พนันบอลออนไลน์ March Madness Betting, Bracket Quick Hitters: 7 รายการจาก 5
นอกจากนี้สถานที่ดูและสถานที่ที่ไม่ควรดูห่วงวิทยาลัยในลาสเวกัส
Barry McFadden โดย Barry McFadden 18 มีนาคม 2019 NCAA Basketball: Big 12 Conference Tournament- รัฐไอโอวากับแคนซัส
(USA TODAY Sports)
ด้วยความเคารพเพลงวันหยุดสุดคลาสสิกของ Andy Williams เพลง March Madness ไม่ใช่คริสต์มาสคือ“ ช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมที่สุดของปี” ในหนังสือของฉัน ในขณะที่หลายคนมองว่าซูเปอร์โบวล์เป็นจุดสุดยอดของการเดิมพันกีฬาประจำปีในปฏิทินกีฬามีเหตุการณ์อื่น ๆ อีกสามสัปดาห์ที่เต็มไปด้วยเรื่องราวของซินเดอเรลล่า (บางครั้งก็มีแม่ชี) เครื่องตีออดการระเบิดที่ไม่คาดคิดและการตัดต่อที่ส่องแสงเพื่อวาง ก้มหน้า?
สำหรับเงินของฉันไม่มีอะไรเหมือนกับการอยู่ในหนังสือกีฬาเมื่อรุ่นพี่เดินบนจากธนาคาร Punxsutawney ในตัวชี้สามตัวที่ “ไร้ความหมาย” ที่เสียงกริ่งเทียบกับเมล็ดพันธุ์อันดับ 1 ที่ครอบคลุมการแพร่กระจาย 26.5 จุด พนันบอลออนไลน์ เดินไปรอบ ๆ
เลานจ์สปอร์ตบุ๊คและมันก็เต็มไปด้วยเสียงพูดคุยเกี่ยวกับผู้นอนหลับและสายที่คาดว่าจะหลุดออกไป Joe Public ผู้เชี่ยวชาญด้านบาสเก็ตบอลที่ได้รับการออกแบบมาเป็นประจำทุกปีอาศัยอยู่ในหนังสือกีฬาทุกเล่มโดยกล่าวถึง“ ล็อคแห่งศตวรรษ” ให้กับเพื่อนตัวแทนจำหน่ายและใครก็ตามที่จะฟัง
อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้หลายชั่วโมงต่อมา (และมงกุฎและโค๊กโหล) ต่อมาคุณจะเห็นโจฉีกตั๋วของเขาเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยประกาศว่าผู้อ้างอิงทำให้เขาเมาและสะดุดกับเครื่อง ATM หวังว่าเขาจะจำรหัสพินของเขาได้ บางทีคุณอาจเคยเห็นฉากนี้มาก่อน ฉันเคยเห็นมันหลายครั้งหลายครั้ง
ดังนั้นไม่ว่าคุณกำลังมุ่งหน้าไปยังการกีฬาที่มีการพนันเมกกะสำหรับรอบการเปิด – ลาสเวกัส – หรืออาจกีฬาในรัฐนิวเจอร์ซีย์ , เพนซิลหรือมิสซิสซิปปี้หรือคุณเป็นหนึ่งใน 40 ล้านชาวอเมริกันทั่วประเทศกำลังที่จะกรอกวงเล็บหรือ มีเงินในการแข่งขัน NCAA Tournament ฉันขอเสนอรายชื่อห้าอันดับแรกสำหรับ Big Dance 2019 เป็นผลิตภัณฑ์ของการเดิมพัน / สังเกตการเต้นรำในเดือนมีนาคมถึงเมษายนและชั่วโมงต่อชั่วโมงแต้มต่อของวิทยาลัย
ห้าช็อตการแข่งขัน NCAA ที่สามารถตัดอวน รัฐไอโอวา (20-1) มิชิแกน (22-1)) เท็กซัสเทค (33-1) ฮูสตัน (48-1)
บัฟฟาโล (100-1) ( เส้นผ่าน FanDuel Sportsbook )
“ช็อตยาว” อีกห้าครั้งที่สามารถทำให้ Sweet 16 Wofford (7 เมล็ดมิดเวสต์) เซนต์แมรี่ (11 เมล็ดภาคใต้)
เบย์เลอร์ (9 เมล็ดตะวันตก) แทงบาคาร่า รัฐแอริโซนา * (11 เมล็ด First Four, West) บัฟฟาโล (6 เมล็ดตะวันตก)
* โปรดทราบว่าแม้จะคิดว่า ASU ไม่ได้อยู่ในทัวร์นาเมนต์ แต่ก็ดูเหมือนว่าหนึ่งในทีมที่“ ไม่ได้อยู่ใน” จะเข้าสู่ Sweet 16 ทุกปี
