนวโน้มการเติบโตในอนาคต
ความคิดเห็นเหล่านี้เกิดขึ้นเมื่อCasinoBeatsนั่งคุยกับLyle Wraxallประธานเจ้าหน้าที่บริหารของDigital Isle of Manที่ ICE London ล่าสุด ซึ่งตามมาด้วยจำนวนผู้ได้รับใบอนุญาตสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา
หน่วยงานบริหารภายใน Department for Enterprise ของรัฐบาลเกาะ Isle of Man ปรับแนวโมเมนตัมนี้ให้เข้ากับระบบนิเวศแบบมืออาชีพที่ส่งเสริมการสื่อสารแบบเปิดกับธุรกิจต่างๆ เพื่อขับเคลื่อนการพัฒนา
“นั่นสร้างโอกาสที่ยอดเยี่ยมให้กับเรา และเราได้เห็นผลลัพธ์เหล่านั้นแล้ว” Wraxall กล่าว “หากเรามองย้อนกลับไปในช่วง 4 ปีที่ผ่านมา เราเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจากจำนวนธุรกิจที่เดินทางมาที่เกาะ ซึ่งหมายถึงใบอนุญาต ซึ่งหมายถึงงานและการเติบโต
“เป็นเรื่องดีที่ได้เห็น และเราไม่เห็นสัญญาณของการชะลอตัวลงเลย เราผ่านพ้นวิกฤตการแพร่ระบาดไปได้ และนั่นทำให้ตัวเลขที่ราบสูงลดลงอย่างเห็นได้ชัด แต่หลังจากสิ่งต่าง ๆ เปิดขึ้น มันก็แข็งแกร่งขึ้น และเราไม่ได้สูญเสียอะไรเลย เราเพิ่งสูญเสียโมเมนตัมไปเล็กน้อยในช่วงเวลาที่เกิดโรคระบาด
“ในขณะที่เราตั้งตารอในปีหน้า เรายังคงเห็นโอกาสและธุรกิจที่มีศักยภาพเพิ่มขึ้นอย่างมากที่เกาะนี้ ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมมากที่ได้เห็น”
“ฉันคิดว่าดิจิทัลเป็นภาคการเติบโตอย่างแน่นอน ไม่ใช่แค่ใน ISLE OF MAN แต่ทุกที่”
เกี่ยวกับการอุทธรณ์และการรับรู้ข้อเสนอที่น่าดึงดูดในการบรรลุเป้าหมายนี้ Wraxall อ้างถึงความจำเป็นในการเปิดกว้างและเข้าถึงได้ เช่นเดียวกับการไม่กลัวที่จะขยายไปสู่ภาคส่วนอื่นๆ เช่น esports, crypto และ fintech
“สิ่งที่เราเห็นคือพวกเขาทั้งหมดมารวมกันและทำงานร่วมกัน เป็นการสร้างระบบนิเวศและวัฒนธรรมเทคโนโลยีที่น่าสนใจจริงๆ บนเกาะ” เขากล่าวต่อ
“ผู้คนกำลังเคลื่อนย้ายไปมาระหว่างธุรกิจต่างๆ ในภาคส่วนดิจิทัลต่างๆ และสามารถสร้างเส้นทางอาชีพที่น่าสนใจมากขึ้นได้ และฉันคิดว่าทั้งหมดนั้นสร้างข้อเสนอที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นและสร้างการเติบโตมากขึ้น”
ในระหว่างการประชุมดังกล่าวเมื่อเดือนพฤศจิกายนLawrie Hooperซึ่งดำรงตำแหน่งรัฐมนตรีกระทรวง Enterprise ในขณะนั้น ได้เปิดการประชุมโดยประกาศว่าอุตสาหกรรมดิจิทัล “เป็นหัวใจของความสำเร็จทางเศรษฐกิจในอนาคตของเรา”
Wraxall อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยสัมผัสกับ “ประวัติศาสตร์ที่แข็งแกร่งในการให้บริการทางการเงิน” บนเกาะ ซึ่งได้รับการกล่าวขานว่า “ยังคงเป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจของเรา”
นอกเหนือจากการสัมผัสกับบทบาท “สำคัญ” ของเทคโนโลยีในการขับเคลื่อนการเติบโตในอนาคต หัวหน้าทีม Digital Isle of Man ยังเจาะลึกถึงความคิดริเริ่มต่างๆ ที่ออกแบบมาเพื่อนำแนวคิดและนวัตกรรมใหม่ๆ
ตัวอย่างหนึ่ง เช่น ความท้าทายด้านนวัตกรรมฟินเทค ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ธุรกิจของเกาะมีความสามารถในการเติบโตมากขึ้น ผอมลง สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ และเหนือกว่าคู่แข่ง
