เว็บรับแทงฟุตบอล เล่นบาคาร่าออนไลน์ มีขนาดเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

เว็บรับแทงฟุตบอล การควบรวมกิจการในพื้นที่ในเครือของ igaming ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวดังนั้น iGaming Business จึงขอให้ RB Capital จัดทำกรณีศึกษาเพื่ออธิบายว่ากระบวนการทำงานอย่างไรและเจ้าของธุรกิจสามารถเพิ่มประสิทธิภาพให้กับ บริษัท ของตนสำหรับการขายได้อย่างไร

ระดับการควบรวมกิจการในพื้นที่พันธมิตรได้รับการพัฒนาอย่างมากในช่วงสองปีที่ผ่านมาและขนาดของข้อตกลงบางส่วนที่ บริษัท ในเครือทำได้สำเร็จในธุรกรรมล่าสุดนั้นพลิกผันมากพอที่จะทำให้คนอื่น ๆ พิจารณาการขายได้

ในความเป็นจริง บริษัท เว็บรับแทงฟุตบอล ในเครือที่ประสบความสำเร็จจำนวนมากกำลังได้รับแนวทางที่ไม่ได้รับการร้องขอจากเครือข่ายขนาดใหญ่เช่นCatena Media , XL MediaและRaketechซึ่งทำให้ บริษัท ในเครือที่มีขนาดเล็กเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ดังตารางด้านล่างแสดงให้เห็นว่า Catena Media เพียงอย่างเดียวได้เลือกธุรกิจในเครือของ igaming ใหม่เกือบ 20 แห่งตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2014 ด้วยไดนามิกของเมตริกที่ระบุไว้ข้างต้น บริษัท ในเครือจึงควรขอคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญแม้ว่าพวกเขาจะได้รับสิ่งที่ดูเหมือนว่าเป็นข้อเสนอที่ดีก็ตาม

ดังกรณีศึกษาที่จัดทำโดย RB Capital แสดงให้เห็นว่ามีความเป็นไปได้ที่จะเพิ่มมูลค่าของธุรกิจอ้างอิงได้อย่างมาก iGaming Business ขอให้ RB Capital ชี้แจงรายละเอียดของกระบวนการเพื่อช่วยเป็นแนวทางให้ธุรกิจอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องพิจารณากลยุทธ์การออก

กรณีศึกษาด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างของกระบวนการควบรวมกิจการที่ RB Capital ได้ดำเนินการเมื่อเร็ว ๆ นี้ภายในพื้นที่ในเครือของ igaming ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงการเซ็นสัญญา RB Capital เป็นนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์เป็นระยะเวลา 13 สัปดาห์ซึ่งในระหว่างนั้นจะช่วยเพิ่มการประเมินมูลค่าจากดอกเบี้ยเริ่มต้นจนถึงการขายขั้นสุดท้ายได้ถึง 70%

กระบวนการทำงานอย่างไร ผู้ก่อตั้งเครือข่ายพันธมิตรของ igaming กำลังพิจารณากลยุทธ์การออกและได้รับการติดต่อจากหลายหน่วยงานซึ่งแสดงความสนใจที่จะได้มาซึ่งเครือข่ายทั้งหมดหรือบางส่วน เครือข่ายดังกล่าวถูกตั้งขึ้นในปี 2013 และประกอบด้วย URL อิสระ 30 รายการโดยเน้นที่คาสิโนสล็อตและโป๊กเกอร์เป็นหลัก

ด้วยการผสมผสานระหว่างบล็อกไซต์ผู้มีอำนาจไซต์เกมฟรีบทวิจารณ์และโดเมนที่ตรงกันทั้งหมดทำให้เครือข่ายได้รับปริมาณการเข้าชมอินทรีย์ที่ไหลเข้ามาอย่างสม่ำเสมอและเหมาะสมและใช้กลยุทธ์การจ่ายเงินเป็นครั้งคราวเมื่อจำเป็น มีรายได้จากพันธมิตรซ้ำ ๆ จากผู้ให้บริการ igaming ผ่านกลยุทธ์การกระจายรายได้

RB Capital ได้รับการติดต่อจากผู้ก่อตั้งเพื่อขอคำแนะนำและมุมมองเกี่ยวกับการเงินในปัจจุบันเพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับกรอบเวลาการประเมินที่เหมาะสมที่สุด จากการตรวจสอบเบื้องต้นเป็นที่ชัดเจนว่าการประเมินมูลค่าองค์กร (EV) มีศักยภาพที่จะสูงกว่าข้อเสนอที่บ่งชี้เบื้องต้นของผู้ซื้อที่สนใจ

RB Capital แนะนำให้ บริษัท ในเครือเริ่มการตรวจสอบธุรกิจเบื้องต้นในตอนท้ายซึ่งหากผู้ก่อตั้งพอใจกับผลลัพธ์ RB จะเริ่มกระบวนการขายอย่างเป็นทางการ ขั้นตอนการตรวจสอบสถานะและการค้นพบประกอบด้วยขั้นตอนต่อไปนี้: ความเข้าใจโดยละเอียดเกี่ยวกับธุรกิจเพื่อระบุ USP ที่สำคัญของเครือข่ายพันธมิตร การทบทวนกลไกพื้นฐานเพื่อทำรายการ KPI ที่ RB Capital คาดหวัง

เจาะลึกตัวเลขทางบัญชีที่ได้รับการตรวจสอบและการสร้างแบบจำลองทางการเงินของเมตริกระดับบนสุด การวิเคราะห์ความเสี่ยงอย่างสมบูรณ์และกลยุทธ์การลดความเสี่ยงของแต่ละด้านของธุรกิจพร้อมกับแผนระยะสั้นและระยะกลางเพื่อชดเชยความเสี่ยงที่คาดการณ์ไว้ การวิเคราะห์และแผนความเสี่ยงครอบคลุมด้านการเงินเทคนิคผลิตภัณฑ์การสร้างแบรนด์ IP การได้มาและการตรวจสอบสถานะของพันธมิตรและแผนการจัดตำแหน่งที่มีโครงสร้างที่นำไปใช้

กระบวนการตรวจสอบใช้เวลาห้าสัปดาห์ในระหว่างที่ RB Capital อยู่ในสถานที่ร่วมกับผู้ก่อตั้งเพื่อดำเนินกิจกรรมทั้งหมดที่ระบุไว้ จากกระบวนการนี้เห็นได้ชัดว่ามีหลายแง่มุมของเครือข่ายพันธมิตรที่สามารถแก้ไขปรับแนวและ / หรือกำหนดสิทธิ์ก่อนการตรวจสอบสถานะที่กำลังจะเกิดขึ้นจากผู้ซื้อที่จะเป็นดังนั้นการตั้งค่าความคาดหวังที่ถูกต้องในระยะสั้นและระยะกลาง แผนสำหรับธุรกิจ

ในตอนท้ายของกระบวนการนี้ RB Capital ได้จัดทำรายงานรายละเอียดฉบับสมบูรณ์พร้อมทั้งคำแนะนำสำหรับแนวทางการดำเนินการ การวิเคราะห์รวมถึงช่วงการประเมินมูลค่าที่เสนอพร้อมกับการบ่งชี้จุดแข็งที่สำคัญตัวขับเคลื่อนและ USP สำหรับธุรกิจ รายงานแนะนำให้เริ่มกระบวนการเสนอราคาตามดุลยพินิจเพื่อรับประกันความเป็นส่วนตัวของผู้ซื้อที่จริงจังรวมถึงความซื่อสัตย์ของผู้ขาย