ทีมที่ “ดูแล” ห้าอันดับแรก รัฐแคนซัส (4) (เมล็ดพันธุ์ของฉัน: 7) โอคลาโฮมา (9) (เมล็ดพันธุ์ของฉัน: 12)
LSU (3) (เมล็ดพันธุ์ของฉัน: 6)VCU (8) (เมล็ดพันธุ์ของฉัน: 11) ผูก:Seton Hall (10) (เมล็ดพันธุ์ของฉัน: NIT)
มินนิโซตา (10) (เมล็ดพันธุ์ของฉัน: NIT) รัฐแอริโซนา (11) (เมล็ดพันธุ์ของฉัน: NIT) ห้าทีมที่ทันสมัยที่ควรหลีกเลี่ยง
โอเรกอน (12) โอเรกอน (12) โอเรกอน (12) ** ซินซินแนติ (7) ออเบิร์น (5)
*** มีทีมที่ได้รับความ “ร้อนแรง” ในการแข่งขันการประชุมที่ประชาชนให้การสนับสนุนโดยประมาทและในปีนี้แต่ละทีมข้างต้นมีรายชื่อดังกล่าว ในจำนวนนั้นโอเรกอนเป็นกลุ่มที่ทันสมัยที่สุดและจะเป็น แทงบาคาร่า “คนนอนหลับ” ในวงเล็บมากกว่า แม้จะเปิดตัวในฐานะผู้แพ้ 3 คะแนนถึงวิสคอนซิน 5 เมล็ด แต่เป็ดก็นึ่งให้เป็นรายการโปรด 1 คะแนนทันที
ในขณะที่โอเรกอนดีขึ้นอย่างแน่นอนในตอนท้ายของฤดูกาลและเอาชนะทีมวอชิงตันที่โอเวอร์เรตได้ 20 คะแนนในการแข่งขัน Pac-12 Tournament Championship ฉันจะเหยียบเบา ๆ เมื่อพิจารณาการสนับสนุนการเล่นที่ทันสมัย (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในจำนวนที่แย่กว่าที่เสนอในตอนแรก) นั่นคือเหตุผลที่ฉันมีเป็ดอยู่สามครั้งเพื่อเน้น
สถานที่ห้าอันดับแรกในการชมการแข่งขันในเวกัส
“ Hoops Central ” ที่ Westgate SuperBook (ที่นั่งที่จองไว้ $ 25 ต่อวันเข้าชมทั่วไปฟรี)
March Fever Viewing Party ที่ Golden Nugget ($ 89-159 ต่อวันรวมอาหารและตั๋วเครื่องดื่ม 4 ใบ)
Hoops on the Strip ที่ Planet Hollywood (ขายหมดเกือบทุกวัน – ฟรีครั้งหนึ่ง * ถอนหายใจ *)
Blondies Sports Bar & Grill ที่ Planet Hollywood (โต๊ะขั้นต่ำมีทีวีทุกที่)
ตารางเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง ( หมายเหตุ: นี่ไม่ใช่ชื่อของสปอร์ตบุ๊คหรือบาร์ทำไมไม่เล่นการพนันและดูเกม )
สถานที่ห้าอันดับแรกที่ควรหลีกเลี่ยงเมื่อชมการแข่งขันในเวกัส
หน้าต่างการเดิมพันใด ๆ น้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงก่อนที่เกมของคุณจะหลุดออกไป
ในปี 2015 มีผู้เข้าร่วมใหม่จำนวนมากที่แข่งขันและสร้างสรรค์ตลาดกีฬา / ฟุตบอลแฟนตาซีของยุโรป
Valery Bollier ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Oulala (Oulala.com)เชื่อว่าชุดของเขาได้พัฒนาเกมกีฬาแฟนตาซีที่สร้างสรรค์และน่าสนใจที่สุดสำหรับแฟนกีฬาในยุโรป การเปิดตัวแพลตฟอร์มสร้างรายได้ในสหราชอาณาจักรของ Oulala SBC ได้รับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการเริ่มต้นที่ทะเยอทะยานนี้
_________________________
SBC: สวัสดี Valery กีฬาแฟนตาซีที่มีการแข่งขันสูงกำลังกลายเป็นตลาดที่มีผู้คนหนาแน่นอะไรที่แยกผลิตภัณฑ์ของ Oulala ออกจากการแข่งขัน?