“ผมคิดว่าดิจิทัลเป็นภาคส่วนที่เติบโตอย่างแน่นอน ไม่ใช่แค่ใน Isle of Man แต่ทุกที่” Wraxall กล่าวต่อ
“…เราต้องคล่องตัวจริงๆ และมองไปข้างหน้า”
กล่าวเสริม: “เรามีกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจระยะ 10 ปีที่เราได้ดำเนินการมาระยะหนึ่งแล้ว และหัวใจของสิ่งนั้นก็คือ ภาคดิจิทัลได้รับการยอมรับว่าเป็นพื้นที่ที่จำเป็นต้องเติบโตอย่างมาก
“ฉันพูดเสมอว่าภาคส่วนดิจิทัล แต่พูดตามตรงจริงๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ ดิจิทัลไม่ใช่ภาคส่วน แต่เป็นแนวนอนและป้อนทุกอย่าง
“เมื่อเราดูเทคโนโลยีดิจิทัล นั่นคือวิธีที่เรามอง
“สิ่งที่เราทำคือสร้างทุกอย่างขึ้นมา ธุรกิจทั้งหมดบนเกาะ และนั่นคือเหตุผลว่าทำไมจึงมีความสำคัญต่อการเติบโตของเรา”
เมื่อพูดถึงความเฉพาะเจาะจงที่ไม่เพียงแต่สนับสนุนการเติบโตของธุรกิจเท่านั้น แต่ยังสร้างความมั่นใจว่าสิ่งเหล่านี้จะเติบโตและเอาชนะการแข่งขันได้ ความสำคัญของการนำบทบาทความเข้าใจมาใช้ในฐานะรัฐบาล และสร้าง “สภาพแวดล้อมที่เหมาะสม” สำหรับภาคส่วนดังกล่าวที่จะเติบโตเป็นประเด็นที่ถูกตอกย้ำ บ้าน.
“นั่นหมายความว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคส่วนเทคโนโลยี เราต้องมีความคล่องตัวมากและมองไปข้างหน้าเสมอ” เขาอธิบาย
“ทำความเข้าใจว่าอะไรกำลังจะเกิดขึ้น และตรวจสอบให้แน่ใจว่าสภาพแวดล้อมนั้นถูกต้อง เรากำลังดูสิ่งต่างๆ เช่น ระบบการกำกับดูแลทางการเงินของเรา ในอีก 5 ปีข้างหน้าจะเป็นอย่างไร เราจำเป็นต้องมีวิสัยทัศน์นั้น เราต้องเริ่มดำเนินการตั้งแต่ตอนนี้
“เราจำเป็นต้องเข้าใจตำแหน่งของเรา ซึ่งเราทำเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกี่ยวกับเทคโนโลยีบล็อกเชนและสินทรัพย์คริปโต และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเรากำลังนำเสนอบางสิ่ง แต่ในขณะเดียวกันก็ต้องมีมาตรฐานสูงตามที่เราคาดหวัง และเราต้องมี บนเกาะแมน
“แต่มันยังเกี่ยวกับการทำให้ธุรกิจมีความแน่นอนในการอยู่รอดของธุรกิจและสามารถเติบโตบนเกาะไอล์ออฟแมน”
“เราอยู่ที่นี่เพื่อให้แน่ใจว่าเรากำลังทำอย่างเต็มที่เพื่อรับฟังความต้องการของธุรกิจของเรา”
Wraxall เปลี่ยนทัศนคติเล็กน้อยเพื่อมองสิ่งต่าง ๆ จากมุมมองของผู้คน โดยชี้ให้เห็นถึงความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นในอุตสาหกรรมเพื่อให้มั่นใจว่าโมเมนตัม ซึ่งเห็นการเล่นเกมและฟินเทคครอบครอง 30 เปอร์เซ็นต์ของเศรษฐกิจทั้งหมดยังคงดำเนินต่อไป
“มันเป็นความสัมพันธ์ที่ร่วมมือกันอย่างมาก” เป็นที่กล่าวกันว่า “หมายความว่าเรามีการสนทนาที่ตรงไปตรงมาจริงๆ”
เขาพูดต่อ: “และนั่นคือสิ่งที่เราต้องทำ เราอยู่ที่นี่เพื่อให้แน่ใจว่าเรากำลังทำอย่างเต็มที่เพื่อรับฟังความต้องการของธุรกิจของเรา และเรากำลังปรับตัว
“เป็นอีกครั้งที่ผู้คนสนุกสนานและชอบทำงานในสภาพแวดล้อมที่พวกเขารู้สึกว่ามีคนฟัง และพวกเขามีสิทธิ์มีเสียง”