นอกจากนี้ยังแนะนำให้ตั้งค่าห้องข้อมูลเสมือน (VDR) เต็มรูปแบบเพื่อจัดโครงสร้างข้อมูลที่รวบรวมเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการที่เป็นทางการ ขั้นตอนการเสนอราคาเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างรวดเร็วและตรงไปตรงมาโดยได้รับความสะดวกจากข้อมูลที่มีอยู่แล้วใน VDR

ผู้สนใจแต่ละรายต้องผ่านการตรวจสอบสถานะก่อนจึงจะสามารถเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการได้ เกณฑ์มีความเข้มงวดโดยเจตนาและเป็นผลให้มีผู้ประมูลที่สนใจเพียงหนึ่งในสี่เท่านั้นที่ได้รับสิทธิ์เข้าถึง VDR หลังจากการเสนอราคาหกสัปดาห์และขั้นตอนการตรวจสอบสถานะผู้ซื้อจะถูกคัดเลือกให้เหลือสามองค์กรและแต่ละรายได้ประชุมกับผู้ก่อตั้ง

กลยุทธ์การออกที่ต้องการเป็นที่ชัดเจนโดยเครือข่ายพันธมิตรและผู้ซื้อแต่ละรายส่งข้อเสนอที่เป็นทางการที่น่าสนใจ ในระหว่างขั้นตอนนี้ RB Capital ได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับเงื่อนไขผู้ซื้อ / ผู้ขายที่เหมาะสมและผู้ซื้อที่ต้องการจะถูกเลือกตามข้อเสนอและเงื่อนไข RB Capital มีส่วนร่วมในการเจรจาขั้นสุดท้ายกับผู้ซื้อที่ต้องการและประสบความสำเร็จในการเพิ่มมูลค่าอีก 5%

จากนั้น RB Capital ได้ประสานงานกับนิติบุคคลและกรอบการทำงานที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อดำเนินการขายอย่างเป็นทางการ เมื่อการทำธุรกรรมอย่างเป็นทางการได้ผล RB Capital ยังคงทำงานร่วมกับผู้ก่อตั้งในระหว่างขั้นตอนการส่งมอบเพื่อช่วยจัดระเบียบและอำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนแปลงระหว่างทั้งสองฝ่าย

ขณะนี้ผู้ซื้อได้รับเครือข่ายพันธมิตรอย่างสมบูรณ์แล้วและได้เปลี่ยนเป็นเครือข่ายของผู้ซื้อเรียบร้อยแล้ว กรณีศึกษาสามารถดูได้จากเว็บไซต์ของ RB Capital ตามลิงค์นี้ หลายปัญหาเหล่านี้จะมีการหารือในเชิงลึกในระหว่างการประชุมพันธมิตรนอร์ดิก การตรวจสอบตลาดธุรกิจ iGaming ล่าสุดยังคงเจาะลึกในสหราชอาณาจักรและเป็นครั้งแรกที่วิเคราะห์ตลาด igaming ที่มีการควบคุมของเดนมาร์ก

ยินดีต้อนรับสู่ iGaming Business Market Monitor ฉบับเดือนเมษายน 2017 ซึ่งเรายังคงเจาะลึกปัญหาที่เกี่ยวข้องกับสหราชอาณาจักรและเป็นครั้งแรกที่ดูตลาดที่มีการควบคุมของเดนมาร์ก การมุ่งเน้นไปที่เดนมาร์กของเราเป็นไปอย่างทันท่วงทีเนื่องจากตรงกับการประชุมพันธมิตรนอร์ดิกที่เริ่มต้นของเราและเป็นไปตามการประกาศว่าสวีเดนจะดำเนินการขับเคลื่อนกฎหมายเพื่อสร้างกรอบการกำกับดูแลสำหรับภาคส่วน igaming

สิ่งที่โดดเด่นเกี่ยวกับรายละเอียดของกฎระเบียบที่เป็นไปได้ของสวีเดนคืออัตราภาษีที่เสนอจะเหมาะสมเพียงใด: 18% ของรายได้จากเกมทั้งหมด เสียงกังวานนี้มีอัตราภาษี 20% ของเดนมาร์กและอยู่ในทางตรงกันข้ามกับตลาดที่มีการควบคุมอื่น ๆ (หรือในเร็ว ๆ นี้)

นี่ไม่ได้หมายความว่าทุกอย่างจะสมบูรณ์แบบในภาค igaming ของเดนมาร์ก แต่ข้อสรุปที่ชัดเจนสำหรับประเทศที่มองการกำกับดูแลภาคของตนคือแนวทางการกำกับดูแลที่เป็นมิตรกับธุรกิจจะให้ผลลัพธ์ที่ดีสำหรับทุกฝ่าย

สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในการสำรวจของสมาคมการพนันออนไลน์ของเดนมาร์กในปี 2015 พบว่ามีเพียง 6% (จากผู้ตอบแบบสอบถาม 4,000 คน) ที่ใช้เว็บไซต์เดิมพันที่ไม่ได้รับการควบคุม อย่างไรก็ตามบางส่วน 23% ใช้เว็บไซต์คาสิโนที่ไม่มีใบอนุญาตและ 27% ออกนอกประเทศเพื่อเล่นโป๊กเกอร์ซึ่งบ่งชี้ว่าประเทศนั้นขาดการกระทำวีไอพีที่สำคัญซึ่งเป็นแนวโน้มที่จะถูกจำลองแบบในตลาดที่มีการควบคุมอื่น

ในขณะที่สหราชอาณาจักรมีปัญหาเร่งด่วนอื่น ๆ ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของ Brexit ต่อยิบรอลตาร์นั้นชัดเจนที่สุด นอกจากนี้ยังมีผลลัพธ์ที่หลากหลายสำหรับตัวดำเนินการและหัวข้อของการควบรวมกิจการ – จริงล้มเหลวหรือเป็นไปได้ ทำให้ภาพฟุ้งกระจายมากขึ้น ด้วยปัญหาด้านกฎระเบียบที่แขวนอยู่ในตลาดการขาดการแข่งขันกีฬาที่สำคัญในช่วงฤดูร้อนและสภาพเศรษฐกิจที่ไม่ชัดเจนในขอบฟ้าเราจึงกำหนดประเด็นปัญหานี้ออกไป แต่เป็นการยากที่จะคาดการณ์ด้วยความแน่นอนว่าตลาดในสหราชอาณาจักรจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร

เราหวังว่าคุณจะพบข้อมูล Market Monitor และตามปกติจะเปิดรับข้อเสนอแนะและความคิดเห็น บรรณาธิการรายงานJake Pollard iGaming Business Market Monitor เป็นชุดรายงานประจำไตรมาสของคุณที่รวบรวมข้อมูลล่าสุดสำหรับขนาดตลาดและส่วนแบ่งการตลาดในหลายประเทศหลักในยุโรปและอีกหลายประเทศ

คลิกที่ e-zine ด้านล่างเพื่อดูสำเนาฟรีของคุณในฐานะสมาชิกของ Intelligence Center Beehive ได้ตกลงที่จะจัดหาแพลตฟอร์มการตลาดแบบ omni-channel ให้กับเว็บไซต์ B2C ของ Knockout Gaming ตอนนี้แพลตฟอร์ม Beehive จะรวมเป็นผลิตภัณฑ์หลักกับลูกค้า B2C ของ Knockout Gaming พร้อมด้วยเครื่องมือจาก Beehive ที่จะนำเสนอบนพื้นฐานใบอนุญาตย่อย

คาสิโนป้ายขาวจะสามารถใช้โซลูชัน Beehive เพื่อช่วยเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญการตลาดของพวกเขาโดยใช้ข้อความส่วนบุคคลที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล “ ผู้ประกอบการมักจะขอให้เราเพิ่มเครื่องมือในแพลตฟอร์มของเราซึ่งจะทำให้พวกเขามีอำนาจในการเพิ่มประสิทธิภาพการตลาดและสร้างความแตกต่างจากคู่แข่งดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีที่ได้ผสานรวมเครื่องมือการตลาด igaming ที่ยอดเยี่ยมของ Beehive” ประธาน Knockout และหัวหน้าผู้บริหาร Grey Knight กล่าว .