Valery Bollier: Daily Fantasy เป็นตลาดที่เติบโตเต็มที่แล้วในสหรัฐอเมริกา แต่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นในยุโรปเนื่องจากเราเป็นผู้ใช้งานในช่วงปลาย Oulala เป็นเกมฟุตบอลแฟนตาซีรายวัน (ฟุตบอล) ที่สร้างจากฟุตบอลยุโรปซึ่งตอนนี้การแข่งขันอยู่ในระดับต่ำมาก
ปัจจุบัน Oulala เป็นเกมฟุตบอลแฟนตาซีเกมเดียวที่เป็นเกมทักษะของแท้ จุดรวมของจินตนาการคือการพิสูจน์ให้เพื่อนของคุณเห็นว่าคุณรู้จักกีฬาดีกว่าพวกเขา ดังนั้นผลลัพธ์จะต้องใกล้เคียงกับความเป็นจริงของฟุตบอลมากที่สุด หากคุณมีความรู้ด้านสารานุกรมเกี่ยวกับฟุตบอลคุณควรคาดหวังอย่างสมเหตุสมผลว่าจะเอาชนะเพื่อนของคุณที่มีความสนใจในสังคมในเกมนี้เท่านั้น ดังนั้นหากผลของเกมเป็นแบบสุ่มเพื่อนของคุณอาจเอาชนะคุณเป็นประจำซึ่งเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้ หากกีฬาแฟนตาซีไม่ใช่เกมเสริมทักษะก็จะสูญเสียจุดมุ่งหมายและความสนุกสนาน
เราทำงานร่วมกับทีมนักสถิติเป็นเวลาหกเดือนเพื่อสร้างเมทริกซ์ทางคณิตศาสตร์ที่ทำให้ผลลัพธ์ของเกมใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากที่สุด จากนั้นเราได้ทดสอบระบบการให้คะแนนของเราเป็นเวลานานกว่าหนึ่งปีเพื่อพิสูจน์ว่า Oulala เป็นเกมที่มีทักษะจริงๆ เรากำลังมองหาวิธีปรับปรุงอยู่ตลอดเวลาเนื่องจากนี่คือรากฐานที่สำคัญของเกมของเรา
ระบบการให้คะแนนของเรามีสถิติฟุตบอล 70 รายการเทียบกับคู่แข่งประมาณ 10-16 คน เกณฑ์แต่ละข้อจะถูกถ่วงน้ำหนักตามตำแหน่งของผู้เล่น (ผู้รักษาประตูกองหลังกองกลางและกองหน้า) เพื่อให้ใกล้เคียงกับความเป็นจริงของการแข่งขันฟุตบอลมากยิ่งขึ้น
ฉันยังสามารถเพิ่มว่า Oulala เป็นเกมเดียวในยุโรปอย่างแท้จริง ลูกค้าของเราสามารถสร้างทีมที่มีผู้เล่นจาก 80 ทีมฟุตบอลที่แข่งขันในอังกฤษฝรั่งเศสอิตาลีและสเปน ต้องขอบคุณคุณสมบัติการเปลี่ยนตัวถ่ายทอดสดพิเศษของเรามันเป็นเกมบนหน้าจอที่สองที่แท้จริงเท่านั้น
เรายังได้สร้างวัฒนธรรมองค์กรของการสร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างต่อเนื่องเพื่อช่วยให้เราอยู่ในระดับแนวหน้าของภาคส่วน
SBC: ก่อนที่จะเปิดตัว Oulala ในตลาดยุโรปคุณได้ทำการวิจัยอะไรเกี่ยวกับตลาดกีฬาแฟนตาซีในยุโรปและนิสัยและแนวโน้มของผู้เล่นแตกต่างจากผลิตภัณฑ์การพนันแบบเดิมอย่างไร
VB:เป็นคำถามที่ดีมากเพราะการเปิดตัวเกมฟุตบอลแฟนตาซีในยุโรปเป็นความท้าทายที่แตกต่างกันมากในการเปิดตัวเกมในสหรัฐอเมริกา ในยุโรปเรามีหลายภาษาระดับความสมบูรณ์ของตลาดที่แตกต่างกัน (แต่ละประเทศมีความแตกต่างกัน) สกุลเงินที่แตกต่างกัน (ปอนด์และยูโรเป็นต้น) และที่สำคัญยิ่งไปกว่านั้นคือช่องว่างทางวัฒนธรรมระหว่างความสัมพันธ์ของข้อมูลและกีฬา