เพื่อสนับสนุนการเติบโตของทักษะ การเดินทางของเกาะแห่งนี้คือการเปิดตัว Digital Academy ซึ่งเป็นแนวคิดที่เกิดจากการสนทนากับเพื่อนร่วมงานในต่างประเทศ
Wraxall กล่าวว่า การตระหนักถึงความสำคัญของการทำงานร่วมกันมากกว่าการแข่งขันเพื่อเพิ่มโอกาสทางอุตสาหกรรมที่มีอยู่ ความเคลื่อนไหวดังกล่าว Wraxall กล่าวว่า เกิดขึ้นท่ามกลางการขาดแคลนทักษะด้านเทคโนโลยีทั่วโลก
อย่างไรก็ตาม กับอะคาเดมีในโปรแกรมการทำงานในช่วงที่เหลือของปี จำเป็นต้อง “ชัดเจนว่าเราต้องการได้รับผลลัพธ์ใดจากสิ่งนั้น”
“ในท้ายที่สุด จะต้องเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ทักษะแรงงานที่ใหญ่ขึ้นบนเกาะ Isle of Man เพื่อให้แน่ใจว่าเรานำทักษะที่เหมาะสมและแรงงานที่เหมาะสม เพื่อช่วยให้เศรษฐกิจของเราเติบโตและบรรลุเป้าหมายและแผนเศรษฐกิจของเรา” มันถูกกล่าวว่า
เมื่อการสนทนาใกล้จะจบลง ถนนทุกสายก็นำกลับไปที่ Digital Isle อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และคำถามที่ว่า: คุณจะพัฒนา Isle of Man ให้เป็นจุดหมายปลายทางดิจิทัลที่เลือกได้อย่างไร
“ขอให้แน่ใจว่าเราจะไม่ทำลายสิ่งที่เรามี เรามีสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม”
“ฉันคิดว่ามันเป็นตัวเลือกที่หลากหลาย” Wraxall อธิบาย “ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับเส้นทางอาชีพที่หลากหลาย คุณต้องมีพนักงานที่มีหลายภาคส่วนในการทำงาน
“มันเกี่ยวกับการสร้างระบบนิเวศที่ทำงานประสานกันและสามารถใช้ประโยชน์ซึ่งกันและกันได้ ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเพียงแค่ทาสีผนังและคาดหวังให้ทุกอย่างทำงานได้ดี
“คุณต้องวางแผนและเข้าใจว่าอะไรจะขับเคลื่อนธุรกิจให้เข้าหากัน เมื่อเรามองไปที่การพัฒนาภาคส่วนใหม่หรือแนวคิดใหม่หรือความคิดริเริ่มใหม่ ก่อนอื่นเราจะพิจารณาว่าสิ่งนี้จะเป็นประโยชน์ต่อธุรกิจที่มีอยู่บนเกาะได้อย่างไร
“มันจะช่วยให้พวกเขาเติบโตได้อย่างไร? พวกเขาจะสามารถให้บริการได้มากขึ้นที่นี่ได้อย่างไร? เราจะช่วยให้พวกเขาทำเช่นนั้นได้อย่างไร? จากนั้นเราจะพิจารณาว่าเรานำธุรกิจใหม่เข้ามาผสมผสานกันอย่างไรเพื่อช่วยให้เติบโต
“และนั่นเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเรา ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเราไม่ได้ทำลายสิ่งที่เรามี เรามีสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม แล้วเราจะสร้างและก่อสร้างในทางที่เป็นบวกต่อทุกคนได้อย่างไร”
GambleAwareได้เปิดตัวกระบวนการเพื่อเพิ่มสมาชิกใหม่สองคนในสภาประสบการณ์ชีวิต ขององค์กรการกุศล ซึ่งกล่าวกันว่าจะมี “บทบาทสำคัญ” ในการกำหนดแผนระยะสั้นและระยะยาวขององค์กรการกุศล
LEC ซึ่งเปิดตัวในเดือนธันวาคม 2021 ประกอบด้วยผู้ที่มีประสบการณ์โชกโชนจากการพนัน รวมถึงผู้อื่นที่ได้รับผลกระทบ
สภาประกอบด้วยสมาชิกสูงสุด 12 คน รวมทั้งประธานเบน ฮาวเวิร์ดซึ่งจะดำรงตำแหน่งวาระสองปี ปัจจุบัน GambleAware กำลังมองหาที่นั่งว่างสองที่นั่ง
แอปพลิเคชันได้รับการสนับสนุนจากบุคคลจากกลุ่มที่ได้รับผลกระทบอย่างไม่เป็นสัดส่วนจากอันตรายจากการพนัน ซึ่งปัจจุบันมีบทบาทต่ำกว่าและจากชุมชนชนกลุ่มน้อย