Adi Dagan ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Beehive กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ข้อตกลงนี้กับ Knockout Gaming จะนำเครื่องมือชั้นนำของตลาดของ Beehive มาสู่ผู้ให้บริการนวัตกรรมจำนวนมากและเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะให้ความเชี่ยวชาญของเราเพื่อช่วยเพิ่มการเติบโตของพวกเขา

“ ความร่วมมือแบบ B2B ถือเป็นความมุ่งมั่นทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ของ Beehive ความร่วมมือเหล่านี้สร้างสถานการณ์ win-win ที่แท้จริงสำหรับทั้งผู้ให้บริการ B2B และเราดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมที่จะมีเกม Knockout บนกระดานด้วย”

Contagious Gaming ได้ประกาศแผนการที่จะปรับโครงสร้างการดำเนินงานในยุโรปโดยผู้พัฒนากล่าวว่าจะช่วยลดต้นทุน โครงการจะประกอบด้วยการดำเนินการยกเลิกข้อตกลงการแบ่งปันระหว่าง บริษัท กล่าวว่าการปรับโครงสร้างจะรวมถึงการดำเนินการตามข้อตกลงและข้อตกลงการให้บริการระหว่าง Digitote Limited และ Contagious

ในคำแถลงสรุปโครงการ Contagious กล่าวว่าการย้ายดังกล่าวจะช่วยให้สามารถเปิดตัวแพลตฟอร์มการพนันกีฬาในสหราชอาณาจักรผ่านใบอนุญาตซอฟต์แวร์การพนันกีฬาแบบ “ไม่มีค่าลิขสิทธิ์ตลอดไป”

บริษัท ยังให้ความสำคัญกับผลประโยชน์อื่น ๆ เช่นการกำจัดการเผาผลาญเงินสดรายเดือนของ Digitote ประมาณ 150,000 ดอลลาร์ (140,600 ยูโร) ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานซอฟต์แวร์การพนันกีฬาและธุรกิจการพัฒนารวมถึงหนี้สินเงินกู้ของ Digitote ประมาณ 700,000 ดอลลาร์สำหรับการจัดหาเงินทุนจาก Knicker และ Boyks

นอกจากนี้ Contagious ยังกล่าวอีกว่าการย้ายครั้งนี้จะขจัดความรับผิดในการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้นประมาณ 2.1 ล้านดอลลาร์ในขณะเดียวกันก็ให้ตัวเลือกสำหรับลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์การพนันกีฬาอื่นเพื่อเข้าสู่ตลาดอื่น ๆ Peter Glancy ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้อำนวยการของ Contagious กล่าวว่า“ การปรับโครงสร้างของ บริษัท ถือเป็นก้าวที่ดี

“ หลังจากสูญเสียลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของ Digitote เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมาการดำเนินงานของ Digitote เริ่มเผาผลาญเงินสดจำนวนมาก “ การปรับโครงสร้างนี้ช่วยลดความจำเป็นของ Contagious Gaming ในการให้เงินสนับสนุนการเผาผลาญเงินสดรายเดือนของ Digitote ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้เราสามารถเปิดตัว CNSBet แพลตฟอร์มเกมออนไลน์ในสหราชอาณาจักรของเราได้โดยไม่มีค่าลิขสิทธิ์”

RakeTech Group ได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการของแพลตฟอร์มพนันกีฬา BetXpert.com และ บริษัท ในเครือการพนัน Turtle Gaming RakeTechหนึ่งใน บริษัท ในเครือ igaming ที่โดดเด่นที่สุดของยุโรปกล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติบโตของยุโรปที่เกิดขึ้นเนื่องจากดึงดูดการลงทุน 70 ล้านยูโร (75 ล้านดอลลาร์) เมื่อต้นปีนี้

BetXpert.com ให้คำแนะนำการเดิมพันและผลการแข่งขันสดจากกีฬาทั่วโลกให้บริการทั้งภาษาเดนมาร์กและภาษาอังกฤษ Turtle Gaming ตั้งอยู่ในมอลตาและดำเนินการช่องทางคาสิโนและสื่อการพนันกีฬามากมายรวมถึงเว็บไซต์ชั้นนำของฟินแลนด์ TurtleBet.com และ Nettikasinot.Casino

Michael Holmberg ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่ม RakeTech กล่าวว่า“ การเข้าซื้อ BetXpert และ Turtle Gaming ได้ก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งของเราในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำด้านเนื้อหาในเครือของเกมในยุโรป

“ BetXpert เป็นแบรนด์ที่มีชื่อเสียงซึ่งมีชื่อเสียงในด้านเนื้อหาข่าวที่มีคุณภาพและมุมมองที่เป็นเป้าหมายของอุตสาหกรรมการพนัน การเข้าซื้อกิจการ Turtle Gaming ทำให้เรามีเว็บไซต์สื่อการพนันออนไลน์คุณภาพสูงหลายแห่งซึ่งจะช่วยยกระดับตำแหน่งของเราในฟินแลนด์ต่อไป”

RakeTech ซึ่งตั้งอยู่ในมอลตาเปิดตัวในปี 2010 และปัจจุบันดำเนินการไซต์พันธมิตรมากกว่า 1,500 แห่งทั่วสวีเดนเดนมาร์กฟินแลนด์นอร์เวย์สหราชอาณาจักรและสเปน ในเดนมาร์กรายได้จากการเล่นเกมขั้นต้น (GGR) จากการพนันกีฬาและการพนันออนไลน์ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมามีมูลค่า 3,700 ล้าน DKK (5 พันล้านยูโร / 5.3 พันล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้น 13% จากจำนวนเงินที่สร้างขึ้นภายในสิ้นปี 2558

ตลาดของสวีเดนมีความแข็งแกร่งและรายงานของ Mediavision ในเดือนกุมภาพันธ์ 2017 ซึ่งครอบคลุมช่วงครึ่งหลังของปี 2559 พบว่า บริษัท นอกชายฝั่งใช้เวลาประมาณ70% ของการใช้จ่ายรายเดือนทั้งหมดของชาวสวีเดนในการเดิมพันกีฬาแม้ว่าพวกเขาจะดึงดูดนักพนันกีฬาเพียง 35% ก็ตาม

Tue Lumbye ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ BetXpert กล่าวว่า“ BetXpert มาไกลมากนับตั้งแต่เราเปิดตัวในปี 2546 แผนการของ RakeTech สำหรับอนาคตนั้นน่าประทับใจมากและจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งของเราในฐานะแพลตฟอร์มสื่อการพนันกีฬาชั้นนำของเดนมาร์ก .”