ตัวอย่างเช่นเมื่อชาวอเมริกันพูดถึงเกมบาสเก็ตบอลครั้งสุดท้ายของเลอบรอนเจมส์เขาจะให้แผ่นสถิติของเขา หากคนในยุโรปพูดถึงการแข่งขันฟุตบอลนัดสุดท้ายของลิโอเนลเมสซีเขาอาจจะพูดว่า“ เขาเล่นได้ดีอย่างน่าอัศจรรย์” กล่าวอีกนัยหนึ่ง Big Data ยังไม่ (ยัง) เป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมกีฬายุโรปของเรา
สิ่งนี้อธิบายว่าเหตุใดเราจึงใช้ Oulala ในเวอร์ชันฟรีเป็นเวลา 2 ปีก่อนที่จะเปิดตัวเวอร์ชันที่สร้างรายได้ เราต้องปรับเกมของเราให้เข้ากับความคาดหวังของลูกค้าในยุโรปเนื่องจากการทำซ้ำโมเดลของสหรัฐอเมริกานั้นไม่ดีพอ
หากไม่ได้ลงลึกในสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับลูกค้าของเรามากเกินไปฉันสามารถพูดได้ว่าพวกเขาไม่เห็นเงินเป็นเป้าหมายหลัก … แฟนตาซีเป็นเกมโซเชียลที่ผู้คนต้องการเอาชนะและอวดดี สำหรับแฟนบอลการมีเครื่องมือที่ช่วยให้เขาพิสูจน์ความสามารถสูงสุดของวิสัยทัศน์การจัดการฟุตบอลของเขาในที่สุด
เราจึงมองว่าตัวเองเป็นเหมือนเจ้าของม้าหมุนที่ผู้คนจะซื้อตั๋ว – ใส่เงินลงไปในเงินกองกลาง – เพื่อสนุกสนานและแข่งขันกับเพื่อน ๆ จากที่ทำงานสโมสรกีฬามหาวิทยาลัยและที่อื่น ๆ หากพวกเขาจับตุ๊กตาหมีที่ปลายเชือกนั่นหมายความว่าพวกเขาคว้าแชมป์ลีกได้พวกเขาจะได้นั่งฟรี
SBC: กีฬาแฟนตาซีได้รับความนิยมทั่วโลกเนื่องจากเรื่องอื้อฉาวความขัดแย้งของข้อมูลผู้ให้บริการล่าสุดของสหรัฐฯ ผู้ประกอบการ FS ของยุโรปสามารถเรียนรู้อะไรจากกรณีเหล่านี้เพื่อช่วยพัฒนาความสมบูรณ์ของผลิตภัณฑ์
VB:ฉันกลัวว่าวิกฤตปัจจุบันในสหรัฐอเมริกาเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ทันทีที่เกมสร้างรายได้จำเป็นต้องมีหน่วยงานตามกฎหมาย มันเป็นเพียงเพื่อประโยชน์สูงสุดของระบบนิเวศทั้งหมดแน่นอนว่ามันดีสำหรับลูกค้า แต่ก็สำหรับผู้ปฏิบัติงานด้วยเพราะผลประโยชน์ของลูกค้านั้นปลอดภัยดังนั้นพวกเขาจึงเล่นได้มากขึ้น
ปัญหาหลักคือเนื่องจากอุตสาหกรรมของเรายังมีอายุน้อยสมาชิกสภานิติบัญญัติจึงไม่มีเวลาปรับตัวให้เข้ากับความเป็นจริงของตลาด ตัวอย่างเช่น Oulala มีใบอนุญาตการพนันพูลในสหราชอาณาจักรแม้ว่าเราจะไม่ใช่กิจกรรมการพนันกีฬาก็ตาม นักแสดงชาวยุโรปจำเป็นต้องร่วมมือกับสมาชิกสภานิติบัญญัติของยุโรปเพื่อสร้างกรอบที่ออกแบบมาสำหรับกีฬาแฟนตาซีอย่างรวดเร็ว เรา Oulala ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Maltese Authority มาสองสามเดือนแล้วและเราหวังว่าในไม่ช้ามอลตาจะเป็นประเทศในยุโรปประเทศแรกที่เสนอใบอนุญาตเฉพาะสำหรับเกมฝึกทักษะ
SBC: ยังคงเป็นตลาดที่ค่อนข้างเล็กตลาดกีฬาแฟนตาซีที่มีการแข่งขันสูงควรแนบชิดกับอุตสาหกรรมการพนันและการพนันกีฬาหรือไม่?