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง GambleAware ได้อ้างถึงคนหนุ่มสาวอายุ 18-25 ปี ผู้อยู่อาศัยในเวลส์ สมาชิกกลุ่มชนกลุ่มน้อย และผู้ที่มีความทุพพลภาพหรือจากกลุ่มที่ถูกกีดกันทางสังคม
“ด้วยการเปิดตัวสองที่นั่งใน Lived Experience Council ฉันไม่สามารถแสดงออกได้มากพอว่ามันวิเศษเพียงใดที่ได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาเชิงกลยุทธ์ของ GambleAware ซึ่งรวบรวมเสียงที่หลากหลายจากผู้ที่มีประสบการณ์จริงและผู้ที่ได้รับผลกระทบจากผู้อื่น การพนันของบุคคล” Howard แสดงความคิดเห็น
“เรามีความก้าวหน้าอย่างมากตั้งแต่ก่อตั้งและรู้สึกตื่นเต้นที่จะมีส่วนร่วมและต้อนรับสมาชิกใหม่สองคนเพื่อช่วยเราในงานสำคัญนี้ในอนาคต และเราหวังว่าจะได้เห็นการเป็นตัวแทนของชุมชนทั้งหมดในสภา
“GambleAware มุ่งมั่นที่จะให้เสียง การพัฒนา และความเชี่ยวชาญจากประสบการณ์จริงที่นำไปสู่การบรรลุภารกิจในการป้องกันและจัดการกับอันตรายจากการพนัน”
เมื่อต้นเดือน GambleAware ได้ประกาศผู้รับกองทุน Community Resilience Fund ซึ่งจะมีการแจกจ่ายเงิน 1.24 ล้านปอนด์ให้กับ 22 องค์กรทั่วบริเตนใหญ่เพื่อสนับสนุนบุคคลและชุมชนที่ได้รับผลกระทบจากอันตรายจากการพนัน
รายการโครงการที่ประสบความสำเร็จทั้งหมด ได้แก่ การเข้าถึงผู้ลี้ภัย, มูลนิธิชุมชนนักรบวีแกน, มูลนิธิกีฬาและการศึกษาชุมชนรักบี้ฮัลล์เอฟซี, สมาคมสวัสดิการ Azad Kashmir, CIO ผ้าพันคอสีเหลือง, CIC การฝึกสอน Reframe, มูลนิธิ Solihull Moors, การดูแลและสนับสนุน Alabare Christian, Blackburn Foodbank, Age UK Westminster, Shama Women’s Centre, Al Hurraya, Prison Radio Association, Simon Community Scotland, Derbyshire Alcohol Advice Service, The Cedarwood Trust, Coram’s Field, IMO Charity, Just B (St Michael’s Hospice), Big Issue Foundation, Mind Suffolk และ Epic รีสตาร์ทมูลนิธิ
Raketechปิดฉากปี 2565 ด้วยไตรมาสที่สี่ที่แข็งแกร่งโดยมีการเติบโตของรายได้ปีต่อปีที่มากกว่า 30 เปอร์เซ็นต์ โดย CEO Oskar Mühlbachกล่าวว่าเขา “พอใจมาก” กับผลการดำเนินงานของบริษัท
ด้วยเหตุนี้ บริษัทในเครือออนไลน์และบริษัทการตลาดเนื้อหาจึงเปลี่ยนเป้าหมายทางการเงินที่มีอยู่เป็นแนวทางระยะใกล้ที่มีรายละเอียดมากขึ้นสำหรับรายได้ EBITDA และกระแสเงินสดอิสระ เพื่อให้สะท้อนถึงส่วนผสมทางธุรกิจในปัจจุบันของบริษัทได้ดียิ่งขึ้น
Raketech ‘อยู่ในตำแหน่งที่ดี’ ในตลาดโลก
เมื่อโพสต์ ผลประกอบการ ในไตรมาสที่ 4 Raketech ประกาศรายได้ 15.7 ล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้น 32.5 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี (ไตรมาสที่ 4 ปี 2021: 11.8 ล้านยูโร) เนื่องจาก “พอร์ตโฟลิโอหลักของสินทรัพย์ด้านการตลาดของพันธมิตรแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง” ควบคู่ไปกับการขยายตัวของสังกัดย่อยและ ” การเข้าซื้อกิจการล่าสุดมุ่งเน้นไปที่กีฬาของสหรัฐฯ”