Mika Levaniemi เล่นบาคาร่าออนไลน์ ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Turtle Gaming กล่าวว่า“ ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Turtle Gaming จะเข้าร่วมกับครอบครัว RakeTech ซึ่งกลายเป็นส่วนหนึ่งของ บริษัท และวัฒนธรรมในสำนักงานที่ยอดเยี่ยมซึ่งฉันได้รับฟังสิ่งดีๆมากมายเกี่ยวกับ”

บทความที่เกี่ยวข้อง: RakeTech ยืนยันการแต่งตั้งระดับสูง กรณีศึกษา: การได้รับการประเมินที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเครือข่ายพันธมิตร (เพย์วอลล์) การตรวจสอบของสวีเดนเรียกร้องให้เรียกเก็บภาษีการพนันออนไลน์ 18% เดนมาร์กได้รับแรงหนุนจากคาสิโนออนไลน์ในปี 2559 สวีเดน: กฎระเบียบของ igaming จะส่งผลกระทบต่อการลงทุนในตลาดนอร์ดิกชั้นนำหรือไม่ (เพย์วอลล์)

อัมสเตอร์ดัมประชุมพันธมิตร 2017 ที่จะเกิดขึ้นในช่วง iGaming Super Show บน 11-14 กรกฎาคม 2017 เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมส่วนอัมสเตอร์ดัมประชุมพันธมิตรของเว็บไซต์ iGB พันธมิตร ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับผู้ผลิตเครื่องสล็อต Aruze Gaming และ บริษัท ลอตเตอรีเยอรมัน

Aruze ได้ทำข้อตกลงการอนุญาตข้ามสิทธิบัตรกับ IGT และจะมีสิทธิ์ในการนำเสนอเกมจาก บริษัท ไปยังฐานลูกค้าของตนเอง ผู้พัฒนาจะจ่ายค่าธรรมเนียมการอนุญาตให้ IGT เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง

Michael Prescott รองประธานอาวุโสและที่ปรึกษาทั่วไปของ เล่นบาคาร่าออนไลน์ IGT กล่าวว่า“ ข้อตกลงการอนุญาตข้ามใบอนุญาตกับ Aruze Gaming ยังคงเป็นแรงผลักดันเชิงบวกของ IGT ในการลงทุนในการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมในขณะเดียวกันก็ปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของเรา” Michael Prescott รองประธานอาวุโสและที่ปรึกษาทั่วไปของ IGT

“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่คุณสมบัติของเกมที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของ IGT ได้สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความสนใจในการออกใบอนุญาตจำนวนมากจาก บริษัท เกมต่างๆเช่นนี้” ในขณะเดียวกัน IGT ได้ตกลงสัญญาเจ็ดปีสำหรับการปรับปรุงและบำรุงรักษาระบบกลางThüringen Lottery ในเยอรมนี

ในขณะที่ Wagering & Media and Gaming Services ทั้งคู่ประสบปัญหาในระหว่างปีนี้แผนกลอตเตอรี่และคีโนที่ใหญ่ที่สุดของ Tabcorp มีรายได้เพิ่มขึ้นในปี 2020 ซึ่งเพิ่มขึ้น 1.8% เป็น 2.12 พันล้านดอลลาร์

ผู้ประกอบการกล่าวว่าการเติบโตนี้สะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนในช่องทางดิจิทัลและช่องทางค้าปลีกตลอดจน“ วิวัฒนาการ” ของพอร์ตโฟลิโอเกมเพื่อดึงดูดลูกค้าที่หลากหลายมากขึ้น ส่งผลให้มีชาวออสเตรเลียอีก 400,000 คนลงทะเบียนเพื่อเล่นเกมลอตเตอรีของตนโดยมีฐานลูกค้าทั้งหมดในแนวดิ่งถึง 3.7 ล้านคน

มูลค่าการซื้อขายของ Powerball เพิ่มขึ้น 16% โดยมูลค่าการซื้อขาย Set for Life เพิ่มขึ้น 21% ในขณะที่เครือข่ายค้าปลีกลอตเตอรีของ Tabcorp ซึ่งประกอบไปด้วยตัวแทนขายหนังสือพิมพ์และร้านสะดวกซื้อยังคงมีการซื้อขายอย่างต่อเนื่องในช่วงที่โควิด -19 ปิดตัว แต่มูลค่าการค้าปลีกลดลง 4% สิ่งนี้ได้รับการบรรเทาลงจากการเติบโตของการหมุนเวียนทางดิจิทัลโดยที่ตอนนี้ช่องคิดเป็น 28% ของมูลค่าการซื้อขายลอตเตอรีทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 23.5% ในปีงบประมาณ 2562

ในทางกลับกัน Keno มีรายได้ลดลง 14.3% เนื่องจากการปิดตัวของสโมสรและโรงแรมในนิวเซาท์เวลส์ควีนส์แลนด์และวิกตอเรียในช่วงครึ่งหลังถึง 30 มิถุนายน

แผนกดังกล่าวจ่ายภาษีและการเรียกเก็บเงินจำนวน 2.01 พันล้านดอลลาร์ให้กับรัฐบาลของรัฐและเขตแดนตลอดทั้งปี

หลังจากมีการพิจารณาค่าคอมมิชชั่นและค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมอีก 1.44 พันล้านดอลลาร์แล้วผลตอบแทนที่ผันแปรของ Tabcorp – รายได้ลบต้นทุนผันแปร – มาอยู่ที่ 1.80 พันล้านดอลลาร์ลดลง 9.4% ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของธุรกิจอยู่ที่ 804 ล้านดอลลาร์ซึ่งลดลง 6.7% จากปีก่อนซึ่งทำให้กำไรก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายอยู่ที่ 995 ล้านดอลลาร์ซึ่งต่ำกว่าปีงบการเงินถึง 11.5%

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้น 14.7% เป็น 399 ล้านดอลลาร์ซึ่งส่งผลให้กำไรก่อนหักดอกเบี้ยและภาษีลดลง 23.2% เป็น 596 ล้านดอลลาร์ หลังจากดอกเบี้ยจ่าย 193 ล้านดอลลาร์และภาษีเงินได้รวม 132 ล้านดอลลาร์กำไรสุทธิของ Tabcorp ก่อนรายการพิเศษอยู่ที่ 271 ล้านดอลลาร์อยู่ในช่วง 267 ล้านดอลลาร์ถึง 273 ล้านดอลลาร์ที่ประกาศเมื่อต้นเดือนนี้

อย่างไรก็ตามจากนั้นธุรกิจบันทึกการด้อยค่าของค่าความนิยม 1.09 พันล้านดอลลาร์ สิ่งนี้หักค่าใช้จ่าย 905 ล้านดอลลาร์สำหรับการเดิมพันและสื่อจากนั้น 185 ล้านดอลลาร์สำหรับบริการเกม

Tabcorp บันทึกรายการพิเศษเพิ่มเติมอีก 51 ล้านดอลลาร์ซึ่งประกอบด้วยการด้อยค่าของสินทรัพย์ 19 ล้านดอลลาร์จากนั้นเป็นค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการรวม Tatts 18 ล้านดอลลาร์และ 19 ล้านดอลลาร์ที่จ่ายให้กับ Racing Queensland เพื่อยุติข้อพิพาทด้านภาษีการบริโภค ซึ่งชดเชยบางส่วนด้วยการขอคืนภาษี $ 5 ล้าน