VB:ที่ Oulala เราคิดว่ากีฬาแฟนตาซีประจำวันควรเรียกว่า “moneytainment” ไม่ใช่ “iGaming” เพียงเพราะกลไกการทำงานแตกต่างกันมาก เรากำลังนำเสนอแพลตฟอร์มที่ผู้ใหญ่สามารถท้าทายผู้ใหญ่คนอื่น ๆ เกี่ยวกับความรู้ด้านกีฬาของพวกเขาพร้อมเงินที่เกี่ยวข้องเพื่อกระตุ้นความสนใจ เกมแฟนตาซีเป็นเกมทักษะที่แท้จริงไม่ใช่เกมเสี่ยงโชคที่ปลอมตัวเป็นเกมเสริมทักษะ
อย่างไรก็ตามเราทราบดีว่าคลื่นแฟนตาซีจะเข้ามากระทบวงการพนันกีฬาอย่างรุนแรง เราใช้การวิเคราะห์ของเราเกี่ยวกับอิทธิพลที่รุนแรงที่ข้อมูลขนาดใหญ่จะมีต่อการพนันกีฬา
ในระยะสั้นการพัฒนาข้อมูลขนาดใหญ่ดูเหมือนจะเป็นประโยชน์สำหรับการเดิมพันกีฬาเนื่องจากความต้องการของลูกค้าสำหรับสถิติเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเนื่องจากพวกเขาคิดอย่างถูกต้องว่าจะเพิ่มโอกาสในการทำเงิน
Toronto listed gaming solutions provider Contagious Gaming has confirmed that it has entered a definitive agreement to acquire Digitote Limited for a total sum of CAD $7.2 million (£3.6 million).
The definitive agreement, sees the Canadian firm conclude its May acquisition of Digitote assets, with Contagious paying a share consideration of CAD $4 million which will be satisfied with the issuance of company shares.
Contagious governance have further attached an earn-out consideration equal to 1X EBITDA for Digitote performance following four years of the deal closing, capped at €2.2 million.
The Canadian gaming firm detailed that Digitote assets were a key acquisition for its services, with a proven commercial track record in sports betting technology. Contagious management will now work to create synergies with the acquired company
“We are delighted to announce that we have entered into a definitive agreement to Acquire Digitote which expands and enhances our sports betting offering,” said Peter Glancy, Contagious Gaming CEO and Director.
“The Acquisition enables us to provide our existing and new customers with a fixed odd sports betting platform alongside Goal Time. Digitote’s software has a 30-year history as an extremely robust sports betting platform with a proven track record of handling over $10 billion of web, mobile and land-based wagers throughout Europe.”
Guenter Boyks, CEO of Digitote, comments, “We are excited to move forward in our growth plan with Contagious Gaming. The combined synergies offer huge potential with significant opportunities to expand into international markets and grow the combined entities revenues.”