สำหรับทั้งปี รายได้ของบริษัทอยู่ที่ 52.7 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 36.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี (ปีงบประมาณ 2021: 38.5 ล้านยูโร) ซึ่ง Raketech กล่าวว่าสอดคล้องกับคำแนะนำก่อนหน้านี้
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาส 4 อยู่ที่ 6.3 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 15.9% YoY (ไตรมาส 4 ปี 2021: 5.4 ล้านยูโร) ตามที่บริษัทคาดไว้
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของตลาดและการผสมผสานผลิตภัณฑ์ โดย “การลงทุนที่เพิ่มขึ้นในสหรัฐฯ และ Affiliation Cloud” ทำให้อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลงเหลือ 40.3 เปอร์เซ็นต์ (2021: 46.0 เปอร์เซ็นต์) กำไรสำหรับไตรมาสสิ้นสุดที่ 2.7 ล้านยูโร ลดลง 7.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี (2021: 2.9 ล้านยูโร)
สำหรับทั้งปี EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 20.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 22.4 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า (2021: 16.5 ล้านยูโร) เนื่องจาก “รายได้ที่สูงขึ้นจากการเติบโตตามธรรมชาติและรายได้ที่เพิ่มขึ้นผ่านการซื้อกิจการล่าสุด”
อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 38.3 เปอร์เซ็นต์ (2021: 42.8 เปอร์เซ็นต์) ในขณะที่กำไรสำหรับปีสิ้นสุดที่ 8.3 ล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้น 19.3 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า (2021: 7.1 ล้านยูโร)
มึห์ลบาคแสดงความเห็นว่า: “ผมพอใจมากกับผลงานของเราในช่วงไตรมาสที่ 4 สินทรัพย์หลักของเรามีการดำเนินงานตามแผนหรือดีกว่า รวมถึงสินทรัพย์ที่มอบให้เราหลังจากช่วงเวลาสร้างรายได้
“ด้วยพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายของเราในด้านการตลาดพันธมิตร พันธมิตรย่อย และเคล็ดลับการเดิมพัน & การสมัครสมาชิก เราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะคว้าโอกาสมากมายที่นำเสนอโดยตลาดการพนันดิจิทัลทั่วโลกที่เติบโตอย่างรวดเร็ว”
รายรับจากคาสิโนสำหรับไตรมาสที่ 4 อยู่ที่ 11.5 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 24.6 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน (2021: 9.2 ล้านยูโร) ซึ่งคิดเป็น 73.3 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมด กีฬาสร้างรายได้ 4.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 60.2 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบรายปี (2021: 2.6 ล้านยูโร) ซึ่งคิดเป็น 26.7 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมด
รายรับตามภูมิภาคของ Raketech จากสหรัฐฯ สูงถึง 2.4 ล้านยูโรในช่วงไตรมาสที่ 4 ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า โดยเติบโต 149.3% (2021: 980,000 ยูโร) เนื่องจากการเข้าซื้อกิจการที่เน้นด้านกีฬาของบริษัทในสหรัฐฯ ในช่วงปลายปี 2021 และ FIFA World ถ้วย.