ผลขาดทุนสุทธิของ Tabcorp ในช่วง 12 เดือนถึง 30 มิถุนายนมีมูลค่า 870 ล้านดอลลาร์

ในเดือนกรกฎาคมเดือนถัดจากสิ้นปีทั้งปีรายได้เพิ่มขึ้น 2.8% โดยผลงานของลอตเตอรีและคีโนเติบโต 4.7% และการเดิมพันและสื่อลดลง 6.8% แม้ว่าจะลดลงเนื่องจากรายได้จากบริการเกมลดลง 52.2%

Attenborough เตือนว่าความไม่แน่นอนเกี่ยวกับความรุนแรงและระยะเวลาของการหยุดชะงักที่เกิดจาก Covid-19 โดยที่รัฐวิกตอเรียกลับเข้าสู่การปิดกั้นท่ามกลางสถานการณ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

“ เรามุ่งเน้นไปที่การวางตำแหน่ง Tabcorp ให้ปรากฏอย่างชัดเจนในสภาพแวดล้อมหลังการโพสต์ Clvid-19” เขาอธิบาย “ มันยังคงเป็นช่วงเวลาที่ท้าทายโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชุมชนวิกตอเรียซึ่งอยู่ระหว่างการปิดล็อกด่าน 4 ที่ยากลำบาก ความสำคัญของเราคือการนำทางไปสู่การแพร่ระบาดโดยดำเนินกลยุทธ์ที่สนับสนุนบุคลากรคู่ค้าและลูกค้าของเราพร้อมทั้งเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้กับผู้ถือหุ้นของเรา”

ซึ่งรวมถึงแรงผลักดันการเพิ่มทุนมูลค่า 600 ล้านดอลลาร์เพื่อชำระหนี้และประกันความยืดหยุ่นทางการเงินที่ดีขึ้น

“ ด้วยการรวม Tatts เข้าด้วยกันอย่างสมบูรณ์เราจึงมุ่งเน้นในปีงบประมาณ 2564 ในการรวบรวมมูลค่าจากโอกาสทางดิจิทัลในลอตเตอรีคีโนและการเดิมพันและปลดล็อคคุณค่าของ TAB ที่มีการแข่งขันสูงขึ้น”

บทบาทของ บริษัท ในเครือมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและตอนนี้เห็นว่าพวกเขาสวมบทบาทเป็น Influencer ที่มีส่วนร่วมกับผู้บริโภคมากขึ้นเพื่อช่วยให้พวกเขาเชื่อมต่อกับแบรนด์และสร้างความไว้วางใจให้เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ Sarafina Wolde Gabriel กล่าว

Affiliate Marketing คืออนาคตของความภักดีของผู้บริโภคหรือไม่? นักการตลาดพันธมิตรมีบทบาทสำคัญในการแสวงหาและรักษาลูกค้าสำหรับผู้ประกอบการและโบรกเกอร์ฟอเร็กซ์โดยการแนะนำผู้ชมให้รู้จักแบรนด์

ด้วย บริษัท วิจัยอุตสาหกรรมที่คาดการณ์ว่าตลาด iGaming จะมีมูลค่าสูงสุดที่ 87.75 พันล้านเหรียญสหรัฐ (66.12 พันล้านปอนด์ / 73.48 พันล้านยูโร) ภายในปี 2567 ธุรกิจต่างๆที่ต้องการนำแนวทางการตลาดเชิงกลยุทธ์มาใช้เพื่อหาผู้ชมใหม่ ๆ จะต้องประเมินมูลค่าของการตลาดแบบพันธมิตรเป็นช่อง

ผู้ชมของ Affiliate มีแนวโน้มที่จะภักดีและมีส่วนร่วมมากขึ้นทำให้แบรนด์ต่างๆบรรลุเป้าหมายการได้มาซึ่งเป็นไปได้มากขึ้น อีกวิธีหนึ่งในการดำเนินการนี้คือการใช้เครื่องมือการจัดการลูกค้าสัมพันธ์ (CRM) เพื่อจัดการผู้ชมและสร้างพันธมิตรที่แข็งแกร่ง

การสร้างความภักดีต่อตราสินค้าผ่านการเป็นพันธมิตรในเครือ
การส่งเสริมธุรกิจที่แข็งแกร่งและความสัมพันธ์ในเครือเป็นสิ่งสำคัญในการเพิ่มผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI) ที่เกี่ยวข้องกับกลยุทธ์ทางการตลาดเนื่องจากความสัมพันธ์เหล่านี้มีอิทธิพลอย่างมากต่อวิธีที่ผู้บริโภคมีส่วนร่วมกับแบรนด์

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัท ในเครือได้สวมหมวกหลายใบรวมถึงของนักยุทธศาสตร์และผู้เชี่ยวชาญด้านการเข้าซื้อกิจการและตอนนี้ยังถือว่าเป็นผู้มีอิทธิพลโดยพวกเขามีส่วนร่วมกับผู้บริโภคที่ต้องการเชื่อมต่อกับแบรนด์ที่พวกเขาเชื่อถือ ในฐานะผู้มีอิทธิพล บริษัท ในเครือสร้างชุมชนของผู้เล่นที่สามารถแบ่งกลุ่มตามความสนใจหรือประเภทธุรกิจ

Mathew Symmonds ผู้อำนวยการฝ่าย Web Analysis Solutions ซึ่งเป็นธุรกิจในเครือชั้นนำกล่าวว่า“ บริษัท ในเครือต้องสร้างความสัมพันธ์ในการทำงานที่แข็งแกร่งกับผู้ประกอบการและในทางกลับกัน ทั้งสองฝ่ายต้องสร้างความไว้วางใจโดยมีผู้ให้บริการสนับสนุน บริษัท ในเครือและรายงานมาตรการปฏิบัติที่ถูกต้องและโปร่งใส”

“ ผู้ปฏิบัติงานที่สร้างความสัมพันธ์เชิงลบกับ บริษัท ในเครือต้องดิ้นรนเพื่อความอยู่รอดในพื้นที่ของพันธมิตร” Symmonds กล่าวต่อ “ บริษัท ในเครือเป็นกลุ่มที่ใกล้ชิดกันดังนั้นการปฏิบัติที่ไม่เอื้ออำนวยอาจทำให้ชื่อเสียงของแบรนด์เสื่อมเสียมานานหลายปี”

การรักษาชื่อเสียงที่ดีในตลาดด้วยกฎระเบียบที่เข้มงวดได้เร่งการปฏิบัติที่เป็นนวัตกรรมเช่นการใช้โปรแกรมความภักดีซึ่งสามารถช่วยให้แบรนด์ได้รับผู้บริโภคในระยะยาว ด้วยการผสมผสานวิธีการทางการตลาดแบบดั้งเดิมและการติดตามแนวโน้มและความท้าทายของอุตสาหกรรม บริษัท ในเครือจึงหนุนความพยายามในการเข้าซื้อกิจการ

ใช้ eSports ซึ่งได้รับความนิยมจากเกมยอดนิยมเช่น Dota 2 และ League of Legends ชื่อเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่หลั่งไหลเข้ามามากมายผ่านทาง บริษัท ในเครือที่โปรโมตผลิตภัณฑ์และโปรแกรมของตนบนแพลตฟอร์มโซเชียลเช่น Twitch อนึ่งในปี 2020 Twitch พบว่ามีสตรีมเมอร์รายเดือนเพิ่มขึ้น 58% เทียบเท่ากับผู้ใช้ 5.8 ล้านคนและพาร์ทเนอร์เพิ่มขึ้น 28% เทียบเท่ากับผู้สร้างเนื้อหา 45,300 ราย