ที่อื่น รายได้จากกลุ่มนอร์ดิกเพิ่มขึ้นเล็กน้อยร้อยละ 1.6 ในช่วงเวลาเดียวกันเป็น 6.5 ล้านยูโร (2564: 6.4 ล้านยูโร) รายได้ส่วนที่เหลือของโลกเพิ่มขึ้น 60.9 เปอร์เซ็นต์เป็น 6.1 ล้านยูโร (2564: 3.8 ล้านยูโร) ในขณะที่ส่วนที่เหลือของ รายได้ในยุโรปลดลงร้อยละ 5.4 เป็น 644,000 ยูโร (2564: 681,000 ยูโร)
อัปเดตคำแนะนำปี 2023
เพื่อให้สอดคล้องกับการผสมผสานธุรกิจในปัจจุบันหลังจากการตัดสินใจขยายผลิตภัณฑ์ Saas AffiliationCloud และบริการ US Tipster คณะกรรมการของ Raketech ได้แทนที่เป้าหมายทางการเงินที่มีอยู่ด้วยแนวทางระยะสั้นสำหรับรายได้ EBITDA และกระแสเงินสดอิสระ
บริษัทคาดว่ารายรับไม่รวมการเข้าซื้อกิจการจะแตะระดับภูมิภาคที่ 60-65 ล้านยูโรในปี 2566 ด้วย “ความคิดริเริ่มการเติบโตเชิงกลยุทธ์” ในขณะที่ EBITDA คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 20-24 ล้านยูโร รวมถึงค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานประมาณ 2 ล้านยูโรหลังการเข้าซื้อกิจการ ของ Casinofeber และ Infinileads หลังจากสิ้นสุดช่วงรับรายได้
Raketech เสริมว่าคาดว่ากระแสเงินสดอิสระจะเพิ่มขึ้นอย่างมากเป็นประมาณ 11 ล้านยูโรถึง 13 ล้านยูโร ซึ่งรวมถึงประมาณ 6 ล้านยูโรหลังจากการรวมกิจการของ Casinofeber และ Infinileads ทำให้บริษัท “สามารถดำเนินการต่อไปในพื้นที่ของการควบรวมกิจการ เติบโตพร้อมจ่ายเงินปันผลให้ผู้ถือหุ้นอย่างต่อเนื่องตามนโยบายปัจจุบัน”
บริษัทยังได้ระบุโครงการริเริ่มการเติบโตระยะยาว 3 โครงการซึ่งตั้งใจที่จะมุ่งเน้นการลงทุนไปยังผลิตภัณฑ์ผู้บริโภคที่น้อยลงแต่ดีขึ้นโดยเน้นที่แบรนด์ที่เป็นที่นิยมและมีชื่อเสียง แอปพลิเคชัน AffiliationCloud ในตลาดขนาดใหญ่และกำลังเติบโตที่ระบุ .
Mühlbachตั้งข้อสังเกตว่าการริเริ่มการเติบโตทั้งสามนี้ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงทั่วโลกไปสู่การพนันออนไลน์ทำให้ Raketech ‘อยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง’
CEO กล่าวเสริมว่า: “ด้วยพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายของเราภายในการตลาดในเครือพันธมิตรย่อยและเคล็ดลับการเดิมพันและการสมัครสมาชิกเราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการคว้าโอกาสมากมายที่นำเสนอโดยตลาดการพนันดิจิทัลทั่วโลกที่เติบโตอย่างรวดเร็ว”
Betssonพร้อมที่จะเริ่มต้นขั้นตอนล่าสุดของกลยุทธ์การขยายตัวในอเมริกาเหนือของกลุ่มหลังจากได้รับใบอนุญาตให้เปิดตัวในตลาด Ontarian ที่มีการควบคุม
นอกเหนือจากการเดิมพันกีฬาออนไลน์และผู้ให้บริการ igaming ที่ได้รับการรับรองแล้ว Betsson ยังได้เปิดตัว B2C ที่นำเสนอความอนุเคราะห์จากแบรนด์ Betsafe ของกลุ่ม
“ออนแทรีโอซึ่งมีประชากรเกือบ 40 เปอร์เซ็นต์ของประชากร 38 ล้านคนของแคนาดา เป็นจังหวัดที่สำคัญที่สุดทางเศรษฐกิจของประเทศ และตลาดเกมออนไลน์ในจังหวัดนี้คาดว่าจะกลายเป็นหนึ่งในที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ” กลุ่มระบุ
ผลิตภัณฑ์ของบริษัทจะทำงานผ่านแพลตฟอร์มของStrive Gamingซึ่ง Betsson เป็นเจ้าของร่วม 40 เปอร์เซ็นต์ โดยข้อเสนอของบริษัทได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นเพื่อมอบประสบการณ์ผู้เล่นในอเมริกาเหนือ
นอกจากนี้ Betsson ยังได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ ซึ่งทำให้กลุ่มสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์สปอร์ตบุ๊คในแบบ B2B
พอนทัส ลินด์วอลล์ประธานและซีอีโอของ Betsson กล่าวว่า “เรายินดีที่ได้รับใบอนุญาตที่จำเป็นเพื่อดำเนินการกับทั้งข้อเสนอ B2C และ B2B ในตลาดเกมออนไลน์ที่ควบคุมในท้องถิ่นในออนแทรีโอ
“เราเชื่อมั่นว่ามีโอกาสที่ดีสำหรับ Betsson ในออนแทรีโอทั้งในช่อง B2C และ B2B ในขณะที่เรานำเสนอข้อเสนอที่มีการแข่งขันสูงสู่ตลาด”
เมื่อเดือนที่แล้วBetsson กล่าว ถึง “หนึ่งใน การแข่งขันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา” โดยกล่าวว่า “มีส่วนสร้างสถิติใหม่สำหรับตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลักที่เป็นไปได้ทั้งหมดในไตรมาสนี้” หลังจากเผยแพร่ผลงานในไตรมาสที่ 4 ของกลุ่มและทั้งปี
สิ่งนี้ทำให้บริษัทบันทึกรายได้เพิ่มขึ้น 40 เปอร์เซ็นต์จากรายได้เดิมเป็น 220.6 ล้านยูโร (2021: 157.5 ล้านยูโร) ซึ่งช่วยดันตัวเลขตลอดทั้งปีเป็น 777.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 18 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก € 657.7ม.
ศาลแขวงสหรัฐในเขตตะวันตกของวอชิงตันได้ยกฟ้องคดีโดยMaverick Gamingซึ่งท้าทายกฎหมายของรัฐที่อนุญาตให้มีการพนันกีฬาเฉพาะที่คาสิโนของชนเผ่าและการใช้พระราชบัญญัติควบคุมการเล่นเกมของอินเดีย
หัวหน้าผู้พิพากษาDavid Estudilloยกฟ้องคดีของ Maverick Gaming ซึ่งยื่นฟ้องผู้ว่าการJay Inslee เมื่อปีที่แล้ว Bob Fergusonอัยการสูงสุดและสมาชิกของ Washington State Gambling Commission รวมถึงคณะกรรมาธิการโดยตำแหน่ง: Sens. Steve ConwayและJeff Holyและ Reps Shelley Klobaและแบรนดอน วิค .