Twitch เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของการที่ บริษัท ในเครือช่วยเพิ่ม ROI นักการตลาดพันธมิตรในประเภทธุรกิจเช่นบิงโกโป๊กเกอร์และการพนันกีฬาต่างก็มุ่งเน้นไปที่ชุมชนเช่นกันทำให้มีโอกาสทางการตลาดเพิ่มเติมผ่านแคมเปญที่กำหนดเป้าหมาย

“ ด้วยแพลตฟอร์มที่เหมาะสมแบรนด์ต่างๆสามารถเข้าใจสิ่งที่ผู้เล่นชอบและไม่ชอบพฤติกรรมและรูปแบบและปฏิกิริยาต่อแคมเปญต่างๆได้อย่างง่ายดาย” Matt Larter ผู้ร่วมก่อตั้ง AretoNet ซึ่งเป็นเครื่องมือในการซื้อและเก็บรักษาข้อมูลโดยใช้คุณสมบัติ AI

“ การวิเคราะห์ก่อนแคมเปญและการทำคลัสเตอร์ช่วยให้แบรนด์เข้าใจถึงฐานผู้ใช้ของตนและทำให้มั่นใจได้ว่าพวกเขาส่งข้อความที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสมเพื่อสร้างการมีส่วนร่วมกับแบรนด์ในระยะยาว”

นอกจากนี้ บริษัท ในเครือยังสามารถแบ่งปันบล็อกบทวิจารณ์และวิดีโอที่เชื่อมโยงกลับไปยังแบรนด์ที่กำลังโปรโมตได้อีกด้วย กลยุทธ์นี้การสร้างการเชื่อมโยงช่วยให้แบรนด์สร้างอำนาจโดเมนซึ่งจำเป็นสำหรับการรับรู้ ถัดจากนี้คือการผสมผสานการโฆษณา PPC และการใช้กลยุทธ์ SEO ที่มีประสิทธิภาพซึ่งแพลตฟอร์ม CRM ที่ครอบคลุมจะช่วยให้ธุรกิจสามารถประเมินและดำเนินการกับข้อมูลที่สำคัญเช่นการแสดงผลการคลิกและการลงทะเบียน

การใช้เครื่องมือ CRM เพื่อจัดการผู้ชม
ด้วยการเข้าชมที่มีคุณภาพและเครื่องมือที่เหมาะสมผู้ประกอบการสามารถเติมเต็มความพยายามทางการตลาดของตนได้โดยการดึงดูดผู้ชมของตนอย่างต่อเนื่องด้วยเนื้อหาที่เกี่ยวข้องและเป็นส่วนตัว ในอุตสาหกรรมที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเนื้อหานี้จะต้องมีความหลากหลายและไม่เหมือนใครไม่ว่าจะเกี่ยวข้องกับจดหมายข่าวหน้า Landing Page หรือสิ่งจูงใจพิเศษ

แพลตฟอร์ม CRM แบบรวมนั้นใช้งานง่ายรองรับระบบอัตโนมัติและการผสานรวมและให้การวิเคราะห์ที่ครอบคลุม แพลตฟอร์มนี้ควรปรับปรุงการรับเนื้อหาที่ผู้บริโภคหันหน้าเข้าหาโดยรวม

“ ในอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันสูงขึ้นสิ่งสำคัญคือการเพิ่มประสิทธิภาพการลงทุนเพื่อซื้อกิจการ” Larter กล่าว “ ซึ่งหมายความว่าสามารถระบุแหล่งที่มาของ ROI ที่สูงและจัดการการใช้จ่ายได้อย่างมีประสิทธิภาพ”

“ ก่อนที่จะพัฒนากลยุทธ์การรักษาลูกค้าแบรนด์ควรมีความเข้าใจที่มั่นคงเกี่ยวกับพฤติกรรมของลูกค้าตลอดจนองค์ประกอบภายนอกที่ไม่สามารถควบคุมได้และวิธีที่พวกเขามีอิทธิพลต่อ KPI ทางธุรกิจที่แตกต่างกัน” เขากล่าวเสริม

จากมุมมองของพันธมิตร Symmonds กล่าวว่า:“ หากแบรนด์เป็นผู้นำและเริ่มให้รางวัลแก่ บริษัท ในเครือสำหรับการเดินทางของลูกค้าอย่างเต็มรูปแบบพวกเขาก็จะได้รับมูลค่าที่มากขึ้นจาก บริษัท ในเครือ”

เขายกตัวอย่างว่า“ บริษัท ในเครือสามารถได้รับรางวัลสำหรับการรักษาผู้เล่นที่มีอยู่ให้ใช้งานไม่ว่าใครจะแนะนำพวกเขาหรือเปิดใช้งานผู้เล่นที่ไม่อยู่เฉยๆก็ตาม”

นอกจากนี้แบรนด์ควรจัดหาเครื่องมือทางการตลาดให้กับ บริษัท ในเครืออย่างเพียงพอ ตาม Symmonds สิ่งนี้รวมถึงแบนเนอร์ที่ทันสมัยลิงก์การทำงานและข้อมูลเชิงลึกที่กำหนดเองซึ่งช่วยให้ บริษัท ในเครือสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้

“ ฉันได้ยินจากผู้ประกอบการหลายรายว่า บริษัท ในเครือส่วนใหญ่ที่ลงทะเบียนกับแบรนด์ของพวกเขาอยู่เฉยๆและในทางกลับกันผู้ประกอบการก็ปิดบัญชีหรือแนะนำโควต้าของผู้เล่นซึ่งจะนำไปสู่ความเสียหายต่อแบรนด์โปรแกรมพันธมิตรของพวกเขา” Symmonds กล่าวเสริม “ หาก บริษัท ในเครือได้รับการฝึกสอนมากขึ้นผ่านการวิเคราะห์ประสิทธิภาพและข้อมูลที่ดีขึ้นอาจกระตุ้นให้พวกเขาทำงานหนักขึ้นในการโปรโมตแบรนด์”

ซอฟต์แวร์ CRM สามารถทำหน้าที่เร่งกระบวนการวิเคราะห์ Larter กล่าวว่าผลิตภัณฑ์เช่น AretoNet สามารถช่วยให้อุตสาหกรรม igaming สามารถวิเคราะห์แหล่งที่มาของการได้มาได้อย่างมีประสิทธิภาพในขณะเดียวกันก็ให้บริการระบบธุรกิจอัจฉริยะคุณสมบัติอัตโนมัติและการวิเคราะห์เชิงลึกที่จำเป็นเพื่อรักษาลูกค้าไว้

เขากล่าวเสริมว่า:“ แบรนด์ต่างๆสามารถใช้ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญเหล่านี้เพื่อสนับสนุน บริษัท ในเครือทำงานร่วมกันในกิจกรรมการรักษาลูกค้าและผลักดันความสำเร็จให้กับทุกฝ่ายในที่สุด”

ตราบใดที่ บริษัท ในเครือยังคงเป็นหนึ่งในแหล่งที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับการได้มาซึ่งผู้ใช้ของธุรกิจพวกเขาจะมีอิทธิพลต่อความสัมพันธ์ที่ผู้บริโภคมีต่อแบรนด์ เพื่อเสริมคุณค่าของพันธมิตรแบรนด์ต่างๆควรใช้ประโยชน์จากโซลูชันการหาลูกค้าและการรักษาลูกค้าซึ่งจะช่วยเพิ่มจำนวนผู้ชมของแบรนด์โดยการคาดการณ์และตอบสนองความต้องการของผู้บริโภค