ผู้พิพากษากล่าวในคำตัดสินของเขา: “ศาลพบว่า Shoalwater ไม่ได้ละทิ้งความคุ้มกันอธิปไตยของตนและไม่สามารถเข้าร่วมกับการกระทำนี้ได้ … หากไม่มีการสละสิทธิ์อย่างชัดแจ้งโดยรัฐสภาหรือการสละสิทธิ์ที่ชัดเจนและชัดเจนโดยชนเผ่า ”
บริษัทเกมเชื่อว่าการเดิมพันกีฬาในวอชิงตันควรได้รับอนุญาตนอกเหนือจากคาสิโนของชนเผ่า ซึ่งสนับสนุนกฎหมายของรัฐที่สนับสนุนการขยายตัว
Maverick Gaming เริ่มยื่นฟ้องในศาลแขวงสหรัฐในเขตโคลัมเบียในเดือนมกราคม 2565 โดยอ้างว่า IGRA “ถูกใช้อย่างไม่เหมาะสมเพื่อให้สิทธิพิเศษแก่ชนเผ่าในการเล่นเกมบางประเภท เช่น การพนันกีฬา ซึ่งไม่ได้รับอนุญาตใน คุณสมบัติการเล่นเกมของชนเผ่าในรัฐวอชิงตัน”
อย่างไรก็ตาม ในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว คดีดังกล่าวได้ถูกย้ายไปที่ศาลแขวงสหรัฐในเขตตะวันตกของวอชิงตัน
ชนเผ่า Shoalwater Bayได้ยื่นคำร้องเพื่อยกฟ้องคดีนี้ในเดือนกันยายน หลังจากเข้าแทรกแซงในฐานะจำเลยในจุดประสงค์ดังกล่าว ซึ่งเป็นคำร้องที่ได้รับการสนับสนุนจากสำนักงานอัยการสูงสุด รัฐบาลกลาง และชนเผ่า 17 เผ่า
อัยการสูงสุดเฟอร์กูสันให้ความเห็นเกี่ยวกับการยกฟ้องคดีนี้ว่า “นี่เป็นชัยชนะครั้งสำคัญสำหรับอำนาจอธิปไตยของชนเผ่า กฎหมายวอชิงตันสร้างสมดุลที่เหมาะสมโดยอนุญาตให้มีการพนันกีฬาและจำกัดให้อยู่ในคาสิโนของชนเผ่า ซึ่งชนเผ่ามีประสบการณ์ในการควบคุมการพนันอย่างรอบคอบโดยที่บุคคลต้องแสดงตัว”
วอชิงตันผ่านกฎหมายในเดือนมีนาคม 2020 เพื่ออนุญาตให้คณะกรรมาธิการการพนันของรัฐทำข้อตกลงกับชนเผ่าของรัฐเพื่ออนุญาตให้มีการเดิมพันกีฬาที่คาสิโนของชนเผ่าและสถานที่โดยรอบ ตลาดการพนันกีฬาของรัฐเปิดตัวในเดือนกันยายน 2564
“คำตัดสินในวันนี้เป็นข้อพิสูจน์ที่สมบูรณ์ของการยืนยันของเราว่า Maverick Gaming พยายามที่จะบ่อนทำลายสิทธิอธิปไตยของชนเผ่าอินเดียน ไม่ใช่แค่ที่นี่ในรัฐวอชิงตัน แต่รวมถึงระดับประเทศด้วย” ชาร์ลีน เนลสัน ประธานเผ่า Shoalwater Bay แสดงความคิดเห็น
“เราขอขอบคุณที่ผู้พิพากษาเอสตูดิลโลเข้าใจเรื่องนั้น และตอนนี้ได้ยกฟ้องคดีนี้แล้ว ดังที่เราได้กล่าวไว้ในเวลาที่ยื่นฟ้องทางกฎหมาย เราเจ็บปวดที่ต้องต่อต้านสมาชิกของชนเผ่าของเราอย่างถูกกฎหมาย แต่ถ้าคดีของ Maverick ประสบความสำเร็จ จะทำร้ายชุมชนชนเผ่าชายขอบในอดีตอย่างไม่อาจแก้ไขได้ และจะสวนทางกับความตั้งใจของ สภานิติบัญญัติและประชาชนทั่วไป”
Rebecca GeorgeกรรมการบริหารของWashington Indian Gaming Associationกล่าวเพิ่มเติมว่า “นี่เป็นชัยชนะทางกฎหมายที่สำคัญ การฟ้องร้องของผู้ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดเป็นการโจมตีกฎหมายควบคุมการเล่นเกมของรัฐบาลกลางอินเดีย (IGRA) โดยตรง ซึ่งในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมาเป็นหนทางให้ชนเผ่าต่างๆ กลับมาพึ่งพาตนเองได้โดยการสร้างรายได้เพื่อยกระดับชุมชนชนเผ่าให้พ้นจากความยากจนและความสิ้นหวัง
“นอกจากนี้ยังเป็นการให้สัตยาบันที่แน่นแฟ้นของความร่วมมือและความสัมพันธ์ที่ก่อให้เกิดผลที่ชนเผ่าในวอชิงตันได้พัฒนาร่วมกับเจ้าหน้าที่ของรัฐและรัฐบาลกลางเพื่อสร้างระบบการเล่นเกมที่ปลอดภัย จำกัด และมีการควบคุมอย่างดีในรัฐวอชิงตัน”