Sarafina Wolde Gabrielดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายกลยุทธ์ของการเข้าถึงรายได้ของ Paysafe Sarafina มุ่งเน้นไปที่การเติบโตของแบรนด์ Income Access และผลักดันวิวัฒนาการของชุดผลิตภัณฑ์และบริการของ บริษัท เธอมีประสบการณ์ด้านการตลาดดิจิทัลมากว่าทศวรรษ

รายรับของกลุ่มพันธมิตร Catena Media อยู่ที่ 54.5 ล้านยูโร (49.1 ล้านปอนด์ / 65.1 ล้านดอลลาร์) ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 เพิ่มขึ้น 9.3% จากผลการดำเนินงานที่โดดเด่นในไตรมาสที่สองซึ่งรายได้จากการค้นหาทั่วไปเพิ่มขึ้นอย่างมากเนื่องจากคาสิโนลดการระงับการเล่นกีฬา เหตุการณ์

จากรายได้รวมของ Catena เป็นเวลา 6 เดือนถึง 30 มิถุนายนรายได้จากการค้นหาทั่วไปคิดเป็นส่วนใหญ่ที่ 49.8 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 19.0% Per Hellberg ผู้บริหารระดับสูงของ Catena กล่าวว่าการค้นหาทั่วไปได้รับผลกระทบจากการอัปเดตอัลกอริทึมของ Google ซึ่งส่งผลเสียต่อบางแบรนด์ แต่ส่งผลดีต่อแบรนด์อื่น ๆ โดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกา

ในขณะที่รายได้จากการค้นหาที่เสียค่าใช้จ่ายลดลง 38.4% เป็น 3.9 ล้านยูโรในขณะที่รายได้จากการสมัครสมาชิกลดลง 53.4% ​​เป็น 814,000 ยูโร

การเติบโตของรายได้นี้เกิดขึ้นแม้ว่ารายได้จากการพนันกีฬาจะลดลงเนื่องจากการระงับการแข่งขันกีฬาทั่วโลกเนื่องจากคาสิโน“ รับช่วงเวลาที่หย่อน” ได้ง่าย นอกจากนี้ผู้บริหารระดับสูงยังตั้งข้อสังเกตว่าแบรนด์ AskGamblers ซึ่งเป็นแบรนด์เรือธงของ Catena มี“ เดือนที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา” ในเดือนเมษายนโดยที่เดือนพฤษภาคม“ อยู่ไม่ไกล”

นอกจากนี้ AskTraders ซึ่งเป็นแบรนด์ผู้ให้บริการทางการเงินของ Catena มีรายได้เติบโตถึงสามหลักในขณะที่ธุรกิจในญี่ปุ่นก็ดำเนินไปด้วยดี

แม้จะมีรายได้เพิ่มขึ้น แต่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลง 1.5% เป็น 35.4 ล้านยูโร ส่วนที่ใหญ่ที่สุดของตัวเลขนี้คือค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรซึ่งเพิ่มขึ้น 10.6% เป็น 12.4 ล้านยูโร ขณะเดียวกันต้นทุนทางตรงจากการขายลดลง 30.8% เป็น 4.6 ล้านยูโร

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่น ๆ ลดลง 13.4% เป็น 9.8 ล้านยูโรซึ่งทำให้กำไรที่ปรับปรุงแล้วก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ 27.7 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 33.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี

วงเงินสินเชื่อและค่าใช้จ่ายในการรีไฟแนนซ์พุ่งสูงขึ้นจากฐานที่ต่ำ 47,000 ยูโรเป็น 1.7 ล้านยูโร Hellberg กล่าวว่ามี“ ระดับความสนใจและการสมัครสมาชิกมากเกินไป” ในการรีไฟแนนซ์รอบล่าสุดของธุรกิจ

ต้นทุนการปรับโครงสร้างองค์กรเพิ่มขึ้นมากกว่า 700% เป็น 454,000 ยูโรในขณะที่ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายลดลง 3.8% เป็น 6.5 ล้านยูโร

“ เนื่องจากเราได้ดำเนินการควบคุมต้นทุนที่แข็งแกร่งขึ้นแล้วก่อนที่จะเกิดการระบาดของโรคระบาดเราจึงสามารถสำรวจช่วงเวลานั้นด้วยวิธีที่ช่วยให้เราสามารถลงทุนเพิ่มเติมได้” เฮลเบิร์กกล่าว

ค่าใช้จ่ายเหล่านี้ส่งผลให้มีกำไรจากการดำเนินงาน 19.0 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 37.7%

กลุ่มพันธมิตรจ่ายดอกเบี้ย 4.4 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 2.7% อย่างไรก็ตามผลประกอบการของ Catena ได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของหนี้สินทางการเงินโดยมีการเรียกเก็บเงิน 10.7 ล้านยูโรเทียบกับกำไร 1.5 ล้านยูโรในปีก่อน ต้นทุนทางการเงินอื่น ๆ อยู่ที่ 1.7 ล้านยูโรลดลง 13.7%

นั่นหมายความว่ากำไรก่อนหักภาษีของ Catena อยู่ที่ 2.2 ล้านยูโรลดลง 75.8%

หลังจากจ่ายภาษี 679,000 ยูโรเพิ่มขึ้น 103.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีกำไรรวมของธุรกิจอยู่ที่ 1.5 ล้านยูโรลดลง 87.6% หลังจากบัญชีสำหรับการแปลสกุลเงินกำไรนี้มาอยู่ที่ 1.4 ล้านยูโรลดลง 84.7%

เมื่อถึงไตรมาสที่สองของปี 2020 Catena Media ทำรายได้ 27.8 ล้านยูโรจากรายได้จากการค้นหาทั่วไปที่เติบโต 27.7% เป็น 25.8 ล้านยูโร รายได้จากการสมัครสมาชิกลดลง 44.3% เป็น 400,000 ยูโรในขณะที่รายได้จากการค้นหาที่ชำระเงินลดลง 44.6% เป็น 1.5 ล้านยูโร

ต้นทุนการดำเนินงานเพิ่มขึ้น แต่เพียง 0.7% เป็น 17.8 ล้านยูโร ท่ามกลางต้นทุนเหล่านี้ต้นทุนบุคลากรเพิ่มขึ้น 11.6% เป็น 6.2 ล้านยูโร อย่างไรก็ตามต้นทุนทางตรงลดลง 32.4% เป็น 2.2 ล้านยูโร ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่น ๆ ลดลง 15.0% เป็น 4.6 ล้านยูโรส่งผลให้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 14.8 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 56.2%

วงเงินสินเชื่อและค่าใช้จ่ายในการรีไฟแนนซ์เพิ่มขึ้นมากกว่า 35 เท่าจาก 1.7 ล้านยูโรในขณะที่ต้นทุนการปรับโครงสร้างองค์กรลดลงเหลือ 55,000 ยูโร ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายลดลง 9.2% เป็น 3.0 ล้านยูโร

ส่งผลให้มีกำไรจากการดำเนินงาน 10.0 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 39.7%

“ โดยปกติไตรมาสที่สองเป็นช่วงที่อ่อนแอในฤดูกาลหนึ่งและในปีนี้มากขึ้นเนื่องจากการขาดการแข่งขันกีฬาอย่างกะทันหัน” เฮลเบิร์กกล่าว “ แต่ถึงกระนั้น บริษัท ของเราก็สร้างสถิติในไตรมาสนี้ด้วยผลกำไรจากการดำเนินงานที่สูงเป็นประวัติการณ์รายได้เติบโต 17% เมื่อเทียบกับปีที่แล้วและรายได้จากการค้นหาทั่วไปเป็นประวัติการณ์”

พันธมิตรจ่าย 2.2 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 1.4% ในดอกเบี้ย อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมในหนี้สินทางการเงินส่งผลให้ขาดทุน 14.8 ล้านยูโรลดลงจากกำไร 3.0 ล้านยูโรในปี 2562 ค่าใช้จ่ายทางการเงินนี้และอื่น ๆ 245,000 ยูโรหมายความว่าธุรกิจขาดทุนก่อนหักภาษี 7.4 ยูโร m แม้รายได้จะเติบโตขึ้นเมื่อเทียบกับกำไร 6.8 ล้านยูโรในปี 2019

Catena จ่ายภาษี€ 411,000 เพิ่มขึ้น 84.3%

นั่นหมายความว่า Catena ขาดทุนสุทธิ 7.8 ล้านยูโรหลังจากที่ทำกำไรได้ 6.8 ล้านยูโรในปี 2019 หลังจากบัญชีการเปลี่ยนแปลงของสกุลเงินแล้วผลขาดทุนของ Catena ยังคงอยู่ที่ 7.8 ล้านยูโร แต่เมื่อเทียบกับกำไร 6.7 ล้านยูโรในปีก่อน

“ ในขณะที่ธุรกิจคาสิโนใช้ช่วงวันหยุดฤดูร้อนตามธรรมเนียมเราคาดว่าธุรกิจกีฬาของเราจะเติบโตอย่างต่อเนื่องอีกครั้งในไตรมาสที่สามจากการเปิดตัวกีฬาอีกครั้งโดยเฉพาะลีกฟุตบอลยุโรปในเดือนสิงหาคมจนถึงจุดสูงสุดตามแผนเมื่อเอ็นเอฟแอลเริ่มขึ้นใน เดือนกันยายนในสหรัฐอเมริกา” เฮลเบิร์กกล่าว

“ อย่างไรก็ตามเราตระหนักดีว่าอาจมีผลกระทบต่อไปเนื่องจากการระบาดของโรคและกำลังติดตามสถานการณ์อย่างใกล้ชิด”

เมือง Cartago ของโคลอมเบียในเขตปกครองของ Valle del Cauca จะเป็นเทศบาลแห่งแรกในเขตอำนาจศาลที่อนุญาตแผนนำร่องในการเปิดสถานที่เล่นเกมบนบกอีกครั้งหลังจากการปิดกั้นไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

แผนการนำร่องสำหรับการเปิดคาสิโนและสถานที่เล่นบิงโกของประเทศอีกครั้งได้รับอนุญาตในเดือนกรกฎาคมและข้อกำหนดด้านสุขภาพและความปลอดภัยที่เกี่ยวข้องได้รับการอนุมัติในเดือนสิงหาคมโดยกระทรวงสาธารณสุขของโคลอมเบีย เกิดขึ้นหลังจากสถานที่ต่างๆปิดตัวลงในช่วงกลางเดือนมีนาคมอันเป็นผลมาจากการแพร่ระบาด

เพื่อให้ได้รับอนุญาตให้เปิดอีกครั้งสถานประกอบการเกมค้าปลีกต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านความปลอดภัย Covid-19 ที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งรวมถึงการใช้สิ่งกีดขวางทางกายภาพระหว่างเครื่องเกม, การสุขาภิบาลที่เพิ่มขึ้นของพื้นที่สัมผัสสูง, ข้อ จำกัด ด้านความจุของสถานที่และเวลาเปิดทำการที่ลดลง ข้อห้ามดังกล่าวยังห้ามการขายและการบริโภคอาหารและเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ในสถานที่

“ Fecoljuegos มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในกระบวนการพัฒนานักบินกับหน่วยงานท้องถิ่นต่างๆของประเทศและกับ [ผู้ควบคุมเกม] Coljuegos” Evert Montero Cárdenasประธานสมาคมการค้าการพนัน Fecoljuegos แสดงความคิดเห็น “ การอนุมัติใน Cartago นี้เป็นก้าวสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมซึ่งเราหวังว่าจะทวีคูณในไม่ช้าทั่วทั้งดินแดนของประเทศ”

“ ด้วยมติดังกล่าวนายกเทศมนตรีของเทศบาลทุกแห่งของประเทศไม่มีอุปสรรคใด ๆ อีกต่อไปในการก้าวไปข้างหน้าโดยเร็วที่สุดด้วยการดำเนินการตามแผนนำร่องที่ได้รับอนุญาตจากรัฐบาลแห่งชาติ”

ด้วยการอนุมัติแบบเอกพจน์ทั่วประเทศที่ยังไม่ปรากฏบนการ์ดจึงขึ้นอยู่กับเทศบาลแต่ละแห่งเพื่ออนุมัติแผนนำร่องในพื้นที่ มีสถานประกอบการที่ได้รับอนุญาต 2,765 แห่งในประเทศซึ่งตอนนี้อาจเริ่มเปิดให้บริการอีกครั้งทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการอนุมัติของหน่วยงานท้องถิ่น

ตลอดการปิดล้อมระดับชาติสถานประกอบการเกมไม่สามารถสร้างรายได้ซึ่ง Fecoljuegos กล่าวว่าหมายความว่ารัฐได้พลาดภาษีไปประมาณ 225 พันล้าน COP (44.9 ล้านปอนด์ / 49.8 ล้านดอลลาร์ / 59.5 ล้านดอลลาร์) รายได้ภาษีจากการเล่นเกมจะจ่ายเงินให้กับระบบการดูแลสุขภาพของโคลอมเบียโดยตรงและอุตสาหกรรมนี้ยังเป็นแหล่งรายได้หลักสำหรับครอบครัว 240,000 คน

คณะกรรมการการเล่นเกมของรัฐอิลลินอยส์ได้ประกาศข้อ จำกัด ใหม่สำหรับสถานที่เล่นการพนันบนบกในรัฐเพื่อตอบสนองต่อการเพิ่มขึ้นของผู้ติดเชื้อไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

ตามรายงานของกรมสาธารณสุขอิลลินอยส์ (IDPH) ภูมิภาคเมโทรตะวันออกของรัฐเกินเกณฑ์ที่เรียกใช้มาตรการเพิ่มเติมเพื่อชะลอการแพร่ระบาดของโควิด -19 เพิ่มเติม

ตัวเลข IDPH แสดงอัตราการทดสอบเชิงบวกของ Metro East เฉลี่ยอย่างน้อย 8% เป็นเวลาสามวันติดต่อกันตั้งแต่วันที่ 14-16 สิงหาคม ด้วยเหตุนี้ข้อ จำกัด จะถูกนำมาใช้กับภูมิภาคที่รวมถึงเขตพันธบัตรคลินตันแมดิสันมอนโรแรนดอล์ฟเซนต์แคลร์และวอชิงตัน

ตั้งแต่เวลา 23.00 น. ตามเวลาท้องถิ่นเมื่อวานนี้ (18 สิงหาคม) การเล่นวิดีโอเกมในสถานที่ที่ได้รับอนุญาตทั้งหมดในภูมิภาคจะได้รับอนุญาตระหว่าง 8.00 น. ถึง 23.00 น.

อ่านเรื่องราวทั้งหมดบน iGB อเมริกาเหนือ